Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
xEn0n
(HL2 lover:))

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: СССР+/Чернобыль
Написал: 179 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #110691
ASSASSIN, про монстров и остальных персонажей я те скажу одно! ДЕЛАЙ В 3dsMax (весело, и просто)А делается ето методом Low Poly-тоесть малополигональные модели... Ты делаеш набросы на листе (типа чо хотиш смоделить в 3д) А потом из примитивов делаеш голову, руку(полом зеркало), ногу(тоже потом зеркало)и туловище-ИЗ ПРИМИТИВОВ(ну ето я так делал)а потом все ето правиш как хотиш! Воть...
Способ2:
Можно делать так: к примеру найди 2 фотки - фас и профиль персонажа(ну ето на пример говорю)а потом из етих картинок делаеш 2 стены, а потом из всего етого Poly вытягиваеш... Воть... Если надо то зайди на пару сайтов, там почти всему научишся (кстати есть там и мои работы, их даже не очень мало(многа))А вотт ссильки: 3dcenter.ru 3dmaximum.ru eol3d.ru
Больше нет красоты, чем пописать с высоты
Old Post 25-12-2004 14:18
xEn0n отсутствует Посмотреть данные 'xEn0n' Отправить Приватное Сообщение для 'xEn0n' Найти другие сообщения 'xEn0n' Добавить xEn0n в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Guria
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #111912
Короче, игра или мод это спор совсем на другую тему. Начинай делать что получится, изучай доки. Пока есть энтузиазизм. Если что путное будет выходить, делаешь дему(не обязательно с крутой графой, главное показать концепт, модели могут быть хоть кубами), пишешь подробно ДД(дизайн-документ, это тоже концепт но более подробный и на бумаге), и со всем этим идешь к российским издателям (Бука, Акелла и тп.) если им понравится, они могут это дело и профинансировать и с Валвой договориться. Правда для продвижения игры на Сурсовском движке проект должен обладать просто ОГРОМНЫМ потенциалом. Иначе нафига козе баян, когда в твоем проекте не используется и 10% возможностей двига. Кстати есть, аналогичная возможность использовать двиг от Анрыла. http://udn.epicgames.com/Two/UnrealEngine2Runtime Условия теже, токо с лицензией проблем поменьше будет. Короче, удачи тебе и терпения в этом нелегком труде.
Old Post 27-12-2004 12:25 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:42.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены