Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
iDreD
(WASSUP?!)

Зарегистрирован: Oct 2010
Проживает: Россия/Суджа
Написал: 453 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #1032374
Страйд суровый гейм-девелопер))).
-Видишь ссылку на demo-reel?
-Нет.
-И я не вижу, но он есть.
Old Post 27-06-2011 16:45
iDreD отсутствует Посмотреть данные 'iDreD' Отправить Приватное Сообщение для 'iDreD' Найти другие сообщения 'iDreD' Добавить iDreD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1032375
Не суровый, просто свои технологии держу в секрете, ибо приходится каждый день с 15 дня до 6 утра (а то и до 9 как сегодня) создавать и настраивать их по каждой энтите.. Они слишком много стоят значат для меня.. Это мое произведения, мои маленькие детишки ^_^

Единственное что- могу дать скриншот этой системы в хаммере:
http://jpegshare.net/00/a8/00a8fb5e...876c30.png.html
Тут дополнительный модуль записи, по этому она весит в 127 энтитей..
Old Post 27-06-2011 16:47
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
rus-ip
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 38 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1032377
??? что за технологию? А, "два энтити", т.е. про комната с порталом. Зачем мне это? У меня совсем другая идея.
Old Post 27-06-2011 17:00
rus-ip отсутствует Посмотреть данные 'rus-ip' Отправить Приватное Сообщение для 'rus-ip' Найти другие сообщения 'rus-ip' Добавить rus-ip в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1032380
Цитата:
Оригинальное сообщение от rus-ip
??? что за технологию? А, "два энтити", т.е. про комната с порталом. Зачем мне это? У меня совсем другая идея.

Твоя идея реализуется моей технологией. Так что увы, сударь..
Old Post 27-06-2011 17:11
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
rus-ip
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 38 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1032439
А можно ли для энтити Phys_lengthconstraint установить Entity1 и Entity2 с помощью триггера?
Т.е. в триггер заходит например prop_weighted_cube, и сразу же становиться Entity1 в Phys_lengthconstraint.
Old Post 28-06-2011 07:48
rus-ip отсутствует Посмотреть данные 'rus-ip' Отправить Приватное Сообщение для 'rus-ip' Найти другие сообщения 'rus-ip' Добавить rus-ip в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1032481
Цитата:
Оригинальное сообщение от rus-ip
А можно ли для энтити Phys_lengthconstraint установить Entity1 и Entity2 с помощью триггера?
Т.е. в триггер заходит например prop_weighted_cube, и сразу же становиться Entity1 в Phys_lengthconstraint.

Установить нельзя. Но можно отключить констраинт по началу левела и включить TurnOn триггером.
Old Post 28-06-2011 12:33
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
rus-ip
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 38 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1032493
Нет, так не получится. По задумке, должно быть кое-что другое. Очень жаль...
Old Post 28-06-2011 13:03
rus-ip отсутствует Посмотреть данные 'rus-ip' Отправить Приватное Сообщение для 'rus-ip' Найти другие сообщения 'rus-ip' Добавить rus-ip в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1032793
Чтобы в Портале2 заработала текстура toolSkybox нужно зайти в Map>Properties и в Skybox texture вписать sky_white
Old Post 01-07-2011 08:25
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
rus-ip
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 38 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1033113
Не подскажете, в каком виде в игре находится "prop_weighted_cube"? А то я хотел текстуру поменять, а тут не пойми что.
Old Post 02-07-2011 21:57
rus-ip отсутствует Посмотреть данные 'rus-ip' Отправить Приватное Сообщение для 'rus-ip' Найти другие сообщения 'rus-ip' Добавить rus-ip в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
rus-ip
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 38 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1033183
Ну неужели никто не знает, как скин для prop_weighted_cube добавить?
Old Post 03-07-2011 12:02
rus-ip отсутствует Посмотреть данные 'rus-ip' Отправить Приватное Сообщение для 'rus-ip' Найти другие сообщения 'rus-ip' Добавить rus-ip в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1033184
Скины прописываются при компиле подели, если ты про то. А если тебе нужен не дополнительный, а именно замена стандартного, то просто найди куб в тамошнем модел вьювере, там должны быть вроде пути ко всем текстурам быть. Да и найти это по папкам в игровом кеш-файле легко должно быть.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 03-07-2011 12:07
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
rus-ip
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 38 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1033187
Triakis, вот именно, я искал, там есть одна модель, зовётся metal_box. У модели 12 скинов, а в ресурсах игры почему-то только 5.
Я смотрел, как делаются ретекстуры - там добавляют свои текстуры и изменяют соответствующие файлы .vmt в файле pak01_dir.vpk. Как его можно отредактировать?
Можно было бы этому "prop_weighted_cube" указать другую модель, не metal_box, проблем бы не было.
Old Post 03-07-2011 12:25
rus-ip отсутствует Посмотреть данные 'rus-ip' Отправить Приватное Сообщение для 'rus-ip' Найти другие сообщения 'rus-ip' Добавить rus-ip в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1033195
Цитата:
Оригинальное сообщение от rus-ip
Triakis, вот именно, я искал, там есть одна модель, зовётся metal_box. У модели 12 скинов, а в ресурсах игры почему-то только 5.
Я смотрел, как делаются ретекстуры - там добавляют свои текстуры и изменяют соответствующие файлы .vmt в файле pak01_dir.vpk. Как его можно отредактировать?
Можно было бы этому "prop_weighted_cube" указать другую модель, не metal_box, проблем бы не было.


Создаешь папку с названием твоего НОВОГО будущего VPK. Создаешь папки в ней например materials далее в ней models \ props и кидаешь туды тексу новую куба. Далее перетаскиваешь эту всю новую папку на файл Steam\steamapps\common\portal 2\bin\vpk.exe
Возле той перетянутой папки создастся твой новый VPK архив. Его нужно положить в папку Steam\steamapps\common\portal 2\portal2\addons.
Далее (возможно) нужно из консоли игры ввести (но я не уверен в потребности этого) команду update и имя твоего архива. Оно там отобразится.

Мда, к стати, я делал это.. У меня чет не вышло.. Мож я криволапый.. хз. Я делал с текстурой игрока (Челл).
Old Post 03-07-2011 13:49
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
rus-ip
(Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 38 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1033200
Stridemann, а как игра поймёт, что это скин для metal_box?
Old Post 03-07-2011 13:56
rus-ip отсутствует Посмотреть данные 'rus-ip' Отправить Приватное Сообщение для 'rus-ip' Найти другие сообщения 'rus-ip' Добавить rus-ip в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1033201
Цитата:
Оригинальное сообщение от rus-ip
Stridemann, а как игра поймёт, что это скин для metal_box?

да как-то должно..
К стати, забыл сказать, у меня нехрена не работает
Но оно в точности так работает.. НО на 100% только с НОВЫМ контентом.
А как я помню чтобы изменить существующий контент (извени, я не так сказал) нужно создать свой pak01_dir.vpk. Чуваки создавали я видел.. Но самому тоже интересно как..
Видите ли в том архиве какбутто ссылки на файлы. Этот архив связан со всеми архивами в папке..
Old Post 03-07-2011 14:03
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 02:10.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены