А у вас игра в команде будет??? Как в Call of Duty???
Да...
Я не хочу обещать, но есть идея о том, чтобы сделать возможность управлять своими войсками, т.е. командовать. Но возможно эту идею мы срубим на корне, так что особо не надеемся.
Ну в смысле, будет ли куча скриптовых сцен как в CoD, и боты тож будут появляться где надо и как надо или же будут чё-нить обдумывать и действовать самостоятельно?
Полность солидарен с Demonworm'ом! Но раз уж альтр-эго у нас в звании сержант, то отделение довать надо... тогда можно просто сделать несколько команд:
1)Вперёд!
2)Назад!
3)Стоп
4)Укрыться
Но даже это может кого-нибудь напрягать!
Не, мое имхо, что приказы делать ненадо - при всем увожении к вашей команде говорю, что начинающие модмейкеры не осилят сей план: надо МНОГО програмировать и стараться (что самое главное), шоб все это работало без глюков...
Не надо - лучше сконцентрируйте внимание на чем-нибудь другом...
Насчёт командования предлагаю сделать просто: подходишь к солдату, жмёшь "действие". Он автоматом добавляется в отряд или выходит из него. Если в отряде, жмёшь "Направить/призвать отряд" - и они идут туда, куда указывает перекрестие, как повстанцы в ХЛ2. Жмёшь дважды - они возвращаются. Если же нужно тактическое меню, то его хотелось бы видеть, как в CS.
Ещё хотелось бы видеть фишку с противогазом, как в HL1-моде Paranoia.
Я считаю, что он бы пригодился. Комбайны же не просто так его носят. А если вспомнить, какая экологическая обстановка в ХЛ2... К тому же оригинальная халва зачастую разворачивается в самых диггерских местах, а как бывший диггер я с необходимостью ношения газика в подобных местах знаком.
Оригинальное сообщение от Ыgt. Jackson а как бывший диггер я с необходимостью ношения газика в подобных местах знаком.
Тоже как бывший диггер говорю - в московских условиях противогаз нужен только в канализации, но не в дренаже. Другое дело, что дренаж непосредственно в ХЛ2 заражён прочно и надолго, а как было в Семичасовую (мод всё ещё о ней?), неясно.
Полагаю, что люди много где прятались, и много где их прессовали войска Альянса, а уж где последние воспользуются химическим оружием (ну или оружием схожего способа поражения) - так это точно в подземках, по которым человеки-солдаты наверняка догадаются транспортировать какую-нибудь чушь.
Да, логично. Да и люди вполне сами могли применить ОМП. Ведь, насколько я помню, хоть оно и запрещено, но таки до сих пор хранится и втихушку совершенствуются. Точно могу сказать, что во времена ХЛ2 широко использовался вымышленный инсектицид Nevrin-54 (таблички с названием можно найти повсюду). А теперь ситуация: в бой ввязывается инопланетный враг, который не подписывал никаких конвенций и не страдает ненужным гуманизмом. Почему бы не ударить врага всем, что осталось?
Боюсь, если бы ударили всем, что осталось - не было бы у нас с вами ни ХЛ2, ни ХЛ2эп1, ни ХЛ2эп2, ни ХЛ2ДМ, ни возможно Портала, ни скорее всего Портала 2 (хотя стоп, аперча же подземная), ни DANGER 2