А ты прикинь себестоимость: хороший автомобиль со всеми внутренностями делать +- недели две. Ну может быстрее, тут уже от сложности модели, референсов и умения зависит. Зарплата, электричество, амортизация компа и т.п. - так и стоит.
За штуку то баксов? Ну хотя если учесть какие бюджеты у игр высокого класса...
А причём тут игры? Вряд ли это игровая модель за 1000$...
Вероятнее всего ХП, со всеми внутренностями и детальками, сам подумай сколько моделировать машину в каждой детали, вплоть до устройства двигателя... это ж сума сойти можно... 1000$ еще мало за такое
А так обычно масштабные игровые коммерческие модели стоят в районе 100-150$.
Ну просто "пиндосские моделеры" пытаются окупить свой лицензионный макс ) И в общем то некоторым фирмам (например, если компьютерная графика - не их профиль) - легче купить модель за штуку баксов, чем покупать лицензионный макс, нанимать сотрудника и платить ему зарплату.
хотя наши тоже цену себе знают.
Я бы не сказал, что например это охренительно профессиональная модель http://blackmesasource.com/media/magnum_beauty.jpg
Полигоны так и режут в глаза. Но и собственно сайт - это не форум Да и наши разработчики собственных проектов (и я в их числе )тоже не выкладывают модели до релиза. А после релиза всё равно все всё растаскивают...