Ещё одна не совместимость Контры с ботами:
На cs_havana каждый раунд одни двери открыты, другие закрыты, в следующем наоборот. Дак вот боты ведь ни фига не знают, где открыто, а где закрыто и тупят толпами по 5 NPC на одной закрытой двери, окне и т.д. Интересно как Valve порешат эту проблему?!
Ещё хочу описать раунд, который я сыграл минут 15 назад (с ботами). cs_piranesi. 6/6. Наблюдение за террористами.
------------------------------------------
Началось. Вижу передо мной бот купил мухобойку, при том, что была у него француженка. Ну да ладно, его дело. Посмотрел на другого бота, держащего в руках взрывную гранату и так мужественно с ней бежавшего
. Продолжаю за ним слежение. Вдруг мент! Бот с гранатой, конечно, заорал "Taking fire, i need assistance", но стрелять ведь ему не дано! Побегал он туда-сюда (уже переключившись на носорог, так и не кинув гранаты) да и схлопотал пулю в лоб. Убиваю 2-х (2-ой только подоспел) ментяр и бегу дальше. Слышу звук "Bomb has been planted", бегу на бомб-плейс. Сидят два терорра, но увидев контрика со шмалятором и его другана с эмкой, парни чё-то засуетились. После произошедшей схватки на тот свет отправились 2 мента и 2 террора (один из которых я). Выживший террор куда-то убежал, а на его место пришли другие 2 молодчика-террорюги и засели за ящиками, при чём лицом к стене!!! Спокойно прибежал мент и начал дефьюзить бомбу прямо за спинами моих союзников. Бомба взорвалась и покончила со всеми оставшимися... Кроме одного мужичка с мухобойкой, который недалеко от базы, усердно тыкался в стену весь раунд.
------------------------------------------
Прошу прощения, что получилось длинновато.