Цитата:Оригинальное сообщение от VDm
Движок по-прежнему не позволяет создавать высокодетализированные элементы уровня. Я не спорю... возможно с моделями даже красивей, но это очень мешает находить посреди 1000 моделей нужную.
Читай литературу по алгоритмам а ля BSPT, OcTree, QuadTree...
Всё поймёшь сам... Там большая часть объектов статичная, т.е. они наглухо забиваются в карту, при её компиляции.
Да и всю жизнь в игрухах использовались уже готовые модели, спрайты и т.д.
И вабще с чего ты взял что они ничего не поменяли, после недели просмотра кода ты ничего не поймешь..
Кстати ты забываешь , что во второй халфе сделана отличная физика, система материалов и т.п и т.д.