Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
1337_n00b
(Охотник на белок. Еретик.)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Promotion Land/Genocide City
Написал: 3961 сообщений

Оценка: 94 Votes 94 чел.

Команда NashaLife Самый любознательный 
Блог - Как делался котх_виадук, и прочее
Сообщение #895978
Новая, занимательная запись в блоге. Нет, переводить не буду. У меня отдых.
http://www.teamfortress.com/post.php?id=2754
Ой, плохо-то все как.

Человек года-2011, хотя вообще никакой не человек. Стрелочник.

Обдолбанный Харон.
Old Post 22-08-2009 12:01
1337_n00b отсутствует Посмотреть данные '1337_n00b' Отправить Приватное Сообщение для '1337_n00b' Посетить домашнюю страничку 1337_n00b Найти другие сообщения '1337_n00b' Добавить 1337_n00b в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Slow
(Iddy Shadilaga)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Russia/Самара
Написал: 1155 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #895982
Империалист будет. И на хл-инсайд всё!
Old Post 22-08-2009 12:06
Slow отсутствует Посмотреть данные 'Slow' Отправить Приватное Сообщение для 'Slow' Найти другие сообщения 'Slow' Добавить Slow в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #895986
Ничего особо интересного. Снова болтовня про ежедневные тестирования и проработку баланса.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 22-08-2009 12:50
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #896013
Зато видео зачётное
https://www.youtube.com/watch?v=Xj5k32BeKis&hd=1
Лапоть
Old Post 22-08-2009 14:19
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
EvGenius
(Сеньор Член)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: /
Написал: 1634 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Сообщение #896029
Цитата:
Оригинальное сообщение от Agreend
Зато видео зачётное
https://www.youtube.com/watch?v=Xj5k32BeKis&hd=1

Никогда не видел двойных хэдшотов Амабсадором.
Last.fm
DA
Idle Pyro

Every time you make a fat joke about Gabe, he delays Episode 3 a month.
Old Post 22-08-2009 15:00
EvGenius отсутствует Посмотреть данные 'EvGenius' Отправить Приватное Сообщение для 'EvGenius' Найти другие сообщения 'EvGenius' Добавить EvGenius в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #896042
Цитата:
Оригинальное сообщение от EvGenius
Никогда не видел двойных хэдшотов Амабсадором.

А винтовкой видел? А вообще конечно уникальнейший случай.
А вообще, только ведь хедшоты дают прострел?
Лапоть
Old Post 22-08-2009 15:55
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Slow
(Iddy Shadilaga)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Russia/Самара
Написал: 1155 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #896051
Мне кажется двойной хедшот убрали, когда ослабляли Амбассадор.
У меня один раз был, прострелил снайпера и медика, но никого из них, блин, не убил.
Old Post 22-08-2009 16:04
Slow отсутствует Посмотреть данные 'Slow' Отправить Приватное Сообщение для 'Slow' Найти другие сообщения 'Slow' Добавить Slow в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Tony
(...)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Российская Федерация/Москва
Написал: 603 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #896063
Да, раньше с амбассадора можно было спокойно двоих пробить насквозь, а со снайперки разве можно ? Из интереса на ботах пробывал - не получалось.
Old Post 22-08-2009 16:33
Tony отсутствует Посмотреть данные 'Tony' Отправить Приватное Сообщение для 'Tony' Найти другие сообщения 'Tony' Добавить Tony в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SilverAura
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: /Helsinki
Написал: 896 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #896069
Цитата:
Никогда не видел двойных хэдшотов Амабсадором.

бывало пару раз.. Меда+ демо :P , но потом пофиксили, а видео про pub stars?

SilverAura добавил 22-08-2009 в 16:57:39:
видео боян, но только сейчас заметил, что это заснято на серверах, где 32 игрока
Сильвер? Сильвер, сцуко, опасный пассажир! Бонд и Борн нервно курят в сторонке, глядя как работает СильверАура! (c) Hameleon
"aaaaawww skeet" - yelled the sentry while dispensing scout.
Steam Community
YouTube
Old Post 22-08-2009 16:55
SilverAura отсутствует Посмотреть данные 'SilverAura' Отправить Приватное Сообщение для 'SilverAura' Найти другие сообщения 'SilverAura' Добавить SilverAura в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sherlok Holms
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Черкесск
Написал: 2116 сообщений

Оценка: 50 Votes 50 чел.

Сообщение #896162
Цитата:
Оригинальное сообщение от SilverAura
видео боян, но только сейчас заметил, что это заснято на серверах, где 32 игрока

Причем там ещё куча лаггеров и нубов.
Old Post 22-08-2009 21:40
Sherlok Holms отсутствует Посмотреть данные 'Sherlok Holms' Отправить Приватное Сообщение для 'Sherlok Holms' Найти другие сообщения 'Sherlok Holms' Добавить Sherlok Holms в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skltwn
(Прошло уныние)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Tallinn/Estonia
Написал: 2529 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Большой респект! 
Сообщение #896226
Я, это, закончил перевод, но не могу перевести одну фразу. Помогите )

"As an example, at one point several sessions in, it felt as though the player wasn't being given enough of a "cool-down" period after being in the action at the control point. The pacing was actually too intense."
Old Post 23-08-2009 08:38
Skltwn отсутствует Посмотреть данные 'Skltwn' Отправить Приватное Сообщение для 'Skltwn' Посетить домашнюю страничку Skltwn Найти другие сообщения 'Skltwn' Добавить Skltwn в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Patcher
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Україна/
Написал: 654 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #896237
Из амбассадора раньше пробивалось до 12-ти человек. потом это убрали. Нет, это нельзя делать любым другим оружием.
^читайте внимательно, второй раз я это писать не буду.^


I have repeatedly returned to Gordon Freeman! He must be BURAKKUMESAISUTO!
Old Post 23-08-2009 09:17
Patcher отсутствует Посмотреть данные 'Patcher' Отправить Приватное Сообщение для 'Patcher' Посетить домашнюю страничку Patcher Найти другие сообщения 'Patcher' Добавить Patcher в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sabik
(Всевидящий глаз)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Россия/Москва
Написал: 377 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #896246
Цитата:
Оригинальное сообщение от skeleton
Я, это, закончил перевод, но не могу перевести одну фразу. Помогите )

"As an example, at one point several sessions in, it felt as though the player wasn't being given enough of a "cool-down" period after being in the action at the control point. The pacing was actually too intense."


Например, в некоторый момент игры, чувствовалось, что игроку не давалось достаточно времени чтобы "остыть" после резни на контрольной точке. Действие было слишком плотным.

Как-то так
Old Post 23-08-2009 09:53
Sabik отсутствует Посмотреть данные 'Sabik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sabik' Найти другие сообщения 'Sabik' Добавить Sabik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skltwn
(Прошло уныние)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Tallinn/Estonia
Написал: 2529 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Большой респект! 
Сообщение #896247
Мы всегда думали что вы заинтересованы в так называемой работой "за кулисами", которая затем появляется в Team Fortress 2. Обычно этот процесс начинается с обсуждения: Это помогает нам определить какого плана будет карта и каким критериям мы должны придерживаться. В этом случае, мы хотели реализовать режим, основанный на интенсивной централизированной игре с быстрым появлением игроков. Нам понравились некоторые аспекты режима "Арена", но нам стало ясно, что многие игроки не любят ждать следующего раунда, чтобы сыграть.

Чем раньше у нас будет концепт нового режима, тем быстрее мы сможем собирать данные по нему. С этой целью мы несколько преобразили карты режима "Арена" и начали эксперементировать. Некоторые эксперименты были успешнее, чем другие. Мы быстро поняли, что наши Арены не всегда лучше карт режима "Царь Горы". Прогон нового режима на уже существующих картах помог нам изучить различные идеи, которые мы использовали для создания эскиза для карты "Viaduct". Для того чтобы получить реальные данные о успехе или провале новой карты, мы использовали "Hammer" чтобы быстро превратить эскизы в грубый вариант карты. Потом мы начали играть.

Вот слайд-шоу, которое показывает изменение "Viaduct":

Вот ещё одно, которое показывает как в целом изменялась карта:


Мы тестировали карту ежедневно. Почти каждую версию, которая была тестирована опытными игроками, вы можете увидить в слайд-шоу. Таким образом, многие изменения произошли благодаря замечаниям и отзывам от тестеров. Например, в некоторый момент игры, чувствовалось, что игроку не давалось достаточно времени чтобы "остыть" после резни на контрольной точке. Действие было слишком плотным. Кроме того, команды, которые захватили контрольную точку не имели пространство для того, чтобы сохранить контроль над ней в связи с непрерывным потоком противников. Это стало причиной того, что многие игроки стали брать инженеров. У нас было решение обоих проблем путём создания области в передней части точек появления. Это позволило отодвинуть их дальше от контрольной точки.

После того, как карты начали постепенно улучшается в плане играбельности, мы стали чувствовать себя более уверенно по поводу нового игрового режима. Теперь можно было начать реализовывать многие идеи. Мы по-прежнему прогоняем карты на протяжении всего создания, несмотря на то, что изменения порой очень маленькие (например, перемещения дополнительного оружия и патронов, изменения расстояния прыжков между объектами, а также видимость окружения из снайперского прицела). Снег, как вы видите в слайд-шоу, был добавлен поздно - была идея продлить тему альпийских гор и представить новые, визуально интересные места для сражений.

Из-за спроса к картинке второго дня бесклассового обновления "Медик и Хеви" изображение теперь доступно для скачивания для рабочего стола в размерах 1600x1200 или 2560x1024 для двойного монитора

Также посмотрите эту десятку лучших убийств того, кто называет себя немцем, но по всей видимости, им не является. Подозрительно. Мы проверим его на принадлежность к шпионам и свяжемся с вами.

Наконец, замечательное сообщество мапперов TF2 уже приготовили нам набор карт для режима Царь Горы. Не забудьте их посмотреть!

Поправил Skltwn 23-08-2009 в 10:06

Old Post 23-08-2009 10:01
Skltwn отсутствует Посмотреть данные 'Skltwn' Отправить Приватное Сообщение для 'Skltwn' Посетить домашнюю страничку Skltwn Найти другие сообщения 'Skltwn' Добавить Skltwn в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Slow
(Iddy Shadilaga)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Russia/Самара
Написал: 1155 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #896257
Карты классные, жаль не очень будут распрострнены, некотрые заслуживают стать официальными.
А вот видео - не очень. На НашаЛайф покруче будет. Но сделано с юмором - это хорошо, плюс в гаррис моде постарались.
Old Post 23-08-2009 10:28
Slow отсутствует Посмотреть данные 'Slow' Отправить Приватное Сообщение для 'Slow' Найти другие сообщения 'Slow' Добавить Slow в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:25.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены