Цитата:Оригинальное сообщение от Imperialist
Приветствую.
Вопросы прибыли:
1. Отношение к Нихиланту. (Он точно не раб Combine, но и вряд ли не чей-то раб вообще, то есть вряд ли свободен.) По-твоему, он злодей или жертва?
2. Как ты относишься к вортигонтам? Веришь ли в то, что в конце концов они помогут "всех спасти"?
3. Джи-Мен — "непонятое добро" или нечто, работающее на злодеев, и/или само являющееся на самом деле злодеем, которое ловко умеет играть на войнах, конфликтах, чужих бедствиях и т.д. с целью получения собственной выгоды либо выгоды для своих "работодателей"?
4. Веришь ли ты, что следующая игра серии Half-Life может закончиться надписью:
"Субъект: Фримен.
Статус: Уволен."
(По аналогии с окончанием первого Half-Life).
5. Как относишься к такому персонажу, как доктор Розенберг? Знаю (по подписи, да), что ты не считаешь Blue Shift чем-то "каноническим", но вопрос всё же не об этом.
6. Как относишься к Отцу Григорию? Хотел бы увидеть его в дальнейшем в новых играх серии Half-Life?
7. Какие у тебя вообще во всей серии Half-Life любимые персонажи, враги, виды оружия, главы и игры в целом?
8.
Если не секретно, интересно было бы услышать и его историю.
Заранее спасибо.
И вам не хворать.
1. Очень хочется назвать его жертвой. Существо, сбежавшее из лап Альянса во враждебный мир, пытающееся выжить. Однако жертвы не порабощают целые расы и не вторгаются, подобно бывшим хозяевам, в чужие миры, как только появится возможность. Так что Нихилант всё-таки злодей, но понять его можно.
2. Вортигонты обладают весьма неопределенным уровнем силы. Сначала мы думали, что они способны лишь чавкать и пулятся молниями. Затем оказалось, что у них есть некое подобие разума улья, причем связь распространяется и на прошлое, а может даже и будущее. Потом они вообще смогли помешать дяде Джи, что опять-таки говорит об их способностях.
Однако пользуются они этими способностями очень вяло. Как какие-нибудь шаолиньские монахи - большая сила не означает её применение направо и налево.
Скажу честно, если в конце концов всех спасут вортигонты - это будет deus ex machina, что не есть хорошо.
3. Не знаю. Слишком уж мало о нем информации. Я не думаю, что он сам по себе злой или добрый, его действия зависят от его работодателей. А вот их мотивы - вполне могут заключатся в получении выгоды от конфликтов. Если только про "работодателей" Джи-Мен не врет. Принимая во внимание уровень его способностей, вполне может оказаться, что он сам по себе. Ведь если он может останавлявать время и телепортироваться, что же умеют сущетсва, на которых он работает?
4. Вполне вероятно. Однако для этого нужно, чтобы он все еще находился во власти Джи. А после вторго эпизода я в этом сомневаюсь.
5. Никак. Розенберг для меня был как ученые из первого HL - статист, нужный для открывания порталов. Возможно, в Decay как-то раскрывается его роль, но в Decay я не играл.
6. Да, хотелось бы. Не каждый день втретишь священника с дробовиком. Но даже если мы его не встртеим, очень хочется узнать о дальнейшей его судьбе.
7. Персонажи - Джи-Мен и вортигонты, потому что загадочны.
Враги - солдаты Альянса и страйдеры, потому что остальние либо слишком глупые, либо боль в филейной части.
Оружие - магнум и ракетница, потому что грубая сила. Был бы еще Глюоон, но он жрёт патроны как будто они бесплатные.
