Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Тринадцатый
(Tertius gaudens)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 791 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Апдейт 18.03.2009 — многоядерный рендеринг.
Сообщение #832885
Включил его в опциях, и появились жуткие тормоза и подвисания. Без него — стабильные 60 FPS (синхронизация). Процессор, естественно, многоядерный. Тестируйте у себя, пишите о результатах...

Added Multicore Rendering

* This initial release is aimed at testing compatibility, so the option is OFF by default
* To turn it on, go to the Options->Video->Advanced dialog, and check the "Multicore Rendering" option


Other Changes

* Several performance improvements to decals and client bone/flex setup
* A variety of alt-tab and mode switch fixes
* Improvements to the way the engine initializes surround sound, fixing some specific hardware cases
* Fixed a crash on exit in Vista 64
Old Post 19-03-2009 09:34
Тринадцатый отсутствует Посмотреть данные 'Тринадцатый' Отправить Приватное Сообщение для 'Тринадцатый' Найти другие сообщения 'Тринадцатый' Добавить Тринадцатый в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fro$T
(nukleone)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 5144 сообщений

Оценка: 122 Votes 122 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #832887
Ну, я попробовал (конфиг в профиле), фпс поднялся на 30-40 кадров, особо ощутимо это при мясе. Подвисаний, глюков/артефактов и т.д. не было. Когда играл с командой mat_queue_mode 2, то комп при мясе намертво зависал, сейчас такого нету...и слава Богу
Проект "48 часов с...": список опрошенных | SteamID

Although they call me crazy, I care not, for thou art my helper, my strength, and my savior (c)
Old Post 19-03-2009 09:44
Fro$T отсутствует Посмотреть данные 'Fro$T' Отправить Приватное Сообщение для 'Fro$T' Найти другие сообщения 'Fro$T' Добавить Fro$T в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ReMooD
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/
Написал: 18 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #832949
Имеется в виду многоядерность видео-карты, а не самого процессора. У кого такие имеются фпс подниметься весьма ощутимо.
Old Post 19-03-2009 13:44
ReMooD отсутствует Посмотреть данные 'ReMooD' Отправить Приватное Сообщение для 'ReMooD' Найти другие сообщения 'ReMooD' Добавить ReMooD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kakashi_ken
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 95 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #833908
Черт а я уж обрадовался)
Каждый раз,когда вы называете Гейба жирным,эпизод 3 откладывают еще на неделю(всех предупредитеXDD)
https://www.youtube.com/watch?v=jrwd_dWand0
Old Post 22-03-2009 12:53
Kakashi_ken отсутствует Посмотреть данные 'Kakashi_ken' Отправить Приватное Сообщение для 'Kakashi_ken' Найти другие сообщения 'Kakashi_ken' Добавить Kakashi_ken в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #833914
это не только для многоядерных карт, но еще и для нескольких карт в одном.

ГЫ Я включил, но ни холодно, ни жарко. А вообще странно, для тех, к кому относится апдейт, и так у них ничего не должно тормозить )))
Old Post 22-03-2009 13:09
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
zampolit
(Senior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 162 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #834165
В терминологии вальв Multicore Rendering это многоядерность процессора.

Для понимания изменений:
1. Пишешь демку в жестких условиях, на мясе на карте с водичкой.
2. Смотришь демку командой timedemo.
3. по окончании просмотра смотришь в лог, там будет примерно следующее:
4444 frames 76.096 seconds 58.40 fps (17.12 ms/f) 11.638 fps variability.

Вот 58.40 fps это и есть средний fps

Затем меняшь условия (включаешь Multicore Rendering) и смотришь демку. На выходе получишь другой средний fps.

В принципе так можно тестить изменения в производительности при изменении параметров игры.


У меня c включенным MR пос прирост фпс 25%.
CPU: E8400
Video: 8800GT 1 Gb

Поправил zampolit 26-03-2009 в 09:13

Old Post 23-03-2009 08:53
zampolit отсутствует Посмотреть данные 'zampolit' Отправить Приватное Сообщение для 'zampolit' Найти другие сообщения 'zampolit' Добавить zampolit в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Diablos
(Ыыы)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 240 сообщений

Сообщение #918665
У меня из-за этого при нажатие более 2-х кнопок одновременно, прицел не поворачивается. =\
Old Post 31-10-2009 13:06
Diablos отсутствует Посмотреть данные 'Diablos' Отправить Приватное Сообщение для 'Diablos' Найти другие сообщения 'Diablos' Добавить Diablos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 22:02.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены