* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Вопросы задаем здесь Started at 22-11-2005 16:31 by J.D. Visit at https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?threadid=21627 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : J.D. Date : 22-11-2005 16:31 Title : Вопросы задаем здесь Итак, поздравляем. Первая информация - мод уже нравится. Вопросы уже есть: 1) Какое количество карт вы планируете? 2) Каким образом будет выглядить геймплей? Как война (а ля Колл оф дути?)? 3) Когда появятся скриншоты с карт? Или вы ждете ХДР? По музыке. Я пишу музыку для Paranoia (я думаю, слышали, мод для хл1 от BuZZeR'a & Co.). 4) Какая музыка предпочтительна для вашей модификации? Повторюсь, а ля Колл оф дути, или ближе к оригиналу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Майор Пейн Date : 22-11-2005 17:02 Уже сказали: 4 карты. По-моему самые актуальные вопросы: 1. Когда это ультра-месиво выйдет? 2. И сколько это ультра-месиво будет жрать системы. 3. Наши любители сделали мод или нет?:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Begemot Date : 22-11-2005 17:45 1. Будет ли она в свободной продаже или будет доступна только счастливым обладателям лицензии HL? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Wasder Date : 22-11-2005 18:34 Мод уже сейчас выглядит классно и довольно профессионально. С такими талантами вас в Valve заберут, будете там с Виктором Антоновым рашен контингент )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : J.D. Date : 22-11-2005 18:54 Виктор Антонов не русский, вроде как. ;) А хм, по теме, товарищи. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Flash_Haos Date : 22-11-2005 19:05 Круто... Будем ждать и верить - семичасовая война, это интересно. А то, что за русских... Супер! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Cr0ss Date : 22-11-2005 19:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]Уже сказали: 4 карты.[/B][/QUOTE]Сказали что 4 эпизода. Так 4 эпизода - это 4 карты, или в каждом эпизоде по N карт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : hrhr Date : 22-11-2005 20:14 А где сами, товарищи дев'ы ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Зимагор Date : 22-11-2005 20:15 Как будет выглядеть "расчлененка"? Каждая часть будет отваливаться, или как у зомби в HL2, только торс и башка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Томми Date : 22-11-2005 20:29 Что-нибудь, кроме рендеров оружия, уже создано? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Майор Пейн Date : 23-11-2005 08:23 Я так чувствую, что "расчленялка" будет в стиле "Звёздного Десанта" :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : FishMan Date : 23-11-2005 08:47 Очень интересно было какую же тему вы создадите первой. =) Здравствуйте. Я хочу сначала представиться, я FishMan :), лидер команды RealProject. Ну вот и познакомились. Гляжу у вас полно вопросов. Что ж давайте отвечать. 1) Какое количество карт вы планируете? За точное колличество я не буду ручаться, но немного. Примерно 1-2 карты на одну миссию. Но это ещё не точно. 2) Каким образом будет выглядить геймплей? Как война (а ля Колл оф дути?)? Точнее будет сказать Call Of Duty + Brothers In Arms + Red Orchestra. 3) Когда появятся скриншоты с карт? Или вы ждете ХДР? Когда карты будут к этому готовы. Мы работаем над этим вопросом сейчас и в ближайшее время, если не возникнет проблем, вы обязательно их увидите. 4) Какая музыка предпочтительна для вашей модификации? Повторюсь, а ля Колл оф дути, или ближе к оригиналу? Примерно как в Brothers In Arms: Earned in Blood. 5) Когда это ультра-месиво выйдет? Когда будет готово. Точных дат мы назвать не можем, мы не коммерческая фирма. 6) Будет ли она в свободной продаже или будет доступна только счастливым обладателям лицензии HL? О поступлении в продажу речи пока вообще быть не может, потому что проект не коммерческий. Но мод будет доступен для скачивания всем. 7) Как будет выглядеть "расчленёнка"? Каждая часть будет отваливаться, или как у зомби в HL2, только торс и башка? Пока что мы ещё не реализовали эту систему. Всё зависит от возможностей движка. Позже я смогу точно ответить на этот вопрос. 8) А где сами, товарищи дев'ы ? В основном в России. :D 9) Что-нибудь, кроме рендеров оружия, уже создано? Да, однако этот контент ещё не готов к тому, чтобы быть показан людям. Спасибо за ваши вопросы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : GonKir Date : 23-11-2005 12:13 Наверное с расчленёнкой у вас не выйдет. 1) Как насчёт озвучки? Кто будет озвучивать нашенских, родных бойцов? 2) я не фига не умею, но я могу быть талисманом вашей команды! Как насчёт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : hrhr Date : 23-11-2005 13:19 Вопросы: 1) Расчитываите ли вы сделать потом мультиплеер мод? 2) Почему выбран столь странный сюжет? Всё-таки ХЛ/ХЛ2 больше с футуристическим уклоном, а мы будем бегать с ПКМ и разъежать на БТРе (Т.е. смешивание фантастики с реальностью). 3) Какой твой самый ожидаемый мод для ХЛ2? :) Не Insurgency случаем? :) ЗЫ: Если говорить не о ХЛ2, я наверно как и ты, ждёшь RO: Ostfront 41-45 :) Я сам в РО играю ещё с 1й версии :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Wasder Date : 23-11-2005 14:14 Сюжет классный, и достаточно точно соответствует оригиналу. Насчёт ориентиров в геймплее: названные игры, конечно, хороши, но хочется всё-таки поменьше рельсовости и побольше открытых пространст, чем в CoD. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Robbik Date : 23-11-2005 15:10 на какой стадии ваш проект? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : hERd Date : 23-11-2005 21:31 О! Вы вернулись :) Привет Фишь. Проект еще жив, очень рад :) Насчет расчленяловки - сам видел скрин из новой игры вселенной Героев Меча и Магии на движке сорс. Там голову челу отрубали. зы. успехов команде. [size=1][i]hERd добавил [date]1132781609[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GonKir [/i] [B]Наверное с расчленёнкой у вас не выйдет. 2) я не фига не умею, но я могу быть талисманом вашей команды! Как насчёт? [/B][/QUOTE] А это как, талисман команды? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : HarD_WareZ Date : 24-11-2005 09:04 Основной вопрос: планируете ли вы внести координальные изменения в графическую часть игры, написать новые шейдеры, создать новые entity и т.д.? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : FishMan Date : 24-11-2005 14:48 [quote]Планируете ли вы внести координальные изменения в графическую часть игры, написать новые шейдеры, создать новые entity и т.д.?[/quote] Может быть. [quote]на какой стадии ваш проект?[/quote] Не на той, на которой бы нам хотелось его видеть. Точнее не могу сказать, трудно взвесить всё разом. [quote]Расчитываите ли вы сделать потом мультиплеер мод?[/quote] Об этом пока рано говорить. [quote]Почему выбран столь странный сюжет? Всё-таки ХЛ/ХЛ2 больше с футуристическим уклоном, а мы будем бегать с ПКМ и разъежать на БТРе (Т.е. смешивание фантастики с реальностью). [/quote] Помните фильм "Starhip Troopers"(Звёздный Десант)? Вас не волновал вопрос почему именно арахниды? Попробуйте ответить на этот вопрос и вы поймёте почему мы смешиваем и эти вещи. Ну и на крайний случай, почему бы и нет? [quote]Какой твой самый ожидаемый мод для ХЛ2? Не Insurgency случаем?[/quote] Мой? Я много модов жду... Прежде всего это Paranoia, ещё я жду Badge Of Blood, потом, названый тобой, Insurgency, конечно же жду Alien Swarp (за точное написание не ручаюсь), ну и на последок очень хотелось бы увидеть новый They Hanger. [quote]ждёшь RO: Ostfront 41-45 [/quote] Ты прав, очень жду. RO запала мне в душу, жаль мой Dial-Up не позволяет мне насладиться игрой с настоящими людьми... [quote]но хочется всё-таки поменьше рельсовости и побольше открытых пространст, чем в CoD.[/quote] Мы ведём неравный бой с движком игры и его ограничениями, но победа не всегда на нашей стороне... [quote]Как насчёт озвучки? Кто будет озвучивать нашенских, родных бойцов?[/quote] Об этом я пока не могу говорить. [quote]я не фига не умею, но я могу быть талисманом вашей команды! Как насчёт?[/quote] :D Зачем нам талисман?! Мы не футбольная команда! Ещё раз спасибо за интерес к проекту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Stone33 Date : 25-11-2005 17:37 Ребята, а почему на скрине с БТРом написано "ГП-25 и АК-74М со штыком"? Непорядок-с. Скрин с АК-74 тоже странноват: когда калаш лежит на правом боку, не должно быть видно затвора. Исправляйтесь!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : FishMan Date : 26-11-2005 06:29 Про БТР знаем, скоро поправим. Ак74 - это сделано ради ракурса на рендере, в игре всё будет в порядке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : AntoXa Date : 26-11-2005 13:38 FishMan Не знаю, задали уже етот вопрос или нет, но спрошу, для установки вашего мода, ХЛ2 должен быть уже установлен на комп? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : ROCK Date : 26-11-2005 14:26 млин, а не рано ли задавать подобные вопросы? Мод еще находится в начальной стадии и ждать его наверняка предется как минимум 1 год -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : FishMan Date : 26-11-2005 17:09 2 AntoXa: ROCK дело говорит. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Robbik Date : 28-11-2005 15:21 Вы, ребята, бесспорно МОЛОДЦЫ! но по твойм ответам, Фишь, чувствуетсь что дело-то находиться в маленьком зародыше и, наверно, ещё рановато было о нём заявлять так помпезно? а вот народ ждёт этот ср... сталкер, а его всё переносят и переносят, создавая негатив к проекту, хотя всё равно купят... может случиться такой коллапс, когда ваша модификация и СУРС С НИМ, к своему релизу, уже устареет и в неё будет не интересно играть? поими прально! удачи парни! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : StalkerHL2 Date : 01-12-2005 15:45 Если вы хотите увидеть расчелиняловку, то недавно вышел мод для прохождения HL2 c разнесением врагов в клочья. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : *Gs.BOBER Date : 02-12-2005 01:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от StalkerHL2 [/i] [B]Если вы хотите увидеть расчелиняловку, то недавно вышел мод для прохождения HL2 c разнесением врагов в клочья. [/B][/QUOTE] Не надо путать сам термин расчленяловки с разнесением врагов в клочья. В том моде эти "клочья" были не совсем должным образом портированны и первого ХЛ. То что мы пробуем реализовать,будет во много раз лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Stone33 Date : 03-12-2005 17:58 А как насчет техники: будет ли гусеничная типа такого агрегата? =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : FishMan Date : 04-12-2005 17:50 Что за танк? Т72? Т80? Т90? Будет как статичный объект... Возможно в мультиплее будет возможность на чём то покататься. А так техника если будет то только скриптовая. [size=1][i]FishMan добавил [date]1133718724[/date]:[/i][/size] Кстати, хорошо рисуешь... Дай аську, обсудим это :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Stone33 Date : 06-12-2005 15:56 Т-80 без динамической защиты на башне... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Wasder Date : 06-12-2005 19:04 А как в USA, где будет происходить основное действие мода окажется T-80? С собой его что-ли возьмёт наш "небольшой отряд спец. назначения"? А не надорвутся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : FishMan Date : 07-12-2005 08:32 USA? А разве кто-то говорит о USA? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : StalkerHL2 Date : 07-12-2005 11:46 В сюжете говорилось об отряде, который заслали в США,когда Земля уже была захвачена, но нигде не говорилось, что действие мода будет происходить в США. Ведь по сути мод должен показать нам захват Земли, а не то что происходило после этого. Я правильно понял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : FishMan Date : 07-12-2005 18:41 Правильно. США - это последняя миссия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Lex_K_I Date : 09-12-2005 16:50 Всем привет! Подскажите, нужно обновления к Халфу попорядку устанавливать? А то некоторые моды не работают. А стим упорно не хочет признать факт существования игры на моём компе. Как мне запустить моды! Хочется в 6 раз пройти эту замечательную игру! Помогите! Заранее спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : hERd Date : 09-12-2005 16:54 Lex_K_I, мол. чел., вы веткой ошиблись. Вам не сюда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Lex_K_I Date : 09-12-2005 17:10 А куда? [size=1][i]Lex_K_I добавил [date]1134148345[/date]:[/i][/size] Кстати, как изменить моё воплощение? Всмысле взять не стандартное, а прикрепить своё. [size=1][i]Lex_K_I добавил [date]1134148397[/date]:[/i][/size] Извините, что немного не в тему! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Xfrid Date : 09-12-2005 19:39 2 Lex_K_I Завязывай оффтопить. Тебе же уже сказали - не в тему. Сейчас ведь баллов влепят. p.s. Чтобы поставить аватар нужно набрать 300 сообщений. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : FishMan Date : 10-12-2005 15:26 Доворимся сразу - оффтоп не устраиваем, давайте будем уважать наш форум. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Barmaley Date : 25-12-2005 00:38 Подумал я вот тут....а есть ли возможность глянуть на внутреигровые скриншоты? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Sh@ggy Slipper Date : 25-12-2005 01:20 Эмм...дык как я понял только только началась работа над модом...какие скрины?Пока будем довольствоваться рендерами...ошень красивыми кстати!))) Я вот тут спросить хотел...давно ошень... Точней я это может и упустил...ну все таки спрошу... Будет ли мелькать между миссиями наш родной Сити 17?Если да то...сможем ли мы краем глаза увидить победное шествие Гордона Фримена? Или...эмм...где-нибудь из далека увидеть падающию Цитадель?Я просто задаю вопросы...в конце концов мод с такой концепцией меня очень...так сказать воодушивил!))) Так что хотелось бы услышать ответы...конечно если их нет..эх...на нет и суда нет:angel: [size=1][i]Sh@ggy Slipper добавил [date]1135475146[/date]:[/i][/size] Да и еще...я конечно понимаю рендеры он и в африке рендеры..но все таки...детализация моделей (Я про рендеры) будет примерно такой же?Или все таки менее совершенной? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Flash_Haos Date : 25-12-2005 08:26 Дерзну дать ответ, не являясь разрабом - вряд ли удастся увидеть падающую цитадель и Фримена - события мода происходят во время и через недолгое время после семичасовой войны. А ХЛ2 уже через много, много времяни... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Stone33 Date : 25-12-2005 15:26 [QUOTE]Да и еще...я конечно понимаю рендеры он и в африке рендеры..но все таки...детализация моделей (Я про рендеры) будет примерно такой же?Или все таки менее совершенной?[/QUOTE] Насколько я понимаю, если рендеры делаются для того, чтобы ошеломить и показать, на что способны разработчики, то для них делают High-Polygon модели, и примерно эти слова пишут в названиях рендеров. А если видны некоторые угловатости (как на башне у БТР), то большая вероятность того, что модель уже оптимизирована для использования в игре, поэтому можно предположить, что уровень графики таким и будет.:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : FishMan Date : 25-12-2005 21:00 Sh@ggy Slipper Ответы Стоуна и Flash_Haos'а вполне подходят... Кстати открою тайну, Стоун теперь с нами =) поздравляем его! =) Ну раз я уж такой щедрый, то сразу скажу - скоро будут ещё рендеры =) Насколько скоро - не скажу, потому что сам ещё не знаю. Для примера - та новость, что появилась последней планировалась ещё неделю назад, но там возникли небольшие, однако весомые (эх человеческий фактор) проблемы =) [quote]Подумал я вот тут....а есть ли возможность глянуть на внутреигровые скриншоты?[/quote] Пока нет. Но вы их увидите, так или иначе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Barmaley Date : 25-12-2005 23:51 Так эта....а бонус к Новому Году ??? Хе хе! И исчо: HDR там у вас не рулит случаем? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : FishMan Date : 26-12-2005 11:25 [quote]HDR там у вас не рулит случаем?[/quote] Эм... Нет... ХДР не работает в Хл2, своими силами реализовать пока не можем... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : -SV- Date : 26-12-2005 16:34 Будете пытаться издать мод коммерчески если заинтересуется кто либо из издателей ;) ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : FishMan Date : 27-12-2005 18:52 Если не считать все детали (вроде лицензирования движка и прав на создание продолжений)? Конечно! Имеются ввиду легальные издатели я правильно понял? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Sh@ggy Slipper Date : 31-12-2005 00:43 2 вопросика... 1)Примерная дата релиза...это помему уже было...юно всетаки спрошу еще раз.... 2)Да...и как вы планируете выпустить мод? Тобиш пререлиз ввиде Альфы или Беты...или все таки решитесь дотянуть до полного релиза на прилавки магазинов...? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : FishMan Date : 31-12-2005 12:34 Об этом рано говорить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : nukernik Date : 05-01-2006 01:14 _) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Chornolio Date : 18-01-2006 08:27 Вопросик: А советская авиа-техника будет летать в моде? Было бы интересно посмотреть как наши истребители бьются в небе с комбайновскими... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : hERd Date : 18-01-2006 08:44 [url]http://img42.imageshack.us/img42/4539/mi241lc.jpg[/url] :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Chornolio Date : 18-01-2006 15:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hERd [/i] [B][url]http://img42.imageshack.us/img42/4539/mi241lc.jpg[/url] :rolleyes: [/B][/QUOTE] Упс проглядел... Но всё-равно это не то.Будт ли самолеты? Будут ли они летать с шумом во время игры над головой? Это было бы клево. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : FishMan Date : 19-01-2006 02:59 Пока не планируется... Нет подходящего момента, если мы засунем ещё и самолёты, то будет густовато в небе. Но мы подумаем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Flash_Haos Date : 19-01-2006 08:14 Недавно переиграл в первую Call of Duty и в аддон. Было бы круто, если бы вы сделали атмосферу как там. А то как представлю, что народ вместо "штуки!" орет "ганшипы!" и т.д. По моему, CoD - лучший экшен про войну, по-настоящему чувствуется атмосфера... Хотя насколько я понимаю вас там будет в основном партизанщина? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Майор Пейн Date : 19-01-2006 09:13 Нет, Зов Долга - вряд ли лучший экшн про войну. Реалистичности никакой. Да, круто, что там есть кампания за русского (и неплохая кампания ;) ) , но атмосфера войны и солдатского долга не очень хорошо передается. 2 часть - тоже самое, круто, но чего-то не хватает. Другое дело "Братья по Оружию". С удовольствием играл в этот шутер. Незаоблачная графика окупается потрясным сюжетом, атмосферой и так называемым "солдатским братством". + тактические приемы (как приятно впечатать в землю немцев, а потом сбоку расстрелять как уток). И, естественно, музыка. Я её даже брал для своей презентации по истории. Короче, я целиком и полностью за "Братьев". Это моя любимая игра после Халфы 2, и если мод будет похож на сей военный шутер, это будет огромный плюс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : gex Date : 30-01-2006 22:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Майор Пейн [/i] [B]Нет, Зов Долга - вряд ли лучший экшн про войну. Реалистичности никакой. Да, круто, что там есть кампания за русского (и неплохая кампания ;) ) , но атмосфера войны и солдатского долга не очень хорошо передается. 2 часть - тоже самое, круто, но чего-то не хватает. [/QUOTE] Наскоко я знаю ща CoD и CoD2 щитаются самыми лучшеми гамами про вторую мировую.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Raptor Date : 30-08-2007 15:32 А какие будут всё таки противники?Будут ли использоваться монстры планеты Икс из Оппозинга? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Raptor Date : 28-02-2008 20:28 Очень жаль что проект загибается.Хотел помочь с музыкальным сопровождением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Stone Date : 01-03-2008 09:56 "А не спеши ты нас хоронить, а у нас еще здесь дела!" =))))) Никто никуда загибаться не собирается, работа идет. Показывать в ближайшее время ничего не планируем, но отсюда выводы делать думаю не стоит. Что до помощи - мы были бы очень рады помощи, особенно по вопросам звука и музыки. Так что, Raptor, ты нас заинтриговал:) ------ [QUOTE]А какие будут всё таки противники?Будут ли использоваться монстры планеты Икс из Оппозинга?[/QUOTE] Нет, не планируется. Основные враги - Combine и Raven Reserve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Raptor Date : 01-03-2008 13:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Stone [/i] [B] Никто никуда загибаться не собирается, работа идет. Показывать в ближайшее время ничего не планируем, но отсюда выводы делать думаю не стоит. [/B][/QUOTE] Что вы планируете замутить с музыкой и какого характера она будет в ваше проекте?Тупые электронные звуки или договоры с некими группами как сделали Параноя тим ии же собственные композиции?)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : CrossFire Date : 12-03-2008 21:35 ну что, есть какие-нить новости? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Stone Date : 16-03-2008 19:36 Нет, и в ближайшее время не предвидется. Как только - так сразу:) Работа идет, но пока что нет тех наработок, которые мы бы хотели показать на данный момент. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Mega_Halfer Date : 16-03-2008 19:51 Ну чтож, удачи вам. Ждём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Kelimbern Date : 12-05-2008 20:59 Привет. Как работа? Есть что новенькое? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Stone Date : 13-05-2008 20:01 В принципе как и до этого - работа идет в режиме "не-на-показ".. Жаль конечно что такое долгое молчание получается, но этот вариант развития событий имеет одно очень важное преимущество - по выходу мода не возникнет ощущения "тю, а я все это уже видел на скринах":) Все же в освещении событий нужно знать меру, хоть ради этого и придется пожертвовать частотой выхода новостей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Kelimbern Date : 13-05-2008 21:33 Сорри, но когда они были то последний раз, эти новости? xD В принципе, можно и без них. Просто штоб почаще кто-то что-то писал здесь. Почаще, чем раз в 2 месяца) А то стремно как-то, будто вымерли фанаты, разрабы и вообще все Х.х Лан, не об этом речь) Работа идет - и это хорошо. Главное, чтоб в последний момент не... А то выйдет как с NightFall: Initiation. Вот когда там работа заглохла, при отсутствии новостей на форуме и сайте, было очень обидно. Вывесили скромную такую надпись: мол, мод не то, что мы хотим сегодня. просим прощения, мы забили =\. Это при том, что они и так решили по эпизодам свой мод на Сорс выпускать. И первый почти завершили. С командой все путем? Много сделали уже? (даже не буду спрашивать про "когда" xD , у вас тут типа тоже Valve time, тем более что денег за этот тайм вам не платят...) В общем, опять сваливаю в офф. Буду иногда сюда забредать, проверять ^^ я за вами наблюдаю ._________. Удачи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Stone Date : 14-05-2008 16:50 Да, нам тоже не очень приятно что именно так происходит, но тут уже цепная реакция идет разрабы => фанаты => разрабы... :) Темп работ к сожалению оставляет желать лучшего, вот наверное главная, глобальная такая проблема.. Уже счастьем являются те свободные от учебы и работы часы, когда можно посвятить себя любимому делу. В то время как у профессиональных разработчиков полная занятость и команды в разы больше. Как результат имеем то что имеем - черепашьи бега:) Рады что о нас не забывают:))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Mega_Halfer Date : 14-05-2008 17:32 О, ну наконец-то оживление! Прив, Stone! Да никто и не забывает, я с нетерпением жду этот мод, давно наблюдаю за новостями в этом разделе форума и офф. сайте мода, просто понятно, что сейчас лучше не трясти команду всякими "выложте скрины, когда сделаете трейлер...". Вот новостей давно не было - это да, хотелось бы каких-нибудь новостей или хотябы подбадривающей фразы типо "мод ещё не умер, работаем, не забывайте нас :) ". Напиши плз., если будут новости на офф. сайте. Живы, работа идёт - значит всё ОКи. Удачи с модом. :) ПС: примерно, на какой стадии разработка? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Stone Date : 14-05-2008 20:09 Привет:) Разработка на стадии разработки, что еще сказать) По поводу новостей, повторюсь - у нас позиция такова, что лучше тратить имеющиеся силы на собственно разработку, чем показывать много красивых скринов, при том что за ними не будет стоять самой игры.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : redbox Date : 14-05-2008 20:51 а диздок не даете почитать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Stone Date : 14-05-2008 22:28 Пока нет. В планах есть создание публичного варианта, но по разным причинам все откладывается... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Uragan_Lex Date : 17-05-2008 13:36 Надо бы всетаки какую-нить активность проявить - последняя офф. новость от июня 2007г. - почти год назад. Хотябы чегонибудь покажите креативного, пускай и в старых локациях :). Еще предлагаю участникам Broken arrow ознакомиться с движком кризиса - благо сдк появлися в начале 2008г. Я немного с ним поковырялся - для открытых пространств он великолепно подходит, если они у вас доминируют - на кризисном движке раз в 2-10 быстрее бы сделали карты для мода. Партикл едитор там позволяет делать свои взрывы и эффекты, система материалов более удобная и т.п. Попросту говоря - если на сорсе мод делать слишком долго - лучше приглядеться к кризису, по крайней мере будет выбор. Модели скейлить, вращать, искажать - можно прям в игровом редакторе, АИ там толковый, етс. Слабые места кризиса: - Освещение внутри зданий - ворлдедитор Sandbox2 фактически требует 2х ядерного проца (на одноядерном проце будет вылетать на этапе текстурирования террайна все время). - Модельная геометрия only (браши в кризисе есть, но они только для на экспорт в 3Д-редактор идут, как наброски). - Системные требования (хотя к моменту выхода мода все уже будет несколько мягше :). В общем вот такой совет :). У меня сейчас планы и для сорса и для кризиса народились :D, жалко комп надо новый под это дело [url]http://dragonsart.ru/portal/index.php?autocom=blog&blogid=1&showentry=13[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Stone Date : 17-05-2008 18:14 Как-то переползать сильно не с руки, ИМХО.. Все же по ХЛ2-вселенной делаем - это раз. Во-вторых, времени на это потратим будь-здоров (на конвертирование старого + доработку, т.к. на движке Крайзиса старый контент будет смотреться уже слабовато мягко говоря). Ну и главная причина низкой скорости разработки - учеба и работа, не движок) А про новости - знаем конечно что год назад:) А из разработки самое интересное наверное - это история всех тех перипетий, которые происходили с нами в этом году=) Но они составляют коммерческую тайну))) Может конечно когда-нить попыхивая трубкой сидя у камина и расскажем, кто знает) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Uragan_Lex Date : 17-05-2008 20:46 "Жизнь даеться нам один раз. И прожить её надо так, чтоб другим не повадно было..." (c) народное :D. Хоть мемуары потом издайте :), тож интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : MortalF!re Date : 16-06-2008 09:28 А мультиплеер будет в моде? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Stone Date : 16-06-2008 20:58 Не планируется. И скажем так на момент выхода мода его 100% не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : Sanek_plkv Date : 17-06-2008 19:18 Такой вопрос (извиняюсь, если он уже был - поиском не нашел): Скажите, какая техника будет на стороне Земли, помимо ми-24 и бтр-70? Будет ли она управляема ИИ? Игроком? Если это, конечно, не секрет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Stone Date : 21-06-2008 23:30 Много техники не будет, управляемой она тоже не будет. Все же у нас история простого бойца, не механика-водителя плюс артиллериста плюс стрелка в одном лице:) Пока в планах сделать БТР-80 и Т-80У. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Kelimbern Date : 22-06-2008 21:37 Стоит на сайте на главной комменты почистить. Надеюсь на новости к Новому Году Х) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Stone Date : 29-06-2008 16:58 Спасибо, действительно комменты протухшие какие-то :/ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Kelimbern Date : 30-06-2008 00:29 И не только в первой новости. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Raptor Date : 03-07-2008 16:42 Ха!Т.е.главной фихи мода(управляемой многочисленной техники) так и не будет...жуть,остаётся надееца на сюжет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Kelimbern Date : 04-07-2008 01:07 Вроде как техники кучу никто и не обещал =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : халфер2 Date : 17-11-2010 15:40 Эге-гей, Люди чтож вы молчите та так долго, а?! Не вежа так поступать! У меня вопрос 1 Сколько вы планируете ещё сделать для мода? 2 Какова масса мода, считая в megabit? 3 А главное! что уже сделанно, в процентах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Teod Date : 17-11-2010 16:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от халфер2 [/i] [B]Эге-гей, Люди чтож вы молчите та так долго, а?! Не вежа так поступать! У меня вопрос 1 Сколько вы планируете ещё сделать для мода? 2 Какова масса мода, считая в megabit? 3 А главное! что уже сделанно, в процентах. [/B][/QUOTE]1 - Сколько надо, столько и сделают. 2 - Может тебе ещё в байтах посчитать, чтобы ещё внушительней выглядело число? Даже если сосчитать сейчас - это же не окончательная цифра. Много. 3 - Работа над модом в процентах не измесяется. К команде отношения не имею, просто уж очень очевидными кажутся ответы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : Triakis Date : 18-11-2010 13:58 Теод, что-то с тобой не то в последнее время. Разработчики мода сами ответят на заданный им вопрос. Чё ты кусаешь всех подряд? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : manJak Date : 18-11-2010 14:22 Да всё правильно ответил, нефиг всякие глупости спрашивать. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : халфер2 Date : 09-12-2010 14:51 [quote]Да всё правильно ответил, нефиг всякие глупости спрашивать. [/quote] Я просто хотел спросить:"Мод, загнулся или нет?" Прошу прощения за непонятливость и корявость вопроса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Тим Date : 10-12-2010 09:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от халфер2 [/i] [B]Я просто хотел спросить:"Мод, загнулся или нет?" Прошу прощения за непонятливость и корявость вопроса. [/B][/QUOTE] Ведь можно полистать тему и увидеть стопятсот таких же вопросов. Нет, мод живой. [b]Ж и в о й.[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : халфер2 Date : 10-12-2010 13:12 [quote]Нет, мод живой. Ж и в о й.[/quote] Твоя правда! Ну и где же новости, я лично пологая, что они работают над кодом!? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Teod Date : 10-12-2010 13:53 Новостей не будет - секретность. Но в этом разделе есть несколько (хотя за количество не ручаюсь - может и одна толстая) скрытых от посторонних глаз тем, в которых что-то обсуждается. А значит работа ведётся относительно активно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Ыgt. Jackson Date : 16-05-2011 17:35 Банальный вопрос - как продвигаются дела? Может вы и отвечали уже, но лень листать все страницы форума. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : FishMan Date : 16-05-2011 17:44 Ну потихоньку двигаемся. Но сейчас очень медленно - сессия на носу. Буквально месяц назад ударными темпами шагали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Ыgt. Jackson Date : 19-05-2011 12:23 Ваш сайт ещё активен? Ну, нашалайф-брокенарроу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Stone Date : 20-05-2011 07:54 Нет, мы его очень давно не обновляли, потом видимо после очередного обновления НашейЛайф у нас поломалась функциональность, связанная с контентом - так что сейчас он де-факто в полуживом состоянии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Ыgt. Jackson Date : 09-09-2011 18:00 Вопрос авторам мода - как вы отнесётесь, если я упомяну некоторые события вашей модификации в своих фанфиках? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : FishMan Date : 10-09-2011 12:58 Упоминай, мы в принципе не относимся к тому что публикуем как к некому личному достоянию ровно до тех пор, пока кто-то не пытается их выдать за свои или заработать на них денег (что в принципе глупо :))... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Ыgt. Jackson Date : 10-09-2011 16:18 Иными словами, разрешаете? Например: [i]В рассказе также упоминаются события и персонажи проекта Operation «Broken Arrow» / Операция «Сломанная Стрела» (С разрешения руководителя проекта FishMan)[/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : FishMan Date : 11-09-2011 12:33 [quote]В рассказе также упоминаются события и персонажи проекта Operation «Broken Arrow» / Операция «Сломанная Стрела» (С разрешения руководителя проекта FishMan)[/quote] Этого можешь не писать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Ыgt. Jackson Date : 11-09-2011 18:58 Да ладно, отсылка должна быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Hameron Date : 29-12-2011 18:36 Прошло уже много месяцев, вы там в порядке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Kelimbern Date : 29-12-2011 19:02 Иписот 3 тоже прошел много месяцев, и как бы в порядке, и БМС. Уверен, все окей. Сессия же, все дела... Пользуясь случаем поздравляю команду разработчиков с наступающим новым годом и другими прикольными праздниками января. Удачной сессии тем из них, кто студент. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : manJak Date : 29-12-2011 19:18 Поздравления получены :bis:, контрольная сумма сошлась, спасибо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : FishMan Date : 31-12-2011 12:31 Спасибо. От всей души поздравляю тех, кто ждёт наш мод, да и тех кто не ждёт тоже ) Увидимся в новом году ) ЗЫ сессия и правда очень удачная ) Я уже сдал, осталось сдать госы в мае и диплом в июне, у ребят там тоже всё неплохо складывается. Так что всё хорошо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Lex4art Date : 31-12-2011 14:52 С наступающим, удачного финиша в новом году или как там запланировано :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Frozen442 Date : 31-12-2011 15:38 :D Спасибо, вас всех тоже с наступающим! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : DalonK Date : 02-01-2012 05:05 С прошедшим вас! ;) Запилите какие-нибудь уже новые скрины :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Kelimbern Date : 02-01-2012 08:39 Они есть же. Кто ищет - тот всегда найдет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Kelimbern Date : 17-04-2012 01:18 Как успехи? ГГ няшка :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Barnacle Date : 17-04-2012 03:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kelimbern [/i] [B]Они есть же. Кто ищет - тот всегда найдет ;) [/B][/QUOTE] Один у Фиша на аватаре. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Kelimbern Date : 24-04-2012 13:34 Я видел уже же ж. Мб есть то, чего не видно, но что тоже можно показать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Barnacle Date : 24-04-2012 15:33 Ну, вообще это была [url=http://www.instantsfun.es/badumtss]шутка[/url] про предыдущий "рубанок". :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Kelimbern Date : 07-08-2012 08:58 Как успехи, товарищи? :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Frozen442 Date : 08-08-2012 13:09 Ничё так, шпилим потихоньку) Сегодня вечером в сторону Крыма уезжаю, снова предстоит дикая ломка по 3д Максу.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Kelimbern Date : 09-08-2012 00:43 Ну, главное, есть прогресс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : iDreD Date : 21-10-2012 13:34 Хоть один скрин новый покажете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Kelimbern Date : 09-11-2012 19:05 Чем порадуете, товарищи? :3 Как успехи? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Сержант Никлз Date : 13-11-2012 10:44 +1 Давайте уже, хоть че нибудь покажите, ото есть чето вроде, а че непонятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : Frozen442 Date : 13-11-2012 20:06 Что у нас, как?) Ближе к середине октября, я таки устроился на работу. Примерно в это же время устроился и Фишман. В связи с резкой потерей свободного времени, разработка заметно замедлилась. Пока вот такие новости, больше сказать или показать не могу) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Kelimbern Date : 18-11-2012 17:38 Ну работа - это хорошо. Рад, что в жизни какая-то стабильность настает, да. Успехов. как-нибудь потом еще раз притащусь спросить, как дела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Ыgt. Jackson Date : 16-01-2013 02:35 Знаете, у меня есть предложение (если вы всё ещё разрабатываете Сломанную Стрелу). Суть: продлить игру на пару миссий и немного изменить сюжет. Цель: показать изнутри Альянс, поменяв местами союзников и противников (повстанцы/российская армия/вортигонты). Иными словами, я предлагаю вам окончить игру не возможной смертью протагониста, а его захватом и преввращением в нового рэйвенрезервиста -> открытой концовкой (пусть каждый отдельный игрок сам домысливает судьбу Владимира Ч.). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : FishMan Date : 16-01-2013 08:28 Я тока улыбнусь )) Спойлерить не имею права ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : SoJa Date : 16-01-2013 15:20 Иисус запретил? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Ыgt. Jackson Date : 17-01-2013 04:30 FishMan, учитывайте то, что ваш сайт давно не обновлялся, а Нашу-Лайф я не посещал долгое время и примерно столько же не заглядывал на форумы "Broken Arrow" -> я могу многого не знать, а перечитывать все темы с начала до конца мне, как среднестатистическому пользователю сети, элементарно лень. Ответ позволяет предположить, что, таки да, за комбайнов чуток поиграем. Тогда хочу задать ещё один, уже знакомый вам вопрос - по-прежнему ли вы не против ссылок на ваш Проект в моём фанфике о комбайнах? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : FishMan Date : 17-01-2013 11:59 Да пости, где хочешь ) Хотя конечно мало радости от того, что кто-то на наш мегауродский сайт заходить будет )) Я сам недавно зашёл, ужаснулся )) [quote]Иисус запретил?[/quote] Нуаа... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Ыgt. Jackson Date : 18-01-2013 06:05 FishMan, лично мне ваш сайт нравится, уродским или плохим лично я его не считаю. Более того, наткнувшись на него случайно, я подчерпнул для себя много интересных идей, в том числе базированных на ваших работах. Я до сих пор заглядываю на него в надежде на обновление. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Kelimbern Date : 29-01-2013 18:34 Джексон четко сработал. Проспойлерил весь сюжет, ня :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Ыgt. Jackson Date : 29-01-2013 18:58 Kelimbern, полагаю, к релизу весь сюжет ещё успеют не раз пересмотреть и улучшить. Да и едва ли (на мой взгляд) это можно назвать спойлером - я просто поделился мечтой, а ответ FishMan'а совсем не исчерпывающий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : SoJa Date : 30-01-2013 09:32 А мод на UDK случаем не переехал? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Triakis Date : 30-01-2013 11:02 на крайэнжин 3 как раиндроп) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Mr_r Date : 31-01-2013 04:34 Или ребята обзавелись фростбайтом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Barnacle Date : 31-01-2013 04:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mr_r [/i] [B]Или ребята обзавелись фростбайтом. [/B][/QUOTE] Который даже не продаётся? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : Ыgt. Jackson Date : 31-01-2013 06:59 Зачем? Source вполне себе годен к очень глубокой модификации - уже один SMod версий выше 3.8 способен качественно преобразить игру, так как в нём тоже есть баллистика, пробиваемость сквозь стены, наклоны, ПНВ и куча разных эффектов (не говоря о расчленёнке). Или вопрос о переходе на другой движок следовало воспринимать как шутку? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Kelimbern Date : 31-01-2013 19:45 Как же все таки непривычно созерцать этот раздел таким оживленным :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : SoJa Date : 31-01-2013 20:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ыgt. Jackson [/i] [B]Зачем? Source вполне себе годен к очень глубокой модификации - уже один SMod версий выше 3.8 способен качественно преобразить игру, так как в нём тоже есть баллистика, пробиваемость сквозь стены, наклоны, ПНВ и куча разных эффектов (не говоря о расчленёнке). Или вопрос о переходе на другой движок следовало воспринимать как шутку? [/B][/QUOTE] Какой русский взгляд на игровые движки. Баллистика, пробиваемость стен... И нет, это была не шутка. Г-н Фишман же открыл тред в моделлинге с вопросами по удк, а на работе работает над казуалками. То, что он будет разрываться на 3 фронта на разных движках я не думаю, так что... Интернет-детектив :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : FishMan Date : 03-02-2013 09:26 [quote]И нет, это была не шутка. Г-н Фишман же открыл тред в моделлинге с вопросами по удк, а на работе работает над казуалками. То, что он будет разрываться на 3 фронта на разных движках я не думаю, так что... Интернет-детектив[/quote] Воу-Воу! Вот почему опасны слухи и какие-то самостоятельные домыслы. Мы бы не стали такие вещи скрывать. Поэтому сразу говорю - мод НЕ переезжает на UDK. Это было бы круто, конечно, но во-первых это бы совсем печально приравняло бы нас с печально известным Duke Nuken Forever, который переделывали раз пять или шесть с нуля, во-вторых это приведёт к тому, что всей команде нужно будет переучиваться, что займет ещё пару лет + весь контент придётся делать с нуля... короче такой вариант не рассматривается, мы заложники этого движка... То что я тему по УДК поднял - это скажем так моя личная жизнь. Относится это только к моей профессиональной карьере. Мы с моим Арт-Директором хотим сделать небольшой проект (небольшой инвейромент), чтобы улучшить наше портфолио, для этого нам нужен UDK. Всё это делается в надежде что может быть, когда-нибудь мы сможем выбраться с этих казуалок и найдем более достойную работу, что достаточно проблематично в нашем городе и в стране в общем, благодаря отсутствию студий, занимающихся разработкой более серьёзных игр, хотя я в последнее время сомневаюсь что достаточно долго проживу, чтобы это увидеть, потому что моё здоровье в последнее время меня только печалит (эту часть оставлю без комментариев, даже не спрашивайте). То что я на три фронта разрываться не смогу это верное замечание, только понимание не верное. Это скорее означает, что сейчас над проектом никто не работает, что собственно уже вроде где-то упоминалось. Всё началось с того, что я диплом писать начал и до сих пор разработка стоит. Ни единого понятия, когда всё вернётся обратно, но бросать никто не собирается. Хотя и всё печально довольно-таки. Одно могу сказать: разработка этого проекта, нечто несравнимое с коммерческой работой, она на порядок выше и ценнее, побывав по ту сторону я теперь это чётко понимаю и никому не советую думать, что вот вы попадёте в коммерцию и там будет манна небесная, тут всё на порядок хуже и единственный плюс тут только в том, что платят з/п. мне не плохую, многие вообще за копейки работают. Так что вот так. Для затравки, сделаю одно единственное исключение и покажу что было сделано последним, всё-равно такого рода модели я разрешал показывать... [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=gS67xgWj1DA&feature=player_embedded [/youtube] Эту модель сделал Сергей [Flagg] Харченко. Энвайромент к сожалению вам показать не могу, да и в принципе ничего больше показывать не буду, в надежде что мы когда-то это всё-таки доделаем, хотя бы до более менее вразумительной демы. [quote]в нём тоже есть баллистика, пробиваемость сквозь стены, наклоны, ПНВ и куча разных эффектов (не говоря о расчленёнке)[/quote] Как и было правильно замечено - это не движок и не показатель его эффективности. Больше всего претензий к инструментарию, к его не универсальности, он сделан только для того, чтобы делать то для чего он был задуман - делать Half-Life2, как только пытаешься отклониться от этой концепции тут же возникают проблемы, например написать свой уникальный шейдер в десятки раз трудней чем в UDK. С другой стороны тут много готового, чтобы сделать дверь, например, ты просто берёшь сущность дверь и наделяешь её формой (физической и видимой оболочкой), в UDK-же нужно сделать саму дверь, заскриптовать все правила её работы, сделать анимацию открывания и т.д. в сурсе всё это уже реализовано, просто ставишь на карту и юзаешь, но подход в UDK более универсальный от того и более сложный. Далее об уже упомянутом SMod. Там много фишек, проблема в том, что большинству из этих фишек нет достойного применения, они просто есть, но фактически они не нужны, только больше мешают. Авторы мода повёрнуты на реализме, хардкоре и так далее. В общем это ничего общего с нашим проектом не имеет, мы стараемся сделать наш мод более терпимым к игроку и если мы что-то добавляем в геймплей, то у этого "чего-то" обязательно есть назначение, это "что-то" обязательно проходит плейтесты, где определяется дальнейшая судьба этого "чего-то", если оно не работает как мы задумали или не работает вовсе, то оно удаляется из геймплея навсегда. Авторы смода делают свой проект по другому, их больше волнует количество, а не вопрос "нужно ли это вообще?". Наш же подход больше связан с балансированием и естественно мы хотим сделать что-то новое, но чем дальше мы это делаем тем меньше у нас остаётся чего-то невиданного, в том же BattleField 3 наверное уже практически всё есть, что нужно, что мы хотели сделать - это ещё один недостаток долгостроя, потому что из оригинала мы очень быстро превратились в клон, сами того не замечая... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : SoJa Date : 03-02-2013 17:32 Спасибо за честный и развернутый ответ :) Успехов! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : Triakis Date : 03-02-2013 17:38 Fishman [i] *Эн[b]а[/b], эдерж[b]и[/b]! Эв[b]о[/b]т твоя эапт[b]е[/b]чка, эподбер[b]и[/b]!*[/i] Надо же, кто-то кроме меня тоже желает не *удачи* а *успехов*. Я присоединюсь. Если надо будет вдохновения, скажи адрес по которому я пришлю 20 литров "Егермейстера" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Ыgt. Jackson Date : 03-02-2013 18:30 Собственно, речь не идёт о том что "а вот сделайте, как в СМод". СМод - это просто пример того, как можно улучшить Соурс. Но СМод это fun и стремление сделать всё в одном и одно во всём ((с)вортигонты). Вы всё равно сделаете так, как это будет правильно на ваш взгляд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Imperialist Date : 15-02-2013 20:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=gS67xgWj1DA&feature=player_embedded [/youtube] Эту модель сделал Сергей [Flagg] Харченко. [/QUOTE] [b]Flagg[/b], как обычно, великолепен. Всегда приятно видеть такой высококачественный контент от пользователей Наша-Life. Желаю успехов в разработке! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : FishMan Date : 17-02-2013 07:24 Я, кстати, был удивлён, что никто никакого внимания на это и не обратил собственно ) Остальным не понравилось что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Barnacle Date : 17-02-2013 07:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]Я, кстати, был удивлён, что никто никакого внимания на это и не обратил собственно ) Остальным не понравилось что ли? [/B][/QUOTE] Завалено что-то. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : FishMan Date : 20-02-2013 15:22 Нуо... для новичка сойдет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : SoJa Date : 21-02-2013 02:48 Ну одной моделькой за столько лет разработки сложно вызвать реакцию какую-то... Она ведь даже не готовая. Все и так знают что моделлеры вы знатные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : Triakis Date : 21-02-2013 05:39 могу сказать, что будь я автором модельки, у этого солдата был бы мой 46 размер ноги. В общем, побольше чем здесь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Stone Date : 22-02-2013 20:35 И побольше размер рук, и еще чего-нибудь ))) Бойцы тоже люди, довольно разного телосложения в целом - не нужно возводить штампы в абсолют :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Triakis Date : 23-02-2013 07:07 Вообще, я в абсолют конечно возвёл. Но что-то мне в буцах не нравится. Внешняя часть подошвы кажется больно выпуклой, как будто солдат половину жизни по канату лазил и теперь у него вся стопа изогнута на 30 градусов. В общем - изнутри сбоку вижу нормальную ногу, а снаружи сбоку ботинок горбатый какой-то) Х/З, может мне кажется просто, может это результат того, что у него на мой взгляд носок стопы коротковат. Я так понимаю, это какой-то из ключевых персонажей внутриигровых (делаю вывод из того, что у него лицо открыто). Нескромный вопрос - есть ли в модификации хотя бы в плане реюзабельные модельки для отечественных солдат? В смысле так, чтобы с лицами закртыми или типа того. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : FishMan Date : 24-02-2013 15:00 Уоу, я теперь тоже это вижу ) Стопу удлиннить надо, а то ножки детские ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : Barnacle Date : 25-02-2013 03:35 [url=http://images.wikia.com/stalker/images/f/fb/Oleg_Gusarov_full.jpg]Об этом же речь.[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Triakis Date : 25-02-2013 05:48 Не, Barnacle, руки не те. Плечевые суставы. Но вообще так-то да, атмосферность есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : Triakis Date : 28-05-2013 13:06 Что по поводу визуального отображения снаряги ГГ? Планировалось ли такое, чтобы она менялась на протяжении игры? Её функционал, бронирование? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : FishMan Date : 28-05-2013 15:33 Не планировалось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.nashalife.ru at 28.03.2024 04:51:24