Вот так, просили меня сделать обзор 10 гариса, и дабы не дать теме умереть, я попыхтел полтора дня и перевел статью с ГМВики. Статья немного корявая, уж простите меня
Выкладываю со своего сайта:
Соединения
Ось (Axis)
Создает соединение осью между двумя выбранными вами объектами.
Шарнир (Ballsocket)
Создает соединение, похожее на дверной шарнир, между двумя выбранными вами объектами (может быть соединен на расстоянии).
Обычный шарнир (Advanced Ballsocket)
Действует также как и инструмент, описанный выше, но здесь
Вы можете задать лимит движения (может быть соединен на расстоянии).
Легкий шарнир (Easy Ballsocket)
Создает шарнир с предварительным прогнозом соединения, и
не может быть соединен на расстоянии.
Эластичная веревка (Elastic)
Соединяет два объекта с помощью эластичной веревки (резины).
Она действует подобно резине.
Гидравлика (Hydraulics)
Соединяет два объекта при помощи гидравлики. Когда вы нажимаете заданную вами клавишу, гидравлика сжимается или
разжимается.
Keep Upright
Предотвращает падения или перевороты выбранного вами объекта.
Мотор (Motor)
Создает соединение на оси с ускорением вращения или замедлением. Действует как колесо. Или просто вспомните
«зомборубилку» из Рэйвенхолма
Muscle
Создает соединение, очень похожее на гидравлику,
только здесь вы можете управлять ее длиной.
Гвоздь (Nail)
Простейшая форма сварки. Вы можете «пригвоздить» объект к стене, или к другому объекту, главное – чтобы объект был потоньше, и было как можно меньшее расстояние между ними.
Шкив (Pulley)
Создает шкив между двумя колесами, где угодно. Этот шкив
использует 4-х точечную шкивовую систему.
Веревка (Rope)
Соединяет два объекта при помощи веревки.
Рельса (Slider)
Создает прямою дорожку (рельсу) для движения по ней объекта вперед (полезно, если вы хотите сделать отъезжающую дверь).
Сварка (Weld)
Сваривает два объекта на расстоянии или нет.
Легкая сварка (Easy Weld)
Тоже самое, что и сварка, но с предварительным прогнозом
сварки. Не может быть сварен на расстоянии.
Лебедка (Winch)
Действует как лебедка.
Конструкции
Шарики (Balloons)
Придает объекту, с которым был соединен, тягу вверх.
Кнопки (Buttons)
Симулирует нажатие кнопки на вашей клавиатуре.
Полезно, если вы хотите, чтобы другие люди на сервере
могли использовать ваши хитроумные изобретения.
Клонер (Duplicator)
Клонирует объект, или группу объектов, если они были соеди-
нены вместе.
Динамит (Dynamite)
Создает взрывчатку, по нажатии на выбранную вами кнопку,
она детонирует.
Шар с верхней тягой (Hover-Ball)
Соединяет шар с верхней тягой, с тем объектом, который вы выберете. Действует как воздушный шар, но вы можете регулировать высоту.
Поджигатель (Ignite)
Поджигает NPC или объект. Может быть затушен водой.
Полезно, если вы хотите сделать сценку или комикс
.
Лампы (Lamps)
Создает лампы с динамическим светом, и крепит их с потолком или объектом
с помощью веревки (длину веревки вы можете отрегулировать).
«Излучатель» (Emitter)
Создает эффекты.
Намагничиватель (Magnetize)
Действует как электромагнит. По нажатии на кнопку вы можете
включать и выключать его.
No Collide
Предотвращает столкновения между двумя объектами.
Физические свойства (Physical Properties)
Вы можете изменить физические свойства объекта с помощью
данного инструмента.
Уничтожитель (Remover)
Уничтожает NPC или выбранный вами объект (со всеми вытекающими последствиями).
Ускоритель (Thruster)
Действует как ракетный двигатель. Вы можете выбирать силу
(от 0 до 10000), но лучше делать это в зависимости от массы объекта.
Колесо (Wheel)
Соединяет колесо с выбранным вами объектом.
Позирование
Направление глаз (Eye Poser)
Изменяет направление глаз рэгдолла.
Мимика (Face Poser)
Изменяет мимику лица рэгдолла.
Статуя (Statue)
Замораживает рэгдолл в текущей позе. Полезно, если вы хотите переместить рэгдолл, без потери его позы.
Визуальные инструменты
Цвет (Colour)
Изменяет цвет объекта.
Материал (Material)
Изменяет материал объекта.
Камеры слежения (Cameras)
Размещает камеры слежения.
Краска (Paint)
Распыляет спрайты на поверхности.
RT Камера (RT Camera)
Размещает камеру серверного вида, изображение с нее может видеть каждый на сервере.
Визуальные процессы
Размытие (Bloom)
Симулирует эффект размытия игрового поля.
Дрожание воздуха (Depth of Field)
Симулирует эффект дрожания воздуха в реальном времени.
Размытие при движении (Motion Blur)
Симулирует эффект размытия при движении (не требуется
видеокарта, поддерживающая пиксельные шейдеры).
Material Overlay
Создает на вашем экране определенный эффект.
Изменение цвета (Color Modification)
Изменяет при помощи нехитрых манипуляций цвет игрового поля.
Морфинг (Morph)
Искажает изображение на экране
Sharpen
Придает экрану эффект «нарисованности»
Размер солнца (Sun Beams)
Вы можете изменить размер солнца и яркость его свечения
на карте с помощью этого инструмента.
Супер Depth of Field (Super DoF)
Версия высокого качества эффекта дрожания воздуха.
Утилиты
Пользователь
Очиститель (Clean Up)
Убирает сделанные пользователем соединения, объекты, и т. п.
Отменить (Undo)
Отменяет ваше последнее действие.
Админ сервера
Очиститель (Clean Up)
То же самое, что и обычный очиститель, только удаляет соединения, объекты, и т. п., сделанные любым игроком сервера.
Опции
Настройки пользователя (Player Settings)
Вы можете изменить здесь имя, модель, и т.д.
Визуальные настройки (Visual Settings)
Здесь вы можете изменить визуальные настройки.
корявая статейка, но все же, оцените!
ЗЫ Не дайте теме умереть!