Главы игры - странное дело, но разбирая главы перой HL, в каждой было что-то, что меня дико бесило. Остановлюсь на тенаклевом монстре, уж очень красиво он горит. В HL2 любимой главой будет все же Нова проспект, с покатушками на лодке прямо за ней. Первый эпизод слишком короткий, довольно ровный по эмоциям. Кроме долбанного чОрного чОрного гаража. Ненавижу этот гараж, его строителей, его обитателей и всё, что с ним связано
Во втором эпизоде - атака на Белую Рощу. Динамично и с хорошей музыкой.
8. Да ничего секретного. В определенный момент шутки про радио достигли критической массы. Плюс, на нескольких ресурсах ник оказался занят, что говорит о небольшой его уникальности. Решил сменить личину, но опять же, далеко ходить не стал. Была такая трешовая игра от Буки - Ядерный Титбит, аж о двух частях, от неё и пошло. Но ник на русском - странно, у нас глобализация всё-таки, поэтому Nuclear Titbit. И звучит получше, и уникальность повыше.
Цитата:Оригинальное сообщение от Barnacle
Прювет!
1. Откроешь тайну "шляпного клуба" в стиме?
2. Расскажи о своих музыкальных предпочтениях. Может быть играешь на каком-нибудь инструменте? Если нет, то на каком бы хотел (если вообще есть желание)?
3. Интересуешься спортом? Если да, то занимаешься, смотришь что-нибудь, или всё вместе?
4. Твои любимые игры\серии, кроме игр Valve.
5. Почему тебя ненавидит Imperialist и постоянно банит?
6. ГИДЕ МОЙ ИПИСОТ 3???7777
Здорова!
1. Мы с друзьями играли в доту. В определенный момен нас набралось пятеро и мы решили, что нужно дать противникам знать, что нас пятеро (тогда еще не было способа узнать, кто с кем в пати). Дальше как-то спонтанно решили огранизовать джентельменский клуб и дописали к никам "Mr. ...". А потом пришла мысль, что джентельмен без шляпы - не джентельмен. И одели шляпы.
2. Играть, к сожалению, не играю. Хотел научиться играть на гитаре, но потом как-то забросил.
Слушать люблю много чего, в основном хеви-метал, пауэр-метал и фолк, но и остальные жанры не проходят мимо. Иногда какая-нибудь попсовая песня можеть запасть в голову и будет вертеться в плеере неделями.
Nightwish, Sabaton, Hammerfall, Хелависа и Король и Шут, внезапно Amy McDonald, Сплин, Наутилус... Всё сложно.
3. Спортом особо не интересуюсь, смотрю только крупные события, вроде чемпионатов мира и европы, олимпиады. Из видов спорта больше всего нравится хоккей, за динамичность.
В школе занимался вольной борьбой, но затем тоже забросил. Видимо, спорт и я - вещи не особо совместимые. Только если зарядка по утрам, но это такой себе спорт.
4. BioShock, причем любимая в серии именно вторая часть, за более личную историю, красивую концовку и великолепный аддон Minerva's Den. Первая игра перестала быть инетесной после НЕОЖИДАННОГО ПОВОРОТА, а часть с сестричкой я ненавидел всей душой. Infinite был хорош, но больше в плане стиля и общего градуса заумности.
Dead space 1 и 2, в третий все руки никак не дойдут поиграть, но судя по отзывам и видео, так и не дойдут. Первая часть была классным хоррором, вторая улучшила управление и перешла больше к экшену, но осталась интересной. История закончилась, третья часть не нужна
Ну и Bastion. Отличный экшн, сюжет, Рассказчик и визуальный стиль. Transistor оказался слабее во всех этих пунктах.
Еще люблю трилогию Prince of Persia о песках времени и игру 2008 года. Forgotten Sands как-то не цепанула.
5. Не ненавидит, и не постоянно
Но это провокационный вопрос, я на него не буду отвечать
6. ГЕЙБ, ПАЖАЛАСТА ДАЙ ИГРУ!!!111адын
За сим всё, объявляю наш маленький сабантуйчик завершенным, даю дорогу
Interhalfer'y.