Зачем QC завтра, можно и сегодня.
Кто реально разбирается, пусть напишет, какой параметр за что отвечает.
С этими настройками я модель компилю в «физик» всё нормально и БАМП(NormalMap) работает. Компилю в «СТАТИК» всё нормально, только БАМПА нет
.
Вот собственно и проблема - «КУДА ДЕВАЕТСЯ БАМП»!!!
Компилим с помощью StudioCompiler.
------------------------------------------
$cd "D:\cs editors\MODELS\nuhrat"
$modelname "props_junk\nuhrat.mdl"
$model "Body" "nuhrat.smd"
$lod 100
{
replacemodel "nuhrat" "lod1_nuhrat"
}
$cdmaterials "models\props_junk"
$hboxset "default"
$hbox 0 "static_prop" -5.018 -5.337 -11.192 5.018 5.337 11.256
// Model uses material "nuhrat.vtf"
$surfaceprop "concrete"
$keyvalues { prop_data { "base" "Stone.Small" "health" "0" } }
$illumposition 0.000 0.000 0.032
$sequence idle "idle" fps 30.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {
$concave
$mass 33.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}
-------------------------------------------------
Кто знает, в чём проблема, разрулите!