Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Precursor
(Борец с человечеством)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Ukraine/
Написал: 124 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Post 
Источники информации о мире HL
Сообщение #409740
Этот раздел посвящён созданию многочисленных теорий по разным вопросам на базе любой доступной информации.
Но одна информация исходит непосредственно от разработчиков, а другая домысленна такими же фанатами. Хотя в послднем часть разработчики могут и подтвердить.
Так на что можно опираться в своих теориях? Все продукты непосредственно от Valve, ясное дело, не обсуждаються. Но можно ли опираться на что-либо другое? Если да, то на что именно и почему? Собственно это я и предлагаю обсудить, надеюсь, это поможет нам обрисовать картину мира ХЛ более близкую к видению самих разработчиков.

ЗЫ: свои мысли выскажу после того, как кто-нибудь отпостит. (если это конечно не будет пост о закрытии)
Old Post 29-06-2006 11:52
Precursor отсутствует Посмотреть данные 'Precursor' Найти другие сообщения 'Precursor' Добавить Precursor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #409743
Опираться с полной уверенностью можно толька на
1) ХЛ1
2) ХЛ2
3) ХЛ2ЕП1
4) Заявления разработчиков
С неполной:
1) ХЛРТБ
2) ХЛ2 бета
3) ХЛ: ОП4
4) ХЛ:БШ
С небольшой - на чужие домыслы.
Что еще тут обсуждать?
Old Post 29-06-2006 11:57
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Precursor
(Борец с человечеством)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Ukraine/
Написал: 124 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #409745
2Flash_Haos: а вот список с неполной увереностью и обсуждать

Например РТБ и бета содержат информацию, которую сами разработчики посчитали нужным убрать из игры, и возможно и из сюжетной линии вовсе. А люди всёравно продолжают на их основе обсуждать то, что вошло в игру.

Многие считают незыблимыми истинами заявления Википедии, хотя это действительно только чужие домыслы.


Опфор вообще странная вещь. Он так же касается сюжета как и Поинт Оф Вью. Не знаю, с чего это его решили признать, но подозреваю, что после этого автора сюжета несколько дней откачивали валерианкой Советовались-то советовались разработчики опфора, но чего они туда ещё напихали? Кроме неясных упоминаний о нём от вальвовцев, в ХЛ2 мы от него не увидели ничего. Так ли уж он признан? И как немного писатель сам, я могу предположить, что автор истории ХЛ-ХЛ2-.. (что-то я совсем его фамилию запамятовал ) так никогда стороннних идей и не принял. Между тем мы тут чеерпаем из опфора почти столько же информации, сколько и из ХЛ1.
Old Post 29-06-2006 12:10
Precursor отсутствует Посмотреть данные 'Precursor' Найти другие сообщения 'Precursor' Добавить Precursor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #409756
2Precursor Именно поэтому я его и записал в сомнительные источники. Но все же не стоит его ставить в один ряд с ПОВ - все таки ОП4 официальная игра, что ыб кто ни говорил.
Автор сюжета ХЛ - Марк Лейдлоу. И рассуждать принял он или нет то что указано в ОП4 бессмысленно - мы лишь предпологаем, но точно нать не можем. Да, полностью он не принял но некоторые моменты вполне мог.
Old Post 29-06-2006 12:34
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
3G_Player
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Российская Федерация/Н-ск
Написал: 551 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #409786
По вселенной HL существует 6 официальных игр, 2 демо-игры из невошедших в основной контент эпизодов, 7 официальных книг, 4 официальных мануала с бонус-информацией.
Такая вот статистика...

Op4, в отличие от BS изначально задумывался как полноценный коммерческий аддон. Поэтому и разрабатывали его в соответствии с представлениями о хорошо продаваемом аддоне. Отсюда и множество аркадных сюжетных багов, таких как Раса Икс, мобильный телепорт, энерго-бронежилет и пр. и пр...

История Op4 не противоречит основной истории, потому что сюжетная линия уходит в другую сторону и с приключениями Фримена не связана.
Об этом и сам Марк говорит во всех интервью и во всех письмах фанатам.

Сотрудничество разрабов из Gearbox c Valve можно наблюдать на конкретных примерах. О Black Ops и ядерном взрыве нам поведал Op4. Подробности работы Xen-Relay-телепортов перекочевали из тетрадки Марка прямиком в Blue Shift. А о судьбе запущенного Гордоном спутника мы узнали в Decay.

Мелкие нестыковки есть везде. Если уж совсем строго подходить к анализу сюжета, то и первой халфе мы верить не можем. С тех времен сюжет не просто серьезно перелопатили, его придумали заново.
Old Post 29-06-2006 13:18
3G_Player отсутствует Посмотреть данные '3G_Player' Отправить Приватное Сообщение для '3G_Player' Найти другие сообщения '3G_Player' Добавить 3G_Player в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Precursor
(Борец с человечеством)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Ukraine/
Написал: 124 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #409824
2 3G_Player: Сотруднечество и сюжетные баги несколько неравноценны. Gearbox дали задание поведать о ядерном взрыве - они его упомянули. Им сказали не трогать Гордона - нет проблемм. Но те самые "аркадные сюжетные баги", из которых состоит почти треть опфора, серьёзно влияют на сам мир.

Марк придумывал продолжение к своему-же собственному сюжету. Как бы он его не перелопатил, он опирался на свои старые идеи. В результате ХЛ1 довольно органично вписался в ХЛ2.

Ни в ХЛ2, ни в ХЛ2Е1, ни в РТБ я не замечал, чтобы кто-то пытался вписывать с сюжетную линию отсебятину Gearbox. Так почему же эти данные должны считаться официальными, а не придумками модмейкеров?



Кстати нашел твой же пост:
Цитата:
Оригинальное сообщение от 3G_Player
Opposing Force не очень хороший источник догадок и версий. Помоему у Gearbox слишком разыгралось воображение. И судя по Blue Shift некоторые замечания после OpFor от Valve они все же получили. Кроме того когда-то читал комментарии Лейдло, в которых он сказал, что мол оригинальную сюжетную линию следует искать в оригинальных играх.

И действительно, БлуШифт как раз являеться очень хорошим аддоном в плане удерживания в русле сюжета. Более того, о нём как раз есть упоминания в ХЛ2.

Поправил Precursor 29-06-2006 в 15:02

Old Post 29-06-2006 14:09
Precursor отсутствует Посмотреть данные 'Precursor' Найти другие сообщения 'Precursor' Добавить Precursor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
3G_Player
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Российская Федерация/Н-ск
Написал: 551 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #409914
Цитата:
Оригинальное сообщение от Precursor
Сотруднечество и сюжетные баги несколько неравноценны. Gearbox дали задание поведать о ядерном взрыве - они его упомянули. Им сказали не трогать Гордона - нет проблемм. Но те самые "аркадные сюжетные баги", из которых состоит почти треть опфора, серьёзно влияют на сам мир.


Тебе ответит сам Марк:
Вселенная достаточно расширяема, чтобы позволить [многое-многое] без противоречий основной истории. Запомните, в первую очередь мы имеем дело с играми, и сюжет должен создавать (а не разрушать) возможности реализовать яркий геймплей. Мы координировали с Gearbox наиболее важные моменты сюжета, но в то же время предоставили им право придумать множество деталей, в соответствии с тем, что им подходило в процессе разработки.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Precursor
Марк придумывал продолжение к своему-же собственному сюжету. Как бы он его не перелопатил, он опирался на свои старые идеи. В результате ХЛ1 довольно органично вписался в ХЛ2.


Я бы не согласился. HL и HL2 очень оторваны друг от друга. Их сюжетная связь не очевидна.

По поводу перелопачивания сюжета, скажу, что в HL1 катастрофу подстроил G-Man, являющийся администратором Black Mesa, чтобы правительство смогло захватить Xen. А в HL2 G-Man - межпространственный бюрократ, администратором BMRF оказался какой-то Брин, и не пойми откуда появился Combine, от которого, оказывается, бегал в первой части Нихилант.
Вот такое у нас соответствие сюжета.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Precursor
Ни в ХЛ2, ни в ХЛ2Е1, ни в РТБ я не замечал, чтобы кто-то пытался вписывать с сюжетную линию отсебятину Gearbox. Так почему же эти данные должны считаться официальными, а не придумками модмейкеров?


Ты сам привел правильный пример. Барни Калхун был придуман Gearbox'ом как герой их аддона. Во время создания HL2 разработчики решили использовать этого героя как одного из главных персонажей.
Точно также они могут и в будущем использовать любых персонажей из официальных аддонов HL1.
А персонажей любительских модов они использовать не будут точно. Вот в чем разница между выдумками модмейкеров и официальной историей.

Что касается RTB, то это не книга, описывающая сюжет HL. Это книга, описывающая процесс создания игр от Valve.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Precursor
И действительно, БлуШифт как раз являеться очень хорошим аддоном в плане удерживания в русле сюжета. Более того, о нём как раз есть упоминания в ХЛ2.

А в самом BS есть упоминание Шеппарда...
Все дело в том, что Blue Shift - это не совсем аддон. Это бонус-экспеншен к Half-Life Dreamcast, который волей обстоятельств занесло на PC. И подходы к его созданию были совсем другие, нежели к Op4.

Поправил 3G_Player 29-06-2006 в 16:10

Old Post 29-06-2006 16:06
3G_Player отсутствует Посмотреть данные '3G_Player' Отправить Приватное Сообщение для '3G_Player' Найти другие сообщения '3G_Player' Добавить 3G_Player в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
NIHILANTH
(Скромный пацифист)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Истра
Написал: 86 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #409925
Цитата:
И действительно, БлуШифт как раз являеться очень хорошим аддоном в плане удерживания в русле сюжета. Более того, о нём как раз есть упоминания в ХЛ2.

Сказал всё за меня.

В Opposing Force сюжет пошел совсем по другой линии, нежели HL. Так что лучше строить теории, опираясь только на серию Half-Life + BlueShift, как на адд-он, который неплохо вписывается в сюжетную линию HL.
Разработчики Opposing Force слишком уж размахнулись, и понаделали множество этих самых "аркадных сюжетных багов", поэтому стоит рассматривать адд-он, как альтернативную реальность, т.е. что могло быть, но чего не было.
No Brain - No Pain
Old Post 29-06-2006 16:23
NIHILANTH отсутствует Посмотреть данные 'NIHILANTH' Отправить Приватное Сообщение для 'NIHILANTH' Найти другие сообщения 'NIHILANTH' Добавить NIHILANTH в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Precursor
(Борец с человечеством)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Ukraine/
Написал: 124 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #409977
2 3G_Player: и не смотря на ответ Марка, ты сам признаёшь, что он немного недооценил творческое рвение Gearbox Кроме того не понятно о чём он, о БлуШифт или о Опфоре.


О странной версии, что Г-ман был администратором БлэкМесы я впервые прочёл на этом форуме и очень удивился Он мне ещё тогда казался кем-то сверхестественным.

Кстати самого Барни Колхауна взяли из оригинальной ХЛ, в то время как Шепарда там небыло. И что мы видим? Барни есть в ХЛ2, а Шепарда нет

По поводу РТБ я знаю. Я хотел сказать, что Опфор не упоминался даже вроме создания ХЛ2.
Old Post 29-06-2006 17:21
Precursor отсутствует Посмотреть данные 'Precursor' Найти другие сообщения 'Precursor' Добавить Precursor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
just
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #410522
люди! Барни и Барни Колхаун - разные челы!
Барни из HL2 должен нам пиво, помните, когда он открывал нам дверь вагончика как раз сказал, мол, с меня пиво, за то что тормозил!
А Колхаун в это время ломился в дверь где-то в другом месте, держа в руке фонарик!
HL рулит
Old Post 30-06-2006 15:54
just отсутствует Посмотреть данные 'just' Отправить Приватное Сообщение для 'just' Найти другие сообщения 'just' Добавить just в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Dark Triads
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Lithuania/Вильнюс
Написал: 161 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #410530
Да это просто клоны, неотносящийся к сюжету.
Веть если в HL1 мы убиваем Илая, за углом окажется другой =)
Old Post 30-06-2006 16:04
Dark Triads отсутствует Посмотреть данные 'Dark Triads' Отправить Приватное Сообщение для 'Dark Triads' Найти другие сообщения 'Dark Triads' Добавить Dark Triads в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Precursor
(Борец с человечеством)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Ukraine/
Написал: 124 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #411753
Кстати момент про Барни тоже интересен. Я лично не помню, чтоб в ХЛ2 кто-то его называл Колхауном

А ещё мне интересно, что с модами уже на движке сорс. Вальв о них отзываеться, но я так понял, официально признанных нет?
Скажем "Метастатис" вполне подходит под определение "Вселенная достаточно расширяема, чтобы позволить [многое-многое] без противоречий основной истории".
А текстурные паки? Вроде как их раньше не считали влияющими на вселенную, но вот обнаружилось, что улучшение качества текстур в лаборатории Кляйнера вылилось в намёки о принципе телепортации, которых в оригинале небыло.


И ещё хотелось бы услышать мнение скажем ProvocatoR'а..
Old Post 03-07-2006 07:26
Precursor отсутствует Посмотреть данные 'Precursor' Найти другие сообщения 'Precursor' Добавить Precursor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
voidmain
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 11 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #411784
Думается, что ОФ всетаки входит с сюжетную линию. Просто собятия ОФ начинаются у ближе к концу хл1, а заканциваются намного позже и окончательно завершают историю событий на Блэк Месе. Я по этому поводу провел исследования в теме "bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=7059&perpage=15&pagenumber=4" (там я полностью состыковал события разных халфов).

ЗЫ Шепрад и Биодом упоминается в BS.
Old Post 03-07-2006 09:00
voidmain отсутствует Посмотреть данные 'voidmain' Отправить Приватное Сообщение для 'voidmain' Найти другие сообщения 'voidmain' Добавить voidmain в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Precursor
(Борец с человечеством)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Ukraine/
Написал: 124 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #411843
2 voidmain : в сюжетную линию входить всё, по поводу чего консультировались Гиарбокс с Вальвом Осталось только отсеять эти самые моменты от шелухи гиарбоксовской отсебятины.
Блушифт можно считать надёжным источником информации, поскольку он основан исключительно на том, что сам Лейдлоу хотел ещё показать: работу телепортов и спасение учёных. Весь контент взят из ХЛ1. Упоминаются в нём только те моменты из ОП4, которые очевидно Вальв просила показать в самом ОП4.

А теперь что наиболее подходит под согласованное:

1) Биодом. И в ХЛ1 мы видели пойманных алиен грантов, хаундаев и выращенного тентакля. Очевидно эту тему желали развить подробнее.

2) Ядерный взрыв. Это вполне логичная цель миссии зачистки. Из ХЛ2 вроде понятно, что BM была уничтожена.

3) Неподготовленность спецназа к борьбе с пришельцами и связанное с этим появление элитных подразделений. Глава "Забудь о Фримене" уже говорит, что у спецназа дела пошли не так гладко, ка расчитывалось. А потом появление "людей в чёрном" которое из первой части так и осталось немного непонятным.

Вот вроде и всё. Это именно то, что можно вынести из ОП4, дополнив оригинальную историю и не противоречя ей.
Old Post 03-07-2006 10:18
Precursor отсутствует Посмотреть данные 'Precursor' Найти другие сообщения 'Precursor' Добавить Precursor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
3G_Player
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Российская Федерация/Н-ск
Написал: 551 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #411874
Здесь важно не чье-то мнение, а факты.
А факты таковы: Op4 - официальный аддон и поэтому история рассказанная там является частью HL-вселенной. А это значит, что BM действительно была атакована Расой X, спец-войска действительно комплектовались заряжаемой броней, барнакла действительно можно использовать как оружие и т. д.

Те, кого терзают сомнения, могут написать письмо Марку, и он в милионный раз ответит, что события Op4 имели место во вселенной HL.

Другое дело, что эти события не связаны с основной сюжетной линией про ГФ, поэтому использовать их для выдвижения версий к основному сюжету не совсем вправильно. Но это не значит, что этих событий не было.

P.S. Моя точка зрения совпадает с официальной. Любое мнение, не совпадающее с нашим, является неправильным и противоречит мнению Valve.
P.P.S. Barney Calhoun был точно также выдуман Gearbox'ом как и Shephard. Фамилия "Calhoun" в HL2 упоминается ровно 1 раз - в главе Credits.
Old Post 03-07-2006 11:40
3G_Player отсутствует Посмотреть данные '3G_Player' Отправить Приватное Сообщение для '3G_Player' Найти другие сообщения '3G_Player' Добавить 3G_Player в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 10:41.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены