Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FeNiks
(Свиборг... просто Свиборг)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Россия/Далеко в Сибири
Написал: 487 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #522118
Цитата:
>>указательным пальцем, как в большинстве буржуйских анимаций...<<
Странно, я такого еще не встречал.


не знаю, как насчет пальцев, но например в CSS калаш просто отвратительный: затвор у него слева и вообще не используется!
Old Post 08-02-2007 21:05
FeNiks отсутствует Посмотреть данные 'FeNiks' Отправить Приватное Сообщение для 'FeNiks' Найти другие сообщения 'FeNiks' Добавить FeNiks в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RUDERALIS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Россия/Star City
Написал: 31 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #522310
Цитата:
Оригинальное сообщение от ExS
ну впервую очередь это правильная анимация для перезярдки, когда затвор отводиться тыльным ребром ладони, а не указательным пальцем, как в большинстве буржуйских анимаций...


Затвор калаша легко можно взвести одним указательным пальцем (сам пробавал у АК-74М), ну и ещё одна новасть для вас, калаши для левши у нас в стране делались и делаются в наше время но только под заказ для высокопрофессиональных бойцов, но это присходит крайне редко, начальству проще с этим не париться и дать левше правосторонний автомат и он прсто к такому и привыкнет, но автоматы с левым затвором существуют! но меня левостороннее оружие тоже раздражает в играх.
Old Post 09-02-2007 13:17
RUDERALIS отсутствует Посмотреть данные 'RUDERALIS' Отправить Приватное Сообщение для 'RUDERALIS' Найти другие сообщения 'RUDERALIS' Добавить RUDERALIS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ExS
(NukeBlindsCrew member)

Зарегистрирован: Feb 2007
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 99 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #522376
2RUDERALIS дело не в том что калаш можно перезарядить и не только указательным пальцем, акм можно перезарядить держа за ствол и ударив прикладом об землю... НО это не соответсвует уставу... Я просто говорю что неплохобы видеть перезарядку оружия согласно общевойсковым нормам... Хотя разработчикам мода видней.
Зы не видел ниодной анимации перезарядки которая соответствовала тому как я это делал в армии.
Набираю команду для создания мода Atom - Hope
ICQ 372-586-289
Old Post 09-02-2007 14:54
ExS отсутствует Посмотреть данные 'ExS' Отправить Приватное Сообщение для 'ExS' Посетить домашнюю страничку ExS Найти другие сообщения 'ExS' Добавить ExS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RUDERALIS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Россия/Star City
Написал: 31 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #522403
С этим я с тобой согласен, я тоже хочу видеть в играх реалистичность и обыденность, а не то что можеть быть и неясно как когда и зачем, НО игры это игры и разрабы этих игр думают по другому...
Кто, если не мы?
Old Post 09-02-2007 15:27
RUDERALIS отсутствует Посмотреть данные 'RUDERALIS' Отправить Приватное Сообщение для 'RUDERALIS' Найти другие сообщения 'RUDERALIS' Добавить RUDERALIS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #522548
А я в одной книге читал, что затвор калаша можно передёрнуть ударив его прикладом об землю или стену Долго ржал
Old Post 09-02-2007 18:41
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ExS
(NukeBlindsCrew member)

Зарегистрирован: Feb 2007
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 99 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #522588
а я что писал, я реально это видел в армии, а еще можно перезарядить таким сплсобом: береш за ствол замахиваешся как игроки в гольфе, и делаеш как бы удар со всей силы... ))) сорри за офтоп.
Набираю команду для создания мода Atom - Hope
ICQ 372-586-289
Old Post 09-02-2007 19:58
ExS отсутствует Посмотреть данные 'ExS' Отправить Приватное Сообщение для 'ExS' Посетить домашнюю страничку ExS Найти другие сообщения 'ExS' Добавить ExS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
tutukivi
(Junior Member)

Зарегистрирован: Feb 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #525626
Ребят по-моему вы заняты немного не тем...

Вы, бесспорно, молодцы. энтузиазм эт дело благое. но... но?

Но было бы неплохо свернуть темы тут и заняться сайтом. поверьте не все лезут на форум. а отсутсиве мало-мальски регулярного обновления посетителей вдохновлять не будет. сейчас, зайдя на сайт можно смело предположить что проект почил в бозе.

Вот в этой теме например выкладываются модели из игры. хорошо конечно. но вместо этого вы бы лучше вылажили их на сайт, пусть немного, но это лучше чем совсем ничего. Я понимаю приятно слышать одобрительные возгласы типа "о какой замечательный калаш" и пр. но вместо траты времени на форум, который посещают далеко не все лучше выложить на сайт. а модели, по большому счету самые обыкновенные, так что сомневаюсь что они соят таких долгих обсуждений. ну чем хуже, скажем, эта
render.ru/gallery/show_work.php?work_id=27882
или
render.ru/gallery/show_work.php?work_id=30073&gal_rub=14&gal_add=#work
или например
render.ru/gallery/show_work.php?work_id=17699

выкладывайте на сайт, и уверяю люди будут помнить и ждать этот мод.
Old Post 15-02-2007 10:57
tutukivi отсутствует Посмотреть данные 'tutukivi' Отправить Приватное Сообщение для 'tutukivi' Найти другие сообщения 'tutukivi' Добавить tutukivi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #525675
tutukivi
Это неигровые модели.
Old Post 15-02-2007 12:10
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barmaley
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Мурманск
Написал: 175 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #526119
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoL1d_Sna|<e
А я в одной книге читал, что затвор калаша можно передёрнуть ударив его прикладом об землю или стену Долго ржал


Зря ржал. Так можно сделать. И бить не обязательно, просто тряхануть сильно надо, но это уже для определённой весовой категории занятие.
ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!
Old Post 16-02-2007 10:33
Barmaley отсутствует Посмотреть данные 'Barmaley' Отправить Приватное Сообщение для 'Barmaley' Найти другие сообщения 'Barmaley' Добавить Barmaley в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Tit@n_31337
(Рядовой HL-фан)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: Mather-Russia/Moscow
Написал: 176 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #530217
Да!!! Рендеры супер!!!!

Пущай Flash_Haos говорит, что все эти стволы на одно лицо для большинства игроков. Вот за одно и познакомятся с ними получше и даже примут как должное, если, конечно, модефикация будет хорошая.

Невозможно просто удержаться от повтора тупого вороса "как там поживает штык-нож". Был умный вопрос "что с того получит геймплей, взамен ваших творческих мук". Ответ: "Удобное средство (это если настроить) для избавления от крупных и мелких тварей (например хедрабов или менхаков или др., пущай вы уже обьявляли о непонятной нелюбви к животным в своей модефикации), обьятий с которыми не избежать, и когда находясь "в чужом краю, в траве нескошенной" приходится терпеть нехватку патронов (Вы же не собираетесь сделать свой мод до скуки лёгким?) или же просто нужно действовать тихо."

Простите за наивность: не проще ли не делать анимацию насадки штыка на ствол, может пусть всегда будет надет?

Что до споров о том что дедовский пинок армейским ботинком круче, как сказал Uragan_Lex... Приимущество пинка есть только в отбрасывании врага от себя врага (это ещё реализовать надо), что, возможно, пригодилось бы при борьбе с энергетическим шаром (гравипушки-то, кажись, у нас не будет!), благо непонятно как мы будем боротся с ними. Урон-то всёравно больше у штыка.
Девиз рыцаря-крестоносца: делай то, что должен и будет то, что должно быть...
---------------------------------------
Самый лучший сервер - это земля: NPC - завались, монстрятник - огромен, и очень терпелив Админ, но ежели всё-таки забанит...
Old Post 23-02-2007 17:49
Tit@n_31337 отсутствует Посмотреть данные 'Tit@n_31337' Отправить Приватное Сообщение для 'Tit@n_31337' Посетить домашнюю страничку Tit@n_31337 Найти другие сообщения 'Tit@n_31337' Добавить Tit@n_31337 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #530305
Штык-нож в реальности нужен собственно как нож, в бою бесполезен до крайности. Всякой мелочи у нас не будет, врагов бить с его помощью не удастся - завалят на безопасном расстоянии, не успеешь и моргнуть (а не завалит один, завалит другой). Тихих миссий не предвидится (ИМХО, не лучший выбор - идти со штыком. Я бы предпочел ствол с глушителем) От достатка патронов мод вряд ли станет скучным. Есть такая штука как трофейное оружие и патроны.
Против надетого штыка: реальное применение стволов (довольно редко видел постоянно надетый штык-нож) плюс невозможность использовать подстволку, например.
Пинков, энергетических шаров и иже с ними тоже не будет Проще перечислить то, что будет=)))
Old Post 23-02-2007 20:38
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #530386
Грустный факт, что не будет комбинболов... Неужто не будет и импульсной винтовки??? Это же табельное оружие офицера Альянса!!!

Ну, если так, то я скажу "Вы заврались!" Какая ж тут тогда реалистичность, когда Альянс фактически снят с потолка только для гуманоидных противников без своего оружия без своих крутых инопланетных фишек и т.п.!
И не говорите, что не будет транспортников, ганшипов белых элит-солдат вообще. А реалистика и связь с ХЛ - для этого мода неотъемлемая часть игрового процесса. Как без одного, так и без другого вы потеряете в моде классный кусок игровой "интересности", а геймеры-халферы - миф о том, что семичасовая война - это крутое месиво а-ля "Война миров". Клоунада какая-то выходит...

Знаю, что оффтопом, но уж очень в тему на комментарий Стоуна пришлось (Вроде как раньше Стоун_33 был, или мой глючный моск лагает лагает лагает...???(ой, действительно - циклический лаг))

Нид ансер квикли. Иначе придетца ресетить моск.
Old Post 24-02-2007 01:22
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #530606
И импульсная винтовка тоже не планируется. Комбайны ее после вторжения создали/транспортировали. Воюют они нашим же земным оружием. Я думаю и помимо импульсной винтовки будет много "инопланетных штучек", так что раньше времени расстраиваться не следует.
Собственно неверно истолковывается задумка мода - вам как фанатам хочется увидеть мод про Семичасовую войну, аркадное мочилово, так сказать. А нам как разработчикам хочется показать совсем иное: судьбу обычного солдата во всем этом винегрете, весь драматизм происходящих именно с ним событий, не рассматривая их в общей перспективе.

>> Ну да, раньше ник был Stone33. Но я изменился
Old Post 24-02-2007 13:09
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #530664
Это не реализм, если убрать табельную пушку Альянса, которая у них ВСЕГДА была. На то мы и фанаты, что хотим увидеть не толькол трагизм судьбы гг но и соответствие с ХЛ-вселенной.
Глупо. Но это, черт подери, ваше дело. *расстроенный*
Old Post 24-02-2007 15:03
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #530744
Осуждать нас или боготворить - сугубо личное дело каждого человека, этим нас не пронять и тем более не заставить изменить точку зрения.
А вот про то, что это якобы пушка, которая была ВСЕГДА, я лично ни слова нигде не читал, и не слышал.
Old Post 24-02-2007 17:53
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:19.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены