Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Barmaley
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Мурманск
Написал: 175 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #519803
Посмотрел сейчас ролик с Е3 об HL2 Episod2 и прям выть охота... так там всё динамично и здорово. Вы видели этот ролик, планируете ли примерно такую жесткую динамику?
ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!
Old Post 04-02-2007 21:30
Barmaley отсутствует Посмотреть данные 'Barmaley' Отправить Приватное Сообщение для 'Barmaley' Найти другие сообщения 'Barmaley' Добавить Barmaley в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #519806
Цитата:
Кста, как вы думаете, сможете к августу игру доделать?


Зачем торопиться? Пусть лучше делают долго, но качественно.
Old Post 04-02-2007 21:37
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9466 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #519808
Цитата:
Посмотрел сейчас ролик с Е3 об HL2 Episod2 и прям выть охота... так там всё динамично и здорово. Вы видели этот ролик, планируете ли примерно такую жесткую динамику?


Хм...
Вообще вальва выпускала около 9-10 роликов, если не больше. Кстати, вспомнил, что собирался скачать их все.

Цитата:
Фиш - не обновить ли голосование на сайте проекта? А то там вообще нет новостей. И медиарелиз бы маленький...


Да я тут себе выходные небольшие устроил после сессии и что-то они уж затянулись. Завтра думаю буду разбираться с сайтом, в частности с голосованием... А то я совсем разленился =)
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 04-02-2007 21:42
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #519881
К делу не относится. Иными словами - no flood.
By FishMan

Поправил FishMan 06-02-2007 в 18:23

Old Post 05-02-2007 08:41
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 601 сообщений

Старожил 
Вопросы, вопросы ыыы! =)
Сообщение #521861
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Хм...
Да я тут себе выходные небольшие устроил после сессии и что-то они уж затянулись. Завтра думаю буду разбираться с сайтом, в частности с голосованием... А то я совсем разленился =)


Может обновить голосование? И надо б вам еще что-нить выложить... Еще какую-нить тему создать, чтобы внимание к моду не глохло...

А про АКМ надо б темку тоже прикрыть - откроете, когда будет, что выложить. Т.к. флуда и так всюду полно. (

Это собственно совет добрый, но это ваше дело.

И еще один вопрос - сюжетный, но в "Сюжет" не решусь задавать - лучше в общие, т.к. это в общем то относится ко всей игре и ее хм... реалистичности.

Вы говорили, что комбайны бегают с земным американским оружием. Откуда они его взяли в таких больших количесвах? Не телепортировали же со складов! Солдаты откуда взялись - это понятно - похищения, модификация и т.п. Но оружие то? Не стали бы же комбайны штурмовать оружейные склады с голыми руками! =)

Может, вы им какую-нибудь единую пушку выдумаете, которая будет встречаться реко - типо пушки, которая них была сначала, но теперь они ее уже не так активно используют - экономичнее земное тратить )

Пушку сделать легко - комбинировать автомат из разных частей земных пушек, увеличить ему магазин до 50 =) патронов, сделать подстволку с 1 комбинболом (мячики, они же файерболы), сделать его черным по текстуре металла Альянса, который мы видели в Цитадели, из которого броневики делают и т.п. и прицел какой-нибудь симпатично-красный ) светящийся.

Вот. Могу попробовать нарисовать пушку. ) Только не факт, что уменя получится мега-круто - нарисую в трех проекциях, а вы посмотрите. )

И еще один вопрос (я вас ими не достал?) - как продвигается работа? Мапперите?

Ну и последний ( %о ) - враги будут на окопы русских у моста идти по 5 человек врассыпную или шумной толпой под пулемет?
Old Post 08-02-2007 15:22
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RUDERALIS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Россия/Star City
Написал: 31 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #522191
FishMan в моде будет пуля менять траекторию палёта после пробития какихлибо приград?
Кто, если не мы?
Old Post 09-02-2007 06:52
RUDERALIS отсутствует Посмотреть данные 'RUDERALIS' Отправить Приватное Сообщение для 'RUDERALIS' Найти другие сообщения 'RUDERALIS' Добавить RUDERALIS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 601 сообщений

Старожил 
Сообщение #522655
Имеется ввиду рикошет? Или искажение?
Old Post 09-02-2007 21:53
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #522665
Называется это если я не путаю, запреградное поражение. Например, после прохождения очереди сквозь фанеру или листву. У калашей под 5.45 оно просто отвратительное. Поэтому сейчас есть АК-103
Old Post 09-02-2007 22:22
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 601 сообщений

Старожил 
Сообщение #522668
Нет, пробивание материалов - это другое. Тут, ИМХО, имеется ввиду искажение траектории полета пули при столкновении с припятствием - стеной или доской и т.п.
Old Post 09-02-2007 22:24
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #522669
Рикошет тоже можно (но сложно) сделать. Подошёл к какой-нибудь железяке, дал очередь в упор и словил свои пули назад. Или врага не убить прямым выстрелом, а рикошетом - пожалуйста.
Old Post 09-02-2007 22:26
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 601 сообщений

Старожил 
Сообщение #522675
Ну это например есть для арбалета в ХЛ2 такая фича и в СИН Эпизод 1 для всех видов оружия, особенно альтернативного орня дробовика.
Old Post 09-02-2007 22:51
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ha1fer
(Free Man)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Крым/
Написал: 2400 сообщений

Оценка: 68 Votes 68 чел.

Сообщение #522683
В ХЛ2 и у обычных пуль есть рикошет, но только если по ганшипу стрелять. От других металлических поверхностей они не отскакивают. Неплохо было бы реализовать это в моде...
Old Post 09-02-2007 23:26
Ha1fer отсутствует Посмотреть данные 'Ha1fer' Отправить Приватное Сообщение для 'Ha1fer' Посетить домашнюю страничку Ha1fer Найти другие сообщения 'Ha1fer' Добавить Ha1fer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 601 сообщений

Старожил 
Сообщение #522687
Цитата:
Оригинальное сообщение от Ha1fer
В ХЛ2 и у обычных пуль есть рикошет, но только если по ганшипу стрелять. От других металлических поверхностей они не отскакивают. Неплохо было бы реализовать это в моде...


Там кажется не рикошет, а типа анимации. Отскакивающие от гашипа пули уже не несут никакого поражающего эффекта. А вот арбалетный болт, грамотно пушенный от стены - несет.

А вот про реализовать в моде - мы о том и говорим. За поддержку респект. )
Old Post 09-02-2007 23:33
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RUDERALIS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Россия/Star City
Написал: 31 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #523150
Ну попробовать приблизить рикошет к СТАЛКЕРовскому, это реально? просто если будет реализован полёт пули по дуге и ещё добавить рикошеты там взякие да ещё и плюс супер хорошие модели оружия и в мультиплеер это всё - будет просто супер игра!!!
Кто, если не мы?
Old Post 11-02-2007 07:48
RUDERALIS отсутствует Посмотреть данные 'RUDERALIS' Отправить Приватное Сообщение для 'RUDERALIS' Найти другие сообщения 'RUDERALIS' Добавить RUDERALIS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #523282
Фиш, скажи а когда проект перейте от стадии тупой показухи к чему-то более внятному?
Через какое время ты (вы) планируете начать заниматься играбельными левелами? т.е. не маленькими локациями, типа чтоб лишь бы показать что и переделыванием всего по 10 раз, а конкретно игрой?
Значение не имеет значения
Old Post 11-02-2007 11:33
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 07:27.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru