Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FEARICH
(I am LOST)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Остро.../Бункер смайлик
Написал: 380 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #587892
у Фримена нет времени аккуратно вскрывать яшики и он их разбивает. и почему они должны валятся строго по указанию? их же может снести любые силы(зобми, ветер, Етс)
www.shadowofstalker.ru - хорошо развивающийся фансайт по сталкеру.
А что если исчезнет Америка? Тогда жить станет веселее и легче но не будет новой халвы.
Old Post 16-06-2007 14:17
FEARICH отсутствует Посмотреть данные 'FEARICH' Отправить Приватное Сообщение для 'FEARICH' Посетить домашнюю страничку FEARICH Найти другие сообщения 'FEARICH' Добавить FEARICH в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Spi
(Человек который поверил в HL)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Russia/Surgut
Написал: 1372 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Сообщение #587898
извиняюсь за флуд, НО FEARICH к чему было это написано?
И наверное не "Etc", а "ect."...

Оп-па! Knell молодец! Ставлю 5... уже стоит. Ну да ладно, просто запарился, бывает ...
"Надо без устали махать взятой в руки палочкой, пока она не станет волшебной..."
А.В. Ахвердян

Поправил Spi 16-06-2007 в 17:34

Old Post 16-06-2007 14:24
Spi отсутствует Посмотреть данные 'Spi' Отправить Приватное Сообщение для 'Spi' Найти другие сообщения 'Spi' Добавить Spi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Knell
(Князь тишины)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: /
Написал: 2139 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Сообщение #587927
Цитата:
Оригинальное сообщение от Spi
кто внимательно их рассмотрел с каждой грани должен был увидить знак постановки ящика (т.е. у него есть верх и низ), но для чего?

Ещё один аргумент в бользу того, что их периодически открывали и клали что-нибудь или забирали.
А знак для того, чтобы люди не мучились, пытаясь отковырять дно, когда с другой стороны есть крышка Ведь не у всех есть ломик, как у Фримена
Цитата:
И наверное не "Etc", а "ect.", еще раз извиняюсь...

etc - это сокращённо от "et cetera" (русский аналог - и т.д.)
а что такое ect?
Old Post 16-06-2007 15:26
Knell отсутствует Посмотреть данные 'Knell' Отправить Приватное Сообщение для 'Knell' Найти другие сообщения 'Knell' Добавить Knell в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alex_51
(Прихвостень дизельпанка)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Беларусь/Рогачёв
Написал: 122 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #587949
Давайте логично подумаем.
Вальв повсюду разбросала ящики с тем самым пресловутым supply. В каждой щели, нужно заметить. Совсем нелогично. Кто упаковал все боеприпасы в эти ящики, как они очутились там, где лежат - нет ответа. Возникает логичный вопрос - почему вальв просто не положила необходимые припасы на землю/в трубу/под стол/на стол, вместо того, чтобы засовывать их в одинаковые ящики? Кажется, хороший выход, но нет! Игрока нужно снабжать вовсе не тем, что девелопер положил при создании уровня, а тем, что игроку необходимо в данный момент. Т.е. если бы решили обойтись без ящиков, а набросали бы то, что "по идее" будет необходимо игроку - не факт, что это действительно будет необходимо. Один игрок может дойти до точки с припасами с 1% здоровья и с кучей патронов, а другой - наоборот. Вот чтобы избавить игрока от подобных проблем и существует система динамического снабжения, которая спавнит именно то, что нужно данному игроку в данный момент.
Но вы ведь не будете сотворять из воздуха необходимые боеприпасы прямо перед взглядом игрока? Логичный вопрос, который, я уверен, возник у вальв в свое время. Куда же засунуть тот самый item_dynamic_resupply, который снабжает игрока всем необходимым? Ответ сам напрашивается - в ящик.
А дизайн тех самых ящиков - прихоть кого-то из команды вальв, и не стоит искать в них ничего земного/комбиновского. Хотя я бы на месте вальв сделал три типа ящиков - один - повстанческий, другой - старый, с семичасовой войны и третий - комбиновский, металлический. Но енто уже мое личное мнение
Old Post 16-06-2007 17:01
Alex_51 отсутствует Посмотреть данные 'Alex_51' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex_51' Посетить домашнюю страничку Alex_51 Найти другие сообщения 'Alex_51' Добавить Alex_51 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 189 Votes 189 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #588120
2 Alex_51
У тебя есть сведения, что в зависимости от количества боеприпасов, уровня здоровья и броне в ящиках появляются разные "итемы?"
Если да - то примеры со скриншотами, пожалуйста. Это было бы важным открытием не столько сюжета и устройства, сколько геймплея.
Old Post 16-06-2007 23:17
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
BUC
(MikeRakhabit)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: океания/взлетная полоса 1
Написал: 507 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #588122
2 ProvocatoR
Между прочим, об этом я писал на 4 странице.
Неужели это важное открытие? никто не замечал такого? скриншоты показать тут сложновато, проще объяснить на пальцах, да и каждый может поиграть и убедиться самостоятельно
Kicking up a storm
From the day that I was born
Sing a song for me one, from 'Let It Be'
Open up your eyes, get a grip on yourself inside
Old Post 16-06-2007 23:56
BUC отсутствует Посмотреть данные 'BUC' Отправить Приватное Сообщение для 'BUC' Найти другие сообщения 'BUC' Добавить BUC в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Alex_51
(Прихвостень дизельпанка)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Беларусь/Рогачёв
Написал: 122 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #588205
Цитата:
Оригинальное сообщение от ProvocatoR
2 Alex_51
У тебя есть сведения, что в зависимости от количества боеприпасов, уровня здоровья и броне в ящиках появляются разные "итемы?"
Если да - то примеры со скриншотами, пожалуйста. Это было бы важным открытием не столько сюжета и устройства, сколько геймплея.

Ну, в принципе, это не секрет
Каждый маппер знает, что в большинтсве ящиков разрабы положили такую штуку, как item_dynamic_resupply.

item_dynamic_resupply
A dynamic item. When the player enters the PVS of this entity, it will determine the item most needed by the player, spawn one of those items, and remove itself. To determine which item the player most needs, it calculates which of the Desired Health/Armor/Ammo ratios the player is farthest from.

От такая вот штуковина, спавнит один предемет, необходимый игроку. Обычно в ящиках ложат не одну, а несколько таких. И вуаля - игрок снова жив-здоров.
Old Post 17-06-2007 09:23
Alex_51 отсутствует Посмотреть данные 'Alex_51' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex_51' Посетить домашнюю страничку Alex_51 Найти другие сообщения 'Alex_51' Добавить Alex_51 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Grang_2k
(Тупо мяу)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Владивосток
Написал: 2512 сообщений

Старожил 
Сообщение #588498
кто-то в теме сказал что в нова проспект не было повстанцев что-бы они туды ащико положили с чего вы так решили?нова проспект оккупировали комбайны у людей а ящики там осталисья
Old Post 17-06-2007 23:00
Grang_2k отсутствует Посмотреть данные 'Grang_2k' Отправить Приватное Сообщение для 'Grang_2k' Найти другие сообщения 'Grang_2k' Добавить Grang_2k в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Doctor Zoidberg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Russian Federation/Пущино
Написал: 381 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #594908
Хочешь сказать, что ящики в Нова Проспект остались с семичасовой войны? Тогда бы в них был тот же хлам, что и в ХЛ1.
"Где мой скальпель, скальпель, скальпель!"

"Good evening ladies and germs!"
Old Post 02-07-2007 14:51
Doctor Zoidberg отсутствует Посмотреть данные 'Doctor Zoidberg' Отправить Приватное Сообщение для 'Doctor Zoidberg' Найти другие сообщения 'Doctor Zoidberg' Добавить Doctor Zoidberg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Nawhset
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 40 сообщений

Сообщение #898861
Ящики сделаны комбайнами. Почему из дерева? А что легче - металл, из которого у альянся всё, за исключенем того, что из стекла, или дерево? Наполнение ящиков соответствующее. Про патроны к арбалету, магнуму и рпг, которые альянс не использует. можно сказать, что это недочёт.
Old Post 31-08-2009 12:26
Nawhset отсутствует Посмотреть данные 'Nawhset' Найти другие сообщения 'Nawhset' Добавить Nawhset в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Patcher
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Україна/
Написал: 654 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #898892
Цитата:
Оригинальное сообщение от ProvocatoR
2 Alex_51
У тебя есть сведения, что в зависимости от количества боеприпасов, уровня здоровья и броне в ящиках появляются разные "итемы?"
Если да - то примеры со скриншотами, пожалуйста. Это было бы важным открытием не столько сюжета и устройства, сколько геймплея.


Я делал карты, в настройках ящиков нельзя выбирать что там будет, только количество предметов.

И когда я в процессе добавлял\убирал оружие на карту, и шел например с пистолетом и полным хп, мне выпадало пули от пистолета и граната, а когда с смг, не полным хп, то пули от смг и аптечки.

*Да я знаю что пост от 2007-го года, но никто так и не ответил*
^читайте внимательно, второй раз я это писать не буду.^


I have repeatedly returned to Gordon Freeman! He must be BURAKKUMESAISUTO!
Old Post 31-08-2009 13:40
Patcher отсутствует Посмотреть данные 'Patcher' Отправить Приватное Сообщение для 'Patcher' Посетить домашнюю страничку Patcher Найти другие сообщения 'Patcher' Добавить Patcher в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ыgt. Jackson
(1-ый сила разведки, Ю.Ы.М.С.)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: российка/Екатеринбург
Написал: 280 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #899179
Я думаю, ящики производились Альянсом в большом количестве и забрасывались с помощью авиации в труднодоступные районы, а некоторые из ящиков попались и бандитам, которые положиди в них арбалетные стрелы. Почему деревянные? Это дёшево. Сделать тысячу деревянных ящиков, качественно герметизиованных будет для комбайнов дешевле, чем посотни высокотехнологичных контейнеров - ведь не дорогостоящее научное супероборудование в них хранят, а патроны с аптечками да прочим незначительным хламом.
Steel Stars company is small, but dangerous Combine unit led by Adrian Shephard. Alyx Vance and Gordon Freeman was killed by Steel Stars.
Old Post 01-09-2009 17:52
Ыgt. Jackson отсутствует Посмотреть данные 'Ыgt. Jackson' Отправить Приватное Сообщение для 'Ыgt. Jackson' Посетить домашнюю страничку Ыgt. Jackson Найти другие сообщения 'Ыgt. Jackson' Добавить Ыgt. Jackson в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 22:47.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены