В общем, для начала всем привет
![](images/smilies/smile.gif)
. Я человек у Вас тут новый, потому не все еще знаю, но тему вроде там создал. В общем, обитаю на cs-mapping.com.ua, ну, о нем Вы все слышали и знаете. Ну, так вот. Сам я маппер (делаю карты для кс), в принципе, знаю там достаточно многое, но сейчас не о том речь.
Мы, я и еще некоторые люди с КСМ'а подумали: "А почему бы нам не взять да и не сделать совместный мод?". Сразу появилась и идея - сделать пейнтболл-мод на движке сорса. Мод, конечно, хорошо, но вот код... У нас есть неплохие мапперы, но нет хороших кодеров, а если честно, вобще не одного%), кроме Пряного Кота (уверен, слышали о таком). Но ему вряд ли оно надо, так что хорошие люди сказали мне, что на хл.ру (откуда меня направили на наша-лайф.ру
![](images/smilies/smile.gif)
) есть знающие люди, которые вполне могут быть заинтересованы в данном проекте. Поэтому Вы сейчас и читаете данную тему))).
Теперь ближе к делу. У меня будет пара вопросов:
- можно ли здесь найти хороших кодеров, заинтересованных в создании модов;
- если можно, то кто?;
- вообще, стоит или не стоит делать такой мод?
![](images/smilies/smile.gif)
.
Немного о предполагаемом моде.
Посоветовавшись, мы решили придерживаться в создании мода примерно следующего: найти кодера, который сможет таки чуток полазить в коде Source и сделать то, о чем я скажу ниже.
Ну, раз речь идет о пейнтболле, то значит вместо кровавых пятен на стенах и побитых шлемов должны быть пятна с краской=). Далее, рассматривается идея тимпленой игры с флагом, как, допустим, в том же анриле. По плану геймплея: если сделать геймплей таким же, как и в пейнтболле - то в такой мод никто и не тронется играть... (кому понравится, что после 3 попаданий из маркера заканчивается раунд?
![](images/smilies/smile.gif)
). Поэтому наиболее оптимальным, на мой взгляд, решением является создание личной статистики игрока за промежуток времени, отведенной под раунд, то есть предполагается создание двух режимов игры, а может и трех:
1-ый - режим на личную статистику, то есть раунд выигрывает игрок, поразивший своего оппонента большее число раз. Принцип такого сюжета игры: каждый сам за себя. Поэтому и уровни для такого режима игры будут соответствующие.
2-ой - тимплей, то есть так же, как и в первом случае, только командная игра: побеждает та команда, которая поразила противника большее число раз.
3-ий - тот же тимплей, с той же системой игры, как и в пункте выше, только + захват флага и доставка его на свою базу, то есть как и в обычном пейнтболле. игрок, овладевший флагом должен доставить "трофей" на базу, не получив при этом три выстрела шариком с краской. В противном случае, флаг автоматически возвращается на базу.
Но, как я понимаю, все это по теме кодинга, в котором я нуб, поэтому прошу тех, кто заинтересовался в данном проекте, написать об этом в данной теме.
Еще просьба, не удаляйте тему - я замучился писать=) З.Ы. только нее надо говорить, что это баян - из всех пейнтболлов не видел ничего стоящего. Да и надо как-то продемонстрировать свой уровень мастерства нашим зарубежным коллегам.
Спасибо, если Вы прочли все вышесказанное вплоть до этой строчки!
Просьба к модераторам: так как я здесь впервые, то, конечно, попутал и создал тему не там... Перенесите, плиз, в раздел модификации
![](images/smilies/smile.gif)
.