Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #778905
Было буквально только что. Довольно необычно отстроились с другим инжом на 2форте.
Одна пушка стоит прямо перед дверями респа , два раздатчика затыкают проход во внутренний двор снизу , ещё одна турель - в узком коридоре там же.

http://s57.radikal.ru/i156/0810/b5/a12474c31fc7.bmp

Результат - пройти почти нельзя: верхняя пушка кроет выходящих с балкона и с решётки , нижняя - коридор и внутренний двор , причём при входе во двор через раздатчики её не видно , что обеспечивает эффект неожиданности , и стреляет она сзади , а не сверху , как привык народ. Два раздатчика тоже не видны от входа и снос их отнимает достаточно времени у часто уже подуберного игрока. Ещё раздатчики позволяют там стоять , например , хэвику и стрелять , постоянно получая поток здоровья , как от медика.
Единственное , что может сильно подпортить нервы - это шпионы , но и они не могут пройти вглубь базы и вынести доки.
The Cake is a Pie!
Old Post 19-10-2008 12:19
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
spyspy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Moscow/
Написал: 106 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #779122
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Это старый известный способ ВЗБЕСИТЬ ВСЮ КОМАНДУ.

При условии, что такая команда в игре есть.
Обычно всем плевать на заботы инжа и на охрану интела. Если всем плевать, значит плевать на заботы команды, которая шляется неизвестно где.
Опытный спай не сможет в невидимости обойти работающие телепорты, он на них светится как новогодняя елка.
А твой дисп в узком проходе, легко перепрыгивается (прыжок с приседанием).
Old Post 19-10-2008 21:37
spyspy отсутствует Посмотреть данные 'spyspy' Отправить Приватное Сообщение для 'spyspy' Найти другие сообщения 'spyspy' Добавить spyspy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
1nquIz
(Creepy Richard)

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: /Lemberg, UA
Написал: 729 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #779128
Teod
И такая защита выносится на раз-два, если демомен или солдат рокетджампом запрыгнут на балкон.
Потому что на пабликах чаще всего
Цитата:
Обычно всем плевать на заботы инжа и на охрану интела
л4д2 и унчартед 2 - говно
Old Post 19-10-2008 22:08
1nquIz отсутствует Посмотреть данные '1nquIz' Отправить Приватное Сообщение для '1nquIz' Найти другие сообщения '1nquIz' Добавить 1nquIz в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
spyspy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Moscow/
Написал: 106 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #779135
совет для спая
карта badwater, игра за синих
в начале игры пробегаешь прямо на респ красных, там обычно инжы ставят телепорты, иногда их там бывает до пяти штук сапишь все к едреной-фени, сваливаешь. Желательно быть недалеко, чтобы можно было услышать как инж снова ставит телепорт "Teleport gonna up". Для ускорения процесса инж может начать долбить его ключом, возвращаешься, режешь инжа.

Когда на тебя начнётся охота, желательно спрятаться на лестнице, которая находится внутри трехэтажного здания. Там есть ободок, если прижаться спиной к стене, то можно на ободок залезть. Смысл идеи, когда в это здание забегают в ваших поисках, то вы их сразу увидите, а они вас, только поднимутся на второй пролёт, то есть есть время на включение невидимости. Врубаешь и ждешь, когда народ пробежит мимо. Занимает 3 секунды.

spyspy добавил 19-10-2008 в 23:07:13:
совет для демона
отвлекающий маневр

если народ понял, что на серваке завелся слишком вумный демон, то начинают осторожничать. В этом случае лучше притупить их внимание. Бросаешь три пайпы на видное место, а остальные пять прячешь (такие места всегда можно найти). Бежит пиро, видит три пайпы, сдувает их воздухом, бежит прямо в ловушку. Не представляете как это бывает весело!
Old Post 19-10-2008 22:49
spyspy отсутствует Посмотреть данные 'spyspy' Отправить Приватное Сообщение для 'spyspy' Найти другие сообщения 'spyspy' Добавить spyspy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE-F1
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #779244
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy
1.Опытный спай не сможет в невидимости обойти работающие телепорты, он на них светится как новогодняя елка.
2.А твой дисп в узком проходе, легко перепрыгивается (прыжок с приседанием).

1. Имхо телепорт юзать в таких целях - просто бессмысленно против опытных, хотябы потому что телепорт вполне возможно перепрыгнуть и не засветившись(бывает, сами с зазорами для обхода телепорты ставят), а особые проблемы они вызывают только у новичков.. темболее кто мешает сначала их сапнуть, а потом сделать второй заход уже без препятствий? если инжи - среднячки, телепорты проигнорируют, а там и гуляй, раздолье каждому спаю
2. А если встать на него сверху?

SiEgE-F1 добавил 20-10-2008 в 13:13:45:
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy
совет для демона
отвлекающий маневр

если народ понял, что на серваке завелся слишком вумный демон, то начинают осторожничать. В этом случае лучше притупить их внимание. Бросаешь три пайпы на видное место, а остальные пять прячешь (такие места всегда можно найти). Бежит пиро, видит три пайпы, сдувает их воздухом, бежит прямо в ловушку. Не представляете как это бывает весело!

Эмм... такими "завлекалочками" ты только народ распугаешь.. Хотя если поразмыслить - больше толку размещать отвлекающие пайпы чуть дальше по пути врага, т.е. человек сам остановится прямо под настоящей, скрытой ловушкой, и пока он будет обдумывать, как откинуть эти 2-3 пайпы спереди, взрыв произойдёт сверху.. но это надо делать в самом конце тоннелей и всевозможных труб, чтобы возвращаться им было не выгодно.. ловушки должны быть расчитаны и на особо шустрых и умных, т.е. взрыв должен покрывать какую-то приличную площать, а не все 5-8 пайпов в одной точке.. особенно интересно как это делают средняки на картах с точками, они сваливают все 8 штук в центр, и это при том, что даже их одновременный взрыв вообще не повредит захватывающего, стоящего прямо на углу, расставлять пайпы надо по системе: 4 по углам, 4 на центр каждой стороны, таким макаром взрыв вынесет всех и вся.. хотя толково заминировать точку можно даже 5-ю пайпами, а то и 4мя.
Old Post 20-10-2008 12:51 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
spyspy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Moscow/
Написал: 106 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #779342
телепорты надо уметь ставить
левая лестница, на подъеме, там есть крайняя точка для установки, самая крайняя, ставится без зазоров, телепорт должен работать, перепрынуть длинным прыжком не получается, мешает земля, получается только запрыгнуть на него.
Не переживайте насчёт этого. Чем больше юзайте баги, тем быстрей их поправят.

spyspy добавил 20-10-2008 в 16:45:47:
на втором этаже 2форт, запрыгнув на балкон, минируешь левый выход 4 пайпами. Для хитрых пиро, желательно верхнюю балку. Справа минируешь балку для тех кто захочет мстить выбегая с правого выхода. Встать надо так, чтоб оба выхода видеть. Довольно долго так можно продержаться.
Old Post 20-10-2008 16:22
spyspy отсутствует Посмотреть данные 'spyspy' Отправить Приватное Сообщение для 'spyspy' Найти другие сообщения 'spyspy' Добавить spyspy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Sabik
(Всевидящий глаз)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Россия/Москва
Написал: 377 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #779367
Цитата:
на втором этаже 2форт, запрыгнув на балкон, минируешь левый выход 4 пайпами. Для хитрых пиро, желательно верхнюю балку. Справа минируешь балку для тех кто захочет мстить выбегая с правого выхода. Встать надо так, чтоб оба выхода видеть. Довольно долго так можно продержаться.


Хорошая тактика чтобы позлить противника, сам так частенько делаю, один раз со своего балкона, поставив 2 пайпа на краю, прыгнул на их балкон, осталось где-то 20 жизней, заминировал выход и проход справа, и держался там с 20 жизнями минут 5))
Old Post 20-10-2008 17:10
Sabik отсутствует Посмотреть данные 'Sabik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sabik' Найти другие сообщения 'Sabik' Добавить Sabik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #779379
Новые советы от лучшего игрока России, меня:

1) Можно дать демону крицкриг, чтоб тот заминировал точку одними критовыми пайпами.
2) Нельзя на гравелпите сразу сдавать А синим в пользу В. У них останется куча неактивированных уберов, и В будет взята очень быстро.
3) Для инжей: если спай саппит пушку до посинения, а рядом никого нет - перво-наперво надо убить спая, а не спасать пушку. И ещё: чините постройки мёртвых сотоварищей.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 20-10-2008 17:26
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
spyspy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Moscow/
Написал: 106 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #779386
Цитата:
Оригинальное сообщение от Sabik
один раз со своего балкона, поставив 2 пайпа на краю, прыгнул на их балкон, осталось где-то 20 жизней,

ого, я пока так летать не умею, надо потренироваться.

совет для инжа
на карте 2форт, в интеле.
подходишь к углу, выбираешь пушку, крутишь её, чтобы она была плотно прижата к стене, дисп ставишь прямо на интеле.
запрыгиваешь на пушку и начинаешь её бесконечно долбить, желательно использовать скрипт, чтобы палец не отвалился.
угол надо выбрать такой, чтобы не могли из пистолета расстреливать. Ни в коем случае нельзя приседать!
При бесконечном долблении, спай не сможет жука поставить. Это старый баг, исправлять его до сих пор не хотят. Спай может вас убить, если подойдет со спины. Вот для этого пушку надо прижимать к стене и самому спиной прижиматься к стене. Сбоку резануть будет проблематично, да и тут же погибнет, так как если находится сбоку пушки, то она успеет повернутся.
Дисп, конечно, он засапит. С этим ничего не поделаешь, документы вынести не сможет.
Конечно, если туда демон доберется, то плакала ваша пушка вместе с вами. Единственно, можно слезть с пушки и начать расстреливать демона, иногда помогает, но тут надо молится, чтобы рядом не было спая.
Old Post 20-10-2008 17:34
spyspy отсутствует Посмотреть данные 'spyspy' Отправить Приватное Сообщение для 'spyspy' Найти другие сообщения 'spyspy' Добавить spyspy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
zexer333
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Kazakhstan/
Написал: 42 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #784239
Всем людям дам маленький совет т.к. испытал на себе.Если вы такой класс который с медиком атакует то хотябы присматривайте за ним т.к. я часто лечу хэвика,и пока тот ищет врагов меня сзади мочит пирос\скаут даже если бегаю перед его лицом не спасает спасет только если он сам скаута увидет.
Old Post 02-11-2008 16:07
zexer333 отсутствует Посмотреть данные 'zexer333' Отправить Приватное Сообщение для 'zexer333' Найти другие сообщения 'zexer333' Добавить zexer333 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
golemm
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 784 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #785973
и еще за спая:
постарайтесь делать вид,будто вы бежите лечится или заправится, оглядывайтесь как будто вас преследуют,только забежав в самую жопу ихней базы начинайте строить козни
Мой пасс 1234512345
Old Post 08-11-2008 08:35
golemm отсутствует Посмотреть данные 'golemm' Отправить Приватное Сообщение для 'golemm' Найти другие сообщения 'golemm' Добавить golemm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE-F1
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #786027
Цитата:
Оригинальное сообщение от golemm
и еще за спая:
постарайтесь делать вид,будто вы бежите лечится или заправится, оглядывайтесь как будто вас преследуют,только забежав в самую жопу ихней базы начинайте строить козни
Извини конечно, но это не тактика - это знает каждый вменяемый спай... >_<
Чтобы знать как надо себя вести - просто понаблюдай за своими, как они себя ведут, и веди себя так-же... Т.е. это больше резких разворотов во вражескую(свою) сторону и как можно реже использовать "прямое направление"..
Кстати, простой бег задом работает в 80% случаев.. хотя и опасность в кого-то стукнуться есть, и это лишь потому что некоторые либо не продумывают маршрут, т.е. куда им надо пройти, либо просто тупо разворачиваются и задом прут через всю вражескую базу ... и при том, у некоторых так даже получалось дойти до вражеского спавна!
Незнаю, почему спаи редко используют такую технику, но "в нужном месте, в правильное время (Цэ Gman)" она очень часто будет спасать жизнь!

SiEgE-F1 добавил 08-11-2008 в 11:09:39:
Цитата:
Оригинальное сообщение от zexer333
Всем людям дам маленький совет т.к. испытал на себе.Если вы такой класс который с медиком атакует то хотябы присматривайте за ним т.к. я часто лечу хэвика,и пока тот ищет врагов меня сзади мочит пирос\скаут даже если бегаю перед его лицом не спасает спасет только если он сам скаута увидет.

Смысла нет.. медик довольно-таки полноценный сам по себе класс, т.е. если ты видишь что пациент занят поиском врага, ты сам вполне сможешь этого пироса или скаута завалить, темболее пациент автоматом обернётся на тебя, заметив, что ты перестал его лечить(если вы с ним до этого договорились, и не находитесь в самом пекле сражения), "Мы, пациенты, тоже люди", и интуицией, чтобы чуять жопой кто там медика бьёт, не все обладаем, а индикатор жизни слишком мал, чтобы отнимающееся здоровье было заметно сразу..
Кстати.. можно попросить Вальве добавить индикатор атаки по своему медику, т.е. если вдруг его жизни резко уменьшились - появляется красная надпись со звуковыми эффектами как у Инженера.. типа, мол, вашего доктора бьют..
Old Post 08-11-2008 11:03 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE-F1
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #786111
Цитата:
Оригинальное сообщение от spyspy
ого, я пока так летать не умею, надо потренироваться.

совет для инжа
на карте 2форт, в интеле.
подходишь к углу, выбираешь пушку, крутишь её, чтобы она была плотно прижата к стене, дисп ставишь прямо на интеле.
запрыгиваешь на пушку и начинаешь её бесконечно долбить, желательно использовать скрипт, чтобы палец не отвалился.
угол надо выбрать такой, чтобы не могли из пистолета расстреливать. Ни в коем случае нельзя приседать!
При бесконечном долблении, спай не сможет жука поставить. Это старый баг, исправлять его до сих пор не хотят. Спай может вас убить, если подойдет со спины. Вот для этого пушку надо прижимать к стене и самому спиной прижиматься к стене. Сбоку резануть будет проблематично, да и тут же погибнет, так как если находится сбоку пушки, то она успеет повернутся.
Дисп, конечно, он засапит. С этим ничего не поделаешь, документы вынести не сможет.
Конечно, если туда демон доберется, то плакала ваша пушка вместе с вами. Единственно, можно слезть с пушки и начать расстреливать демона, иногда помогает, но тут надо молится, чтобы рядом не было спая.

Баг старый и имеет очень много уязвимостей.. например.. отойти от компа просто нельзя(хотя когда работает бинд, сидеть и пялиться в монитор немного скучновато..) - т.к. диспенсер далеко - сл-но металл не восстанавливается, и любой спай секунд за 15 револьвером из-за диспенсера на интеле может его(металл) свести к нулю, а потом и дострелять тебя вместе с пушкой..
Самая впечатляющая тактика, которая была применена на мне спаями была - расстрел револьвером из-за угла.. за 3 выстрела инж валится, а критовым и выносится почти сразу.. не всегда успеешь среагировать на него, а ему это на руку.
Поэтому отсюда вывод относительно такой:
1. Сентри надо выставлять чутка вперёд(но без проходимых зазоров), а сам - попой в угол.
2. Если руки не из одного места, подошедший близко к сентри спай легко валится ключом по переносице, поэтому нормальный инж должен уметь "порхать как бабочка" и "прыгать на врага, как тигр на добычу", ведь скорость инжа и спая - одинаковы, поэтому "подрезать" его сложности никакой не составит.
3. плюс ко всему, саппер легко ставится в присядке.
4. диспенсер НИКОГДА не должен стоять так, чтобы за ним можно было кому-нибудь спрятаться, его надо поворачивать "по направлению стрельбы пушки", т.е. он должен стоять боком к пушке, и чем меньше места он ей от обстрела загораживает - тем больше безопасность инжа.
Old Post 08-11-2008 14:35 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
man32
(666)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Украина/Донецк
Написал: 442 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #786133
SiEgE-F1
я частенько спаем спиной пробегаю

а ещё на больших картах часто получается так, что без маски пройтись легче о_О. Сам не пойму почему.. все забивают на меня...

ЗЫ: прикол бывает - когда на 2fort играю спаем, на вражеском инте сидит лдин инж с пушкой.. подхожу невидимый к чуть ближе кнему и кричу "типо спай")) бывает помашет рядом и пойдёт по коридорам искать спая... ну дальше ясно

man32 добавил 08-11-2008 в 15:38:28:
а ещё пока-что ИМХО меньше всего на "спайность" проверяют снайперов.
Отец Григорий на кладбище видит одни плюсы ...
Old Post 08-11-2008 15:36
man32 отсутствует Посмотреть данные 'man32' Отправить Приватное Сообщение для 'man32' Найти другие сообщения 'man32' Добавить man32 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE-F1
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #786213
Цитата:
Оригинальное сообщение от man32
SiEgE-F1
я частенько спаем спиной пробегаю

а ещё на больших картах часто получается так, что без маски пройтись легче о_О. Сам не пойму почему.. все забивают на меня...

ЗЫ: прикол бывает - когда на 2fort играю спаем, на вражеском инте сидит лдин инж с пушкой.. подхожу невидимый к чуть ближе кнему и кричу "типо спай")) бывает помашет рядом и пойдёт по коридорам искать спая... ну дальше ясно

man32 добавил 08-11-2008 в 15:38:28:
а ещё пока-что ИМХО меньше всего на "спайность" проверяют снайперов.

без маски - спай воспринимается нубом, просто кому-то лень за тобой через всю карту двигать, и тебя оставляют(мол, тебя без дизгайза и так замочат.. снайперов-же никто не отменял)
угу не раз сталкивался с такими,но без инвиза.. они просто "воспитанные игроки"(видимо, социум очень часто недоволен особо ярыми спайчекерами, вот и не лезут лишний раз..), и если они хотят тебя проверить, просто двигайся, но на него не смотри - тут главное удар не прозевать и вовремя дернуться.. эти "воспитанные игроки" просто жутко ленивы.. им лень переться за тобой просто чтобы тюкнуть ключом(но есть и исключения - это те, кто спайчекают ружьём).. но это если ты заранее не вызвал каких-либо подозрений.
Ты прав, порой инжей можно отправить взабугорье голосовыми командами ^_^ некоторые очень охотно верят, что мол там атакуют, и откликаются помочь остаётся просто пропустить его вперёд и.. кстати я еще ниразу не видел нормальных спаев, которые-бы передавали инфу о передвижении врага - потому-что вовремя предупреждённый убер-заход имеет все шансы провалиться, и медика для этого убивать не обязательно, сокомандники сами их подловят.. пайпов подложат, или пиро сжатым подсобит.. но это конечно в идеале
самый малопроверяемый класс - скаут сидящий(!) на видном месте(возле подъёма или на выступе над врагами)..НО стоящий\сидящий в углу сyкаут проверяется в первую очередь..
к малопроверяемым относятся хевики бегущие на спавн(но не жмущиеся к стене от встречных).
Спаи возле спавна(не глазеющие на выбегающих)
Демоманы на выступах и балконах(кроме сидящих в углу, который самый близкий к выходу) ! чем скорее враг тебя заметит - тем лучше.. в некоторых случаях, за время пребывания в комнате, за которое, он тебя обнаружит, прямопропорционально проценту подозрения(т.е. заметил не сразу = сильное подозрение, ИЛИ если тебя заметил сразу = подозрение минимальное).

Я очень часто наблюдаю за спаями.., и некоторые просто откровенно палятся - они слишком часто поворачиваются, смотрят на тебя, когда ты смотришь на них, оглядываются на тебя, когда ты начинаешь за ними следить или следовать, они не следуют своему проложенному маршруту стоит только появиться кому-нибудь в поле их зрения, они очень часто выдают себя от банально-легкого нажима или случайности.. допустим бежит пиро и машет топором, а ему навстречу спай.. в итоге спай такие действия пироса воспринимает на свой счёт, думает "всё, приплыли.." и начинает отстреливаться.. хотя у пиро в голове в это время ни спаями ни спайчеком и не пахло..

"Настоящий шпион всегда спокоен и хладнокровен.. но мы-то пришли сюда играть, а не Бондов из себя строить."

Поправил 08-11-2008 в 19:08

Old Post 08-11-2008 19:03 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 14:34.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены