Как и обещал, продолжение.
Следующий "экспонат" - постер
Death Pool работы Gavado, дизайнера, про которого я уже писал
ранее.
Что же интересного в этой работе? Во-первых, этот постер один из немногих в нашей коллекции нарисован не "в стол", а для существующей компании, в которую можно поиграть. Да, вы не ослышались, Death Pull - вполне реально существующая пользовательская карта, полный ремэйк оригинальной кампании Death Toll от Valve. Левел-дизайнер
Расмус Гейл полностью переделал все пять карт в "дневной сеттинг", перелопатив для этого несколько сотен текстур и декалей, полностью изменив скайбоксы и другие вещи.
На данный момент это
единственная дневная карта для L4D такого масштаба.
Поскольку не все действие происходит на открытом воздухе, местами в карте мы видим впечатляющий
динамический диапазон освещения - с залитой солнцем магистрали мы попадаем в темноту дренажной системы, затем снова на открытый воздух к железнодорожному депо и так далее. Этот значительный разброс в яркости освещения приводит к интересному эффекту в игре - темнота кажется еще темнее, а дневной свет временами даже пугает - становится неуютно и хочется забиться в угол потеснее.
В общем, Расмус справился с освещением на твердую пятерку с плюсом (врочем что можно еще ожидать от одного из авторов
No More Room In Hell?).
Обратите внимание как интересно этот эффект драматического освещения передан в постере: верх кадра оккупирован ярким солнечным светом, а в траве и в складках одежды персонажей залегли глубокие черные тени.
Несмотря на "классическую" композицию, благодаря нестандартному свето-теневому решению постер выглядит интересно. Ну, а с любовью выполненные детали (туман, блики, росчерки травы) добавляют красоты. Есть чему поучиться: