Оригинальное сообщение от Skeleton Ты мне можешь объяснить, почему есть ошибка когда скайбокс - это потолок+стены, и нету ошибки когда скайбокс - коробка?
"Утечка", очевидно же. Ты лучше логи\скрины\исходники выкладывай (не важно есть ли проблема, или нет уже), а то на вопрос "Почему?..." можно долго рассуждать "где дыра", "какой дисплейсмент" и т.д.
Оригинальное сообщение от Barnacle "Утечка", очевидно же. Ты лучше логи\скрины\исходники выкладывай (не важно есть ли проблема, или нет уже), а то на вопрос "Почему?..." можно долго рассуждать "где дыра", "какой дисплейсмент" и т.д.
Хорошо. Пока всё нормально, если ещё что-то будет - буду кидать.
Skeleton добавил 16-07-2011 в 17:29:08:
И что насчёт кубмапов?
Скелетон, я не сомневаюсь в том что ты не делал дисп ентитей, потому что я читал лог компила и не увидел там этой ошибки, и я решил указать на то что ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ НЕПРАВЫ!
Скелетон, отключай в визгруппах ВСЁ кроме World Geometry, nodraw, skybox, и тогда ты увидишь те браши, которые перекрывают видимость пространства. И тогда ты если постараешься, то найдёшь дырку, которая даёт утечку. Но в данном случае у тебя пишет, что лик даёт источник света. Там указаны координаты. Попробуй скомпилировать без того источника света, который указан в логе, и скажи результатов. Кас. кубмапов - ты сначала их пробилди после команды building_cubemaps 1, и если будут ошибки, то тогда уже скажи.
А то часто у меня вылезает такая бадяга в логе, но проблем от неё в игре нет.
Ммм. МаньJак, может ты поможешь? А то я даже и не в теме про эти фИгни с небом.
Скелетон, как вариант - попробуй сделать кастомный скайбокс, пошаманив с теми же ВТФками неба, или сделай новые по образу и подобию старых, с тем же рисунком... а хотя нет. Наверняка дурная идея, я сам со скай-текстурами не возился за свою легендарную историю ни разу.. А, не, возился! Перекрашивал одно небо и ужимал его размер. Ты можешь спокойно попробовать скопировать рисунок старых текстур в новый файл ВТФ, сделать кастомные текстуры - копии оригинала, вероятно с ними проблем не будет. Так же, возможно, дело в файле vmt, но там для скайбокса вроде бы минимум настроек. А я бы вобще попробовал подобрать другой скайбокс, хотя это признак того, что ты складываешь оружие перед логом компиляции и ска/эмо шашечкой))