Дизайн комнат у нас свой. Будут математические загадки, которые помогут определить ловушку и степерь ее опасности. Внутренний каркас достроен, а вот комнаты нет. Не будет висящих у воздухе комнат - не логично. Разнообразие ловушек:
от 10 до 20 уникальных ловушек. Все ловушки можно будет обойти, но степень сложности разная. Сложность ловушек увеличивается по мере прохождения. Будут встречатся герои из фильма, какие - пока секрет.
Сейчас мод находится на стадии preproduction, сама разработка и написание полного сценария скоро начнется.
В команде сейчас стабильно работают: 2 маппера, 1 геймдизайнер и руководитель проекта(Я), 1 художник.
ЗЫ выкладывайте ваше видение сюжета - если интересная идея, возьму на заметку.
ЗЫ2 если есть вопросы - постите их сюда - отвечу =)
Мне идея очень понравилось. Зурав много хорошего сделал и предложил, но у него слишком оторванный от фильма сюжет был имхо. У НоДоубта, как я вижу, более приближенные планы Очень хотел бы поиграть в данный мод, могу помочь идеями и сюжетом, во всяком случае пока больше ничего не умею, вот выкачаю СДК буду учится Некоторый опыт в создании историй есть.
Zoorav добавил 03-08-2006 в 04:41:50:
*стоит на пороге в усмерть пьяный, оборванный* ааааа, вот это блин за хлебушком сходил. Народ здрасти, сразу говорю что у меня была самая что нинаесть уважительная причина отсутствовать такое дооооооооолгое время. Уезжал в Москву на заработки
в академ отпуске. Приехал как это обычно бывает комп просто отрубил концы и ни в какую не хотел отдавать мне ни исходников ни хотяб самого SSDK. В общем все то итак не многое утерянно и стоию я на минусе своих возможностей. Благо появился болие менее быстрый инет, 115кб\с конечно не выделенный канал , но уже легче. В общем в принципе не страшно, SSDK скачаю и буду снова работать.
Zoorav добавил 03-08-2006 в 04:44:15:
Точнее надеюсь будем работать. Щаз еще прочитаю что тут в теме нового.
Zoorav добавил 03-08-2006 в 04:45:27:
К стати. Аську я тоже посеял. Так что пришлось завести новую. Прошу сюда: 176-739-717
Советую задуматься над идеей смены гравитации аля Pray. И вобще, всякие модные портальные штуки. Например открываем две двели, смотрит сами на себя сзади. Или как в Куб 2, параллели миров. Открываешь дверь, а там ты, только с безумным взглядом и весь в крови.
Но самое главное, психологический фактор. ГГ должен быть не один! Он должен повстречать других обитателей, и характер каждого должен быть раскрыт. В кубах меня просто поражала смена характеров, когда на человека давит инстинкт сомосохранения. Но мне кажется, это в вашем диз.доке итак учтено =)
Часики? ХАХАХАХАХАХХАХАААААААААААААААААА!!!!!!!! УГАГАГАГАГГАГАГАГААААААААААААААААА!!!!!!!
Не , его не будет. Из фильма я хочу пока только воплотить в моде только одного перса, Mr Jack из Куба 0
Люди. Итак Если ктонибудь еще кто работал сомной остался!!! Есть задание! В общем нужен человек который может хорошо рисовать текстуры! И самое главное хорошо разбирался в коде материалов. Я решил переделать комнаты, теперь они будут static_props а не брашевыми, это снизит нагрузку. Короче комната готова, и текстуры кое каке тоже есть но всеравно нужен человек разбирающийся в их компилировании в ХЛ2. К тому же SSDK я уже скачал.