Известная сетевая модификация о сражениях между людьми и зомби (ближайший аналог из игровой индустрии Killing Floor), с возможностью поиграть за мертвяков обновилась до версии 2.0, появилось много нового контента.
Список изменений следующий:
Добавлен новый режим ZPA;
Добавлено "Ранение" вместо заражения для носителей инфекции в режиме ZPA (повреждение человеку через некоторое время);
Выброшенные пистолеты и оружие ближнего боя в режиме ZPA исчезают через 20 секунд;
Выбор команд вновь действует в режиме ZPA;
Сделан автобаланс;
Переменная "mp_autobalance" выключает автобаланс в режиме ZPA;
Переменная "mp_zpabalancefactor" меняет степень, при которой команды могут быть несбалансированны;
"sv_zp_checkautobalance" включает проверку автобаланса;
Добавлена автоматическая система появления оружия;
Сделана новая таблица счёта для режима ZPA. Ваш счёт теперь всегда слева, а цвет показывает, в какой вы команде;
"zpathink" помогает вам перейти к следующему объекту в режиме ZPA, полезна при тестировании;
"mp_zparespawndelay" меняет время, которое команда людей должна выждать для возрождения;
"mp_zpatimelimit" меняет ограничение времени в режиме ZPA;
"sv_zp_solo" встроена для режима ZPA. Действует почти, как sv_testmode, но даёт раунду продолжаться;
Добавлена новая мелодия (KM_Horde.mp3);
Добавлена карта Zpo_Shreddingfield;
Добавлена карта Zps_Clubzombo;
Добавлена карта Zpa_Badbayou;
Добавлена карта Zpa_Town;
Добавлен режим Bezerk для зомби;
Добавлен список целей для уровней;
Добавлен список указателей для уровней;
Добавлен trigger_capturepoint_zp (захват точек);
Добавлен новый персонаж (Lea);
Добавлено затушевание для моделей (все персонажи, руки, некоторые виды оружия и объектов);
Новые эффекты дождя, улучшено его отображение;
Добавлена возможность фильтрования у сущности momentary_rot_button entity, которая ограничивает вращение тех активаторов, которые попали под условия filter_activator_ (см. filter_activator_team);
Добавлена возможность фильтрования game_text, позволяющая создателям карт ограничивать получателей текстовых сообщений через filter_activator_ (см. filter_activator_team);
Добавлено использование гранат;
Обновлена карта Policestation;
Обновлена карта Biotec;
Обновлена карта Nightmare;
Обновлена карта Asylum;
Обновлена карта Deadend;
Обновлена карта Haunted;
Обновлена карта Tanker;
Обновлена карта Keretti;
Обновлена карта Subwasy (в режиме Zpo);
Обновлена карта Deadblock (в режиме Zpo);
Обновлены анимации для всех видов оружия ближнего боя;
Обновлена система подбора оружия, теперь она должна быть более правильной;
Обновлена модель и текстуры Официантки;
Сковорода заменена на высокодетализированную железную сковороду;
Заменена кастрюля;
Исправлена ошибка с разрядкой оружия;
Исправлены оставшиеся проблемы с включением и выключением надстройки Hardcore;
Исправлен эксплойт, который позволял игрокам блокировать дверь, постоянно нажимая кнопку "Использовать". Теперь дверь не может быть закрыта, пока открывается;
Исправлен вес игровой модели Юджина и сделаны небольшие обновления его текстуры;
Точки возрождения теперь могут быть включены или отключены (при создании уровней);
У кнопок теперь есть встроенный фильтр на команду (при создании уровней);
Модели людей и зомби теперь блокируют только игроков, пули могут пролетать сквозь них (при создании уровней);
Исправлен вид и измерение таймера;
Удалена карта Deadblock (в режиме ZPS);
Удалена карта Subway (в режиме ZPS);
Удалена клюшка для гольфа из числа начального оружия.