Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
ginzir
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jan 2012
Проживает: /
Написал: 23 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #1058799
Старый сюжет?Это сюжет бэты ХЛ2?Если да то круто.Обажаю киберпанк
HL1 рулит!!
Old Post 15-01-2012 06:40
ginzir отсутствует Посмотреть данные 'ginzir' Отправить Приватное Сообщение для 'ginzir' Найти другие сообщения 'ginzir' Добавить ginzir в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
naskof300
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Russian Federation/екатеринбург
Написал: 716 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #1058800
Цитата:
Оригинальное сообщение от Kelimbern
Никто не мешает использовать задумки для крутого мода. Просто воссоздавать всю бету - зачем надо? Мне этого не понять, видимо, я не труЪ фанат.



Твои суждения настолько странные, что я не знаю как на них реагировать. Ты играешь в компьютерные игры ?Для меня вопрос " зачем воссоздавать всю бету" синонимичен вопросу "зачем вообще делать компьютерные игры". В конце концов все в мире относительно, и никакого рационального смысла в играх нет. А старый сюжет настолько отличается от релизного, что его вполне можно считать за новую игру. Разве если бы какую нибудь любимую тобой игру отменили, или выпустили в совершенно обрезанном и испорченном виде, ты не стал бы ждать мода, который вернет ее первоначальную версию ?


И все же я хочу услышать рациональную критику - чем тебе не нравиться старый сюжет ? Слишком мрачной атмосферой ?Слишком сложным и глубоким сюжетом ?

Поправил naskof300 15-01-2012 в 07:01

Old Post 15-01-2012 06:44
naskof300 отсутствует Посмотреть данные 'naskof300' Отправить Приватное Сообщение для 'naskof300' Найти другие сообщения 'naskof300' Добавить naskof300 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1058803
он просто мрачнее релизного, больше хоррорных элементов и смертей всех и вся, кто помогает гордону, в стиле хл1. вырезанные локации вырезали потому, что они не работали. например я уверен, что для аирекса это были огромные пространства и т.д. И не мешайте понятия бета и старый сюжет, в бете черновые карты нового сюжета, лишь набор исходников содержит кубичные наброски разной степени недоделанности, лишь некоторые из которых обрывками задевают старый сюжет.
P.S. между прочим сайт по бете стал фактически анти-бета сайтом. люди повзрослели и поумнели, такие дела, о чем-то ведь это говорит?
Old Post 15-01-2012 08:23
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Сержант Никлз
(ШРЁДИНГЕР)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1913 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Старожил 
Сообщение #1058806
Хм я вообще не понимаю сути претензий твоих Kelimbern, по сути люди делают альтенативу, которая была до выхода HL2, мне это альтернатива ближе к духу, поскольку в ней гараздо интереснее.
Нет воздуха, все жители живут в противогазах и работают на каких то заводах, различная фауна живет в городе, а за ним куда более интересные экземпляры, да и карты согласитель были куда более интересными.
Я не утверждаю что HL2 это огрызок, но потеряла она много и если парни попытаются вернуть хоть половину все фанаты и так будут довольны, а если все то это просто замечательно.
Ну не знаю что еще сказать, вообщем в бете гараздо было больше интересного, как я говорил карты, NPC, атмосфера, совсем другой подход к игре, ближе наверное к 1 части.
"Печение сажать не советую."

Ссылки на скачивание
Kayf-Life2 - торрент
Kayf-Life2: Абзац первый - торрент
Old Post 15-01-2012 08:28
Сержант Никлз отсутствует Посмотреть данные 'Сержант Никлз' Отправить Приватное Сообщение для 'Сержант Никлз' Найти другие сообщения 'Сержант Никлз' Добавить Сержант Никлз в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
naskof300
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Russian Federation/екатеринбург
Написал: 716 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #1058811
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa

P.S. между прочим сайт по бете стал фактически анти-бета сайтом. люди повзрослели и поумнели, такие дела, о чем-то ведь это говорит?


Что за бред ?!С каких пор он стал анти-бета сайтом ?!

naskof300 добавил 15-01-2012 в 09:22:12:
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
вырезанные локации вырезали потому, что они не работали. например я уверен, что для аирекса это были огромные пространства и т.д.


И это тоже бред. На сайте беты можно скачать профиксенную версию аирэкса ( пусть не профессионально, но все работает ).Если в аирэксе были такие огромные локации, то как его смогли сделать простые моддеры ?И локации вырезали скорее всего по той причине, что их разработка была слишком долгой, дорогой , и трудозатратной.

Поправил naskof300 15-01-2012 в 09:26

Old Post 15-01-2012 09:18
naskof300 отсутствует Посмотреть данные 'naskof300' Отправить Приватное Сообщение для 'naskof300' Найти другие сообщения 'naskof300' Добавить naskof300 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1058821
Цитата:
Оригинальное сообщение от naskof300
И это тоже бред. На сайте беты можно скачать профиксенную версию аирэкса ( пусть не профессионально, но все работает ).Если в аирэксе были такие огромные локации, то как его смогли сделать простые моддеры ?И локации вырезали скорее всего по той причине, что их разработка была слишком долгой, дорогой , и трудозатратной.

Я не говорил про невозможность реализации, я сказал про неработоспособность. Стрельба в аирексе довольно скучная и ходить по локациям довольно долго. Да, на сайте лежит профиксенная версия, но ведь это чистый брашворк, и особых деталей там нет. Тюрьма в этом плане гораздо более удачная идея, она компактней, легче детализировать, так как в тюрьме немного утвари. Повсюду узкие коридорчики, можно делать засады и рубильники к проходам логичнее выглядят, плюс еще жуков с пляжей стало возможным сделать. Видимо ты плохо улавливаешь суть той философии хл2, что была в итоге представлена в релизе и эпизодах. Главная ставка была не на атмосферу, а на геймплей, за что она и приводила в бурный восторг в 2004ом. А стенания по вырезанным локациям это чисто желание «еще», ну и адептизм.
И да, я не против чего-либо то ни было, упаси господи, просто не вижу смысла, я думаю всяких модов по бете/старому сюжету было уже обещано не меньше 50ти штук по всему миру, из них только МИ медленно и уверенно выпускается. При этом они не обещают золотые горы и старый сюжет, а просто фиксят е3 сценки под новый движок и сделали свою интерпретацию главы на борее — правильный подход. Один из разработчиков уже в Gearbox устроился, кстати.
Old Post 15-01-2012 11:00
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
naskof300
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Russian Federation/екатеринбург
Написал: 716 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #1058823
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
Я не говорил про невозможность реализации, я сказал про неработоспособность. Стрельба в аирексе довольно скучная и ходить по локациям довольно долго. Да, на сайте лежит профиксенная версия, но ведь это чистый брашворк, и особых деталей там нет. Тюрьма в этом плане гораздо более удачная идея, она компактней, легче детализировать, так как в тюрьме немного утвари. Повсюду узкие коридорчики, можно делать засады и рубильники к проходам логичнее выглядят, плюс еще жуков с пляжей стало возможным сделать. Видимо ты плохо улавливаешь суть той философии хл2, что была в итоге представлена в релизе и эпизодах. Главная ставка была не на атмосферу, а на геймплей, за что она и приводила в бурный восторг в 2004ом. А стенания по вырезанным локациям это чисто желание «еще», ну и адептизм.




Ну и опять же, очень странные ( я как ни старался, ни смог понять их логику ) суждения. Мне хотя бы стало ясно, что главные доводы бетоненавистников это скучный геймплей беты. Ну во первых - как вообще можно судить геймплей недоделанных уровней. Его там и не было по сути - были только наброски уровней, на которых тем не менее чувствуется атмосфера, превосходящая ту, что была в релизе.А геймплей валвы создают лишь на поздних стадиях создания карты, до которых мало какие карты в мэппеке были доведены.И сделать игрокам интересный игровой процесс - это задача создателей модов ( к примеру этого самого dark interval ).


То что профиксеный аирэкс это чистый кубизм я согласен. Но в том вина лишь человека который фиксил, сделать локацию более детализированной и с интересным геймплеем ему никто не мешал. И я все таки не понимаю - почему тюрьма более подходит для интересного геймплея ? Если разобраться то в тюрьме как раз происходит обычный экшен, без особых идей. Аирэкс же выглядит гораздо более интересным с точки зрения геймплейных фич ( перестрелки на большом расстоянии,стратегический разрыв труб, использование струй газа/пара, вентиляторы засасывающие врагов - да много чего можно придумать, и я не думаю, что у валв так туго с фантазией ).





Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa

И да, я не против чего-либо то ни было, упаси господи, просто не вижу смысла, я думаю всяких модов по бете/старому сюжету было уже обещано не меньше 50ти штук по всему миру, из них только МИ медленно и уверенно выпускается. При этом они не обещают золотые горы и старый сюжет, а просто фиксят е3 сценки под новый движок и сделали свою интерпретацию главы на борее — правильный подход. Один из разработчиков уже в Gearbox устроился, кстати.



Ну, от всех обещанных модов нам по сути известно одно лишь название, а этот мод как я сказал выглядит гораздо более реальным. У его разработчиков есть солидное число наработок, то есть уже на данный момент они сделали больше работы, чем разработчики всех остальных модов по бете которые нам известны.

Поправил naskof300 15-01-2012 в 11:55

Old Post 15-01-2012 11:42
naskof300 отсутствует Посмотреть данные 'naskof300' Отправить Приватное Сообщение для 'naskof300' Найти другие сообщения 'naskof300' Добавить naskof300 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #1058835
naskof300, не навязывай другим свое мнение и не устраивай флейм из разряда "это бред, это бред, то бред". Это субъективно твои проблемы, что ты не можешь понять точку зрения другого человека. Вас так цепляет старый сюжет, окай. Меня он не цепляет, мне более всего нравится новый, который в итоге стал официальным. Может быть, он не такой мрачный и атмосферный, но он интересный и в каком-то плане куда более широкий, оставляющий место для домыслов.

К теме локаций старого сюжета: Борей я считаю надмозгом, потому как делать игру, чьим предшественником была пещерная хл1, в море по меньшей мере труднореализуемо и тупо. И не понятно, зачем - какой шутерный геймплей может быть на корабле? На момент выхода хл2 - практичски никакого. Точно так же, как и подводную базу повстанцев, что по мне так совсем бред. Комплекс айрекса был бы действительно крутой локацией в стиле Альянса, если бы он не был таким неиграбельным и скучным. Тащиться всю карту ради нажатия кнопки - это да, мечта всех фанатов хл1, там мы не раз этим занимались. В общем, это чисто мое мнение, раз оно так кого-то интересовало. Сойдемся на том, что я не труъ-фанат и ничего не понимаю в этих ваших бетах\олдсюжетах и проч.

А из нереализованного я более всего хотел бы увидеть семичасовую войну и ее нормальные следы, а не только валяющиеся подлодки на побережье... Но мододелы упорно уже который раз пытаются фиксить е3 и бету, вместо того, чтобы сделать мод по теме, которую действительно имеет смысл называть темным интервалом - время между хл1 и хл2.

Играл в Missing Info, если это можно назвать игрой. Давно не чувствовал себя так тоскливо. Будет на 20% менее круто, если и новый мод окажется всего лишь мапфиксом и тоской.
Old Post 15-01-2012 15:00
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1058837
Цитата:
Оригинальное сообщение от Kelimbern
И не понятно, зачем - какой шутерный геймплей может быть на корабле?


Ой, да уж поверь - геймплей может быть экстра-класса. Некоторые сюжеты игр вообще целиком на корабле происходят.
Главное голову подключить, это одна из самых интересных локаций для геймплея.
Old Post 15-01-2012 15:45
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #1058849
Цитата:
Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h]
Ой, да уж поверь - геймплей может быть экстра-класса. Некоторые сюжеты игр вообще целиком на корабле происходят.
Главное голову подключить, это одна из самых интересных локаций для геймплея.

Не поверил. Примеры. Хорошего. Не мультиплеерного. Шутера. На корабле.

Поправил Kelimbern 15-01-2012 в 22:15

Old Post 15-01-2012 20:06
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ildarion
(Big Brother is watching you!)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Украина/Кривой Рог
Написал: 179 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1058860
Kelimbern, скачай мод Missing Information http://www.moddb.com/mods/missing-i...rmation-16-full там полностью восстановлена эта глава

ildarion добавил 15-01-2012 в 22:12:56:
А если ты про игры где все действие на кораблях, это Анабиоз: Сон разума и Cold Fear
По непроверенным данным из неназванных источников получена неподтвержденная информация, пожелавшая остаться неизвестной.
Old Post 15-01-2012 22:12
ildarion отсутствует Посмотреть данные 'ildarion' Отправить Приватное Сообщение для 'ildarion' Найти другие сообщения 'ildarion' Добавить ildarion в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kostega
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 729 сообщений

Сообщение #1058862
Цитата:
Оригинальное сообщение от naskof300
Ну, от всех обещанных модов нам по сути известно одно лишь название, а этот мод как я сказал выглядит гораздо более реальным. У его разработчиков есть солидное число наработок, то есть уже на данный момент они сделали больше работы, чем разработчики всех остальных модов по бете которые нам известны.

А ты для начала присмотрись по-внимательнее. Что мы здесь видим? Мы видим скриншоты, много скриншотов, да. Что на них демонстрируется? Да по сути те же карты из маппака, только с более проработанным освещением. Есть еще пара видео, где гг ходит-бродит по этим локациям. Ладно. Но лично я не вижу в этих скринах и видео ни скриптов, ни диалогов, ни тех самых нпц. Просто те же карты, но с другим освещением.

Ты просто наверное недавно здесь. Уже столько модов про старый сюжет было анонсировано. Один круче другого. До этого был Betasource. Тоже так же кричали "ооо, да этож лучший мод, в нем всё есть, определенно лучше чем миссинг инфо". Разработчики так красиво его пиарили, что совсем забыли его сделать видимо) Помню там даже отсчет до выхода трейлера шел. Страсти кипели, после того как отсчет кончился, прошло какое то время, и они написали "мод заморожен, переименован, и вообще забудьте".

Так что здесь надо по-другому смотреть на всё это. Дождаться релиза или хотя бы более глобального медиа, в котором был бы виден почти каждый аспект того самого-самого сюжета, а не только карты из маппака.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Kelimbern
Не поверил. Примеры. Хорошего. Не мультиплеерного. Шутера. На корабле.

Анабиоз (вся игра на застрявшем во льдах атомном ледоколе, рекомендую), DLC к Deus Ex 3 (не совсем шутер, но тоже сойдет), в метал гире вроде был, не помню, не играл.

Поправил Kostega 15-01-2012 в 22:40

Old Post 15-01-2012 22:36
Kostega отсутствует Посмотреть данные 'Kostega' Отправить Приватное Сообщение для 'Kostega' Найти другие сообщения 'Kostega' Добавить Kostega в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kelimbern
(Химера)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: РФ/МСК
Написал: 644 сообщений

Старожил Почетный Писака 
Сообщение #1058863
Ознакомлюсь с Анабиозом. Хотя Анабиоз, судя по аннотации - немного в другой степи шутер - же психологический триллер вроде ФИАР. Чего в уровне ХЛ вроде как не должно было быть.
Old Post 15-01-2012 22:55
Kelimbern отсутствует Посмотреть данные 'Kelimbern' Отправить Приватное Сообщение для 'Kelimbern' Посетить домашнюю страничку Kelimbern Найти другие сообщения 'Kelimbern' Добавить Kelimbern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1058870
Цитата:
Оригинальное сообщение от Kelimbern
Ознакомлюсь с Анабиозом. Хотя Анабиоз, судя по аннотации - немного в другой степи шутер - же психологический триллер вроде ФИАР. Чего в уровне ХЛ вроде как не должно было быть.

КОД, Кризис 1, Medal of Honor PA... Знаешь, можно долго перечислять. Но ты лучше сам поищи, ведь ты сказал что качественного геймплея быть не может.
Ой, и не надо "в другой степи шутер" - в ХЛ тоже не на каждом шагу перестрелки.

Поправил INTERACTiVE [h] 16-01-2012 в 06:52

Old Post 16-01-2012 06:48
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
naskof300
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Russian Federation/екатеринбург
Написал: 716 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #1058878
А еще hydrofobia, modern warfare 4 а также онлайновые the ship и brinc.Скажешь в них нет геймплея ?

naskof300 добавил 16-01-2012 в 09:57:43:
Цитата:
Оригинальное сообщение от Kostega


Ты просто наверное недавно здесь. Уже столько модов про старый сюжет было анонсировано. Один круче другого. До этого был Betasource. Тоже так же кричали "ооо, да этож лучший мод, в нем всё есть, определенно лучше чем миссинг инфо". Разработчики так красиво его пиарили, что совсем забыли его сделать видимо) Помню там даже отсчет до выхода трейлера шел. Страсти кипели, после того как отсчет кончился, прошло какое то время, и они написали "мод заморожен, переименован, и вообще забудьте".





Что? Beta source ?А, ты про это убожество ( не знаю как еще назвать )с синей мэнхек-аркадой и вырви-глаз-HDR, в котором нет ни капли атмосферы.Ну и кто мог такое считать шедевром ? Уж точно не я. И я честно не понимаю,как это можно пропиарить. Да и по сути единственный профиксенный ( пусть до жути коряво ) уровень там - это менхек-аркада.

А теперь что мы видим в дарк-интервале - профиксенные ( в стиле старого сюжета )уровни ( по скриншотам это все карты с с17_01 по с17_04, аркада, туннели на subt, каналы , пустоши, небоскреб, крыши и т.д. ); почти полностью сделанную главу на борее, вступительный монолог с джи-меном ( http://www.moddb.com/mods/dark-inte...uence2#imagebox ) и путь на поезде до сити17 (http://www.moddb.com/mods/dark-inte...n-ride#imagebox) - их кстати ни в одном моде я невидел.




Цитата:
Оригинальное сообщение от Kostega
Но лично я не вижу в этих скринах и видео ни скриптов, ни диалогов, ни тех самых нпц. Просто те же карты, но с другим освещением.




Вот к примеру ( взято с плейграунда ): http://pix.playground.ru/783001/25571/616925/

И еще есть сцена с джи-меном.

Поправил naskof300 16-01-2012 в 11:57

Old Post 16-01-2012 09:22
naskof300 отсутствует Посмотреть данные 'naskof300' Отправить Приватное Сообщение для 'naskof300' Найти другие сообщения 'naskof300' Добавить naskof300 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 10:54.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены