Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
VITAL_SADAM
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Ukraine/Doneck
Написал: 11 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #271110
Зачем QC завтра, можно и сегодня.
Кто реально разбирается, пусть напишет, какой параметр за что отвечает.
С этими настройками я модель компилю в «физик» всё нормально и БАМП(NormalMap) работает. Компилю в «СТАТИК» всё нормально, только БАМПА нет .
Вот собственно и проблема - «КУДА ДЕВАЕТСЯ БАМП»!!!
Компилим с помощью StudioCompiler.
------------------------------------------

$cd "D:\cs editors\MODELS\nuhrat"
$modelname "props_junk\nuhrat.mdl"
$model "Body" "nuhrat.smd"
$lod 100
{
replacemodel "nuhrat" "lod1_nuhrat"
}
$cdmaterials "models\props_junk"
$hboxset "default"
$hbox 0 "static_prop" -5.018 -5.337 -11.192 5.018 5.337 11.256
// Model uses material "nuhrat.vtf"
$surfaceprop "concrete"
$keyvalues { prop_data { "base" "Stone.Small" "health" "0" } }
$illumposition 0.000 0.000 0.032
$sequence idle "idle" fps 30.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {

$concave
$mass 33.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}

-------------------------------------------------
Кто знает, в чём проблема, разрулите!
Old Post 27-10-2005 17:41
VITAL_SADAM отсутствует Посмотреть данные 'VITAL_SADAM' Отправить Приватное Сообщение для 'VITAL_SADAM' Найти другие сообщения 'VITAL_SADAM' Добавить VITAL_SADAM в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #271525
полазь по форуму, обратись к поисковику, то за что каждая строчка отвечает уже писали много раз... вот тока почему-то почти везде поразному или на инсаиде в учебниках есть тутор.
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 28-10-2005 09:57
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VITAL_SADAM
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Ukraine/Doneck
Написал: 11 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #271545
Да по большому счету всё и так примерно понятно, что за что отвечает. Пишу потому что Dj_Bars попросил, может он что то знает чего не знаю я
Ещё раз объясняю, проблема в компиляции статических объектов!!!
Не уже ли не кто не компелил статические модели с бампом !?!
Может быть что то в максе нужно добавить или отключить?
Old Post 28-10-2005 10:16
VITAL_SADAM отсутствует Посмотреть данные 'VITAL_SADAM' Отправить Приватное Сообщение для 'VITAL_SADAM' Найти другие сообщения 'VITAL_SADAM' Добавить VITAL_SADAM в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #271601
вот длин! бамп бамп! что это такое бамп?
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 28-10-2005 11:06
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Russmak
(меланхолик-флигматик :D)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 492 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #271629
Мля Роббик, ну создай тему, "Что такое бамп?" Ты чё на инсайде ваще туторов несмотрел. Есть тема: " бамп мапинг" Или что-то вроде того... А в кратце можно сказать, что это специальная текстура помогающая просчитать свет на плоскости имитируя рельефность. Пняно? Рельеф выражен не геометрией а задаётся текстурой!
Я не мапер, я только учусь!
Old Post 28-10-2005 11:43
Russmak отсутствует Посмотреть данные 'Russmak' Отправить Приватное Сообщение для 'Russmak' Найти другие сообщения 'Russmak' Добавить Russmak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #271647
упс! я до этого ещё не дошёл... но уже пнятней :о)
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 28-10-2005 12:02
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Russmak
(меланхолик-флигматик :D)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 492 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #271719
Нда Робик ты реально задрал такими никчёмными вопросами... Кто там распинался и советовал по инсайду полазить, уже всё описано. А сам то когда последний раз заходил? Вобщем нам нужна помощ по конкретному поводу! А вместо неё - задалбывание вопросами
Я не мапер, я только учусь!
Old Post 28-10-2005 14:00
Russmak отсутствует Посмотреть данные 'Russmak' Отправить Приватное Сообщение для 'Russmak' Найти другие сообщения 'Russmak' Добавить Russmak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VITAL_SADAM
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Ukraine/Doneck
Написал: 11 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #271733
На всякий случай повторяю тему!!!

NormalMap на prop_phisik работает а на prop_static не работает почему такое происходит?
Old Post 28-10-2005 14:16
VITAL_SADAM отсутствует Посмотреть данные 'VITAL_SADAM' Отправить Приватное Сообщение для 'VITAL_SADAM' Найти другие сообщения 'VITAL_SADAM' Добавить VITAL_SADAM в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Russmak
(меланхолик-флигматик :D)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 492 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #271807
Интересно,интересно!?!? Что бы это могло быть коллега? Уж не поражена ли наша сетка вирусом неудачи? =(
Я не мапер, я только учусь!
Old Post 28-10-2005 16:33
Russmak отсутствует Посмотреть данные 'Russmak' Отправить Приватное Сообщение для 'Russmak' Найти другие сообщения 'Russmak' Добавить Russmak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #273359
я уже получил ответ на свой вопрос... а вам желаю удачи!
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 31-10-2005 10:22
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Dj_Bars
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Mirtana/Xorinis =)
Написал: 454 сообщений

Сообщение #273515
Компилю статики с БАМПОМ ( ) .. по следщему QC:

$modelname "maname\maname_washstand.mdl"
$scale 1.0
$body "Body" "c:\SMD\maname_washstand.smd"
$cd "c:\SMD"
$staticprop
$surfaceprop "metal"
$cdmaterials "models\maname\maname_washstand"
$sequence maname_washstand_still "maname_washstand_idle" fps 1
$collisionmodel "maname_washstand_phys.smd"
{
$mass 100
$concave
}


батником вида :

studiomdl.exe modelcompile2.qc

все ето валяется в ссдк\бин

пробуйте.
•Dj_Bars_home_page•
ICQ:201927417
----------
Old Post 31-10-2005 14:59
Dj_Bars отсутствует Посмотреть данные 'Dj_Bars' Посетить домашнюю страничку Dj_Bars Найти другие сообщения 'Dj_Bars' Добавить Dj_Bars в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Russmak
(меланхолик-флигматик :D)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 492 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #275240
Нда... Витал прогнал маленько, он QC с нашей пробы физическую модель заколбасить выклал! Блин стыдно людям мозги парить...
Вот по поводу плиты статичной:
$cd "E:\TEMP_MODELS_DEKOMPIL\PLITA"
$modelname "props/props_DHU/plita_UA01"
$model "Body" "plita_UA01.smd"
$lod 40
{
replacemodel "plita_UA01" "lod1_plita_UA01"
}
$cdmaterials "models\props_DHU"
$hboxset "default"
$hbox 0 "static_prop" -8.000 -64.000 -64.226 8.000 64.000 64.226
// Model uses material "Beton_plita_dhu.vmt"
$surfaceprop "concrete"
$keyvalues { prop_data { "base" "Stone.Small" "health" "0" } }
$illumposition -0.000 0.000 0.000
$sequence idle "idle" fps 30.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {

$concave
$mass 85.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}

Russmak добавил 03-11-2005 в 09:55:19:
Мы передрали всё с другой модели статичной и с бампом, свои только значения и пути поставили и всё...

Russmak добавил 03-11-2005 в 09:57:23:
Бамп от чего-то незаработал
Я не мапер, я только учусь!
Old Post 03-11-2005 09:52
Russmak отсутствует Посмотреть данные 'Russmak' Отправить Приватное Сообщение для 'Russmak' Найти другие сообщения 'Russmak' Добавить Russmak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 18:03.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены