Имхо оператива так же важна для компиляции. При недостатке оперативки компиляторы будут много кэшировать на диски и тратить на это уйму времени. У меня частенько при полной компиляции вылазит сообщение винды "мало виртуальной памяти", смотрел в диспетчере задач - файл подкачки до 2 Гб увеличивается.
Так что не ленитесь писать конфигурацию пополнее.
Посмотрел в диспетчере задач потребление ресурсов при компиляции vrad_bench.vmf на vista x64 с -hdr -final:
Процесс vrad.exe сьел 1.5 гб -_-' оперы на последних минутах компиляции. Lightmapscale 1 = hell powa!!!
Лекс.Своди пож.Я тут на работе на двух своих компах тоже тест провёл.
1. Intel P 4 631, 3000 MHz (15 x 200);FUJITSU SIEMENS D2151-A1,chipset Intel i945G;4x512 Мб (DDR2-667) ; Nvidia Quadro NVS 285 (128 Мб) ;Vista Enterprise 6.0.6000
Параметры VRAD: -hdr -final
45 minutes, 32 seconds
[QUOTE]Оригинальное сообщение от manJak
[B]На них наклеено 400, в том-то и дело. А вот CPU-Z сказал мне, что частота 200. =\
DDR память надо умножать на 2)
и того 400)))
Странно, на -хдр скомпилилось за 2 минуты 12 секунд, а на -финал -хдр вылетело на шемтерке комп ребутит О_о. Компилил карту присланную одним товарищем - тоже ребутит О_О. Сделал свою с лайтмапскейлом 1 - скомпилило... что то чужие карты не хочет компилить что ли.