Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #524102
Тема называется "Обсуждение Operation Broken Arrow (обо всём)" а не "ругань в адрес разработчиков". Рок, не думаю, что Буззер бы это одобрил.
Я понимаю, что на вид всё выглядит показухой, но ведь... в общем ты как никто другой должен понимать все стороны и сложности некоммерческой разработки. И с этим пониманием у тебя не должно возникать желания писать подобные сообщения. И не забывай, проекты разные и разрабатываются они тоже по-разному, так что не нада сравнивать. Тем более маппинг для ХЛ намного проще, ибо меньше моделировать нада, чисто из брашей всё складывать (не спорь с этим, ибо я могу это легко доказать, только время потратишь)...

Цитата:
И то, что вокруг паранойи нет шумихи даже к лучшему, можно спокойно работать не на что не отвлекаясь.

У нас тоже нет шумихи, разве что, я пытаюсь сделать так, чтобы у мода было своё коммюнити, т.е. народ разговаривал с нами и разговаривал друг с другом на тему нашего мода на форуме, это только польза для нас и придание нам новых сил, это говорит о том что нас помнят и не списывают со счетов!

Отвечу на вопросы:
Цитата:
Озвучка? Будет только русская или ещё английская или ещё больше?

Читай интервью.

Цитата:
FishMan в моде будет пуля менять траекторию палёта после пробития какихлибо приград?

Нет.
Возможно даже прострелов и не будет. Всё зависит от того будем ли мы концентрироваться на таких мелочах и внесут ли они какую-то пользу в синглловый геймплей. В мультиплеере конечно же будут прострелы, без них никуда. Но вот в сингле этот вопрос под вопросом, сори за каламбур.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 13-02-2007 в 08:05

Old Post 12-02-2007 17:42
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alucard
(</c/>)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Рашн Федерашн/Москау
Написал: 471 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #524117
Очень жду вашу модификацию, только мне интересно, у всех ли оружий будет альтернативный вид стрельбы ? Прицел не в счет=)
Цитата:
сри за каламбур

Интересная фраза...
Та, та, усе мы МЯСО....
Old Post 12-02-2007 18:11
Alucard отсутствует Посмотреть данные 'Alucard' Отправить Приватное Сообщение для 'Alucard' Найти другие сообщения 'Alucard' Добавить Alucard в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #524204
А прострелы было бы не плохо реализовать...
Old Post 12-02-2007 20:37
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barmaley
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Мурманск
Написал: 175 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #524232
Ну простреливать людей куда интересней-то чем ботов )) Однако, ну для меня лично, это + и в сингле.
ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!
Old Post 12-02-2007 21:17
Barmaley отсутствует Посмотреть данные 'Barmaley' Отправить Приватное Сообщение для 'Barmaley' Найти другие сообщения 'Barmaley' Добавить Barmaley в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoL1d_Sna|<e
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Russian Federation/Челябинск
Написал: 1641 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #524247
В сетевой игре это должно быть на 100 %.

P.S. А почему я не могу зайти в обсуждение Ва_01? Это тред для девов или форум тупит?
Old Post 12-02-2007 21:42
SoL1d_Sna|<e отсутствует Посмотреть данные 'SoL1d_Sna|<e' Отправить Приватное Сообщение для 'SoL1d_Sna|<e' Найти другие сообщения 'SoL1d_Sna|<e' Добавить SoL1d_Sna|<e в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #524303
FishMan
Помнится давно-давно когда вы только анонсировали мод, было сказано что у вас будет "правильная" физика пуль, то есть там по дуге летят и все такое. На данный момент вы от этого не отказались?
Old Post 13-02-2007 03:53
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #524376
Цитата:
Очень жду вашу модификацию, только мне интересно, у всех ли оружий будет альтернативный вид стрельбы ? Прицел не в счет=)


Если не считать "удар прикладом" за альтернативную функцию, то она будет не у всех оружий.
В силу того, что это не Unreal, не можем же мы придумать например Автомату Калашникова (без ГП-25) возможность пускать электрический шар как альт-функцию...

Цитата:
сри за каламбур


Ой! =) Щас поправлю. Хорошо, хоть вместо "за" не написал "на". =)

Цитата:
P.S. А почему я не могу зайти в обсуждение Ва_01? Это тред для девов или форум тупит?


Эта тема находится в нашем скрытом подразделе. Туда не имеют доступ обычные пользователи.

Цитата:
Помнится давно-давно когда вы только анонсировали мод, было сказано что у вас будет "правильная" физика пуль, то есть там по дуге летят и все такое. На данный момент вы от этого не отказались?


Сейчас мы пересматриваем многие концепции проекта, дабы упросить его и избавиться от мусора. Аозможно под этим мусором мы станем понимать и баллистику пуль, дело в том, что очень сложно разработать баллистику, чтобы при этом тратился минимум ресурсов (мы знаем есть арбалет, но представьте себе целую кучу арбалетов, которые все стреляют автоматом, сколько ресурсов нада, чтобы просчитать траекторию движения каждого снаряда?), при этом нужно будет научить НПС прицеливаться учитывая баллистику, игроку тоже потребуется время для обучения стрельбе с баллистикой, а геймплей довольно короткий, когда учиться? Всё это мне кажется больше подходит для мультиплеера. Но как знать, мне всё-таки кажется я её всё-таки оставлю на конец проекта, если на тот момент мы не сможем её реализовать с минимальными затратами ресурсов, то придётся отказаться от баллистики в сингле. Уж не серчайте, такова суровая действительность разработки.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 13-02-2007 в 08:09

Old Post 13-02-2007 08:05
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #524405
Под ХЛ1 есть сетевой мод The Specialists, там баллистика пуль включается опционально и совершенно не жрет ресурсы.
Old Post 13-02-2007 08:51
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #524567
В Red Orchestra тоже есть баллистика пуль, которая ЖРЁТ ресурсы.
Дело в том что сам ХЛ1 НЕ жрёт ресурсы, поэтому и результат такой...
Тут же прочая нагрузка совершенно другая, модели, текстуры, шейдеры, всё тратит куда больше ресурсов, чем это было в Хл1.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 13-02-2007 13:25
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #524582
Так модели-текстуры-шейдеры в основном видяху грузят, а баллистика будет проц грузить.
Old Post 13-02-2007 13:53
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #524734
Хехе, Фиш, а ты думал только хвалить будут? =))
А если серьезно я ничего такого уж плохого не говорил. Критика, причем я ЗНАЮ о чем говорю.
Не траться попусту, делай самое основное. Иначе завязнешь в разработке так, что растеряешь все свое коммьюнити 10 раз. Разработка озатянется из-за этого на 3-4 года, оно тебе надо? Интузиазм через пару лет поутихнет =/ Не повторяй чужих ошибок
Значение не имеет значения
Old Post 13-02-2007 18:04
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #524774
>>Так модели-текстуры-шейдеры в основном видяху грузят, а баллистика будет проц грузить.

В хл2 замечу не только модели-текстуры-шейдеры появились - но еще и АИ, транспорты и навороченная физика . По мне - фиг с прострелами, лучше меньше тормозов и багов и быстрей релиз. АИ придеться переписывать для врагов - они в хл2 не умеют даже сквозь стекла стрелять ... Если для графы я могу убавить настройки и получить нормальный фпс - для физики такого сделать не получиццо, либо тормозит либо нет.

Если интересно - в SMOD v4 враги стреляют сквозь стены - это то в при прохождении сингла хл2 - не сказал бы что играть стало лучше. Реализовано это так, что житья игроку никакого нет :%)
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 13-02-2007 в 19:12

Old Post 13-02-2007 19:08
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #524946
Цитата:
Оригинальное сообщение от Uragan_Lex
АИ придеться переписывать для врагов - они в хл2 не умеют даже сквозь стекла стрелять

Ты что,стреляют,ещё как.Вспомни каналы,там гараж с метрокопами.Или нападение ганшипа на повстанцев,они там тока так через стёкла шмаляют


К стати,FishMan,а будут ли пофиксины такие глобальные баги,как тень сквозь модели,висящие в воздухе физ. объекты и т.д,вообщем всё что в Валв сделали неочень хорошо?
И всунете ли вы что то кардинально новое в движок,хоть какуюнибудь мелочь?
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 14-02-2007 06:01
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #525107
До выхода мода выйдет эп2, а там с тенями получше дело обстоит.
Old Post 14-02-2007 13:10
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #525129
Цитата:
К стати,FishMan,а будут ли пофиксины такие глобальные баги,как тень сквозь модели,висящие в воздухе физ. объекты и т.д,вообщем всё что в Валв сделали неочень хорошо?
И всунете ли вы что то кардинально новое в движок,хоть какуюнибудь мелочь?

Ну, мы не Valve =)) пусть Valve всем этим и занимается. Что-то всовывать ради того, чтобы это было мы ничего не будем. Если что-то потребуется, то обязательно всунем. Ещё раз скажу, мы не Valve, мы не можем себе позволить разработать что-то вроде HDR или ещё чего, да и не настолько мы опытны, чтобы такое реализовывать... Например, у нас нет HLSL кодера, т.е. о написании шейдеров пока можно забыть.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 14-02-2007 13:41
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 18:02.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены