Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
RUDERALIS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Россия/Star City
Написал: 31 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #522191
FishMan в моде будет пуля менять траекторию палёта после пробития какихлибо приград?
Кто, если не мы?
Old Post 09-02-2007 06:52
RUDERALIS отсутствует Посмотреть данные 'RUDERALIS' Отправить Приватное Сообщение для 'RUDERALIS' Найти другие сообщения 'RUDERALIS' Добавить RUDERALIS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #522655
Имеется ввиду рикошет? Или искажение?
Old Post 09-02-2007 21:53
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #522665
Называется это если я не путаю, запреградное поражение. Например, после прохождения очереди сквозь фанеру или листву. У калашей под 5.45 оно просто отвратительное. Поэтому сейчас есть АК-103
Old Post 09-02-2007 22:22
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #522668
Нет, пробивание материалов - это другое. Тут, ИМХО, имеется ввиду искажение траектории полета пули при столкновении с припятствием - стеной или доской и т.п.
Old Post 09-02-2007 22:24
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #522669
Рикошет тоже можно (но сложно) сделать. Подошёл к какой-нибудь железяке, дал очередь в упор и словил свои пули назад. Или врага не убить прямым выстрелом, а рикошетом - пожалуйста.
Old Post 09-02-2007 22:26
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #522675
Ну это например есть для арбалета в ХЛ2 такая фича и в СИН Эпизод 1 для всех видов оружия, особенно альтернативного орня дробовика.
Old Post 09-02-2007 22:51
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #522683
В ХЛ2 и у обычных пуль есть рикошет, но только если по ганшипу стрелять. От других металлических поверхностей они не отскакивают. Неплохо было бы реализовать это в моде...
Old Post 09-02-2007 23:26
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #522687
Цитата:
Оригинальное сообщение от Ha1fer
В ХЛ2 и у обычных пуль есть рикошет, но только если по ганшипу стрелять. От других металлических поверхностей они не отскакивают. Неплохо было бы реализовать это в моде...


Там кажется не рикошет, а типа анимации. Отскакивающие от гашипа пули уже не несут никакого поражающего эффекта. А вот арбалетный болт, грамотно пушенный от стены - несет.

А вот про реализовать в моде - мы о том и говорим. За поддержку респект. )
Old Post 09-02-2007 23:33
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RUDERALIS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Россия/Star City
Написал: 31 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #523150
Ну попробовать приблизить рикошет к СТАЛКЕРовскому, это реально? просто если будет реализован полёт пули по дуге и ещё добавить рикошеты там взякие да ещё и плюс супер хорошие модели оружия и в мультиплеер это всё - будет просто супер игра!!!
Кто, если не мы?
Old Post 11-02-2007 07:48
RUDERALIS отсутствует Посмотреть данные 'RUDERALIS' Отправить Приватное Сообщение для 'RUDERALIS' Найти другие сообщения 'RUDERALIS' Добавить RUDERALIS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #523282
Фиш, скажи а когда проект перейте от стадии тупой показухи к чему-то более внятному?
Через какое время ты (вы) планируете начать заниматься играбельными левелами? т.е. не маленькими локациями, типа чтоб лишь бы показать что и переделыванием всего по 10 раз, а конкретно игрой?
Значение не имеет значения
Old Post 11-02-2007 11:33
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Knight
(artist)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Canada/Vancouver
Написал: 190 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #523684
чем отличается малленькие локации от играбельного уровня?
По мойму именно из таких локаций и складывается уровнь, и лучше всё делать по частям, но красиво, чем всё сразу и не очень... имхо показухи сдесь не вижу
Old Post 11-02-2007 22:42
Knight отсутствует Посмотреть данные 'Knight' Отправить Приватное Сообщение для 'Knight' Найти другие сообщения 'Knight' Добавить Knight в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #523692
Озвучка? Будет только русская или ещё английская или ещё больше?
Old Post 11-02-2007 23:38
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #523966
Knight
вот тем и отличаются, что это не играбельные уровни а просто показуха. и толку от них довольно мало. поверь, я знаю о чем говорю.
Значение не имеет значения
Old Post 12-02-2007 14:25
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ExS
(NukeBlindsCrew member)

Зарегистрирован: Feb 2007
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 99 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #524017
2ROCK я так понимаю вы работаете над paranoia?! Но про ваш мод тоже особо ничего не слышно, когда вы представите играбельные уровни?... Так что я думаю не стоит судить разработчиков Operation Broken Arrow. Поправьте меня если я в чомто неправ
Набираю команду для создания мода Atom - Hope
ICQ 372-586-289
Old Post 12-02-2007 15:49
ExS отсутствует Посмотреть данные 'ExS' Отправить Приватное Сообщение для 'ExS' Посетить домашнюю страничку ExS Найти другие сообщения 'ExS' Добавить ExS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #524072
ExS
вот тото и оно, что играбельные уровни сейчас делаются полным ходом. у нас нет времени на пустые медиа релизы, мы делаем игру, а не вид, что делаем игру. И то, что вокруг паранойи нет шумихи даже к лучшему, можно спокойно работать не на что не отвлекаясь.
Значение не имеет значения
Old Post 12-02-2007 17:12
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:56.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены