Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Brave Warriors - мой мод для Half-Life 2
Сообщение #141037
Как я и обещал, дизайн документ моего мода готов:

https://bbs.nashalife.ru/attachment...ocument_rus.rar

Это не конечный вариант, но сильных изменений я делать уже не намереваюсь.

Готов выслушать любую критику/исправления/добавления в адресс диз. дока. Что понравилось, что не понравилось, что хотели бы сделать по другому и т.п. Буду рад любому комментарию.
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.

Поправил hERd 07-11-2006 в 21:42

Old Post 24-02-2005 22:49
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #141242
Ну что народ, где критика?

Вопрос в догонку - я в кодинге не очень шарю, но возможно такое сделать как мод под хъл2? Нек. говорят что для этого нужны исъходники сорса.
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 25-02-2005 12:21
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #141747
2hERd: ты не горячись люди тут медлительные : )
мы любим спать...

есть вещи в Ддокументе которые просто будоражат. например
- Уникальная система связывания атак (комбо)
это что будет аналог ОНИ??? это было бы просто замечательно но и
также трудно воплащаться.

- Ghostmode... а в чужое тело я смогу зайти на некоторый отрезок времени =)
и сможет ли помешать моему призраку призрак того тела 8)

про Diablo1. там была такая ситуация когда рыцарю приходилось
догонять стреляющего врага Суккубабу
поскольку скорость была одинаковая то их можно было только зажать в угл.

тут это не должно повториться я думаю...
тоесть надо развить баланс между дальним оружием и ближним как понятия не имею =)

идея Assault и Possession ну ОЧЕНЬ нравится
захватить там какой нить Экскалибур тот самый и рубить налево на право а все сразу на тебя : ))))

еще хотелось бы иметь возможность использовать щит как оружие : )
а если еще и хотябы комбы 3 то это вообще будет супер.

все очень интересно командные бои с разным оружием ну прямо
как стратегия...


последние что могу сказать это то что наверное предется долго мучаться с режимом комб и тд
наверное...
Old Post 26-02-2005 16:55
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #142283
Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX

- Уникальная система связывания атак (комбо)
это что будет аналог ОНИ??? это было бы просто замечательно но и
также трудно воплащаться.


Смотри, есть 5 различныъх видов ударов:

Колющий удар - левая кнопка мыши
Удар справа - левая кнопка мыши + стрейф на право (нажать одновременно)
Удар слева - левая кнопка мыши + стрейф на лево (нажать одновременно)
Удар снизу - левая кнопка мыши + шаг назад
Удар поверху - левая кнопка мыши + шаг вперед

Если исполнять эти удары достаточно бытро один за другим, в любой чередности, то получаеться как бы комбо - все эти отдельные удары будут исполнятся быстро/связно.

Спец. комбо, кот надо покупать за експу и заучивать я убрал нафиг.

Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX

- Ghostmode... а в чужое тело я смогу зайти на некоторый отрезок времени =)
и сможет ли помешать моему призраку призрак того тела 8)


Да, чужое тело можно будет покинуть в любое время и сразу же взять новое (хотя надо будет следить за балансом). Помешать? Ну если только он быстрее свое тело воскресит.

Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX


про Diablo1. там была такая ситуация когда рыцарю приходилось
догонять стреляющего врага Суккубабу
поскольку скорость была одинаковая то их можно было только зажать в угл.

тут это не должно повториться я думаю...
тоесть надо развить баланс между дальним оружием и ближним как понятия не имею =)



Думаю не проблема, каждый класс может использовать любое оружие. Так что лук или арбалет можно просто купить или подобрать у трупа. Также урон стрелами будет не большой, а так как у Варвара будет много жизней, а у Рыцаря так вообще щит, то это не проблема.

Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX

еще хотелось бы иметь возможность использовать щит как оружие : )



А это еще зачем? Оружия будет просто дофига. Хотя, конечно, можно.

Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX

еще хотелось бы иметь возможность использовать щит как оружие : )
а если еще и хотябы комбы 3 то это вообще будет супер.


Простыъх кобмо как бы бесконечно, спец. комбо убрал, т.к. это усложняет игру.

hERd добавил 27-02-2005 в 16:40:26:
+ подумываю о таком варианте - 2 стороны, плохая и хорошая:

Knight <-> Skeleton
Barbarian <-> Ork (или нечто подобное, большое, мускулистое)
Hunter/Archer(?) <-> Assasian/Spy(?)
Mage <-> Leech/Dark Wizard (все же придетсья ввести магию)

Классы светлой и темной стороны соотв. Выходит красивый балланс - 2 класса ближнего и 2 класса дальнего боя в каждой из сторон. Каждый класс будет иметь свои особенности/хар-ки.

update

Изменения в классах:

Light Side

Knight

одноручные мечи
одноручные топоры
щиты

Barbarian

двуручные мечи
двуручные топоры
может орудовать двумя одноручными оружиями одновременно

Spy

луки
арбалеты
кинжалы

Mage

атакующие скилы:
фаербалл
замораживание
цепная молния

пассивные скилы:
телепорт
прозрачность
регенирация жизни

Dark Side

Skelet

одноручные мечи
одноручные дубинки
щиты

Ork

пики
двуручные молоты
может орудовать двумя одноручными оружиями одновременно


Assasian

аналог Spy

Leech

Аналог Mage

Хотя Leech можно придумать другие скилы.
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.

Поправил hERd 27-02-2005 в 18:19

Old Post 27-02-2005 16:31
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #142458
- (телепорт) куда и каким образом?
мне приходит на ум только способ вроде транслятора из Unreal
Маг посыпает парошком или кидает камушек а потом может телепортироваться...
с камнем вообщем как Unreal можно куда нить по дальшн зафигачить : )

- Может еще придумать какое нибудь взаимодействие между игроками...
тогда появится стимул играть в команде.
Опять же как в стратегиях

Маг может лечить своих или накладывать чары вроде силы скорости 8)
тоже надо будет покупать за кучу очков...
естественно только у мага. тоесть опять получается баланс
когда маг имеет мало жизни брони скорости но имеет влияние.

- Идея со Светом и Тьмой очень привлекательна.
Old Post 28-02-2005 00:18
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Куршак
(Жижоба и ростки пшеницЫ)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Россия/
Написал: 564 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #142482
hERd за двумя (и более) зайцами побежишь народ насмешишь
Если жизнь бьет ключом, увернись и дай сдачи монтировкой.

@
Old Post 28-02-2005 02:22
Куршак отсутствует Посмотреть данные 'Куршак' Отправить Приватное Сообщение для 'Куршак' Посетить домашнюю страничку Куршак Найти другие сообщения 'Куршак' Добавить Куршак в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #142520
Цитата:
Оригинальное сообщение от Куршак
hERd за двумя (и более) зайцами побежишь народ насмешишь


В смысле?
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 28-02-2005 06:16
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #142887
Опять переделал классы:

http://www.snipawars.com/mystuff/Classes.htm

Как вам?
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 28-02-2005 18:52
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #143246
- может воскрешать трупов
пусть долго перезаряжается : ) а то блин бессмертная команда будет.

- метательные ножи
помоему прикольно... всякие там звездочки на ближнем расстоянии.

- а может добавить алибарду? маленьку...
а большую в Possession =) что то вроде
Алибарда великого Орка Храдкаши

- регенирация
думаю МАНЫ чего же еще... не будут же они бесконечно отстреливаться.
телепорт 1-2 секунды
прозрачность... даже и не знаю.

вообщем у мага все свое от маны а на других долго перезаряжается может...

вот что думаю.

ScorpyX добавил 01-03-2005 в 14:25:56:
может еще добавить возможность после смерти не восстанавливать труп
а телепортироваться на базу но при этом снимать какие нить очки.
Old Post 01-03-2005 14:24
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Chornolio
(Утконос пьющий)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва/Шелепиха
Написал: 4089 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #143296
Хммм....как тут у вас все интересно.
Надсчет Высасывания жизни из трупов:Либо из каждого трупа сделать определенное кол-во хп можно высосать,либо пока мана не кончится и при том чтобы этот мэджик много маны жрал.тут много вариантов.

Где магия массового поражения??

И где мой любимый Stun(оглушение)???

Сколько человек работает над проэктом,вообще хоть кто-то работает или проэкт в стадии придумывания?Хоть что-то уже готово?
Cane Corso
Old Post 01-03-2005 15:56
Chornolio отсутствует Посмотреть данные 'Chornolio' Отправить Приватное Сообщение для 'Chornolio' Посетить домашнюю страничку Chornolio Найти другие сообщения 'Chornolio' Добавить Chornolio в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #143364
Цитата:
Оригинальное сообщение от Chornolio
Надсчет Высасывания жизни из трупов:Либо из каждого трупа сделать определенное кол-во хп можно высосать,либо пока мана не кончится и при том чтобы этот мэджик много маны жрал.тут много вариантов.


Не чесно выъходит, т.к. у Мага будет пассивный скил регенирации. Пусть лич высасывает жизнь из трупов быстрее чем регенирация у Мага. Если сделать ограничение на жизни у трупа то будет не чесно. ЪХотя можно сделать наоборот - сделать, что бы ЪХП у трупа было ограничено, но зато высасывание ХП у трупа происъходило быстро.


Цитата:
Оригинальное сообщение от Chornolio

Где магия массового поражения??


А не будет ли это нарушать баланс игры?

Цитата:
Оригинальное сообщение от Chornolio

И где мой любимый Stun(оглушение)???


Поподробней можно?


Цитата:
Оригинальное сообщение от Chornolio
Сколько человек работает над проэктом,вообще хоть кто-то работает или проэкт в стадии придумывания?Хоть что-то уже готово?


Пока над модом работаю только я, что и отпугивает большинство людей комментировать мою идею, т.к. грят, что я все-равно брошу эту затею. Чего многие не знают, так это то, что я уже работаю над двуми модами, и бросать ничего не собираюсь. Да, мод пока в стадии продумывания и ничего еще не готово. Все это связано с тем, что сначало мне нужна полностью готовая идея мода (то есть законченный дизайн документ). Потом я его переведу на английский язык и пойду набирать команду на англ. сайты по моддингу (т.к. найти русскиъх людей почти нереально). Так вот успеъх набора команды на зарубежныъх сайтах как раз таки зависит от продуманности идеи.

Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX
- может воскрешать трупов
пусть долго перезаряжается : ) а то блин бессмертная команда будет.


Ну жизней у трупов будет мало - 10/15 ЪХП. + можно сделать что оживлять каждого трупа он может только 1 раз.


Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX

а может добавить алибарду? маленьку...
а большую в Possession =) что то вроде
Алибарда великого Орка Храдкаши


ЪХехъ, под словом "пики" я и подразумевал алибарды, надо исправить (см. файл "Классы")

Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX

- регенирация
думаю МАНЫ чего же еще... не будут же они бесконечно отстреливаться.
телепорт 1-2 секунды
прозрачность... даже и не знаю.

вообщем у мага все свое от маны а на других долго перезаряжается может...


У всеъх классов кроме мага стамина будет восстанавливать почти моментально, так как у ниъх она была введена для предотвращение бесконечного комбо. У Магов же придестья сделать более долгую регенирацию, что б не телепортировался часто.

Цитата:
Оригинальное сообщение от ScorpyX

может еще добавить возможность после смерти не восстанавливать труп
а телепортироваться на базу но при этом снимать какие нить очки.


Дык будет же система раундов, кого ты будешь телепортировать, труп? ))

зы. десматч придетсья убрать, надо другими реж. игры нужно еще пораздумать...
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 01-03-2005 18:04
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Chornolio
(Утконос пьющий)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва/Шелепиха
Написал: 4089 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #143413
Stun это ,когда при ударе противник оглушается на некоторое время.Во время оглушения он ничего не может делать.Можно это как скилл воинам сделать,либо например,когда метаешь оружие есть ....скажем 10 процентов что противник будет оглушен.Ну и всё такое.

А еще можно сделать такой режим игры.Ну...мм...например,в центре мапы ..пусть будет в замке,сидит боооольшой такой красный дракон.Ну или огр какой-нибудь(можно сделать чтоб на разных картах разные сидели твари).И охраняет сакровища.Кто из команд первая завалит дракона та и WIN!
Cane Corso
Old Post 01-03-2005 20:06
Chornolio отсутствует Посмотреть данные 'Chornolio' Отправить Приватное Сообщение для 'Chornolio' Посетить домашнюю страничку Chornolio Найти другие сообщения 'Chornolio' Добавить Chornolio в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #143447
-> Chornolio: по MMORPG играм могу сказать что завалить БОССа
это совершенно хаотичный процесс.

допустим СУПЕРигроки мочили мочили монстра а
тут подойдет маша пупкина и сделает последний удар и
далее таблица результата
Маша Пупкина - 1000000000 очков
ALL - 9999

а вот как Assault режим это может быть весьма интересно
скажем так...
включается определенное время
первая команда защещает замок с драконом
вторая нападает
естественно первая команда после смерти имеет возможность только наблюдать
а вторая бесконечно респаунится и валит дракона =]
смахивает на UT2003,4 но там НЕТ ДАРКОНОВ =)))

и назвать как нить вроде Охотники за сакровищами.
Old Post 01-03-2005 23:40
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #143448
Ну дракон, это, кхъм, как-то тупо )) Игра будет динамичной на подобии КС с системой раундов. Это никакой е ММОРПГ.
А вот насчет замка придумал новый режим:

Siege

2 команды. Команда номер 1 сидит в замке или нечто пдобном и оъхраняет сокровища. Команде нр. 2 нужно заъхватить эти сокровища что бы выиграть.
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 01-03-2005 23:46
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Chornolio
(Утконос пьющий)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва/Шелепиха
Написал: 4089 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #143488
Siege - это ассаулт простой.(

А еще можно сделать такой режим игры,где будет не 2,а одна команда.И у этой команды цель защитить что-либо не от 10 противников,а от ОРДЫ ботов.Ну типа как в Властелине Колец,но не так много конечно))
Cane Corso
Old Post 02-03-2005 07:40
Chornolio отсутствует Посмотреть данные 'Chornolio' Отправить Приватное Сообщение для 'Chornolio' Посетить домашнюю страничку Chornolio Найти другие сообщения 'Chornolio' Добавить Chornolio в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Multisoft
(Любишь халяву? Я тоже...)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва
Написал: 1069 сообщений

Оценка: 20 Votes 20 чел.

Сообщение #144853
помешались на линеке 2 ???
где сам мод чтоб увидеть на яву?
Intel Core 2 Duo E8500/4Gb/HDD 400+250Gb/GF9800GTX+ 512Mb
Old Post 05-03-2005 09:38
Multisoft отсутствует Посмотреть данные 'Multisoft' Отправить Приватное Сообщение для 'Multisoft' Найти другие сообщения 'Multisoft' Добавить Multisoft в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #144924
Цитата:
Оригинальное сообщение от Multisoft
помешались на линеке 2 ???
где сам мод чтоб увидеть на яву?


Что еще за линек 2?

Ты бы тему прочитаk бы. Все еще на стадии продумывания.
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.

Поправил hERd 06-03-2005 в 05:15

Old Post 05-03-2005 12:48
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Neat
(Старательный)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 26 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #145294
Не плохо мне понравилось одобряю
Здесь был я
Old Post 06-03-2005 05:13
Neat отсутствует Посмотреть данные 'Neat' Отправить Приватное Сообщение для 'Neat' Посетить домашнюю страничку Neat Найти другие сообщения 'Neat' Добавить Neat в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
gudman
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Советский Союз/City17
Написал: 469 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #145308
hERd

Lionage2(вроде, ну перед гланзами названия нет, но вроде понятно). Так вроде.
Никогда не поворачивайтесь спиной к человеу с сумасшедшим взглядом (прописная истина)
Old Post 06-03-2005 06:23
gudman отсутствует Посмотреть данные 'gudman' Отправить Приватное Сообщение для 'gudman' Найти другие сообщения 'gudman' Добавить gudman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Chornolio
(Утконос пьющий)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва/Шелепиха
Написал: 4089 сообщений

Оценка: 100 Votes 100 чел.

Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #145341
http://lineage2.ru/

А вообще ничего похожего(ну почти ничего)с Лайнэйджем я тут не вижу.Мод будет больше похож на Легенды Магии И Меча.Да и если на Lineage ,то ничего плохова я в этом не вижу.
Cane Corso
Old Post 06-03-2005 08:26
Chornolio отсутствует Посмотреть данные 'Chornolio' Отправить Приватное Сообщение для 'Chornolio' Посетить домашнюю страничку Chornolio Найти другие сообщения 'Chornolio' Добавить Chornolio в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 19:54.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены