Цитата:Оригинальное сообщение от FishMan
Ну эпики тоже из него не вылазят, то что у них есть сейчас - результат работы как раз десятилетий и что бы ты там не говорил, а игр они сделали меньше (всего три, если считать только тайтлы) и они гораздо хуже. Просто Valve - хорошие (лично я считаю - лучшие) разработчики игр, а Epic - хорошие (и при этом не лучшие) разработчики движков и технологий. К тому же сурс 2 делается, посмотрим, что будет там, система IO к слову - в своё время была довольно хорошей идеей, я думаю что-то вроде блупринтов они наверняка реализуют, иначе зачем всё это?
Да на самом деле там нельзя так напрямую сравнивать: всё-таки и команда в 2 раза меньше, ну и т.д.
Не, я имею в виду чисто "буст", который потенциально даёт возможность Эпикам штамповать игры фактически любых жанров и любой сложности с таким конструктором максимально быстро, было бы лишь желание и художники (грубо говоря). Возможно перегибаю с полноценными играми, но для прототипирования точно. Я не понимаю почему Valve не догадались\смогли раньше скрестить префабы с IO и логическими энтитями без устаревших fgd хотя бы примитивно, не затрагивая "красоты". Кстати, в том же Unity, насколько знаю, префабы по примерно такой схеме и сделаны. Однако вместо этого Valve предпочитают так и пилить в коде, мол, "Ну у нас же люди-пароходы, они всё и так могут, бла-бла-бла, не проблема. А если что, то основные программисты запилят !!!HACKHACK, чтобы работало нормально. И вообще отвалите все.". Ленивые задницы.
Но да, надеюсь в Source 2 всё-таки будет прогресс, учитывая "доткины" UGC и пятилетние разговоры "Мы знаем, что наш инструментарий хреновый". К тому же там вроде бы
новую физику завезут.
Цитата:Оригинальное сообщение от Lex4art
игр на нем анонсировано всего ничего
Эмм,
действительно?