Не надо трогать interp. Дефолтный отлично справляется. Сервер знает ваше значение interp и корректно обсчитывает попадания. Любой человек, имеющий значение ниже 0.05 и жалующийся на некорректный обсчет попаданий и лаги - или понятия не имеет о чем говорит, или намеренно лжет или просто баран.
Ал сегодня возмущался что все вокруг лагают и прочее. НО ни у кого в этот момент рейты не были занижены. у меня интерпы всякие по дефолту и каких-то мегалагов я не заметил.
При дефолтном значении cl_updaterate 20 вы получаете 1 снимок с сервера каждые 50 мс. cl_interp 0.1 означает интерполяцию в 100 мс. То есть позволяет вам отрисовать плавную картинку даже в случае потери одного снимка.
Теперь мы выставляем cl_interp в 0.01 - то есть в 10 мс. Для того, чтобы картинка была плавной, вам необходимо за этот период получить 2 снимка. То есть cl_updaterate должен равняться 200. А этого вам не позволит уже сервер, на котором значение updaterate ограничено 66.
Тем самым, выставляя cl_interp в 0.01 вы САМИ, делаете бОльшую часть окружающих лаггерами (только для себя) и потом идете сюда возмущаться.
по-моему всем пофиг на то что должно быть в теории, при cl_interp 0.01 играется лучше и это видно невооруженным глазом. а картинка у меня все-равно почему-то плавная и ничего не лагает даже когда у кого-то cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30, лагать начинает при cl_cmdrate 10 или cl_updaterate 5...
Ал сегодня возмущался что все вокруг лагают и прочее. НО ни у кого в этот момент рейты не были занижены. у меня интерпы всякие по дефолту и каких-то мегалагов я не заметил.
Помните нашумевший мувик с кривыми попаданиями в КСС? Valve очень серьезно отнеслись к нему, и проведенное расследование доказало, что экспериментаторы, "обнаружившие" и "доказавшие" якобы кривизну Source - просто идиоты, намудрившие с интерполяцией, рейтами и экстраполяцией.
Ал сегодня возмущался что все вокруг лагают и прочее. НО ни у кого в этот момент рейты не были занижены. у меня интерпы всякие по дефолту и каких-то мегалагов я не заметил.
лагали несколько человек, а не "все вокруг". к тому же в ma_rates не все пишется, может у них cl_interp 1 вообще стоял, а может у них просто пинг был высокий -- я не обратил внимания.
по-моему всем пофиг на то что должно быть в теории, при cl_interp 0.01 играется лучше и это видно невооруженным глазом. а картинка у меня все-равно почему-то плавная и ничего не лагает даже когда у кого-то cl_updaterate 20 cl_cmdrate 30, лагать начинает при cl_cmdrate 10 или cl_updaterate 5...
Тебя не лагает, но тебе кажется, что всех вокруг лагает.
С этого момента, никакие претензии по поводу лагов, попаданий и т.п. от людей с cl_interp менее 0.05 не принимаются.
Милосердие для слабых !
Visit www.pincho.ru
89.108.81.152:27015 PinCho Team Server#1(Public)
89.108.81.152:27016 PinCho Team Server#2(PRO)
89.108.81.152:27017 PinCho Team Server#3(CW)
30-01-2006 13:54
CF|al Автор сообщения забанен.
Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Zimbabwe/
Написал: 434 сообщений