Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
D@rt Yurgens
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: Russian Federation/Тверь
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #421238
Скоро БТР-80 сделаю. Что насчет Проп-моделей?
Old Post 23-07-2006 14:20
D@rt Yurgens отсутствует Посмотреть данные 'D@rt Yurgens' Отправить Приватное Сообщение для 'D@rt Yurgens' Найти другие сообщения 'D@rt Yurgens' Добавить D@rt Yurgens в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #421583
D@rt Yurgens
Займись пока БТР-ом о пропах позже поговорим...
И прочитай ЛС.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 24-07-2006 09:41
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #422481
Представляю вашему вниманию доделанную модель столба электропередач. Думаю, серьезные изменения уже вноситься не будут. Была проведена большая работа по оптимизации модели, обработке текстур, в том числе по работе над оттенками. Как бы то ни было, результат перед вами.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
e4358ed6c3d7995c09cdf2b27af04bd8
Old Post 25-07-2006 20:33
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #422496
Красота. Как настоящая...
Old Post 25-07-2006 21:26
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #422523
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stone33
Представляю вашему вниманию доделанную модель столба электропередач. Думаю, серьезные изменения уже вноситься не будут. Была проведена большая работа по оптимизации модели, обработке текстур, в том числе по работе над оттенками. Как бы то ни было, результат перед вами.

Отлично, жду столика
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 25-07-2006 22:41
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #422544
Отлично выглядит,и задний фон тоже.
Old Post 25-07-2006 23:33
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #422566
О, тут в теме отжиг идет, а я все мимо хожу (обычно новые посты в закрытых темах). Последняя модель столбов очень качественно !
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 26-07-2006 03:11
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #423461
Кстати, возможно, некоторые и не заметили разницу.
Весь сок в текстурах: до этого на модели использовалась старая текстура из репертуара ХЛ2, теперь Стоун заменил её на свою собственную.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 27-07-2006 21:15
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Майор Пейн
(How stupid that was...)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Default State/Default City
Написал: 2412 сообщений

Оценка: 74 Votes 74 чел.

Сообщение #423637
Классный столбик Они в моде падать от взрывов не будут?
Отсюда, мать твою, выход только через крышу
Old Post 28-07-2006 09:46
Майор Пейн отсутствует Посмотреть данные 'Майор Пейн' Отправить Приватное Сообщение для 'Майор Пейн' Найти другие сообщения 'Майор Пейн' Добавить Майор Пейн в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #423711
К сожалению нет.
Это статичная модель, да и места там, где он стоит мало для падения, к тому же, статичные модели экономят наши с вами ресурсы. Вы же не хотите 15 fps?..
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 28-07-2006 12:56
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Knight
(artist)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Canada/Vancouver
Написал: 190 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #423938
Смотрю я на картинку и меня настольгия мучяет, в Канаде таких столбов нет
Old Post 28-07-2006 22:10
Knight отсутствует Посмотреть данные 'Knight' Отправить Приватное Сообщение для 'Knight' Найти другие сообщения 'Knight' Добавить Knight в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barmaley
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Мурманск
Написал: 175 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #423949
Вот...мод уже вызывает такие эмоции ещё не появившись-то на свет ^^ М-м-м.... а можно узнать, вы пока только карты делаете или по ним уже боты бегают во флоре или вср???
ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!
Old Post 28-07-2006 22:45
Barmaley отсутствует Посмотреть данные 'Barmaley' Отправить Приватное Сообщение для 'Barmaley' Найти другие сообщения 'Barmaley' Добавить Barmaley в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #423973
гениально или просто но с умом
есть необходимость в ресурсах?
обучи людей так что бы они сами пошли работать =]

текстура на столбе приятная
ощущается дерево
да и весь скрин в единой гамме
в игре наверное небудет чувствоваться разница между планами и чем либо)

offtop:
->PL fishMan: существуют ли в работе команды
итеракции (тоесть отрезки времени) с определенным общим заданием?
если да то сколько примерно длится одна итеракция

или вся работа все время идет последовательно (без прыжков) ?

Поправил ScorpyX 29-07-2006 в 00:33

Old Post 29-07-2006 00:27
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #424151
Цитата:
->PL fishMan: существуют ли в работе команды
итеракции


Мы не работаем спирально, хотя иногда хочется, потому что спиральная разработка гораздо эффективнее любой другой организации работы на мой взгляд. Но всётаки скрепя душой приходтся работать последовательно.
Поэтому итераций нет, спиральная разработка подразумевает эпизодичность, ибо итераций бывает много, поэтому стадия внедрения может проходиться разработчиками несколько раз. А об эпизодичности нашего мода и речи быть не может. Геймплей и подача сценария предусматривает непрерывную игру, так буд-то вы смотрите фильм, даже в процессе прохождения отрываться не рекомендуется, дабы вы смогли всё прочувствовать, ну это конечно пока ещё только в теории, посмотрим как оно будет на самом деле, может даже досчтичь нужный уровень драматизма нам не удастся... Хотя в виде текста оно выглядит неплохо и уже заставляет задуматься, даже самих авторов.

Цитата:
а можно узнать, вы пока только карты делаете или по ним уже боты бегают во флоре или вср???


Нет, никто у нас ещё не бегает...
Работа над кодом, если честно, очень сильно отстаёт от прочей разработки. Дело в том, что у нашего кодера очень жётский график работы, он часто занят и не в состоянии заниматься проектом, ещё здесь низкий уровень организации работы - это моя вина, ибо я ничего в программинге не понимаю. Да и нагрузка очень большая для одного человека, жаль что программеры к нам не идут.

Цитата:
да и весь скрин в единой гамме
в игре наверное небудет чувствоваться разница между планами и чем либо)


Удивлён, что ты это заметил!
Мы бдительно следим за цветовым решением, дабы не один элемент сцены не выпадал из неё. Это довольно тонкая и сложная работа. Например на некоторых элементах сцены бывает какой-то лишний цвет, прежде всего его нужно распознать, но это не самое сложное. Самое сложное: нужно точно знать в какую сторону менять цветовой баланс...
Очень приятно, что вы заметили такую тонкую работу.

И...
Вот вам на вкусное...
Это концепт-арт часовни из второй части второй миссии, в которой игроку предстоит сдерживать атаки врага.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
5405aab943d2597b6855ad083916f58f
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 29-07-2006 13:53
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barmaley
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Мурманск
Написал: 175 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #424173
М-м-м...вкусно ))
А из других модов никто ничем делиться не хочет? посотрудничать как-нить во благо обоих сторон?
ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!
Old Post 29-07-2006 14:51
Barmaley отсутствует Посмотреть данные 'Barmaley' Отправить Приватное Сообщение для 'Barmaley' Найти другие сообщения 'Barmaley' Добавить Barmaley в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 20:47.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены