Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
-TRASE-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Ukaraniano/City17
Написал: 1842 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Как получить оружие
Сообщение #859644
Простите за неправильное название темы, но именно для таких людей я ее и создал.

Все что пока известно, ты можеш получить оружие когда угодно и где угодно, будто играя за синих, красных или сидеть в спектаторах. частота появление оружия Н И К А К не зависит от тебя в любой степени. и ты можеш получить любое оружие играя любым классом.

и еще, недавно ответил Робин Волкер (это настоящая причина изза которой я создал тему, что б все увидели.)
Цитата:
“As in everything else we do, we want to iterate, so this is really the first step towards our desired implementation. We also think we have bugs in the system as well, since we’re seeing some players not finding any items after a few hours of play, which is not at all how it’s tuned. We want unlockable drops to be a pretty regular occurrence for players, with the cosmetic hats being the rare finds.”


Цитата:
“Мы всегда стремимся рисковать и делать шаги вперед. Мы также щитаем что система забагована, так как видим что некоторые игроки не получают ничего после нескольких часов геймплея, это [/b]не то как мы его настраивали[/b]. Мы хочем чтоб оружие находилось относительно часто, А вот шляпы был очень редкими.”


У меня предложение к вальв - не делать так что б анлоки появлялись, а что б они были где то на карте. и видил их только ты. и ето будет по НАСТОЯЩЕМУ интересно.
^Читайте внимательно, повторять не собираюсь^
Old Post 22-05-2009 19:59
-TRASE- отсутствует Посмотреть данные '-TRASE-' Отправить Приватное Сообщение для '-TRASE-' Найти другие сообщения '-TRASE-' Добавить -TRASE- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PhanracK
(-)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: /
Написал: 1069 сообщений

Оценка: 44 Votes 44 чел.

Сообщение #859648
Отписал то же самое в теме про апдейт (на один пост позже). Оригинал - http://www.rockpapershotgun.com/200...k-teacup-storm/
Old Post 22-05-2009 20:04
PhanracK отсутствует Посмотреть данные 'PhanracK' Отправить Приватное Сообщение для 'PhanracK' Найти другие сообщения 'PhanracK' Добавить PhanracK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-TRASE-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Ukaraniano/City17
Написал: 1842 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #859652
Я просто хотел написать все в одном посте, а то ходят люди и спрашивают в каждой теме
^Читайте внимательно, повторять не собираюсь^
Old Post 22-05-2009 20:12
-TRASE- отсутствует Посмотреть данные '-TRASE-' Отправить Приватное Сообщение для '-TRASE-' Найти другие сообщения '-TRASE-' Добавить -TRASE- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VlKG
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /
Написал: 656 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #859656
Valve такой день испортили.
Old Post 22-05-2009 20:19
VlKG отсутствует Посмотреть данные 'VlKG' Отправить Приватное Сообщение для 'VlKG' Найти другие сообщения 'VlKG' Добавить VlKG в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #859657
Что интересного в валяющемся стволе? Гораздо интереснее будет , если игра будет ставить перед игроком перманентные задачи (например уничтожить связку мед+кто-то , или снести турель), за выполнение которых будет даваться оружие. Причём оружие будет зависеть от сложности задачи и качества её выполнения. Чем круче задача , тем больше вероятность получения оружия и вероятность того , что оно будет для класса игрока. За выполнение особо крутых заданий - шляпы.
The Cake is a Pie!
Old Post 22-05-2009 20:20
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-TRASE-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Ukaraniano/City17
Написал: 1842 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #859661
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
Что интересного в валяющемся стволе? Гораздо интереснее будет , если игра будет ставить перед игроком перманентные задачи (например уничтожить связку мед+кто-то , или снести турель), за выполнение которых будет даваться оружие. Причём оружие будет зависеть от сложности задачи и качества её выполнения. Чем круче задача , тем больше вероятность получения оружия и вероятность того , что оно будет для класса игрока. За выполнение особо крутых заданий - шляпы.


Ето называется ачивменты. зделай то то - получиш то то. заходиш с ботами и друзьями, набиваеш. все.
^Читайте внимательно, повторять не собираюсь^
Old Post 22-05-2009 20:23
-TRASE- отсутствует Посмотреть данные '-TRASE-' Отправить Приватное Сообщение для '-TRASE-' Найти другие сообщения '-TRASE-' Добавить -TRASE- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Paladin_21
(халфер, и этим все сказано)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Горный Перевал/Белая Крепость
Написал: 1249 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Старожил 
Сообщение #859665
Хм, а если создать свой серв и засеть там на денек в спектрах?)
<<…И каким ты был, таким и умрешь, видать ты нужен такой, небу, которое смотрит на нас с радостью и тоской…>>
Наши поезда, самые поездатые поезда в мире, и никакие поезда не перепоездят по поездатости наши поезда!

Город Nasha Life!
Увеличить население
Развить индустрию
Улучшить транспортную систему
Улучшить охрану города
Old Post 22-05-2009 20:38
Paladin_21 отсутствует Посмотреть данные 'Paladin_21' Отправить Приватное Сообщение для 'Paladin_21' Найти другие сообщения 'Paladin_21' Добавить Paladin_21 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VlKG
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /
Написал: 656 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #859668
Толку будет 0
Old Post 22-05-2009 20:43
VlKG отсутствует Посмотреть данные 'VlKG' Отправить Приватное Сообщение для 'VlKG' Найти другие сообщения 'VlKG' Добавить VlKG в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
golemm
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 784 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #859694
Заметил,что на втором раунде пайплайна в начале раунда комунить даётся анлок)))
Мой пасс 1234512345
Old Post 22-05-2009 21:36
golemm отсутствует Посмотреть данные 'golemm' Отправить Приватное Сообщение для 'golemm' Найти другие сообщения 'golemm' Добавить golemm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-TRASE-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Ukaraniano/City17
Написал: 1842 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #859771
Цитата:
Оригинальное сообщение от VlKG
Толку будет 0


Незнаеш не говори.

Paladin_21
будет тот же еффект как убто ты играеш
^Читайте внимательно, повторять не собираюсь^
Old Post 23-05-2009 04:57
-TRASE- отсутствует Посмотреть данные '-TRASE-' Отправить Приватное Сообщение для '-TRASE-' Найти другие сообщения '-TRASE-' Добавить -TRASE- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rymdreg
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Франция/Милан
Написал: 2083 сообщений

Сообщение #859781
Залез в спектры и свернул игру. Жду
PS Сменил тактику - создал серв и набиваю время за спая.
Ник читается как Рюмдрег.

4 коровки для айдла. 2 свои, 2 дарёные. Каждую неделю по 3 рафинада... И уже 4-я (!!1) рандомная шляпка :З

Мой Steam.

Поправил Rymdreg 23-05-2009 в 06:53

Old Post 23-05-2009 06:22
Rymdreg отсутствует Посмотреть данные 'Rymdreg' Отправить Приватное Сообщение для 'Rymdreg' Найти другие сообщения 'Rymdreg' Добавить Rymdreg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-TRASE-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Ukaraniano/City17
Написал: 1842 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #859788
ты не жди, а лучше чем нить полузным займись, а то ждать пару часов нужно пс. очено плохо что вальв выходные не работают и приидется ждать до понедельника!
^Читайте внимательно, повторять не собираюсь^
Old Post 23-05-2009 06:53
-TRASE- отсутствует Посмотреть данные '-TRASE-' Отправить Приватное Сообщение для '-TRASE-' Найти другие сообщения '-TRASE-' Добавить -TRASE- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rymdreg
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Франция/Милан
Написал: 2083 сообщений

Сообщение #859796
-TRASE-, а я на то и свернул
Ник читается как Рюмдрег.

4 коровки для айдла. 2 свои, 2 дарёные. Каждую неделю по 3 рафинада... И уже 4-я (!!1) рандомная шляпка :З

Мой Steam.
Old Post 23-05-2009 07:16
Rymdreg отсутствует Посмотреть данные 'Rymdreg' Отправить Приватное Сообщение для 'Rymdreg' Найти другие сообщения 'Rymdreg' Добавить Rymdreg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #859832
Цитата:
Оригинальное сообщение от -TRASE-
Ето называется ачивменты. зделай то то - получиш то то. заходиш с ботами и друзьями, набиваеш. все.
Ты нифига не так понял , Трейз. Атчивы задаются разрабами изначально , а я сказал , что задачи должны быть перманентными , то есть генерироваться игрой на лету. Valve уже давно идут к чему-то такому через пару злодей-жертва. Сейчас добавили показатель количества превосходств , что тоже как бы намекает , так почему бы не сделать следующий шаг? Заодно это улучшит координацию игроков и поможет в распределении ролей. Тем более что некоторый опыт у разрабов есть - они же сделали ai-director для L4D.
The Cake is a Pie!
Old Post 23-05-2009 08:31
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-TRASE-
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2007
Проживает: Ukaraniano/City17
Написал: 1842 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #859835
Ето называется ачивменты - задание за какое тебе дадут оружие = ачивмент.

убей когото пока он делает тото, или тому подобное. ето называется ачивмент, отличается генерацией на ходу

-TRASE- добавил 23-05-2009 в 08:34:56:
ты ТАКЖЕ заходиш с ботами и друзьями в игру, и набиваеш ето задание. вальв хотели зделать что то что НЕ зависит от тебя
^Читайте внимательно, повторять не собираюсь^
Old Post 23-05-2009 08:33
-TRASE- отсутствует Посмотреть данные '-TRASE-' Отправить Приватное Сообщение для '-TRASE-' Найти другие сообщения '-TRASE-' Добавить -TRASE- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:19.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены