Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Хеш
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Estonia/
Написал: 45 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

карта Hl2 Dm (пока без названия)
Сообщение #297937
Приветствую. вот, решил поделиться своей наработкой. релиз пока не обещаю, мапплю больше для души даже названия еще нет. хотя, может назову dm_bobruisk
идея карты: вокзал + близлежащая территория.
в общем, пока ничего такого нет, работы еще куча. несколько скриншотов:
http://img231.imageshack.us/my.php?...l00100003df.jpg
http://img232.imageshack.us/my.php?...l00100013nc.jpg
http://img225.imageshack.us/my.php?...l00100018sh.jpg
http://img226.imageshack.us/my.php?...l00100035wc.jpg
Old Post 18-12-2005 01:15
Хеш отсутствует Посмотреть данные 'Хеш' Отправить Приватное Сообщение для 'Хеш' Найти другие сообщения 'Хеш' Добавить Хеш в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #297945
Откомпиль со светом что-ли..А то несмотрится.
Old Post 18-12-2005 02:26
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #298006
Станция "Бобруйск" - это правильно, это по нашему . Ну а компильнуть с нормальным светом и тенями точно надо...
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 18-12-2005 09:09
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LEXX
(...пока живой...)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 1848 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #298074
БЖД? хм интересно
Old Post 18-12-2005 10:42
LEXX отсутствует Посмотреть данные 'LEXX' Отправить Приватное Сообщение для 'LEXX' Найти другие сообщения 'LEXX' Добавить LEXX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Хеш
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Estonia/
Написал: 45 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #300220

Поправил Хеш 22-12-2005 в 00:26

Old Post 22-12-2005 00:23
Хеш отсутствует Посмотреть данные 'Хеш' Отправить Приватное Сообщение для 'Хеш' Найти другие сообщения 'Хеш' Добавить Хеш в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #300261
О! Здорово Хеш!
Респект! =)

FishMan добавил 22-12-2005 в 06:49:35:
Интересно, а в бобруйске аэропорт есть?..
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 22-12-2005 06:46
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Dude.50AE
(Вольный CeJIbCoBeT)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 414 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #300263
Очень атмосферно, зачот, жду релиза.
Old Post 22-12-2005 07:07
Dude.50AE отсутствует Посмотреть данные 'Dude.50AE' Отправить Приватное Сообщение для 'Dude.50AE' Найти другие сообщения 'Dude.50AE' Добавить Dude.50AE в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Хеш
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Estonia/
Написал: 45 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #300293
FishMan приветствую а что, хочешь аэропорт забацать?
ребят, подскажите пару моментов. когда то делал, но не помню как. в здании в потолке есть окна, как сделать что бы из них типа свет падал вниз лучами?
Old Post 22-12-2005 09:02
Хеш отсутствует Посмотреть данные 'Хеш' Отправить Приватное Сообщение для 'Хеш' Найти другие сообщения 'Хеш' Добавить Хеш в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Russmak
(меланхолик-флигматик :D)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 492 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #300360
Симпатично, ну немного пустовато пока, но это же временно...
Я не мапер, я только учусь!
Old Post 22-12-2005 11:17
Russmak отсутствует Посмотреть данные 'Russmak' Отправить Приватное Сообщение для 'Russmak' Найти другие сообщения 'Russmak' Добавить Russmak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #300373
Надно по форме лучей сделать браши с текстурами спецуевыми... Кажись по фильтру shadertest найти можно. Но точно не помню.
Old Post 22-12-2005 11:34
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Unsubdue
(Patriot)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Русь/
Написал: 80 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #300869
Автору на заметку:

-Что отличает официальные карты от самодельных?
-Обилие текстур на условный метр. То ли от лени, то ли еще от чего маппер делает на одну здоровую стену одну текстуру, что смотрится скучно, а если на ней еще присутствуют какие-то элементы(грязь, надпись, блики, трещины и пр), то стена смотрится совсем убого, когда эти элементы находятся на одной линии и бесконечно повторяются. На официальных картах сразу видно: на одну стену забабахали несколько текстур. Выглядет гораздо реалистичней, нежели "клонированные" блоки. Ну да, притормаживает в отдельных местах, да, долго, нудно, еще подбирать все,чтоб подходило, запаришься. Но так красивей.
Old Post 23-12-2005 04:27
Unsubdue отсутствует Посмотреть данные 'Unsubdue' Отправить Приватное Сообщение для 'Unsubdue' Посетить домашнюю страничку Unsubdue Найти другие сообщения 'Unsubdue' Добавить Unsubdue в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Хеш
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Estonia/
Написал: 45 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #300931
Unsubdue полностью с тобой согласен. относительно мапы - текстурирование пойдет в самом конце. я вообще не хотел текстурки накладывать, рабочие оставить. но для демо компила покрыл некоторые основные места.
вообще конечно самое трудное, это придать карте антураж сюжетный. текстуры, контент мапы, вычислить простреливаемые места. на это уходит имхо больше времени чем на геометрию.
ничего, время есть, новогодний отпуск с понедельника, ночами буду сидеть над картой
спасибо за конструктивную критику!
Old Post 23-12-2005 09:21
Хеш отсутствует Посмотреть данные 'Хеш' Отправить Приватное Сообщение для 'Хеш' Найти другие сообщения 'Хеш' Добавить Хеш в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Miliax
(cool smiley)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: smiley central/popular smileys
Написал: 800 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #300937
Ваще руль карта!Респект те Хеш!Жду релиза!
Old Post 23-12-2005 09:33
Miliax отсутствует Посмотреть данные 'Miliax' Отправить Приватное Сообщение для 'Miliax' Найти другие сообщения 'Miliax' Добавить Miliax в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-SV-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: ru/www
Написал: 163 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #300941
vokzal00100044cz.jpg

Вот на этом скрине какая то противная угловатость.
А так гуд. БОБРУЙСК =))). Жжоте товарищ!
... decipimur specie recti ...
Old Post 23-12-2005 09:44
-SV- отсутствует Посмотреть данные '-SV-' Отправить Приватное Сообщение для '-SV-' Найти другие сообщения '-SV-' Добавить -SV- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Unsubdue
(Patriot)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Русь/
Написал: 80 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #301377
Хеш, критика относится не конкретно к тебе, а к большинству присутствующих и неприсутствующих здесь мапперов. Лично я заметил, что до сих пор нет ни одной карты, сделанной любителем, хоть немного похожей на то, что делают профессионалы. Я говорю не о планировке уровне, она, местами, отличная, а о самом дизайне.

Поправил Unsubdue 23-12-2005 в 20:47

Old Post 23-12-2005 20:35
Unsubdue отсутствует Посмотреть данные 'Unsubdue' Отправить Приватное Сообщение для 'Unsubdue' Посетить домашнюю страничку Unsubdue Найти другие сообщения 'Unsubdue' Добавить Unsubdue в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:31.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены