Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #507948
Так, сделано столько, сколько сделано. Показали мы вам столько, сколько хотели показать. Готов проект будет тогда, когда будет готов. Пора FAQ заводить
Если серьезно - сделано меньше, чем хотелось бы, а сколько это в количественном эквиваленте никто не расскажет. Вот такая вот военная тайна.
Old Post 16-01-2007 19:53
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sergy
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 370 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #509040
Что за бред про ненужность шагов?
В тех немногих играх где этого нет возникает ощущение что ты не идешь, а плывешь как привидение.
У человека при ходьбе картинка качается, не смотря на компенсацию организма, и я знаю кучу игрушек где это реализовано правильно, а не так как здесь об этом было сказано.
Ребята, не прикрывайте свою лень безпонтовыми отмазками.
Кстати я очень бы хотел узнать есть ли мод для хл2 включающий шаги, или куда надо лезть что бы это настроить.
Сергий (силы поддержки, пулемётчик и иногда стрелок)
К сожалению иногда приходится быть и Кондитером-Ассенизатором
http://sergy172.livejournal.com/
Old Post 18-01-2007 11:21
Sergy отсутствует Посмотреть данные 'Sergy' Отправить Приватное Сообщение для 'Sergy' Посетить домашнюю страничку Sergy Найти другие сообщения 'Sergy' Добавить Sergy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #509249
Советую быть помягче в формулировках. Насколько я понимаю, мод делаем мы, и мы принимаем решения по поводу необходимости определенных вещей, их цены и значимости. Лично я не вижу принципиальной необходимости в реализации этого. Во многих играх нет тряски и при беге, и вообще-то это нисколько не раздражает. А когда картинка на мониторе начинает мельтешить без повода, то играть становится отвратно, ИМХО. Когда я хожу, почему-то тряски не замечаю, к чему бы это?
Old Post 18-01-2007 15:49
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Magnus Moty
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 2036 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Сообщение #509380
Цитата:
Когда я хожу, почему-то тряски не замечаю, к чему бы это? [/B]


Возми оружие(игрушку у ребёнка отдолжи, хех) с любым коллиматором, попробуй идти и прицеливатся одновременно.... Поймёшь.
Old Post 18-01-2007 18:16
Magnus Moty отсутствует Посмотреть данные 'Magnus Moty' Отправить Приватное Сообщение для 'Magnus Moty' Найти другие сообщения 'Magnus Moty' Добавить Magnus Moty в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #509445
Сильная тряска будет только при беге. У нас в режиме прицеливания бег будет вообще невозможен.
А ходьба замедлена...

Стоун, лояльней.
FishMan.

Поправил FishMan 19-01-2007 в 10:33

Old Post 18-01-2007 19:40
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #509716
Цитата:
Ребята, не прикрывайте свою лень безпонтовыми отмазками.


Прости, но почему бы тебе самому не научиться, например, моделированию, отточить свои навыки и присоединиться к нам, чтобы помочь? Лень?

Вы что думаете приятно это читать? Вам хорошо - брякнул не подумав и пошёл во свояси, а нам вашу гадость читать, переживать изза неё и потом на собственном интузиазме, чувстве долга и ЖЕЛАНИИ, которое вы своими гадостями губите, делать проект. Вы понимаете, что у некоммерческих команд всё зависит от морального состояния команды? Нам НИКТО денег не платит, МЫ ПЛАТИМ деньги за разработку, МЫ гробим нервы, МЫ доводим себя до края, когда грозит отчисление, скандаллы в семье и всё это РАДИ ВАС! Беречь нада людей, а не грязь заливать им в душу. Ведь ДЛЯ ВАС ЖЕ СТАРАЮТСЯ! БЕСПЛАТНО! Как вы этого не поймёте?
А вместо благодарностей, что? Обвинения в лентяйстве, идиотские придирки не относящиеся к теме, называемые критикой и постоянные обвинения в "мании величия". Мне стыдно за вас.

Цитата:
Возми оружие(игрушку у ребёнка отдолжи, хех) с любым коллиматором, попробуй идти и прицеливатся одновременно.... Поймёшь.


Моё решение, как лидера проекта - не будет дерготни при хотьбе, а-ля эмитации шагов, ещё вопросы?
Хочешь убедить в необходимости этого? Напиши это достойно, рассмотри плюсы и минусы, приведи примеры (видео+скриншоты), УБЕДИ в необходимости. А то высказывание "ну попробуй" не внушает никакой уверенности в необходимости, ну попробовал и что теперь?
Да и не про то ты говоришь, речь идёт о дергании камеры, при ходьбе не в Aim Mode, а постоянно...
Фишки которые добавляются в игру должны что-то давать геймплею, что эта эмитация даёт? Для чего нам тратить время и силы на её реализацию, проче говоря нести затраты? (как говорится: не сосать из пальца, ответ аргументировать) Чтобы Вася Пупкин потом сказал "О! Они сделали эмитацию шагов, как я просил"?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 19-01-2007 в 10:32

Old Post 19-01-2007 10:20
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #509785
Достаточно будет покачивания оружия при ходьбе, и не раздражает, и эффект шагов создает.
Old Post 19-01-2007 11:43
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CrossFire
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: /
Написал: 4 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #509972
Все супер , ребят. Продолжайте в том же духе!
Old Post 19-01-2007 15:30
CrossFire отсутствует Посмотреть данные 'CrossFire' Отправить Приватное Сообщение для 'CrossFire' Найти другие сообщения 'CrossFire' Добавить CrossFire в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barmaley
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Мурманск
Написал: 175 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #510171
Ребят, я думал вы не обращаете вниманрие на таких "экспертов". Заявлю от всех вменяемых людей: продолжайте своё дело и радуйте нас новостями!
ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!
Old Post 19-01-2007 19:59
Barmaley отсутствует Посмотреть данные 'Barmaley' Отправить Приватное Сообщение для 'Barmaley' Найти другие сообщения 'Barmaley' Добавить Barmaley в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #510243
На счёт покачиваний-можно ведь сделать так,что б это можно было настроить в опциях,типа "Уровень раскачки низко, средне, высоко, откл."
Вот взять например хл/хл2,там ведь только руки с оружием качаются,а прицел и экран на месте стоят=>на меткость это не влияет.
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 19-01-2007 21:57
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Magnus Moty
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 2036 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Сообщение #510259
Последний пост в этом разделе вообще. по крайней мере до выхода того что получится.

Как маленькие дети ёпт. Ну что тут скажешь, дело твоё.

P.S. Так жестоко Флудить не нада. Хотябы сообщение покомпактней делай пжалуйста. Не нада столько внимания привлекать к тому, что "Последний пост в этом разделе".
By FishMan

Поправил FishMan 20-01-2007 в 08:01

Old Post 19-01-2007 22:37
Magnus Moty отсутствует Посмотреть данные 'Magnus Moty' Отправить Приватное Сообщение для 'Magnus Moty' Найти другие сообщения 'Magnus Moty' Добавить Magnus Moty в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #510328
Цитата:
Ребят, я думал вы не обращаете вниманрие на таких "экспертов". Заявлю от всех вменяемых людей: продолжайте своё дело и радуйте нас новостями!


Ну обращай - не обращай внимания, а мы всё-таки это читаем и где-то в голове это всё равно откладывается и накапливается. =(

За поддержку спасибо всем.
Это здорово когда не выходит так, что "мне пох... вырезано", а когда судьба проекта, всё-таки, не безразлична.

А у Magnus Moty всё-таки прошу прощения, я написал предыдущее сообщение с "эмоции OFF", так что не думай, что я пытался тебя чем-то задеть. Просто не нада переходить границу пожеланий и пытаться нас заставить или принудить. Что нужно, а что нет, всё-таки решаем мы, иначе для чего мы собрались вместе?..

Цитата:
На счёт покачиваний-можно ведь сделать так,что б это можно было настроить в опциях,типа "Уровень раскачки низко, средне, высоко, откл."


Хм...
Спасибо за мнение, возможно так и зделаем...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 20-01-2007 в 08:14

Old Post 20-01-2007 08:07
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #721053
Сам начал писать роман, связанный с ХЛ2 общими фактами, персонажами и локациями, и сильно пересмотрел свой взгляд на сюжет. Помню, вопил: "это не по канону, это не по халфлайфу... фубяка, переделать! ф утиль!" Ошибался. Просто, нужно уметь раздвинуть рамки игровой вселенной и вписать туда то, что ты хочешь показать, под нужным углом, и тогда пусть вся эта картина идет в разрез с канонами, библией и др. мутью, но она будет не просто красивым оффтопом, но своей концепцией истории, другим взглядом. И займет свое место во вселенной игры. В общем, все будет классно. Жду этот мод так же, как и ждал N лет назад =)

Насчет раскачивания ствола для создания эффекта ходьбы - согласен. в хл2дм и в хл2 подобная практика есть.
Old Post 12-05-2008 21:09
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #721385
Цитата:
Сам начал писать роман, связанный с ХЛ2 общими фактами, персонажами и локациями, и сильно пересмотрел свой взгляд на сюжет. Помню, вопил: "это не по канону, это не по халфлайфу... фубяка, переделать! ф утиль!" Ошибался. Просто, нужно уметь раздвинуть рамки игровой вселенной и вписать туда то, что ты хочешь показать, под нужным углом, и тогда пусть вся эта картина идет в разрез с канонами, библией и др. мутью, но она будет не просто красивым оффтопом, но своей концепцией истории, другим взглядом. И займет свое место во вселенной игры. В общем, все будет классно. Жду этот мод так же, как и ждал N лет назад =)

В нашем полку прибыло
Old Post 13-05-2008 19:55
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #721411
наверное =)
в сюжете ничего не меняли за мое годовое отсутствие? новых юнитов (врагов-Альянс) не добавилось?
Old Post 13-05-2008 21:19
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 02:29.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены