Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
RD_tech
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 268 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Возможен ли приквел к Half Life 1 ?
Сообщение #694218
Эту тему меня побудила создать идея, перенесенная из ветки про размышления о
G-man'е.

К великому сожалению современное поколение игроков{это я о тех, кто MS DOS не
застал и т.д.} крайне трудно заставить играть в старые игры{сужу по своем личному
опыту, обобщением не занимаюсь, так что ногами не пинать }. "Там же графика
фиговая, нету шейдеров последней модели и ,о ужас, софтварный рендеринг и
билинейная фильтрация, статические карты теней и т.д. и т.п." Даже в фанатских
группах нет единодушия. Многих{и на этом форуме в том числе!} больше привлекает
7-часовая война, потому что это "глобальная война", да и тематика в последнее
время очень модная в наше время{да, это булыжник в огород Crysis, Call оf Duty
4, Gears of War и иже с ними}. Потому что это ПРО НАС. "Какие к черту пришельцы.
Нам наплевать, что они там не поделили. Мы то тут причем??? Чего они нам
сдались???. Зато 7-часов войны это к нам {кощунство конечно, но с тенденцией не
поспоришь}. Вот мы, вот наш враг Альянс, тут еще Xen'овская фауна под боком.
Гиганская по мировым меркам баталия, столько судеб она разделит и соединит,
столько всего можно увидеть глазами разных людей и сложить это в единую картину
происходящего. Вот, где простор для творчества, вот какая идея пойдет в "народ"
на ура. Да! Пусть это будет еще один Штамп, НО зато КАКОЙ!!! Весь мир
объединился против инопланетного захватчика[пусть и на короткое время], соединил
всю военную мощь.... и проиграл. И в фанатской среде он обязательно оставит
неизгладимое впечатление. И будет хорошо
продаваться! Но увы! Смысл оригинала "первоисточника" будет утерян, где то в
Black Mesa Reseach Facility, и займет[уже занял!] почетное место в "Золотом
пантеоне".
Тут пожалуй сделаю лирическое отступление. Я искренне не понимаю, почему Valve
продолжает хранить молчание по поводу хорошо известного вам мода "Black Mesa
Source". А ведь это отличная возможность "соединить" поколения игроков.
В игру будут играть и как те, кто недавно начал познавать игровые миры, так и те
старожилы, что сидят на этом фанатском форуме и вот уже почти 10(!!!!) лет
обсуждают мир HL со всех сторон. Многие скажут, что нельзя дважды войти в одну
реку. Но здесь это не так! Можно! Valve срочно должны помочь этой поистине
доблестной команде
разрабов, которые с нуля взялись переделать возможно лучшую в мире игру. Историю
трагедии Black Mesa можно углубить используюя современные технологии.Заставить
игрока еще раз переживать в шкуре Фримана по настоящему.
Стоит сделать лишь небольшое усилие и своим выходом игра опять сотрясет игровой
мир,
как когда-то в далеком 98-м и 2004-м. Ибо как ни прискорбно ситуация в сюжетными
FPS сейчас очень похожа на ту, что была 10 лет назад, только графика сильно
похорошела,
но не более. Такой момент нельзя упускать....

Ну а теперь суть вновь открытой темы. По моему скромному мнению освящу только
сюжетную составляющую.
Итак.
Начать можно с родной планеты Альянса. Подробно освятить механизм захвата чужих
рас. Показать плоды "комбинирования" других рас и родной расы Альянса.
Обязательно показать "истинное" лицо Альянса
(как они на самом деле выглядят).
Родная планета вортигонтов, начало порабощения Альянсом. Большая часть из них
отделяются от "нити ворта" не без помощи советников Альянса.

Нихилант. Хотя бы вкратце рассказать о нем, о временах когда ворты, под его
чутким руководством
несли в себе духовное и творческое развитие. А также как он себя вел во время
начала окупации инопланетыми захватчиками. Как он противится им, но ничего
поделать не может - сил противостоять не хватает. Но Нихилант уникальное
существо по своей природе - он владеет нитью ворта - величайшим коллективным
разумом.
Также у него портальные технологии ближнего действия которыми пользуются ворты,
чтобы премещаться по своей планете.
Но все заканчивается, когда приходят Combine. Они обрушивают всю мощь своей
военной машины на этот оазис спокойствия.
Нихилант какое то время осиживается у себя в убежище, собирая вортов, не
попавших под влияние combine. А тем временем Альянс начинает строительство
цитаделей, хотя и в небольших количествах[по сравнению с землей]. Нихилант
пытается заключить с ними сделку и даже получает от них технологии вмешательства
в геном для производства суперсолдат для их армии. Однако в скоре узнает, что
вскоре сам подвергнется модификации, иначе Альянс уничтожит всех вортигонтов.
Нихи загнан в угол. Однако в скоре
к нему через телепатическую связь обращается существо другой расы. С
предложением помощи. Оно заявляет, что может ему помочь спасти его подопечных,
но для этого придется сменить место жительсва на некий "пограничный мир". Выбора
у Нихиланта нет. Существо(надеюсь вы догадались, что это хорошо извесный нам
человек в синем костюме) доставляет Нихиланту желтые кристаллы, и говорит что с
помощью них можно выскользнуть из цепких лап Combine. Далее начинается что-то
похожее на портальный шторм, при котором Нихилант телепортирует часть своих
подопечных вортов и некоторую часть уже построенных фабрик по
технологии Альянса. G-man помогает на некоторе время освободится от оков
Combine. Однако альянс не дремлет и присылает свои элитные крейсера с
многочисленной армией синтетов. У них приказ - пленных не брать. Далее
показывается процесс неравной битвы с combine. Но в последний момент Нихилант
ускользает в портал, который ведет его цивилизацию в неизвестность....
Вот такой маленький набросок. Что скажете уважаемые товарищи? Сгодится для
приквела ?

PS прошу прощения у модостроителей. Никого не хотел обидеть, так что не пинайте просто наболело.


PPS как всегда повторюсь. Приношу извинения за такой длинный пост. При большом количесиве негативных отзывов пост(да и тему) уберу до лучших времен или на совсем.
Никогда не бойся делать того, чего не умеешь. Помни ковчег построил любитель - професcионалы строили титаник.
Половина жизни дана, чтобы сделать Главный выбор. Другая половина - чтобы познать его последствия.

Поправил RD_tech 29-02-2008 в 17:59

Old Post 27-02-2008 20:26
RD_tech отсутствует Посмотреть данные 'RD_tech' Отправить Приватное Сообщение для 'RD_tech' Найти другие сообщения 'RD_tech' Добавить RD_tech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
pr@vedNICK
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Loading...Failed to Find.....Continue? Y/N
Написал: 689 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #694221
1 Это никому не нужно.
Вэлв никогда не раскрывала за рас все карты. Гораздо интереснее узнавать обо всем этом в процессе игры, выдвигая собственные теории. Это будет попсовый ход.
2 Все, что ты написал легко узнается за десять минут из РТБ.
3 Это нарушит целостность и недоговоренность во вселенной ХЛ.
Так что нет. Этого нет и никогда не будет.
Олдгеймер! Единственно отличие старых игр от новых - они делались не с деньгами, а с душой. Именно поэтому в них играть гараздо интереснее.
Old-Games - место, где вам все станет понятно!
фанат Lemmings!
фанат Metal Gear Solid!
Я В Контакте
Консоли должны жить. А некоторым людям просто стоит купить себе приставку и перестать от зависти писать "Консоли должны умереть".
Old Post 27-02-2008 20:32
pr@vedNICK отсутствует Посмотреть данные 'pr@vedNICK' Отправить Приватное Сообщение для 'pr@vedNICK' Найти другие сообщения 'pr@vedNICK' Добавить pr@vedNICK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RD_tech
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 268 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #694222
to pr@vedNICK
Я ж не спорю! согласен со всем, кроме 2-го пункта. Все далеко нет так однозначно. Тем более, что это всего лишь ВАРИАЦИЯ событий, а не истина в последней инстванции.
Никогда не бойся делать того, чего не умеешь. Помни ковчег построил любитель - професcионалы строили титаник.
Половина жизни дана, чтобы сделать Главный выбор. Другая половина - чтобы познать его последствия.
Old Post 27-02-2008 20:39
RD_tech отсутствует Посмотреть данные 'RD_tech' Отправить Приватное Сообщение для 'RD_tech' Найти другие сообщения 'RD_tech' Добавить RD_tech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
realspaik
(Particle Ghost)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: Украина/
Написал: 1247 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #694235
1. Valve постоянно стремится наворотить побольше загадок и во всех играх присутствуют тайны, секреты, недосказанности итд. серия Half-Life этом построена.(ну об этом уже сказал pr@vedNICK)

2. Valve стремится двигаться вперед и развивать свою вселенную дальше, а не возвращаться в прошлое. Хотя возможно Portal 2 станет исключением.

3. то что ты описал возможно не соответсвует истине в игровой вселенной. Насколько я помню(хотя могу и ошибиться) Марк Лейдлоу сказал что Нигилант никогда не был захвачен Альянсом.
Old Post 27-02-2008 21:17
realspaik отсутствует Посмотреть данные 'realspaik' Отправить Приватное Сообщение для 'realspaik' Посетить домашнюю страничку realspaik Найти другие сообщения 'realspaik' Добавить realspaik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ravenden
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/
Написал: 116 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #694243
Приквелом к Half-Life 1 может стать HL 3.Но это врядли ,скорее всего Valve придумают новый сюжет исходя из событий которые произоидут в episode 3.
Хотя если завалить Valve письмами с предложением делать HL 3 как приквел к первой части,может они прислушаются.Но лучше если они будут делать то,что считают нужным,а разработку приквела отдадут сторонней компаний.Той же Gearbox например.
Сюжет Half-Life 1 четко умещался в одну игру,и дополнялся двумя аддонами,показывающие события с другой стороны,и обьясняющими некоторые нюансы.И мир первой части был интереснее,хотя все и происходило на одной базе и немного в мире Xen.
В серий игр Half-Life важна постановка вопроса,а не его суть.Весь сюжет крутится вокруг определенных персонажей,и их взаимоотношениях.Все остальное лишь фон(Семичасовая Война,нападение Альянса,Бореалис и даже Black Mesa),разной степени проработанности.
Читая темы форума осознаешь что историю пишут любители,поклонники,фанаты.И слишком она глубокая и длинная вроде бы,а в игре этого на первый взгляд не видно.Так что приквел всего не обьяснит,но посмотреть на "дела давно минувших дней" хотелось бы.
Old Post 27-02-2008 22:49
Ravenden отсутствует Посмотреть данные 'Ravenden' Отправить Приватное Сообщение для 'Ravenden' Найти другие сообщения 'Ravenden' Добавить Ravenden в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RD_tech
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 268 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #694335
to realspaik
Да я в курсе, что говорил Лейдлоу! Просто концы с концами не сводятся - откуда тогда у него технологии
Combine {фабрики на Xen в HL1} Первый пост поправлю....
to pr@vedNICK
Цитата: Все, что ты написал легко узнается за десять минут из РТБ.
Цитата из RTB(про советника): Именно оно ведет переговоры с главными представителями рас, такими как Брин для человечества и, вероятно, Нихилант для мира Ксен, заставляя их подчиняться расе Альянс.
Ню-ню... И где там рассказывается о взаимоотношениях альянса с Нихилантом вне Xen, про родной мир вортигонтов, как и каким образом он сбежал от такой могущественной расы ....
В основном этот пост появился из-за цитатника Лейдлоу. А про преъысторию RTB молчит.

to all
Вся беда в том, что чем дальше во времени бежит сюжет, тем быстрее забываются загадки и тайны предъдущих частей. Не много игроков хорошо помнят события на Black Mesa, еще меньше интересуются загадками первой части, и тем более мало таких людей которые хотят знать причины сложившихся событий в HL1. Замкнутый круг.
Поймите я не против мода, но пусть хотя бы сюжетная составляющая будет под крылом Valve, как это было с GearBox.
Тем более, что вариант приквела в первом посте всегда можно подправить, полностью не расставляя все точки над i. К примеру про G-man'a: не обязательно рассказывать, что его раса борется с Combine. Достаточно того, что он предложит свою помощь и принесет кристалл, который поможет Нихи с частью своих подопечных сбежать на Xen.
Никогда не бойся делать того, чего не умеешь. Помни ковчег построил любитель - професcионалы строили титаник.
Половина жизни дана, чтобы сделать Главный выбор. Другая половина - чтобы познать его последствия.

Поправил RD_tech 01-03-2008 в 07:26

Old Post 28-02-2008 10:33
RD_tech отсутствует Посмотреть данные 'RD_tech' Отправить Приватное Сообщение для 'RD_tech' Найти другие сообщения 'RD_tech' Добавить RD_tech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
logrus
("')<(^_^)>("')

Зарегистрирован: Aug 2007
Проживает: Россия/
Написал: 228 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #694338
Я не знаю как они будут делать приквел или нет. Но на события ХЛ2 взглянуть глазами других персонажей очень хочется.
А если уж и будет приквел то он скорее будет не про нашу вселенную...
Old Post 28-02-2008 10:44
logrus отсутствует Посмотреть данные 'logrus' Отправить Приватное Сообщение для 'logrus' Найти другие сообщения 'logrus' Добавить logrus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Exceeded
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 213 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #694867
Не ко всем игрокам нового поколения относится... Сначала играл в hl2 затем в hl1. И играл в hl1 даже больше чем в hl2.. Вот вам и показатель
Old Post 29-02-2008 21:46
Exceeded отсутствует Посмотреть данные 'Exceeded' Отправить Приватное Сообщение для 'Exceeded' Найти другие сообщения 'Exceeded' Добавить Exceeded в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RD_tech
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 268 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #694913
to Exceeded
не внимательно читали первый пост. Я написал, что обобщением не занимаюсь. ЛИЧНО вам предъыстория интерсна ? Про игроков нового поколения - из небольшого, но личного опыта.
Интересно, много ли народу нехалферов, при наличии нормальной рекламной компании, играли бы в Black Mesa Source ?
Может есть смысл опрос по поводу приквелла устроить ?
Никогда не бойся делать того, чего не умеешь. Помни ковчег построил любитель - професcионалы строили титаник.
Половина жизни дана, чтобы сделать Главный выбор. Другая половина - чтобы познать его последствия.
Old Post 01-03-2008 07:22
RD_tech отсутствует Посмотреть данные 'RD_tech' Отправить Приватное Сообщение для 'RD_tech' Найти другие сообщения 'RD_tech' Добавить RD_tech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
pr@vedNICK
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Loading...Failed to Find.....Continue? Y/N
Написал: 689 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #695001
нехалферам не нужно играть в БМС! Настоящий халфер, именно настоящий забьет на все технологические новшевства и будет как миленький играть в хл1
Олдгеймер! Единственно отличие старых игр от новых - они делались не с деньгами, а с душой. Именно поэтому в них играть гараздо интереснее.
Old-Games - место, где вам все станет понятно!
фанат Lemmings!
фанат Metal Gear Solid!
Я В Контакте
Консоли должны жить. А некоторым людям просто стоит купить себе приставку и перестать от зависти писать "Консоли должны умереть".
Old Post 01-03-2008 11:53
pr@vedNICK отсутствует Посмотреть данные 'pr@vedNICK' Отправить Приватное Сообщение для 'pr@vedNICK' Найти другие сообщения 'pr@vedNICK' Добавить pr@vedNICK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RD_tech
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 268 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #695022
pr@vedNICK
если команда разработчиков сохранит сюжет, геймплей и атмосферу, то в чем будет разница... в том, что не от Valve. Что плохого в том что все лучшее от source перенести на первоисточник ???
Возвращаясь к теме. Так чем плох приквел?
Никогда не бойся делать того, чего не умеешь. Помни ковчег построил любитель - професcионалы строили титаник.
Половина жизни дана, чтобы сделать Главный выбор. Другая половина - чтобы познать его последствия.
Old Post 01-03-2008 13:07
RD_tech отсутствует Посмотреть данные 'RD_tech' Отправить Приватное Сообщение для 'RD_tech' Найти другие сообщения 'RD_tech' Добавить RD_tech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ravenden
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/
Написал: 116 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #695404
2pr@vedNICK

Я люблю играть в Half-Life 1 потому что игра нравиться ,а не потому что
Цитата:
Настоящий халфер, именно настоящий забьет на все технологические новшевства
При написаний поста ты ошибся в словах написав "Не халферам"
слитно,и от этого весь смысл меняется.
Ты прав, НЕхалферам не стоит играть в Black Mesa Source - классику в новом обличье.Вообще надоели все эти крики и вопли: Настоящий халфер должен это и вот это ,иначе он не халфер ! Даваите теперь чмырять тех кто не проходил первую часть,
и орать: Фууу ты не халфер ,или : Тебе нравится хорошая графика, ааа ! Бред какой-то...
Black Mesa Source и делается для халферов,любых халферов,и те кто не проходил Half-Life 1, наконец проидут ее на на движке Source.
Модераторам: приношу извинения за флуд.

По теме

Цитата:
Может есть смысл опрос по поводу приквелла устроить ?

Я за опрос,интересно будет узнать мнение остальных насчет приквела,узнать количество людей желающих сыграть в приквел.
2RD_tech может создашь опрос в этой теме ?

Поправил Ravenden 02-03-2008 в 19:02

Old Post 02-03-2008 18:57
Ravenden отсутствует Посмотреть данные 'Ravenden' Отправить Приватное Сообщение для 'Ravenden' Найти другие сообщения 'Ravenden' Добавить Ravenden в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RD_tech
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 268 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #695556
to Ravenden
+1
Интересно было бы также узнать мнения по поводу возможной сюжетной линии приквела?
-offttop-
по поводу опроса
Хе-хе ((
почитал еще раз внимательно FAQ. Вроде бы опрос можно поставить ТОЛЬКО при создании новой темы, но не добавлении к текущей. Или я что-то не так делаю?....
Никогда не бойся делать того, чего не умеешь. Помни ковчег построил любитель - професcионалы строили титаник.
Половина жизни дана, чтобы сделать Главный выбор. Другая половина - чтобы познать его последствия.
Old Post 03-03-2008 10:24
RD_tech отсутствует Посмотреть данные 'RD_tech' Отправить Приватное Сообщение для 'RD_tech' Найти другие сообщения 'RD_tech' Добавить RD_tech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SHARK2.1
(Мой друг Реджи!)

Зарегистрирован: May 2005
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 1917 сообщений

Оценка: 85 Votes 85 чел.

Старожил 
Сообщение #695661
RD_tech
Ты конечно молодец что поддерживаешь идеи сохранения истории и хардкорного логичного sci-fi, но всё таки для этого нужны силы. Да и многие ленятся.

Но меня хочется спросить тебя, а почему ты предположил приквелом именно такой сюжет? Нет, я соглашусь, ты придумал интересную историю, но она не соответствует реальной (читай логичной) действительности вселенной ХЛ. Нихилант конечно мог вести некогда давно борьбу с комбинами, но со временем он принял их сторону превратившись сам в комбайна, позволив им усовершенствовать своё бренное тело. В итога не будет ли ляпом тот факт что вортигонты (alien slaves) "бежав" в мир Зен стали снова подчиняться комбинам, да и те же самые заводы, сети портальных технологий... Я думаю это совсем другое. мир Зен - это родной мир вортигонтов, либо один из миров в котором они обитали.

Знаешь, я заразился твоей идеей придумывать предысторию. Сейчас тоже что-нибудь соображу. А точнее повторю то что тысячелетиями продвигал для друзей и знакомых халферов.

Значит так. Как говориться, будем сочинять в прямом потоке. Что мы имеем?
1) Затухающий и порабощённый мир Зен – фантасмогоническое пространство состоящее из множества упорядоченных астероидов.
2) Вортигонты – индивидуальные существа, но имеющие как бы дополнительно групповой разум.
3) Нихилант – бесспорный лидер рода вортигонтов некогда. Комбайны... НЕ ПУТАТЬ С АЛЬЯНСОМ!!! Альянс был на земле, так называли «содружество» людей и комбайнов – проще говоря отряды ГО, силы комбайнов на земле, отряды комбинов (модифицированные человеческие создания).
Что ещё?
4) Джи-мен. Человек загадка (человек?). Не молодой мужчина в строгом синем костюме и дипломатом. Создание которое замешано в чём-то большем, чем нам представляется. Ведёт свою скрытую игру. Не руководствуется интересами всех, а лишь тем что может принести выгоду ему (его нанимателям).
5) Нанематели – некто кто стоит за Джи-меном.
6) Раса комбайнов – высокотехническая раса, обладающая технологиями порталов, но не умеющая управлять точками выхода. Раса которая ведёт свою экспансию космоса, захватывает новые миры и забирает всё что может принести им пользу – ресурсы, технологии…биоматериалы для своего комбинирования. Некогда раса комбинов увлеклась усовершенствованием своего генного кода, своих возможностей, структуры своего организма и начала совершать видоизменения путём вмешательства биотехнологий. Однако такое беспечие довело до того, что раса выродилась, появился новый, могущественны вид, но который не мог самостоятельно существовать без постоянной подпитки и вмешательства своих технологий.
7) Советники Альянса…возможно именно те, кто служил связью комбайнов и Альянса.









Мир Зен.

Богатая ресурсами крупная планета, находящаяся где-то в звёздных скоплениях, скорее ближе к центру галактики, где количество звёзд может заменять свет родной звезды. На этой дивной планете или системе планет зародилась жизнь. Сама по себе система была удивительной – планеты имели некие особые центры притяжения которые позволяли им обращаться вокруг одного центра масс.
Именно здесь зародился новый разум, отличный от многих других своею многоуровневостью. Каждый представитель рода вортигонтов не только был самостоятельно мыслящей особью, но и их всех соединяла некая сущность названная нитью вортов. Их единение с собой и окружающим миром было так сильно что они могли постигать знания не прибегая к техническим способам. Контроль энергии и физических сил – это их наивысшее достижение. Своею природой они могли подчинять окружающее пространство, биотоки своего организма, энергию окружающего мира для себя и своих незримых целей. Их философия сгладила отличия каждых индивидуумов, что позволило ближе и глубже понимать друг друга. Способы передачи информации через пространство, нити вортов, возможности коллективного слияния для осуществления преодоления законов физики… Но даже имея коллективное мышление, они обладали своей личностью. Возможно именно это побудило когда-то принять лидера. Их лидер стал связующим центром, тем кто мог давать указания и подчинять вортов общим интересам. Таковым стал Нихилант. Не известно были ли у него предшественники, но именно он держал слово и связь между всеми. Ворты пасли громадные гнёзда поземных созданий, которые взамен приносили им выгоду в добыче ресурсов («Тысячелетиями мы постигали ремесло пасти муравьиных львов, что Фриман постиг в совершенстве»). Содержали свой мир в мире и порядке. Постигали суть кристаллов, залегавших в недрах их планеты и обладавших огромным потенциалом. Всё то закончилось.







Комбайны пришли в зен.

В Зен вторглись извне. Раса не имеющая лица. Раса воплощающая в себе все другие которые были встречены ею. Безудержная мощь Комбайнов.
Неизвестно как это произошло. Обладал ли Альянс технологиями порталов до или же нет? Скорее всего их изучение нового способа перемещения в пространстве началось именно на Зене. Эти уникальные кристаллы образовавшиеся в системе Зена стали настоящим Клондайком научных изысканий. Однако слишком непонятна была их природа. Это и объясняет то, что они не смогли в совершенстве постичь портальные перемещения. Лишь добились хаотичного переноса материи на любые расстояния. Чтобы продолжить изучения должен был появиться сигнал извне, некая точка входа, которая позволила бы перемещаться в пространстве управляемо.
Зен разорялся. Вортигонты вели борьбу, но постепенно были сломлены. Их слабым местом оказался Нихилант, которого подчинили, а потом и признали за равного Комбайны, подарив невиданные доселе возможности. Нихилант теперь ткал нить ворта соединяющую всех вортов системы, он связал их, создал путы удерживающие их в подчинеии.
Огромные промышленные комплексы по производству техники и солдат были построены на Зене, но нет уверенности, что этот мир был опорной военной базой. Скорее Гранты и Контроллеры появились на свет для того чтобы заставлять вортигонтов с их ручными львами рыть глубокие шахты, добывать кристаллы. Планета чахла. Уходя всё глубже и глубже, вортигонты разрушали саму составляющую коры поверхности и энергии, которая держала мир Зена в порядке. Комбайнам требовалось более продуктивное производство, они заложили мощные заряды под поверхность планеты и детонировали их. Этот процесс был управляем, планета разрушилась на огромные составляющие. Колоссальные астероиды образовали шар распространившийся на миллионы миль (километров – кому как угоднее).
То ли энергия кристаллов, то ли технологии комбайнов не позволили миру исчезнуть. Вместо этого образовались «парящие» в пространстве гигантские «острова» обращающиеся вокруг некого центра тяжести, причём не падая на него имея низкую орбитальную скорость. Таким образом держалось и облако газов в котором теперь жила новая система, новый Зен. В мир появилась «Тёмная энергия» технологии комбайнов.

В этот период комбайны и поняли, что кристаллы имеют связь между собой и способны образовывать точки входа и выхода, от одного кристалла к другому. Но не только они нашли эту лазейку…






Новое время.

Произошло нечто… В отдалённые «островки» Зена стали проникать совершенно незнакомые этому миру существа. Они были разумны. Произошло это случайно. Кто-то в этой вселенной тоже постиг технологию телепортации и набрёл на сигнал Зена. Комбайны обрели надежду на новые знания, новые технологии и…потенциально новый богатый мир, готовый отдать свои ресурсы и плоть. Они ушли в тихий омут.

Не известно как долго это продолжалось, но видимо достаточно для того, чтобы люди осознали Зен. Ничего не подозревая, они сами стали навлекать на себя чужой недобрый интерес.
Комбайны ждали довольно сильного сигнала извне, который послужит точкой доступа в чужой мир. Но приходящие импульсы были так слабы, что не удавалось ничего предпринять. В центре системы и на островах что не посещали люди строились большие базы телепортации и производства. Всё работало в усиленном режиме и ждало выстрела на старт.

Комбайны покорили так много миров, что повлекло за собой некую реакцию. Появилось совершенно нечто непонятное, нечто сильное и угрожающее. Что-то, что не прибегало к явным действиям, а лишь наблюдало и изредка подталкивало события в нужном направлении. Появились теневой разум. Нам ничего неизвестно.
Джи-мен.

Именно так было положено начало великой интриги. Некто – мужчина в синем костюме, спонсор научно-исследовательского комплекса Black Mesa, подарил лабораториям аномальных материалов совмещёнными с исследовательским комплексом портальных технологий этот кристалл...обдающий неимоверной мощью по сравнению с другими кристаллами Зена.

Илай Венс именно его вспоминал в ракетном комплексе White Hole…


Гордон Фримен толкнул ту тележку под установку.

Контакт между кристаллами был установлен. Комбайны бросили свои разведывательные отряды и биологическую жизнь из Зена. Это был первый отряд, проба сил. Никто не хотел рисковать.
Каждый свой визит на НЛ я буду отмечать в подписи словом ХОБА:
Хоба!
Old Post 03-03-2008 16:39
SHARK2.1 отсутствует Посмотреть данные 'SHARK2.1' Отправить Приватное Сообщение для 'SHARK2.1' Посетить домашнюю страничку SHARK2.1 Найти другие сообщения 'SHARK2.1' Добавить SHARK2.1 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
OLmer
(True-Наша-Life-ер)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/любой
Написал: 5031 сообщений

Оценка: 121 Votes 121 чел.

Юморист 
Сообщение #695682
Приквел – это замечательно
Однако нужно глубоко задуматься о форме его изложения.
При всей своей фантазии я не могу представить как это будет выглядеть в качестве мода. Это попросту невозможно.
Всмысле невозможно изложить все детали предыстории Вселенной ХЛ в игровом процессе. Это должна быть или книга или что гораздо фильм.
Возможно виде машинимы на движке Соурс (Гаррис мод рулит)
Да и в случае реализации приквела силами любительской команды качество исполнения будет в разы лучше. Это ещё не говоря о том что это проще.

Что касается сюжетной составляющей – без Лейдлоу, я бы предпочёл не касаться этого вопроса даже 20 метровой палкой

OLmer добавил 03-03-2008 в 17:14:02:
PS - SHARK2.1, не обижайся, но ты написал полнейший бред Жжжёстко противоречащий давно известным неоспоримым фактам высказанными основателями серии.
Ей богу даже в давольно нафантазированном сценарии RD_tech больше как смысла так и ПРАВДЫ
Здесь вам не тут, здесь вас быстро отучат водку пьянствовать и безобразия нарушать! I never asked for this...
ಠ_ಠ... =^‿‿^=

!!!ПЛЕВАТЬ НА КОНСОЛИ!!!
РС Forever
Old Post 03-03-2008 17:08
OLmer отсутствует Посмотреть данные 'OLmer' Отправить Приватное Сообщение для 'OLmer' Найти другие сообщения 'OLmer' Добавить OLmer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:10.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены