Можно ли использовать при анимации раг-долл приделаный к модели ?
тоесть проигрывается анимация в игре и на ней-же просчитывается приделанный раг-долл ...
если это возможно то как ?
Наверное, нет - сложно очень это реализовать.
Если бы такое было возможно, то комбайны из hl2 не умирали бы сразу при притягивании их из апгрейженной гравипушки и при поедании барнаклом.
Я уже спрашивал чето подобное...
Как-же тогда в Vampire Bloodlines сделана одежда, волосы, грудь у некоторых вампирш?? При резких движениях все это дело двигалось независимо от анимации модельки. Все это можно наблюдать там даже в менюшке генерации персонажей, если резко крутить мышкой их фигурки
А в самой игре и без вращения... плащи например на бегу развивались, при падении поднимались, при повороте закручивались вокруг тела. Был даже глюк такой, плащ сильно перекручивался и застревал в теле персонажа (при виде от 3 лица)
Как-же тогда в Vampire Bloodlines сделана одежда, волосы, грудь у некоторых вампирш?? При резких движениях все это дело двигалось независимо от анимации модельки. Все это можно наблюдать там даже в менюшке генерации персонажей, если резко крутить мышкой их фигурки
Учитывая, что они порядочно меняли движок, можно предположить, что этот момент им удалось частично решить.
Оригинальное сообщение от X-com Можно ли использовать при анимации раг-долл приделаный к модели ?
тоесть проигрывается анимация в игре и на ней-же просчитывается приделанный раг-долл ...
если это возможно то как ?
А то что в новом движке делают нормальную анимацию, в которой учитывается и прямая, и инверсная, и физика - это уже насущная необходимость, раз уж движок современный...
Самое смешное что это даже не внутри движка, а внешняя технология, типа того же Havoka и т.п. Но все равно понятное дело она крута и использование ее весьма целесообразно (правда подозреваю что Havok в новом движке наворотит своего будь здоров - будем рты раскрывать).
Вспомните PsiOps, там телекинезом можно притягивать людей, но при этом они продолжают стрелять. Ноги у них болтаются или волочатся при этом, нет сомнения, что эжто рагдол(прошу прощенья, что не сорс).
Цитата:
у некоторых вампирш
У них там у всех всё "огого", только низкополигонально. Принц персии и Ассасинское кредо - кстати, там может быть отдельная рэгдольная модель плаща. Да и в вампирских bloodlines'ах вполне возможно.