Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
little w
(кококо)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: /
Написал: 2948 сообщений

Оценка: 109 Votes 109 чел.

Сообщение #811913
ИМХО тема для флуда
Вальв объявят когда выйдет скаут
Old Post 17-01-2009 18:53
little w отсутствует Посмотреть данные 'little w' Отправить Приватное Сообщение для 'little w' Найти другие сообщения 'little w' Добавить little w в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Deymos36
(Типичный обыватель)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 187 сообщений

Сообщение #812124
В одном из роликов, показаных на Е3 скаут бегает с каким-то автоматиком, с магазином как у ППШ. Может вместо Шотгана его поставят...
Old Post 18-01-2009 10:11
Deymos36 отсутствует Посмотреть данные 'Deymos36' Отправить Приватное Сообщение для 'Deymos36' Найти другие сообщения 'Deymos36' Добавить Deymos36 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ymbart
(Red Oktoberfest)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 783 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #812136
Deymos36 это называеться гвоздемет, но его вариация уже есть у медика.
Основное оружие меняться координально не будет. Ибо это и создает класс, класс валве ещё не меняли. Очень вероятно что скоту дадут просто другой дробовик.
Дубинка особо ни на что всеравно не влияет.
Откровенний ждать только от пистолета остаеться.
Ник в ТФ Avol.

"Там, за гребнем лощины, коварный враг! Только вперед. Только вперед. Рычаги на себя и вперед!"
Стругацкие. Обитаемый Остров.
Old Post 18-01-2009 10:26
Ymbart отсутствует Посмотреть данные 'Ymbart' Отправить Приватное Сообщение для 'Ymbart' Посетить домашнюю страничку Ymbart Найти другие сообщения 'Ymbart' Добавить Ymbart в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ихтиозавр
(Come and get me!)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Альфа Центавра/Вторая планета сверху
Написал: 161 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #812462
Новое оружие.
1. Вместо Распылителя - Пистолет-пулемет типа UZI потому что реально автоматического оружия (кроме пулемета хэви и ПП снайпера) в игре нет, будет хоть разнообразие. Урон повышается на ближней дистанции и значительно понижается на дальней (так что попадание с балкона Синих в снайпера на балконе красных будет отнимать 1 hp).
------
2. Вместо простого пистолета дать
2.1 - Допинг (какой опятьже). Ну я склоняюсь к двум вариантам. 1 это увеличение скорости в четыре...нет в три раза, но при этом ни стрелять ни прыгать двойным прыжком не сможешь, да и поворотники медленные будут. Действует 7 сек. Съедание одного такого отнимает...50 ХП (все таки расходует запасы организма а скаут и так не выглядит качком). Юзать моно с интервалом в 2 минуты ну или накапливать посредством бега. 2 это увеличенная высота прыжка (четверной или тройной прыжок). Действует 5 сек, накапливается как убер у меда - постепенно. Способ для набора - прыжки =). Пока более оригинального не придумал.
-----
3.Вместо биты дать
3.1 Не менять биту вообще ибо это символ скаута как пулемет у хэвика или снайперка у снайпера. Например заменить на ту же биту, НО попадание с нее в воздухе 100% крита (сидение на враге не засчитывается). Прыгнул - ударил - лицезреешь дохлого врага.
3.2 заменить простую биту на биту более легкую (стало быть увеличить скорость удара, но снизить урон). Единственное оружие которое можно применять под допингом скорости (см. выше) ибо легкая. Скорость удара +40%, урон -30% соответсвенно.
----
Оцените. Я скаута не так уважаю как инжа или снайпера, но вот уж, что сочинил. Это тока наиболее мне понравившееся идеи, у мя их куча но все они для других классов =)
Бодрость духа нужно будоражить!
Old Post 19-01-2009 04:53
Ихтиозавр отсутствует Посмотреть данные 'Ихтиозавр' Отправить Приватное Сообщение для 'Ихтиозавр' Найти другие сообщения 'Ихтиозавр' Добавить Ихтиозавр в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ymbart
(Red Oktoberfest)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: /
Написал: 783 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #812489
Ихтиозавр, пулемет хеви, ПП снайпера, игломет медика, все три пушки инжа, огнемет пироса. Все это автоматическое оружие, вполне себе неплохо.
Ник в ТФ Avol.

"Там, за гребнем лощины, коварный враг! Только вперед. Только вперед. Рычаги на себя и вперед!"
Стругацкие. Обитаемый Остров.
Old Post 19-01-2009 07:59
Ymbart отсутствует Посмотреть данные 'Ymbart' Отправить Приватное Сообщение для 'Ymbart' Посетить домашнюю страничку Ymbart Найти другие сообщения 'Ymbart' Добавить Ymbart в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
zampolit
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 162 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #812627
Вальве заявили что обновление скаута будет направлено повышение полезности скаута на картах типа даст и конвой. На этих картах многое решают пушки и пайпы. Соответственно обновление, возможно, поможет скауту бороться с пушками при атаке и даст более мощный инструмент для обороны.
Old Post 19-01-2009 14:25
zampolit отсутствует Посмотреть данные 'zampolit' Отправить Приватное Сообщение для 'zampolit' Найти другие сообщения 'zampolit' Добавить zampolit в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Ихтиозавр
(Come and get me!)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Альфа Центавра/Вторая планета сверху
Написал: 161 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #812785
Цитата:
Оригинальное сообщение от zampolit
Соответственно обновление, возможно, поможет скауту бороться с пушками при атаке и даст более мощный инструмент для обороны.

Не согласен. Увеличение мощщи оружия на картах типа даста и конвоя увеличит дисбаланс - скаут не танк, не хэвик всмысле. Из оружия чего-то реально полезного не дадут (ну или как Наташа, какиенить мелкие обновки, саша лучше имхо), нужно увеличивать маневренность и скорость скаута а не вооружение. Допинги как раз сюда подходят.
Old Post 20-01-2009 00:31
Ихтиозавр отсутствует Посмотреть данные 'Ихтиозавр' Отправить Приватное Сообщение для 'Ихтиозавр' Найти другие сообщения 'Ихтиозавр' Добавить Ихтиозавр в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
inoi
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 362 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #812824
Цитата:
Оригинальное сообщение от Slow
Почитал, вот мои идеи: в принципе с инъекцией - идея хорошоя, токма лучше пусть скаут с собой будет таскать баночку РедБула (тем более в ТФ2 вики написано, что у скаута любимый напиток - как раз РедБулл). В крайнем случае, чтобы не заниматься рекламой, можно поменять название, но лучше так: Красным скаутам баночку RedBull, синим баночку BlueBull, забавно по-моему будет. На замену пистолету предлагаю сделать пистолет, который критует, если скаут захватывает точку, несёт доки или двигает тележку, короче занимается своей работой, в минус предлагаю уменьшить обойму до 6 или 8 патронов.

Про Булл ниче так, а вот про критующий пистолет - это ниочем. Взял доки и ты стал убийцей всего Стоишь на точке и ты снова стал им, ну и с тележкой тоже самое
Old Post 20-01-2009 08:38
inoi отсутствует Посмотреть данные 'inoi' Отправить Приватное Сообщение для 'inoi' Найти другие сообщения 'inoi' Добавить inoi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE-F1
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #812826
Цитата:
Оригинальное сообщение от Ихтиозавр
Не согласен. Увеличение мощщи оружия на картах типа даста и конвоя увеличит дисбаланс - скаут не танк, не хэвик всмысле. Из оружия чего-то реально полезного не дадут (ну или как Наташа, какиенить мелкие обновки, саша лучше имхо), нужно увеличивать маневренность и скорость скаута а не вооружение. Допинги как раз сюда подходят.
Если у человека руки из одного места, то тут никаким апдейтом ему манёвренности не прибавишь. На мой взгляд - апдейт затронет скаута с оборонительной точки зрения.. т.к. скаут - единственный бесполезный класс в обороне.. правда если у него нет навыка набивания фрагов.. поэтому гадать над возможными обновлениями нужно только в точках критических проблем скаута - сентри, другие скауты, хевики, захват точек, документов и т.д.
Имхо - можно рассмотреть с данной точки зрения и оглушающую биту - заставляет избиваемого "притормаживать" огонь - если бить ею хевика со спины - это поможет в 5% сохранить чью-то жизнь, не считая спасения жизни самого скаута.

Однозначно - главный шаг Вальве - сделать скаута интересней и разнообразней в применении, исключить "квейковский" стиль игры, т.к. времена "пришел-увидел-фраг", ушли вместе с малодетализированными играми.
Old Post 20-01-2009 08:44 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
zampolit
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 162 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #812883
Ну не скажи. При обороне второй точки на первой и второй локации скаут очень даже не плохо выглядит.
Вот как раз при нападении скаут нафиг не нужен, ну если только для быстрого захвата второй точки сразу после первой. Правда сейчас такой ход уже не катит, народ ушлый стал.

Раз помню на второй локации взял на убер скаута и захватили первую и вторую тчоку секунд за 20 . Пушек правда не было.
Old Post 20-01-2009 12:11
zampolit отсутствует Посмотреть данные 'zampolit' Отправить Приватное Сообщение для 'zampolit' Найти другие сообщения 'zampolit' Добавить zampolit в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiEgE-F1
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #813024
Цитата:
Оригинальное сообщение от zampolit
Ну не скажи. При обороне второй точки на первой и второй локации скаут очень даже не плохо выглядит.
Вот как раз при нападении скаут нафиг не нужен, ну если только для быстрого захвата второй точки сразу после первой. Правда сейчас такой ход уже не катит, народ ушлый стал.

Раз помню на второй локации взял на убер скаута и захватили первую и вторую тчоку секунд за 20 . Пушек правда не было.

Именно из-за "ушлого народа", скауты на поле боя не живут дольше 15 секунд он проигрывает именно малым количеством здоровья + слишком часто встречаются хевики - для которых грохнуть скаута возле точки - долг по жизни.

Поправил 20-01-2009 в 18:25

Old Post 20-01-2009 17:11 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
petric
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 41 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #813108
ввв.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_185/5668-Storming-the-Fortress
Old Post 20-01-2009 23:33
petric отсутствует Посмотреть данные 'petric' Отправить Приватное Сообщение для 'petric' Найти другие сообщения 'petric' Добавить petric в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ихтиозавр
(Come and get me!)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Альфа Центавра/Вторая планета сверху
Написал: 161 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #813112
Petric, я инглиш знаю, но вот думаю немногие знают..
Siege-F1 - замедляющая бита +1, только чтобы не сильно замедляла, а то с такой тока дай на ближнюю дистанцию подойти и все - все враги трупы =)
Бодрость духа нужно будоражить!
Old Post 21-01-2009 01:34
Ихтиозавр отсутствует Посмотреть данные 'Ихтиозавр' Отправить Приватное Сообщение для 'Ихтиозавр' Найти другие сообщения 'Ихтиозавр' Добавить Ихтиозавр в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
petric
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 41 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #813194
Следующим классом, который получит особое обновление, станет Скаут, и Волкер планирует его выход в начале этого года. Также команда занята несколькими сторонними проектами, включая появление столь ожидаемого загружаемого контента и обновлений на версиях игры для Xbox 360. В разработке находится новая карта для режима Payload, больше карт от сообщества уже в пути, и команда скоро объявит о совершенно новом игровом режиме.

Ещё Волкер говорит, что маскировка Шпиона уже почти отжила своё. Со временем большинство игроков стали намного лучше различать и убивать замаскированных шпионов, делая их способность довольно бесполезной. Также Волкер считает, что турели инженеров стали "слишком двоякими". Они особо опасны для некоторых игроков и совершенно бесполезны против других. Умелые игроки легко уничтожают турели, оставляя инженеров беспомощными. Когда различные способности каждого класса в игре становятся слабее, возникает необходимость изменений, и тут очень важно сохранять тонкий баланс.

Волкер говорит, что они пока не приняли никаких решений о добавлении нового класса, но это не значит, что они от него отказываются: "У нас есть несколько идей новых классов, некоторые нам очень нравятся, но в данный момент мы сфокусированы на улучшении сущестующих классов путем добавления нового оружия".
Old Post 21-01-2009 11:49
petric отсутствует Посмотреть данные 'petric' Отправить Приватное Сообщение для 'petric' Найти другие сообщения 'petric' Добавить petric в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
inoi
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 362 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #813199
Цитата:
Оригинальное сообщение от SiEgE-F1
Именно из-за "ушлого народа", скауты на поле боя не живут дольше 15 секунд он проигрывает именно малым количеством здоровья + слишком часто встречаются хевики - для которых грохнуть скаута возле точки - долг по жизни.

Хеви не проблема. Основная проблема - пушка, а их (если ты в аткае) у противника обычно много. На картах тима Велл и Гренери можно их оббежать, на дасте и голде безпонта. Вот поэтому скаут в защите рулит - ибо пушек обычно у синих мало или вообще нет, стоят, если они есть тупо, для скаута все норм, поэтому он там рулит
Old Post 21-01-2009 12:04
inoi отсутствует Посмотреть данные 'inoi' Отправить Приватное Сообщение для 'inoi' Найти другие сообщения 'inoi' Добавить inoi в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 08:11.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены