* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Проблемы и заботы шпиона. Started at 25-09-2007 18:15 by seriy21 Visit at https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?threadid=39863 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : seriy21 Date : 25-09-2007 18:15 Title : Проблемы и заботы шпиона. Про медика есть, так почему бы не сделать и про другой класс - шпиона. И так, у кого какие тактики избегания проверочной стрельбы всеми подряд на вражеской базе? Я пока кроме как не обращать внимание и делать вид, что тебе все-равно ничего не придумал. А под кого чаще всего маскируетесь? Я - под всех, кроме солдата и хэвика, т.к. они самые медлительные. Но чаще всего все-таки снайпер, демомэн и скаут. И еще: как кто обычно расправляется с инженерами, которые стоят у своих турелей, особенно если рядом 2 турели и 2 инженера? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Анк-пулеметчик Date : 26-09-2007 04:38 Эх ты, не под тех ты маскируешься. Лучше всего маскироваться под вражеского шпиона. Почему-то меньше всех проверяют. Главная задача шпионов - разрушать турели, чтобы остальные могли пройти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Newfr Date : 26-09-2007 06:43 Имо, если есть медик в команде противника, то лучше под него. В медиков стреляют только параноидальные инженеры и то не всегда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : seriy21 Date : 26-09-2007 12:17 Анк-пулеметчик, ну не сказал бы, что вражеских шпионов не проверяют. Чаще чем снайпера - точно. Newfr, но если сразу нет возможности убить, то от тебя будут ждать лечения, а когда его не последует - проверят до смерти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Анфиса Чехова Date : 26-09-2007 13:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Newfr [/i] [B]Имо, если есть медик в команде противника, то лучше под него. В медиков стреляют только параноидальные инженеры и то не всегда. [/B][/QUOTE] Если медиком в другой команде играю я-то шансов не будет, я во-первых одна, во вторых на связи и постоянно выбрасываю в чат свое местонахождение.:cool: Вчера играю-на меня медик бежит-ник CaHuTaPka, потом смотрю-еще один, ник естественно тоже санитарка..я просто отбежала и сказала-что на балконе 2 шпиона, маскируются под меня. +1 к тому, что стоит маскироваться под вражеского шпиона. Во-первых, потому то шпионов всегда много, их обычно не проверяют. +те же возможности - никто не будет ждать, что ты будешь строить пушку или лечить:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Newfr Date : 26-09-2007 14:51 2seriy21 Ну, идеальных решений нет. Просто снайпер нычащийся у входа на спираль сразу же вызывает подозрения. Не раз там тебя демо своим сносил. Можно попробовать проскочить первую линию медиком, потом стелс и в инженера. Инженер в обороне вызывает меньше подозрений, чем снайпер :D Я если вижу шпиона без маски на морде - сразу стреляю. Слишком это подозрительно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Анк-пулеметчик Date : 26-09-2007 17:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Newfr [/i] [B]2seriy21 Ну, идеальных решений нет. Просто снайпер нычащийся у входа на спираль сразу же вызывает подозрения. Не раз там тебя демо своим сносил. Можно попробовать проскочить первую линию медиком, потом стелс и в инженера. Инженер в обороне вызывает меньше подозрений, чем снайпер :D Я если вижу шпиона без маски на морде - сразу стреляю. Слишком это подозрительно. [/B][/QUOTE] Только вот наличие маски на морде лица редко проверяют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : seriy21 Date : 26-09-2007 17:59 Newfr, не совсем понял, что такое вход на спираль. Обычно я захожу на вражескую базу, становлюсь невидимым и стараюсь идти на балкон под видом снайпера. А оттуда изредка выбегать либо вниз, если противник атакует либо за за балкон (там где обычно строят телепорты) и резать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Mysoft Date : 26-09-2007 18:12 сдается мне, что наиболее злые шпионы держат Жучков на каком-то бинде, так чтоб навешивался одной кнопкой и сразу чтоб обратно нож в руку возвроащался. таким образом получается, что толковый шпион всего за 4 нажатия сапит пушку сапит деспенсор режет в спину инженера и уходит обратно в невидимку. [size=1][i]Mysoft добавил [date]1190827003[/date]:[/i][/size] ну и само-собой инженер просто обязан постоянно стрелять во все стороны в профилактических целях - в диспе полно патронов, а себя и пушку - жалко. чаще всего обнаруживать шпионов мне лично удавалось медиком (больше всего часов наиграно =) просто шпионы ведутся себя странно очень. пытаются в спину забежать =) и бегут не туда куда идет волна атаки. казалось бы ты его подлечил - ему надо вперед, а он назад бежит. или не рвется на передовую.. причем выяснилось, что замечание относительно равенства скорости передвижения медика и шпиона - справедливо. и положить его если он не достает ножиком - вполне реально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Neo_minigan Date : 26-09-2007 18:42 Вот у меня нету самой пока игры, но есть 1 вопрос. Если ты маскируешься под кого либо, то ник у тебя тоже меняется или неТ? Что меняетсмя тогда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Анфиса Чехова Date : 26-09-2007 18:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Neo_minigan [/i] [B]Вот у меня нету самой пока игры, но есть 1 вопрос. Если ты маскируешься под кого либо, то ник у тебя тоже меняется или неТ? Что меняетсмя тогда? [/B][/QUOTE] Да, к примеру у команды противника 3 инженера. Если ты маскируешься под инжинера, то ник твой поменяется на 1 из 3 рандомно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : seriy21 Date : 26-09-2007 19:07 А вот меня всегда интересовало: если в команде например нет снайперов, а я как раз под него маскируюсь, какой у меня будет ник? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Dosia36 Date : 26-09-2007 19:43 Главное - постоянно менять маскировку, а вместе с ней и поведение. И почаще звать медика.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Newfr Date : 27-09-2007 06:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от seriy21 [/i] [B]Newfr, не совсем понял, что такое вход на спираль.[/B][/QUOTE]На 2fort есть два пути к флагу - один длинная лестница, идущая к складу (resupply). Это раньше был лифт. А второй - спиральный спуск от комнаты ведущей на балкон/решетку/респ/внутренний двор. Это и есть спираль. Около нее есть такая маленькая комнатка с ящиками какими-то. [quote]А вот меня всегда интересовало: если в команде например нет снайперов, а я как раз под него маскируюсь, какой у меня будет ник?[/quote]А если такого класса в команде противника нет вообще, то ник выбирается рендомно из всей команды противника. [quote][i]Оригинальное сообщение от Mysoft[/i] причем выяснилось, что замечание относительно равенства скорости передвижения медика и шпиона - справедливо. и положить его если он не достает ножиком - вполне реально.[/quote]Вы только сейчас обнаружили, что у шпиона/пиро/демо и медика одинаковые скорости? Это было еще с TFC. На счет скорости и шпиона а)Если у тебя за спиной нет стены. б)Если шпион настолько глуп, что не достанет пистолет. в)А еще он может побежать от тебя, включить невидимость и подкараулить, когда ты за ним погонишься. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Mysoft Date : 27-09-2007 08:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Newfr [/i] [B]Вы только сейчас обнаружили, что у шпиона/пиро/демо и медика одинаковые скорости? Это было еще с TFC. [/B][/QUOTE] я пропустил счастливо TFC =) а что было в TF для Quake - это было слишком давно =) честно - не помню, какие были скорости. помню, что медик был достачтоно крут, т.к. был оборудован 150 делтой против взрывов хорошо помогало и 4х ствольных гвоздеметом - отличное смертельное оружие. учитывая что топор заражал противников, а своих лечил - это был отличный класс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : X-ROM6 Date : 27-09-2007 11:21 самая большая проблема шпиона это отключенный френдли файер! а самая большая забота это уничтожение турелей, которые ну ооочень точно попадают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Newfr Date : 27-09-2007 11:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mysoft [/i] [B]учитывая что топор заражал противников, а своих лечил - это был отличный класс. [/B][/QUOTE]Да, волшебный топор это было нечто ;) В TF и TFC медик мог нехило сам повоевать, а TF2 стал простым хилботом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Чертяга Date : 27-09-2007 11:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от X-ROM6 [/i] [B]самая большая проблема шпиона это отключенный френдли файер! а самая большая забота это уничтожение турелей, которые ну ооочень точно попадают [/B][/QUOTE] В точку Хром!Для меня это тоже те еще проблемки( Ну и еще скауты немного раздражают:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Mr.BuKa Date : 27-09-2007 12:53 Ну тут сложно сказать под кого лучше маскироваться это дела случая, я предпочитаю менять шкуры часто, это вносит определенный конфуз в ряды противника. Перемещается лучше всего спиной как бы отступая (Не нужно смеется) трюк старый и работал не раз. В качестве идеальной шкуры для нейтрализации хв это медик, медик меньше всего вызывает подозрения за спиной. После трёх четырёх таких зарезаний хевик начинает отстрел собственных медросов. Нейтрализация центри естественно инженер… но сейчас стало модно инжам сидеть за пушкой и долбить их ключами. Тут можно в паре один шпион вырубает инжа а второй пушку. Можно успеть сделать всё одному ноооооо пушка разворачивается достаточно шустро. Шпион в защите как не странно тоже достаточно эффективен. Пристроится к наподдающим и начать их резать в самый ответственный момент. Забавный случай играя на сервере приоделся ХВ ну и нахватался дроби и был подранен ну и по привычке позвал медика и вражеский медик меня начал лечить и вылечил! За что я его по доброте душевной грохнул. =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Анфиса Чехова Date : 27-09-2007 14:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Чертяга [/i] [B]В точку Хром!Для меня это тоже те еще проблемки( Ну и еще скауты немного раздражают:) [/B][/QUOTE] Играл бы против меня-столкнулся бы ещ с такой проблемой шпиона, как "пилой_по_голове":cool: [size=1][i]Анфиса Чехова добавил [date]1190900429[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от seriy21 [/i] [B]А вот меня всегда интересовало: если в команде например нет снайперов, а я как раз под него маскируюсь, какой у меня будет ник? [/B][/QUOTE] Играю вчера, на меня бежит пиро с !МОИМ! ником, да еще при этом яростно зовущий медика. Пробегает мимо ВСЕХ! А я его уже с пилой жду.;) [size=1][i]Анфиса Чехова добавил [date]1190900570[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mr.BuKa [/i] [B] Забавный случай играя на сервере приоделся ХВ ну и нахватался дроби и был подранен ну и по привычке позвал медика и вражеский медик меня начал лечить и вылечил! За что я его по доброте душевной грохнул. =) [/B][/QUOTE] Я в первый день игры тоже шпиона вылечила, но потом с помощью пилы загладила свою вину.:D теперь ко всем отношусь подозрительно и всегда на связи. [size=1][i]Анфиса Чехова добавил [date]1190900825[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Newfr [/i] [B] а TF2 стал простым хилботом. [/B][/QUOTE] Да, в тф было вообще замечательно, но и в тф 2 тоже кое что можно. Из-за крысиных привычек, приобретенных в других играх, я часто орудую в тылу. Распылитель конечно оружие, мягко говоря хреновое, то пила с 3 ударов в спину валит хэви, а прочих с 1-2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : toniquone Date : 27-09-2007 15:56 интересно что видимый шпион может махнуть ножом в любой момент, а когда "под плащом" у меня получалось почему-то не всегда :( это от чего? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Анфиса Чехова Date : 27-09-2007 16:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от toniquone [/i] [B]интересно что видимый шпион может махнуть ножом в любой момент, а когда "под плащом" у меня получалось почему-то не всегда :( это от чего? [/B][/QUOTE] Никогда не должно получаться) Чтобы "махнуть ножом", нажо из-под плаща вылезти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : toniquone Date : 27-09-2007 16:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Анфиса Чехова [/i] [B]Никогда не должно получаться) Чтобы "махнуть ножом", нажо из-под плаща вылезти. [/B][/QUOTE] гм... странно. может я не замечал как плащ сам кончался и резал, думая что я под плащом... но помоему у меня получалось резать невидимым. надо будет обратить на это внимание. [size=1][i]toniquone добавил [date]1190911969[/date]:[/i][/size] неплохая тактика шпиона - сидеть на своей базе и валить чужих шпионов, если присмотреться - они сильно палятся -не делают ничего продуктивного, бегают за всеми, ломают инженерные установки и уж никак не ожидают что рядом может оказаться шпион из другой команды, замаскированный под своего, и завалить его со спины ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Bac9 nynoK Date : 27-09-2007 20:19 Эххх... никогда не маскируйтесь под медика, я вас спалю при любых условиях:). секрет в том, что у шпиона-медика под ником нет никакого упоминания об накопленном убере. в отличии от настоящего. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Mysoft Date : 27-09-2007 20:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]Эххх... никогда не маскируйтесь под медика, я вас спалю при любых условиях:). секрет в том, что у шпиона-медика под ником нет никакого упоминания об накопленном убере. в отличии от настоящего. :) [/B][/QUOTE] эк ты, камрад, завернул! тока мало кто вообще что-то на экране читает =) тем более мало кто следит за уровнем убера у медика =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Bac9 nynoK Date : 27-09-2007 20:52 Ну они и получают удар в спину:) [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1190922859[/date]:[/i][/size] И как это не удивительно, но тф2 очень вдумаичвая игра, тут редко выгодно бросаться в кучу врагов. и всегда надо читать и слушать, что говрят другие игроки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Landdropper Date : 01-10-2007 05:53 На клавише B по умолчанию забиндена смена морды лица на последнего кого вы выбирали в качестве прикрытия. Удобней не придумать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : X-ROM6 Date : 01-10-2007 09:32 единственное мне не понятна одна фича у шпиона (если включить подсигар выбора масок и нажать на - минус, то можно превращаться в юнитов своей команды) нафига это надо? что бы ловить вражеского шпиона на живца? имхо бред! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Bac9 nynoK Date : 01-10-2007 11:16 Знаешь, странно смотрится выбегающий с о стороны респа синих красный солдат, которого никто не пытается убить. Наводит на подозрение. Или просто, бегущий в атаке синих красный чувак. [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191234292[/date]:[/i][/size] Часто вижу, что шпионы сначала пытаются убить инжа, крутящегося вокруг турели, а потом само турель похацкать. Совсем не правильная тактика. Турель полюбому успеет отнять если не все, то часть драгоценного здоровья. Итак, тактика борьбы с турелями от Васи ака so1o. 1. На нивидимости(помните, что нивидимость-именно нивидимость, не кол****ия воздуха, ничего, но нивидимость и бесплотность-разные вещи, будте осторожны.) подходим сзади к инженеру, стоящему около турели, снимаем глаз, перед этим маскируемся под чужую команду. 2. Выбираем нож(цифра 3) 3. Выбираем жучок(цифра 2) 4. Для проверки нажимаем Q(по дефолту-последнее заюзанное оружие.) 5. Ставим жука. 6. СРАЗУ переключаемся на нож и бьем инжа(забагенная пушка не умеет стрелять.) 7. Сразу уходим в глаз 8. Маскируемся (что бы быстрее, нажмите "Последняя маскировка", дефолтная B, я поставил на СКМ). 9. Радумся какие мы хитрые и неуловимые. ЖЕлательно сразу уйти с места преступления. Если инж стоит не около турели, то сначала баггим ее, а потом убиваем инжа любым способом, только нельзя дать ему сбить жука. Позже опишу тактику борьбы с 2 и более турелями -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : toniquone Date : 01-10-2007 18:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]Знаешь, странно смотрится выбегающий с о стороны респа синих красный солдат, которого никто не пытается убить. Наводит на подозрение. Или просто, бегущий в атаке синих красный чувак. [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191234292[/date]:[/i][/size] Часто вижу, что шпионы сначала пытаются убить инжа, крутящегося вокруг турели, а потом само турель похацкать. Совсем не правильная тактика. Турель полюбому успеет отнять если не все, то часть драгоценного здоровья. Итак, тактика борьбы с турелями от Васи ака so1o. 1. На нивидимости(помните, что нивидимость-именно нивидимость, не кол****ия воздуха, ничего, но нивидимость и бесплотность-разные вещи, будте осторожны.) подходим сзади к инженеру, стоящему около турели, снимаем глаз, перед этим маскируемся под чужую команду. 2. Выбираем нож(цифра 3) 3. Выбираем жучок(цифра 2) 4. Для проверки нажимаем Q(по дефолту-последнее заюзанное оружие.) 5. Ставим жука. 6. СРАЗУ переключаемся на нож и бьем инжа(забагенная пушка не умеет стрелять.) 7. Сразу уходим в глаз 8. Маскируемся (что бы быстрее, нажмите "Последняя маскировка", дефолтная B, я поставил на СКМ). 9. Радумся какие мы хитрые и неуловимые. ЖЕлательно сразу уйти с места преступления. Если инж стоит не около турели, то сначала баггим ее, а потом убиваем инжа любым способом, только нельзя дать ему сбить жука. Позже опишу тактику борьбы с 2 и более турелями [/B][/QUOTE] фигня твоя тактика - неуниверсальная, это каждый догадается. есть такие случаи когда инженеры сидят около своих турелей и долбят по ним, поэтому жучка сбивают еще до того как пырнешь инженера, бывает инженер тебя сразу палит что ты жучок поставил и начинает стрелять. а бывает несколько турелей и несколько инженеров и уж за всеми не успеешь т. к. со стороны быстро палится что ты ставишь жучки и по тебе жестко начинают палить ;) это даже не тактика, а обучение мартышек владеть мышкой и играть в тф2 :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Анфиса Чехова Date : 01-10-2007 18:57 Логичнее сначала прибить инженера. Тем более, что они нынче хитрые, вот Хромбушка к примеру с кем-нибудь умудряются целый переносной городок построить на базе противника. Какие там жуки ты будешь ставить?? ты ключем гаечным получишь сразу же! Если не от инженера, то тот уж сразу же закричит, что шпион здесь, и ему помогут. Когда там уже понастроено, только хэви и медик могут это снести, а шпион не справится-это нужен либо очень умный шпион, либо тупой инженер, с которым ты скорее всего сталкивался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Bac9 nynoK Date : 01-10-2007 19:12 2 [B]Анфиса Чехова[/B] Хм... меня пугает количество тупых шпионов в таком случае:) А вот первым убивать шпиона- это уж точно не правильно, потом если укрытия нет, то от турели можон получить нагоняй [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191263146[/date]:[/i][/size] 2 [b]toniquone[/b] Не люблю, когда люди говрят что-либо плохое о чужих творениях, когда сами ничего не сделали. "Подумайте об этом" (с). И я сказал, что это напутствие тем, кто вообще не умеет играть за спая. Если тебя так покоробило мое руководство, ничто не мешает тебе написать свое. зы. Если ты не можешь увернуться/уйти в инвиз от редкой дроби инжа, то уж прости, это не мои проблемы. [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191263227[/date]:[/i][/size] 2 [b]модераторы[/b] прошу прощение за легкий налет флейма. просто... м... ну не люблю когда так поступают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : splitmuff Date : 02-10-2007 18:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B] [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191234292[/date]:[/i][/size] 6. СРАЗУ переключаемся на нож и бьем инжа(забагенная пушка не умеет стрелять.) [/B][/QUOTE] спасибо, не знал [QUOTE][B]Позже опишу тактику борьбы с 2 и более турелями[/B][/QUOTE] было бы интересно почитать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : toniquone Date : 02-10-2007 19:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B] Не люблю, когда люди говрят что-либо плохое о чужих творениях, когда сами ничего не сделали. [/B][/QUOTE] в курсе что такое критика? это когда я не обязан делать/уметь делать что делаешь ты, но я высказываю объективное мнение по поводу твоих творений. а ты не обижаешься, а принимаешь к сведению :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Bac9 nynoK Date : 03-10-2007 11:21 2 [b]toniquone[/b] Я принял к сведенью. и не согласен с пустой критикой. Жду твоего варианта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : toniquone Date : 03-10-2007 11:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]2 [b]toniquone[/b] Я принял к сведенью. и не согласен с пустой критикой. Жду твоего варианта. [/B][/QUOTE] во-первых я кое-какие свои мысли уже излагал в теме по поводу тактики, а во-вторых, мужик, повторяю на бис - критика не подразумевает предоставления лучшего варианта критикуемой работы, критика - это оценка другой работы, не больше. ну а не согласиться - это твоё право прекратим оффтоп ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Bac9 nynoK Date : 03-10-2007 12:15 Ну почему же оффтоп? мы обсуждаем мою версию руководства. Если ты не можешь написать свою, тогда критикуй мою нормально,а не просто отделываясь словами [quote]фигня твоя тактика[/quote] [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191410627[/date]:[/i][/size] разбор твоих эээ... пунктов... 1. [quote]неуниверсальная, это каждый догадается.[/quote] Судя по моим наблюдениям, ДАЛЕКО не каждый. 2.[quote] есть такие случаи когда инженеры сидят около своих турелей и долбят по ним, поэтому жучка сбивают еще до того как пырнешь инженера[/quote] Тогда надо встать за инженером и просто удерживать ЛКМ, с выбранным жучком, грубо говря, инженер сбивает его, ты ставишь опять, только нельзя дать ему опомниться. Тогда если он перестанет сбивать турель, то жучек останется на ней, а если продолжит сбивать, то жучек всеравно успеет уничтожить турель. 3.[quote]бывает инженер тебя сразу палит что ты жучок поставил и начинает стрелять.[/quote] тогда надо уходит в инвиз и пытаться зайти ему сзади. 4.[quote]а бывает несколько турелей и несколько инженеров и уж за всеми не успеешь т. к. со стороны быстро палится что ты ставишь жучки и по тебе жестко начинают палить это даже не тактика, а обучение мартышек владеть мышкой и играть в тф2 [/quote] Это была тактика для борьбы с 1-й турелью. [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191411034[/date]:[/i][/size] Хм.. так что ты там насчет мартышек? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : toniquone Date : 03-10-2007 13:06 в твоей тактике не раскрывается чего-либо о чем бы не мог догадаться любой здравомыслящий игрок, поэтому грош цена твоей тактике. о том, что турели с жучком не стреляют, догадаться очень легко - не только по визуальным признакам, но и законам логики это не противоречит. об этом помоему даже написано в подсказках в самом тф2. ты описал бональную атаку шпиона, без хитростей, без уловок, кому такое нада? (я про здравомыслящих ;)) это можно было бы описать как "вот так я частенько вскрываю турели и инженеров" и обойтись без пунктов и без неуместного в данном случае слова "тактика", тогда бы и притензий к тебе не возникло а оффтоп это потому что это не проблемы и не заботы шпиона, а твои проблемы, потому что ты ко мне пристал с "а ну напиши лучше, тогда посмотрим" :p [size=1][i]toniquone добавил [date]1191413244[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]Ну почему же оффтоп? мы обсуждаем мою версию руководства. Если ты не можешь написать свою, тогда критикуй мою нормально,а не просто отделываясь словами [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191410627[/date]:[/i][/size] разбор твоих эээ... пунктов... 1. Судя по моим наблюдениям, ДАЛЕКО не каждый. 2. Тогда надо встать за инженером и просто удерживать ЛКМ, с выбранным жучком, грубо говря, инженер сбивает его, ты ставишь опять, только нельзя дать ему опомниться. Тогда если он перестанет сбивать турель, то жучек останется на ней, а если продолжит сбивать, то жучек всеравно успеет уничтожить турель. 3. тогда надо уходит в инвиз и пытаться зайти ему сзади. 4. Это была тактика для борьбы с 1-й турелью. [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191411034[/date]:[/i][/size] Хм.. так что ты там насчет мартышек? [/B][/QUOTE] опять же ты предлагаешь банальные решения, те которые и так в голову приходят. ну не интересо это, чо я сам не догадаюсь в инвиз уйти и попытаться зайти сзади? конкретно по поводу [QUOTE]Тогда надо встать за инженером и просто удерживать ЛКМ, с выбранным жучком, грубо говря, инженер сбивает его, ты ставишь опять, только нельзя дать ему опомниться. Тогда если он перестанет сбивать турель, то жучек останется на ней, а если продолжит сбивать, то жучек всеравно успеет уничтожить турель.[/QUOTE] насколько я помню инженеру достаточно одного удара ключом чтоб уничтожить шпиона, поэтому он развернется, уибет тебя, а потом и жучок уничтожит, это вообще бредовое предложение -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Dosia36 Date : 03-10-2007 13:51 Главная проблема шпиона - это параноидальные пиро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Enforcer Date : 03-10-2007 15:02 Только хотел сказать, но меня опередили. У меня в качестве системы опознования свой/чужой работает огнемет: если загорелся - значит враг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : little w Date : 03-10-2007 15:44 некоторые инженеры ставят перед основными подходами к своей базе(к туррели и лечилки) телепорты - 90% шпионов начинают минировать эти телепорты а потом сразу идти к инженеру(который уже знает о шпионе) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : toniquone Date : 03-10-2007 17:15 чтоб не запалиться, играя шпионом, нужно себя правильно вести. выбрать нужно класс от которого обычно не ждут совместных действий и который имеет нормальную скорость перемещения (для собственного удобства). не нужно бегать за всеми с целью порезать на кусочки, не нужно рушить все попадающиеся постройки инженеров. шпион должен шпионить, а не убивать и рушить (: убивать и рушить надо аккуратно и настороженно кстати, в подтверждение моего прошлого поста скринчик :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Анфиса Чехова Date : 03-10-2007 18:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от little w [/i] [B]некоторые инженеры ставят перед основными подходами к своей базе(к туррели и лечилки) телепорты - 90% шпионов начинают минировать эти телепорты а потом сразу идти к инженеру(который уже знает о шпионе) [/B][/QUOTE] Глупость! Чтобы мне тут не говорили-главное кокнуть инженера, особенное сли он стоит рядом с турелью и колошматит по ней! У вас шанса не будет жучок поставить. А с телепортами вообще песня. Я тут на днях занималась не своим делом. Прибегал инженер-ставил портал и исчезал в неизвестном направлении - я, естественно, от постройки избавлялась. И вот 5 раз он делал одно и то же. Потом посмотрел за угол.:D К скрину-это если инженер отошел от турели и время есть что-либо поставить. Повторяюсь-они хитрые нынче, сидят вдвоем и вовсю чинят не останавливаясь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : toniquone Date : 03-10-2007 18:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Анфиса Чехова [/i] [B]К скрину-это если инженер отошел от турели и время есть что-либо поставить. Повторяюсь-они хитрые нынче, сидят вдвоем и вовсю чинят не останавливаясь. [/B][/QUOTE] к таким лучше вообще не подходить :D а караулить пока вдруг не возьмутся бежать куда-нить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Bac9 nynoK Date : 03-10-2007 20:00 [QUOTE] насколько я помню инженеру достаточно одного удара ключом чтоб уничтожить шпиона, поэтому он развернется, уибет тебя, а потом и жучок уничтожит, это вообще бредовое предложение[/QUOTE] Я думаю что человек с не заторможеной реакцией успеет увернуться, не так ли? и плз, без мата, ок? [QUOTE]ты описал бональную атаку шпиона, без хитростей, без уловок, кому такое нада? (я про здравомыслящих ) это можно было бы описать как "вот так я частенько вскрываю турели и инженеров" и обойтись без пунктов и без неуместного в данном случае слова "тактика", тогда бы и притензий к тебе не возникло[/QUOTE] а чем тебе не нравится слово тактика? да, пусть она простая, но тут сложно придумать что-либо сложное, но от этого она не перестает быть тактикой. а вот о моих способах изложения, с пунктами или без, судить далеко не тебе. [QUOTE]опять же ты предлагаешь банальные решения, те которые и так в голову приходят. ну не интересо это, чо я сам не догадаюсь в инвиз уйти и попытаться зайти сзади?[/QUOTE] честно говоря, судя по твоим постам, я сомневаюсь, что ты уходишь в инвиз;) кстати, мои посты хоть как-то помогут новичкам, которые первый раз сели за тф2, в отличии от твоих;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : toniquone Date : 04-10-2007 09:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]Я думаю что человек с не заторможеной реакцией успеет увернуться, не так ли? и плз, без мата, ок? а чем тебе не нравится слово тактика? да, пусть она простая, но тут сложно придумать что-либо сложное, но от этого она не перестает быть тактикой. а вот о моих способах изложения, с пунктами или без, судить далеко не тебе. честно говоря, судя по твоим постам, я сомневаюсь, что ты уходишь в инвиз;) кстати, мои посты хоть как-то помогут новичкам, которые первый раз сели за тф2, в отличии от твоих;) [/B][/QUOTE] ну а смысл прыгать вокруг турели и инженера в попытках поставить жучок и увернуться от ударов инженера? шпион должен действовать незаметно. ну а способность увернуться зависит не только от моей реакции, но и от реакции инженера, на этом вобщем-то игра и строится - у кого реакция быстрее тот и побеждает. к тактике это не относится. твоя тактика это вобщем-то более расширенный вариант того что написано в подсказке игры, и поможет она только тому кто ленится читать подсказки и думать головой ;) совмневаться во мне можешь сколько хочешь, меня это не задевает, но скажи чем же мои посты так непонятны новичкам по твоему мнению? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Bac9 nynoK Date : 04-10-2007 11:20 В том, что в них нету вообще ничего содержательного:) А по поводу скрытного действа. Инжи не тупые, и ОЧЕНЬ редко можно застать одинокую турель, так что так и приходится, палясь, ставить жука -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : toniquone Date : 04-10-2007 11:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]В том, что в них нету вообще ничего содержательного:) А по поводу скрытного действа. Инжи не тупые, и ОЧЕНЬ редко можно застать одинокую турель, так что так и приходится, палясь, ставить жука [/B][/QUOTE] гм... ничего содержательного? перечитай все мои посты в теме, ман. содержание твоих постов на уровне простых рефлексов и перепечатывания подсказок из игры. всегда можно выждать момент когда инж отойдет хоть немного, можно его отвлечь как-нибудь, напролом идти глупо, рассчитывая только на скорость своей реакции -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Mr.BuKa Date : 04-10-2007 11:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Enforcer [/i] [B]Только хотел сказать, но меня опередили. У меня в качестве системы опознования свой/чужой работает огнемет: если загорелся - значит враг. [/B][/QUOTE] Что ж ты будешь делать с включенным френдли фаером? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Bac9 nynoK Date : 04-10-2007 14:58 2 [b]toniquone[/b] [quote]перечитай все мои посты в теме, ман. [/quote] процитируй хоть один свой пост:), в котором написано что-то более умное, чем у мну) Конечно, не сомневаюсь, что совет про то, что резать надо не всех, безумно содержателен:) большинство бегает и режет все и вся, даже то, что резанью не поддается:) Насчет обращения "ман", плз не надо, я чуствую себя [URL=http://www.man.de/MAN/de/]немецким грузовиком[/URL] :) [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1191506406[/date]:[/i][/size] 2 [b]Mr.BuKa[/b] Разве его все-таки включат? Там же вроде были глюки с переводом статьи, да и люди жаловались... Или сделают опционально? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Aid-Master Date : 04-10-2007 17:30 2 Mr.BuKa по цвету пламени. на базе своим отхиляться не сложно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Mr.BuKa Date : 05-10-2007 07:56 [QUOTE] Разве его все-таки включат? Там же вроде были глюки с переводом статьи, да и люди жаловались... Или сделают опционально? [/QUOTE] Включат, включат в этом сомневаться не приходится. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Aid-Master [/i] [B]2 Mr.BuKa по цвету пламени. на базе своим отхиляться не сложно. [/B][/QUOTE] Сплю и вижу как демоман бежит в нычку или к диспенсору 5 хелсами и тут ты… Разные классы горят с разной скорость да и для некоторых классов токая встреча летальна! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Mysoft Date : 06-10-2007 07:29 насколько я понял, жучок сразу при постановке съедает некоторое кол-во здоровья пушки. т.е. в ситуации когда шпион в виде своего же инженера ставит жука, а ты его сбиваешь, он снова ставит, ты снова сбиваешь и так по кругу - пушка дохнет на 5 или 6 жуке. т.е. сбивать жука до уничтожения спая - бессмысленно. если навесили жука надо действовать мгновенно - мочить спая. и не давать ему поставить жука на диспенсор. а постановка жука: - возможна из под невидимости? - снимает маскировку? (вроде нет... или они просто быстро давят на переодеться в последнее?) - что вообще можно делать из под невидимости? самое поганое что может сделать спай - забагить сразу и пушку и дисп. пока мочишь его и лечишь что-то одно - обязательно одна из конструкций сдохнет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Bac9 nynoK Date : 06-10-2007 09:08 Ты опять прав. 1) В инвиже делать НИЧЕГО нельзя. ТОесть ввоообще 2) Нет. 3) В инвиже делать НИЧЕГО нельзя. ТОесть ввоообще :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Mayc Date : 26-10-2007 09:35 Мне нравится играть спаем... Прикольно притворяться :) Легче всего притворяться снайпером... я обычно стараюсь по началу ни к кому не приближаться... а делаю вид как будтно я отстреливая врагов... типа целюсь куда-то вдаль... приседаю, прыгаю... вобщем делаю всё то что делал бы вражеский снайпер. А коогда рядом появляется враг, то режу его :) Быстрей бы включили Френдли Фаер :) Ещё интересней было бы :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : AlcoNaft Date : 26-10-2007 10:25 Вчера я на cp_well отжог, 33 очка после старта. 7 ударов сзади. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : toniquone Date : 26-10-2007 13:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Мне нравится играть спаем... Прикольно притворяться :) Легче всего притворяться снайпером... я обычно стараюсь по началу ни к кому не приближаться... а делаю вид как будтно я отстреливая врагов... типа целюсь куда-то вдаль... приседаю, прыгаю... вобщем делаю всё то что делал бы вражеский снайпер. А коогда рядом появляется враг, то режу его :) Быстрей бы включили Френдли Фаер :) Ещё интересней было бы :) [/B][/QUOTE] а разве никто не змечает того, что ты не стреляешь, а только бегаешь прыгаешь и присядаешь? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Kviss Date : 26-10-2007 13:47 Ну видимо ему хороший комендант не попадался. Мышь, приходи меня пообманывай, а? Я серьезно, люблю изобретательных шпионов. Правда им почемуто быстро надоедает и прибегают чемнить вроде пиросов... Знаю много финтов, которые обойдут мой деф, но нескажу 8Р. Очень радует иногда это чуство паранойи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Йожек Date : 26-10-2007 14:22 за снайпера есть 1 косячек) ты не можеш целится в прицел, а у любого другова снайпа эта анимация работает) вот формы которые тебя сдают чтобы ты не делал 1) медик 2)скаут 3)снайпер -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Kviss Date : 26-10-2007 14:36 Кстати легкий способ сразу понять что перед тобой не шпион - если в руках у него не первая (slot1) пушка. Шпай в твоей форме всегда с первой бегает. Отсюда сразу подозрительное отношение к медакам с баянометом в руках 8) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Йожек Date : 26-10-2007 15:01 вобще медик очень палевная форма во-первых медик гоняет с лечилкой во-вторых медик всегда когото лечит в-третьих у медика отображается убер заряд в-четвертых все медики уже разобраны в начале раунда) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Mayc Date : 26-10-2007 15:06 Шпионофобия кстати становится всё больше и больше :) Мне вот очень интересно как изменится игра когда везде включат ФФ.... Играть станет намного интересней :) Вот тогда и пригодятся всякие мелкие детали и отличия... И параноики перестанут палить друг в друга :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : ZBR Date : 26-10-2007 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от X-ROM6 [/i] [B]единственное мне не понятна одна фича у шпиона (если включить подсигар выбора масок и нажать на - минус, то можно превращаться в юнитов своей команды) нафига это надо? что бы ловить вражеского шпиона на живца? имхо бред! [/B][/QUOTE] рассказываю - классика это када спай у себя в нычке аперекрашивается под своего например солда и бежит в атаку... чтобы враги не знали что к ним пришел спай - а на вражей базе меняет цвет (раньше это было в два приема - класс - цвет) - и таким образом спай появляется там где его не ждут. и еще - спай НЕ дефер! спай саботажник! он должен вносить хаос дома у врага и уничтожать пушки! полный бред спай в аркаде на поле! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Йожек Date : 26-10-2007 17:06 Спай вносит хаос дома? а в чём прикол ? снёс пушку а её тут же отстроили ? Или убил медика прямо на респе и он тут же появился ? Спай суппорт, в то время когда 2 стенки перестреливаются забегаеш в тыл (т.е. за спины) и выбираеш: косить пушки/тп или косить хэвиков и солдатов. а сменой формы под свою команду удобно пользоваться в начале, перед решеткой когда стоиш, ставиш хэви и на решетке 3-4 снайперских прицела)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Kviss Date : 27-10-2007 07:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ZBR [/i] [B]полный бред спай в аркаде на поле! [/B][/QUOTE] Ну не полный - медаков кому еще срезать? Хоть в поле, хоть где. В инвизе прошел через сметающего все хевика и ножик медику. Вот тупое убивание пушек, пока свои еще не готовы к атаке - бред. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Newfr Date : 27-10-2007 08:36 Немного не в тему, зато про шпионов :p [url]http://www.threepanelsoul.com/view.php?date=2007-10-20[/url] У этого комикса тут же нашлись почитатели и этот спрайт был создан [url]http://rpgtk.com/subtractive/notaspy.jpg[/url] Скачать [url]http://rpgtk.com/subtractive/notaspy.rar[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Просто SaT! Date : 27-10-2007 12:48 Очень раздрожают параноики пироманы... Слов нет... Будет весело, когда фр.фаер включат... Сразу же массовый геноцид своих пойдёт ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Красносмертник Date : 27-10-2007 13:03 Опять. Никакой ФФ никогда не включат. Читайте новости сайта что ли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Йожек Date : 27-10-2007 13:49 ФФ для шпиона - имба, или резать время инвизы или оставлять как есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Newfr Date : 01-11-2007 08:34 Товарищи нубоспаи, не пользуйтесь телепортами! Это же чистое 100% палево. За вами идет какое-то время шлейф цвета команды и его видно и под инвизом, и под маскеровкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Йожек Date : 01-11-2007 08:43 оуе, ещё беспалева взять скин снайпера и бежать фдом без окон это 100% true :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : rokogoko Date : 10-11-2007 03:44 Играю в последнее время шпионом, статистика показывает, что у меня им лучше получается. Есть огромное количество минусов, которые сильно раздражают. У шпиона только один выбор - строить гадости. Он никогда не станет полноценным игроком, потому что его очень легко вычислить. Хотелось бы, чтобы в инвизе можно было проходить сквозь врагов. Хотелось бы, чтобы шпиона нельзя было поранить, пока он не начнёт сам атаковать. Огромное количество ограничений вынуждает шпиона заниматься гадостями. Чем я лично и занимаюсь. Моя тактика проста - смерть всем. На карте 2fort, спрыгиваю на мост в инвизе, иду на базу к противнику и становлюсь у выхода. Жду восполнение времени. Как только кто-то выбегает и бежит по мосту, преследую и режу, прыгаю в реку. Далее смотрю, если за мной кто-то увязался, то бегу на свою базу. Если тихо, то поднимаюсь по трубе на вражескую, опять режу у входа. По крайней мере такой простой трюк позволяет зарезать 4 за одну жизнь. Далее - персональная месть. Это когда меня снайперы достают. Стараюсь дойти до второго этажа. К сожалению из-за роста опытности игроков, часто приходится идти в инвизибл. То есть примерно рассчитываешь время откуда надо становится невидимым, чтобы абсолютно незаметно оказаться на втором этаже. Режу сразу двоих снайперов. Вдобавок, у меня есть подарок для снайперов. После того как их прирезал ставлю спрей-лого. Наверное, его уже некоторые видели. Это переделанный советский плакат, на нем изображена пролетарская семья, а снизу подпись на двух языках "Spies Everywhere! Шпионы везде!". И еще надпись Beware of spy! Ну это мои личные приколы. :) Инженеры. Их выношу только в команде. Хотя всегда проверяю инженера на опытность. То есть ставлю жука, стараюсь тут же воткнуть нож в него. Если инженер начал сразу сбрасывать жука, то значит он новичок. Опытный инж. завидев шпая сразу бъет ключом по морде, а потом уже скидывает жука. Это очень правильная тактика. Но если инж. начал жука сбрасывать, то я с таким еще долго буду развлекаться. Режу и плачу, режу и плачу (птичку жалко) :) Чумодан. Когда решаюсь вынести чумодан без команды. То тоже предпочитаю сконфузить команду. Беру чумодан, тут же его бросаю, снова беру, снова бросаю. А им постоянно идёт объявление, что кейс взят, кейс сброшен, кейс взят... Далее несу кейс. Сбрасываю, натягиваю форму врага. Стою охраняю кейс, типа свой. Приходит подмога, вырезаю её. Бегу дальше. Можно даже так, бросить кейс на видном месте. А самому спрятаться. Часто первым прибегает инж. как раз со спины нападаешь, хватаешь кейс и дальше. Правда не всегда срабатывает. Если команда переговаривается по микрофону, то шпаю только остаётся как делать гадости, то есть резать народ по одиночке. Насчёт вражеской формы. Я применял советы которые уже были в это ветке. Выяснилось, что очень часто лучше бегать медиком, меньше палят. Если на медика ополчились, то форму вражеского спая. Если я солдат, то меня очень просто вычислят. Не знаю даже как. Иногда надеваю плащ хеви, от него почему-то не ждут таких подлостей. Снайпером в последнее время не удаётся, быстро вычисляют. Очень часто бывает срабатывает тактика кучи. Когда стена идёт на стену. То есть надо чтобы твоя команда палила по вражеской из всех орудий. А ты шпаем сзади и начинаешь тупо резать толпу, у них начинается паника, ну двух или троих можно за раз вырезать. Но не это главное. Пока у них паника, они пытаются шпая забить, а в это время твоя команда выносит их полностью. И все благодаря шпаю устроившему панику. Недавно был смех. Захожу на базу противника по видом своего. А там три турели, инжы пасут и все стоят угрюмые такие, вижу что не пройти и понимаю, что если я сейчас не докажу чем-то, что я свой, то из всех орудий замочат. Зову медика. Подошёл, вылечил по полной, а я его благодарю, типа спасибо доктор. Что делать дальше? Медика я уже этого знал, из пилюль он меня хорошо укладывал в прошлом. Иду с этим медиком на свою базу. Медик думал, что сейчас вынесем врага. А его прям к своим турелям подвел. Честно говоря, его удивление было видно даже в игре. По мне не стреляют, а в него все ракеты летят. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Йожек Date : 10-11-2007 13:20 насчёт урона до удара шпиона ты загнул.....очень очень загнул...из приколов на том же 2форт нравится убийство на мостиках ибо у шпиона всего на этой карте 4 норм позиций: мост с подходами к базе внутренний двор обоих баз+ небольшое пространство при входе на базу с моста перед респом у обоих баз большой корридор у чемоданов остальные места или слишком узкие или очень не удобны ввиду большого кол-ва углов, т.е. приходится при выходе за угол юзать инвизу. 2форт сама по себе неудобная карта для шпиона -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : rokogoko Date : 10-11-2007 17:47 Согласен, карта не удобная, но там я отрабатываю своё мастерство. Очень неудобно резать пиро, он бегает быстрее шпиона, двигается быстро, то есть если спиной к вам оказался, то тут же может поменять местоположение. Та же проблема со снайперами, тоже слишком быстро двигаются. Очень видно по команде, насколько давно там был в игре шпион. Вчера 10 зарезал сходу, потом они опомнились, стали осторожничать, ушёл на другой сервак. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : rokogoko Date : 10-11-2007 17:55 Вот еще один из моих новых приколов. Вчера сделал спрей-лого, ну то что клавишей t ставится. На нём написано: "Я не шпион, я ваш друг, у меня есть подарок для вас". Зарезал гранатомётчика у входа в нашу ферму и поставил это лого. Потом еще четверо (!!!!) решили подойти по ближе и прочитать, что там написано, но а тут и я спрыгивал со второго этажа, как раз у них за спиной. Ну вот еще четверо болванов полегли. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : rokogoko Date : 10-11-2007 18:04 Вот тот самый плакат. Точнее спрей, который я люблю вешать на вид для снайпера. Сначала повешу на втором этаже у себя, снайпер прочитает, а я тут уже у них на втором, режу его. Я этот спрей так часто использовал, что наблюдал настоящую панику у скаута в трубе. Я там зарезал очередного. Повесил это лого, тут вбегает скаут, увидел плакат, начал стрелять в пространство, но так и не решился пойти дальше по трубе, ушёл к себе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : INDORIL Date : 10-11-2007 19:38 rokogoko Правильно так: I am not [COLOR=red]a[/COLOR] spy. I am your friend. I have [COLOR=red]a[/COLOR] gift for you. Сразу подумают что это неграмотные русские прикалываются, запалят :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : rokogoko Date : 10-11-2007 20:50 ничего страшного, артикли и прочее - это для британцев американцы порой их не используют. вдобавок, подонковский язык у них тоже есть. кстати, исправить уже нельзя, они эти спреи на стимовский сервак закачивают, я закачивал с исправлениями, все равно старый спрей выдает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : toniquone Date : 10-11-2007 20:55 rokogoko, жгёёёшь мужик :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : lakoros Date : 11-11-2007 12:39 У меня попроще img265.imageshack.us/img265/940/in2ca8.jpg img265.imageshack.us/img265/574/spy1di6.jpg img265.imageshack.us/img265/6420/spy2ug1.jpg img265.imageshack.us/img265/3036/snaiper4vd5.jpg максимальный размер спрея 256х256? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : rokogoko Date : 11-11-2007 20:46 lakoros первые два очень даже понравились :) про не болтай, сделаю такой же на английском, выложу здесь :) Да, максимальный размер 256 на 256 Однако, о размере можете не беспокоится. Переводите картинку в формат tga и делайте импорт, он тогда сам сделает правильный размер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : rokogoko Date : 11-11-2007 22:24 Готово, сделал. Сейчас пойду развешивать по американским сервакам :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : rokogoko Date : 12-11-2007 22:12 сегодня сносил часовые пушки, самая эффективная тактикой оказалось поставить сапёра, отбежать и стрелять по пушке из револьвера. Инженер не успевают её восстановить, она взрывается у него прямо под ключом. Но это тактика срабатывала с одной пушкой. На две еще не ставил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : logrus Date : 13-11-2007 15:58 вот ссылка про то как надо играть спаем га ю тубе... но если честно там нубы какие играют.. на наша-лайв сервере половина советов как в воздух(осторожные все) http ://youtube.com/watch?v=b-qD30EOO-o(удалите пробел после http) то что пропустил.. повторюсь фф не включат и он вовсе не нужен. и про то что бы спая нельзя было убить пока он в маскировке... это ТУПО представте себе я вижу как вражеский шпион замаскировался.. и что я не могу его убить? просто смотреть как он ставит жучки на пушки? и даже когда вся команда уверена что вот этот тип спай! но не может его убить? бред... все и так в нормме играть надо просто уметь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : rokogoko Date : 13-11-2007 17:30 logrus согласен с вашими мыслями. После очередных апдейтов движка шпионам дали немного прав, увеличили силу удара ножом, так что порой даже прямой удар ножом в морду убивает наповал. Проще стало играть. А вообще я не лезу на сервера, где играют под 32 человека. Там слишком много видят проявления шпиона и может задеть шальная пуля. Единственное, дали бы возможность неуязвимости в невидимом режиме, он ведь пару секунд длится. Хотя в этом отношении они тоже дали чуть-чуть прав, я теперь могу эффективно скрываться перед носом у противника, когда меня запалили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : grandlion Date : 13-11-2007 19:26 люди а ролик переведите я там мало что понял ну тот что с тактикой шпиона буду благодарен -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Mayc Date : 13-11-2007 20:30 Шпион - мой любимый класс. (после инженера). Такого персонажа нет ни в одной другой игре :) Может-быть у меня просто не очень хорошая реакция чтобы так же эфективно играть другими персонажами... А вот шпионить хорошо получается... Пока мой рекорд 8 убитых за одну свою жизнь. (Убитых не нубов, а достаточно сильных игроков) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : rokogoko Date : 13-11-2007 22:16 [url]http://steamcommunity.com/groups/spyownz[/url] Вот есть сообщество типа крутых шпионов. Пока там 4 человека. Юзер Distant перебил 35 противников за одну жизнь. У меня поскромней 12 человек за одну жизнь. Пока этот рекорд побить не могу. А это уже моя группа [url]http://steamcommunity.com/groups/tfst[/url] В неё можно вступить всем желающим, то кто любит играть за шпиона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : logrus Date : 14-11-2007 13:03 я не особо люблю играть за шпиона, но когда за него играешь острота ощущений больше чем за кого либо другово. =) вообще класс очень нужный. это помойму чуть ли не фишка тим фортресса. а вот насчет неуязвимости в инвизе это конечно можно... но лучше все таки не неуязвимость а уменьшенный урон на 50 - 70%. т.к. неуязвимость это "разрешенное читерство". уверен что грамотные игроки сделают с неуязвимостью в инвизе что то, что сделает шпиона чуть ли не лучшим классом. т.к. грамотно распоряжаясь плащем, можно перебить всю вражескую команду.... а уменьшенный урон само то. и шпионам больше времени пожить. и особого дисбаланса нет. правда вряд ли это сдеют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Kviss Date : 14-11-2007 18:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Шпион - мой любимый класс. (после инженера). Такого персонажа нет ни в одной другой игре :)[/B][/QUOTE] Ну это вы зря. В РПГ играх этот класс называется rogue. Во многих командных шутерах есть нечто похожее. Например Quake Wars - бэкстаб без выхода из маскировки, чтобы переодеться надо снять шкуру с трупа противника. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : rokogoko Date : 15-11-2007 03:01 Уменьшенный урон, это да, это было бы классно. А еще я никак не могу догнать пиро и снайпера. Про скаута не упоминаю, ему положено бегать быстрей всех. Пиро если спиной повернулся и побежал, то догнать уже не могу. Это очень плохо. Это дисбаланс, пиро итак очень опасен для шпиона, а когда шпион не может этого пиро замочить... Я когда пиро вижу, просто стороной его обхожу, лучше подольше пожить, но зато прирезать парочку зевак на базе. Конечно, опытный пиро, это головная боль для шпиона. И догнать не возможно и зарезать проблематично. Если пиро опытный, то отбегаю на приличное расстояние и расстреливаю из револьвера. Если у него со здоровьем проблемы, то подохнет, а если он свеженький, то хоть немного подпорчу, а потом ухожу в инвиз и кустами, огородами, пока он меня не спалил. Если пиро меня поджог, то пока я горю стараюсь добежать до других членов его команды, хоть одного, да в могилу с собой утащу. Снайпер, который целится, это подарок, подходишь сбоку и хрясь, готов. Но если снайпер опытный, то он постоянно в движении и когда кажется, что он находится сбоку, то при его движении игра считает, твой удар не как в спину, а как спереди. В результате, с одного удара не убьёшь. А если снайпер побежал за аптечкой, а я сзади бегу, то тоже проблематично догнать. Единственно выход нашёл, это подпрыгивать во время бега и резать снайпера в прыжке, вроде помогает. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1195096790[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от logrus [/i] [B]вот ссылка про то как надо играть спаем тубе... [url]http://youtube.com/watch?v=b-qD30EOO-o[/url] [/B][/QUOTE] Кстати, на этом видео показано как эффективно реализована тактика, которую на второй странице предложил пользователь Bac9 nynoK и которая была раскритикована юзерами toniquone и Анфиса Чехова. А вот на видео прямое подтверждение слов Bac9 nynoK, то есть ставишь на турель жука и тут же режешь инженера. У меня сегодня так получалось. Связи с этим вопрос. Шпиону получается нужна горячая клавиша. Для выбора оружия. То есть, чтобы после жука у него автоматически выскакивал нож. В каунтере страйке, например, можно было привязать клавишу на автоматическую покупку оружия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : toniquone Date : 15-11-2007 10:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]... [size=1][i]rokogoko добавил [date]1195096790[/date]:[/i][/size] Кстати, на этом видео показано как эффективно реализована тактика, которую на второй странице предложил пользователь Bac9 nynoK и которая была раскритикована юзерами toniquone и Анфиса Чехова. А вот на видео прямое подтверждение слов Bac9 nynoK, то есть ставишь на турель жука и тут же режешь инженера. У меня сегодня так получалось. Связи с этим вопрос. Шпиону получается нужна горячая клавиша. Для выбора оружия. То есть, чтобы после жука у него автоматически выскакивал нож. В каунтере страйке, например, можно было привязать клавишу на автоматическую покупку оружия. [/B][/QUOTE] на видео тактика обратная - сначала валится инж, потом ставится жук там даже в одном месте спай ставит кучу жуков, не убив инжа, а потом инж валит его по балде ключиком -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : rokogoko Date : 15-11-2007 19:51 там на видео говорится, что если пушка без апгрейда, то валится инж, а потом пушка, потому что она медленно разворачивается. Мне пару раз удавалось наоборот. То есть сначала жук, потом инж. Согласен, что если инж опытный салага, то он монтировкой. Но и здесь есть выход, ставишь жука, отбегаешь и по турели из револьвера. Она взрывается прямо под ударами монтировки инжа. А можно и по самому инжу, чтобы он начал отстреливаться, но опытный инж продолжит ремонт, тогда высока вероятность, что он успеет турель подчинить. Бывает так, что инж совсем опытный, но просто до безобразия какой опытный. Тогда в таком случае, начинаешь доставать инжа. То есть перестаёшь охотиться на турель, подходишь к инжу, что охраняет турель, режешь его, естественно пушка вас расстреливает. Оба возрождаетесь, подходишь к инжу, опять хрясь ножом. После 4 или 5 смертей и инжа кончается терпение, он выбирает пиро, естественно все постройки взрываются. Задача выполнена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Newfr Date : 16-11-2007 08:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]там на видео говорится, что если пушка без апгрейда, то валится инж, а потом пушка, потому что она медленно разворачивается.[/B][/QUOTE]Там говорится про любую пушку. Главное, чтобы она смотрела в другую сторону (на дастбоуле он так выносит пушки второго/третьего уровня). Тогда удар ножом, как только он прошел, сразу переключится на саппер и его на пушку. P.S. "опытный салага" салага - молодой, неопытный человек (с) толковый словарь русского языка. Получается что то вроде "опытный нуб" :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : rokogoko Date : 16-11-2007 17:21 А я снёс игру, устал уже от неё Свои 50 часов я игре уже отдал. Возвращаюсь к ней, когда все ошибки исправят. Иногда они вносят изменения, но не сообщают о них. Например, играя за шпиона я сразу почувствовал после апдейта, что удар ножом стал сильней. Очень радует появление опытных шпионов. Уже на многих серваках встречал. Умирать по ножом профессионального коллеги - почётно и приятно :) Вчера на карте 2frot мы всей командой засели на втором этаже, как нубы. Прибежал шпион и всех вырезал. Опомнится не успели. Ай молодца, радует, что такие есть профи. А на следующей карте я оказался в команде того шпиона, это была настоящая головная боль для противника, потому что у них все пиро были новички, так что от наших ударов они погибали довольно часто. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Kviss Date : 16-11-2007 18:20 Плохому танцору ноги мешают.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : rokogoko Date : 16-11-2007 19:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kviss [/i] [B]Плохому танцору ноги мешают.... [/B][/QUOTE] А вы хороший танцор? Это ваша статистика? [url]http://steamcommunity.com/id/kviss/stats/TF2[/url] Судя по ней, шпионом вы вообще не играли. Так чего вы пишете в этой ветке? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Mayc Date : 16-11-2007 19:55 а вот моя статистика :) [url]http://steamcommunity.com/profiles/76561197986745264/stats/TF2[/url] больше всего играю инженером потом шпион потом снайпер :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Kviss Date : 16-11-2007 20:10 Действительно, чего я пишу... Вы все за себя сами написали. Да, хорошо танцую на рампе, шпионов пропускаю только по просьбе трудящихся в подвале. Заходите в гости, может и меня в читеры запишете. Пассаж про "завязал ибо баги" никак не относится к сабжу, как собственно и мой ответ. Да, я понял чего я тут пишу - этож я главная проблема шпиона 8) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : rokogoko Date : 16-11-2007 20:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kviss [/i] [B]Действительно, чего я пишу... Вы все за себя сами написали. Да, хорошо танцую на рампе, шпионов пропускаю только по просьбе трудящихся в подвале. Заходите в гости, может и меня в читеры запишете. Пассаж про "завязал ибо баги" никак не относится к сабжу, как собственно и мой ответ. Да, я понял чего я тут пишу - этож я главная проблема шпиона 8) [/B][/QUOTE] Мне мою статистику не стыдно показать. 50 часов игры в отличие от ваших 20. Как видете опыта у меня побольше, чем у вас. [url]http://steamcommunity.com/profiles/76561197991908527/stats/TF2[/url] Лучше эту тему не задевать, но а вы сами начали. Шпионом не играете, а еще влазите куда ни попадя. Были бы повежливее, я бы тоже соответственно был бы таков. И читаете вы невнимательно. Я конкретно написал причину, что оставил игру, потому что устал. Сами поиграйте 50 часов, я потом на вас посмотрю. А баги, они мне не мешают, я с ними прекрасно играю. Просто это будет большим плюсом вернуться в игру, когда все баги поправят. Но это вовсе не причина ухода из игры. Мне Тим Фортесс уже сниться начал. Вчера всю ночь во сне телепорты ставил. Честно говоря во сне их лучше ставить, там возможностей больше и интересней :) [size=1][i]rokogoko добавил [date]1195246255[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]а вот моя статистика :) [url]http://steamcommunity.com/profiles/76561197986745264/stats/TF2[/url] больше всего играю инженером потом шпион потом снайпер :) [/B][/QUOTE] Маус, убить 10-ых за одну жизнь шпионом, это вселяет уважение. Значит умеете играть. А еще я смотрю вы прикончили 25 человек за одну жизнь инженером, это просто мастер-класс. Вы настоящий опытный игрок. Приятно с такими иметь дело. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Kviss Date : 16-11-2007 21:58 OMG! Преклоняюсь перед вашим талантом *) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : rokogoko Date : 17-11-2007 06:30 Вот смешной скрин по теме. На предыдущих страницах я показывал спрей, который вызывал желание его почитать. Вот на этом скрине я зарезал чужого спая, пока он читал мой плакат. Он сдохнул в очень смешной позе. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Ben|@den Date : 17-11-2007 07:01 [quote]А еще я смотрю вы прикончили 25 человек за одну жизнь инженером, это просто мастер-класс[/quote] [url]http://steamcommunity.com/id/sasha_piterskiy/stats/TF2[/url] А у меня 32, ататата! :-D А за спая шесть всего %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : rokogoko Date : 17-11-2007 14:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ben|@den [/i] [B][url]http://steamcommunity.com/id/sasha_piterskiy/stats/TF2[/url] А у меня 32, ататата! :-D А за спая шесть всего %) [/B][/QUOTE] 32 замочить это действительно круто. А грохнуть 4 за одну жизнь шпионом, это уже большая удача. А у вас 6, это выше средне-статистического показателя :) На сервере паника начинается, когда хотя бы 1 зарежешь, все орать начинают: "Шпион!". В лучшем случае вернуться в раздевалку, подождать пока они успокоятся. Я 12 зарезал, когда попал на сервер с лохами. Лохи - находка для спая. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Ben|@den Date : 17-11-2007 15:15 [quote]А грохнуть 4 за одну жизнь шпионом, это уже большая удача. А у вас 6, это выше средне-статистического показателя[/quote] Статистикой не особо интересуюсь, думал так, средненько :D И можно на ты =) [quote]Я 12 зарезал, когда попал на сервер с лохами. Лохи - находка для спая[/quote] Я только на NL играю, так что лохов негусто :D В основном какой-то уже устоявшийся костяк игроков. Хотя и не без новичков, ессно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Йожек Date : 18-11-2007 14:17 [QUOTE]Задача выполнена.[/QUOTE] Какие бывают инженеры? Которые стоят и долбят по пушке (сзади) которые стоят и долбят по пушке сбоку которые стоят и долбят по пушке сверху которые бегают вокруг пушки которые становятся в угол и пасут пушку которые застраиваются в паре впринципе все пункты кроме последнего довольно легко решить (атеншн! в пункты сверху не входят другие враги, т.е. ситуация инж с пушкой (дисп+телепорт мб) 1на1 со спаем(ессесно под инвизой)) последний пунк традиционно решается так: врывается камикадзе спай и начинает судорожно всё саппить, дохнет утаскивает за собой 2 диспа и респится. ТО что ты предложил, к сожалению бред, до "безобразия опытный" инж чихать будет что ты его убил у него там же телепорт + пушка самое главное в его недолгом существовании) самое подлое что может сделать шпион в таком случае: сапп входа телепорта (а телепорт в таких играх ОООчень много решает) ессесно рано или поздно инжу надо идти его ставить, собсна этот момент нам и нужен, если снесли 2 телепорта то оба инжа могут уйти ставить, тут пушки остаются беззащитными и жалобно сворачиваются в клубок при виде спая ) Сложности: надо "выжить" до момента когда инж убежит (т.е. вас могут убить сами инжи если встретитесь на дорожке или другие враги) Плюсы: По дороге можно убить инжа За это время можно собрать ещё много других нарезочек Ещё есть момент когда инж ставит телепорт далеко (5-6 секунд хотьбы) от пушки/диспа, тут саппим телепорт и у инжа делема: потерять телепорт/потерять пушку то что телепорт >пушка думаю не для кого не секрет и то что пушка по $>телепорт думаю тоже) вот тут для инжа и становится ребром вопрос чтоже важнее? плюнуть на телепорт (дать время врагам) или плюнуть на пушку (ослабить оборону) если бежит чинить телепорт ясен красен идём саппить пушку и дисп, на обратном пути его возврата - режем. Аналогичный вариант инж построил пушку и гоняет за металлом сапп пушку и на встречу инжу, нож под рёбра и валим, или просто саппим и растреливаем пушку. Кто видит более простые варианты сноса сложных конструкций (2-3) инжа, буду рад прочитать ибо то что написано выше довольно сложно осуществить, как правило берётся демон и сносит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : logrus Date : 18-11-2007 17:47 на счет то что это ОЧЕНЬ сложно осуществить это точно. например как я играю инжинером, то все эти варианты только на удачу спая. т.к. если спай саппит мой телепорт... что ж я его взорву и 2х очков спая лишу.(я если точно не успеваю сбить жучок то я все засаппеное подрываю(принцип доты ни себе, ни им)). потом бежать отстраивать телепорт я точно не буду, только когда меня убьют с респа заного. в идеале один на один. опытный шпион, может положить инжа. но так как он один на один, то допустим я проверяю каждого подошедшего(с первым слотом оружия) оздоровительной дробью в голову. глядишь падарочек вывалится. =) зато против демона инж(хоть сколько опытный, правда если демо нуб то можно его просто с дробовика положить) в любой ситуации дырка от бублика. спай при аттаке когда он саппит пушки все подряд и твои врываются под убером. и сносят все и вся(при этом не отталкиваемые пушкой). и собственно тогда оно само то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Йожек Date : 18-11-2007 19:16 да вот сложность в том что надо найти место где спрятаться/бегать к моменту атаки тимы, а то получаются 2 варианта: спай прибежал посаппил, его снесли прибежали тиммейты прибежали тиммейты их положили прибежал спай, посаппил его положили) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : rokogoko Date : 18-11-2007 20:07 Йожек то что ты написал. Оно правильно написано. Так оно и есть. То, что я писал, обычно осуществляю в определённом месте. На карте 2fort бывает устраивается пробка в холле противника. Инж ставит пушку с деспенсером, его окружает хевик с медиком и еще куча мошкары рядом крутится. Ситуация так складывается, что убить кого-либо кроме инжа не удаётся. Во-первых надо пробиться сквозь град пуль, твои атакуют, а те активно обороняется. Удаётся проскользнуть в проход сбоку, в инвизе, получаешь пару пуль, от здоровья остаётся совсем мало, через проход заходишь за спины. Далее простая дилемма. Убьёшь любого, тебя тут же турель инжа замочить. Жука ставить бесполезно, следовательно только завалить инжа. А его завалить удаётся, потому он с дробовиком отстреливается, поэтому спиной направлен к вам. Вот так завалишь несколько раз. У него кончается терпение, потому что свои не могут прикрыть. И еще есть вероятность, что из-за смерти инжа, пока уходит время на респаунд, твои завалят его пушку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : rokogoko Date : 18-11-2007 22:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ben|@den [/i] [B]Статистикой не особо интересуюсь, думал так, средненько :D И можно на ты =) Я только на NL играю, так что лохов негусто :D В основном какой-то уже устоявшийся костяк игроков. Хотя и не без новичков, ессно. [/B][/QUOTE] НЛ, всегда битком забит. Но когда я туда пробиваюсь, то меня впечатляет как народ в команде рубится. Я такое видел на чикагском сервере и есть еще сервак в Великобритании. Так что когда пройдёт первый чемпионат, то русские будут довольно серьёзной командой. На британском сервере недавно смех был, меня там уже знают. Вошёл в игру на карту 2fort, по привычке на втором этаже, там куда снайперы целятся, повесил плакат: "Видел шпиона? Не болтай", тот самый на английском языке. Они этот плакат прочитали и их со второго этажа сдуло :) Не шучу, так и было. :) Главное народ с упорством доставать и вас запомнят. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Flyzoom Date : 19-11-2007 04:32 Наверное шпион это не для меня, но все равно скажу. На карте cp_well мне иногда удовалось провернуть такую хрень, если наши (допустим красные) начинают захватывать центральную точку то я сразу бегу к синим на последнюю, встаю на второй этаж за стеночку. И когда предпоследняя точка синих будет захвачена я тут же спрыгиваю на последнюю и тут мы выигрываем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : rokogoko Date : 19-11-2007 05:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flyzoom [/i] [B]И когда предпоследняя точка синих будет захвачена я тут же спрыгиваю на последнюю и тут мы выигрываем. [/B][/QUOTE] Такой трюк действительно часто становится причиной победы. Хвала такому шпиону. Я тоже в первое время не любил шпиона. В основном солдатом играл. А потом, когда игра надоела, решил за шпиона поиграть, и я очень полюбил. Кстати, когда в игру входишь, первые 10 минут вообще за шпиона играть не хочется. Но если чуть-чуть потерпеть, то потом оказываешься в первых строках. За удары в спину больше очков дают. Особенную радость испытываешь попав на сервер с новичками, убив сразу два медика, тут же завалив хевика и придачу еще двух солдат, испытываешь такую радость и это всего за пару секунд :) Вот видео, оно очень весёлое. Переодетый шпион запросил помощи у вражеского медика, тут же у него под носом поставил эмблему шпиона и пока медик рассматривал её, он его грохнул :cool: [url]https://www.youtube.com/watch?v=29RE0blCV84&feature=related[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Sotred Date : 19-11-2007 08:05 Не хочу ни кого принижать, но все же шпион рулит именно в замесе и кады много нубов. :) Чем меньше игроков и чем они опытнее, тем ниже КПД шпиона. Если играть там 7на7 и меньше и обе команды сыграны и с тим спиком, то шпион почти бесполезен. Может пригодицад ля выноса инженера и пушки, но при игре 7на7 коегде можно обходица и без него. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Urza Date : 19-11-2007 12:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sotred [/i] [B]Не хочу ни кого принижать, но все же шпион рулит именно в замесе и кады много нубов. :) Чем меньше игроков и чем они опытнее, тем ниже КПД шпиона. Если играть там 7на7 и меньше и обе команды сыграны и с тим спиком, то шпион почти бесполезен. Может пригодицад ля выноса инженера и пушки, но при игре 7на7 коегде можно обходица и без него. [/B][/QUOTE] Чем меньше игроков и чем они опытнее, то ниже кпд У ВСЕХ ;) а шпион пригодится всегда, конечно под видом чела из их команды свободно не походишь, но оно и не требуется, надо в инвизе подходить сзади, выбирать момент когда враги убедятся что все спокойно (или будут заняты атакой) и резать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Sotred Date : 19-11-2007 13:22 Да, возможно, но спай больше других зависит от плотности населения сервера. А если все время работать только с невидимостью, то она шустро тратица, прийдется ныкаца, прятаца. А это еще больше кпд уменьшает. :( Про спокойно. Нужно всегда контролить жизнеспособность вражеского спая. В статистике показывается, мерт он или уже респаунился. Если жив, то спокойно не должно быть по определению. Ну а с учетом возможности менять класс - ни кады не нада расслабляться. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : rokogoko Date : 19-11-2007 18:00 Плотность населения сервера очень влияет на шпиона. Особенно, если команда противника до вашего прихода уже ложилась под скальпель спая. Они уже настороженные, всех проверяют. Поэтому основную задачу спай не может выполнить, то есть пробраться до турелей в самую глубь и все там поломать. Логично уйти в оборону, а именно вырезать атакующих. У меня это с успехом удаётся на карте 2fort, там проходы не такие широкие, свободы действия у противника немного. Кстати, американцы пишут петицию на этот счёт, просят дать немного прав шпиону. Приду домой, переведу, почитаете. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Sotred Date : 19-11-2007 18:39 Интересна, что за права. Если неуязвимость в невидимости, то бред и дисбаланс полный. Если уменьшение повреждений, то по сути тоже самое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Йожек Date : 19-11-2007 19:34 походу американцы криворукие) кстати на туфорт у меня наоборот хуже всего шпионом играть получается ( а на турели я уже давно забил, если конечно не картина "инженер и пушка в поле диком" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Ymbart Date : 19-11-2007 19:46 Йожек Вот зачем ты вообще команде нужен тогда? Против живой силы есть приемы, а граматную защиту пушек прорвать можно только убером и спаями. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : rokogoko Date : 19-11-2007 20:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]походу американцы криворукие) [/QUOTE] Я вчера играл на чикагском сервере. До того как я туда пришёл, не было в команде не одного шпиона, то есть вражеская команда была не пугана и чувствовала себя весьма уверено. Я конечно очень порезвился и был даже близок к тому, чтобы побить свой рекорд по убийству за одну жизнь. Установил зато другие рекорды по количеству повреждений и продолжительности жизни. А сегодня я играл на британском сервере. За одну жизнь мне максимум удавалось убить двоих. Враг категорически отказывался нападать и мне приходилось лезть к нему в тыл, где я часто натыкался на вражеского шпиона и нам приходилось устраивать дуэль на револьверах. В общем не сладко пришлось. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1195507995[/date]:[/i][/size] Ну вот перевёл петицию. Перевод больше литературный. Кому нужно дословно, то вот источник [url]http://www.teamfortress2fort.com/forums/t/SpyPetition-4652.aspx[/url] Автору сего опуса, в комментариях написали, что он лох и не умеет играть. Могу перевести комменты, если кому нужно. Итак, перевод: ----------------------------------------------------------- Первое. Агент – это лазутчик, но это почти невозможно против хорошо подготовленных игроков, маскировка на 99 % бесполезна, опытный игрок стреляет в любого члена своей команды зная, что дружественный огонь отключен. Невидимый режим – слабый, от 10 или 15 секунд это слишком мало, учитывая, что в нём вы абсолютно беззащитны и ничего не можете поделать, до тех пор пока вы не выйдете из него и даже после этого вы должны ждать около 3 секунд драгоценного времени вашего окончательного проявления. К примеру, вы следуете в невидимом режиме за врагом, чтобы ударить его в спину, затем вы проявляетесь за ним, но не можете его ударить (в течение 3 секунд), а за это время враг уже меняет местоположение и вы полностью раскрыты, к вам поворачиваются и расстреливают в упор. Это абсолютно смешно. Далее захватывая дипломат, ставя сапера на турель, опытный инженер с легкостью сбрасывает сапера и в результате вы раскрыты и вас тут же расстреливают за 3 секунды. Или второй сценарий, успешно установленный сапер, мёртвый инженер на земле, схватив дипломат, но теперь вы не можете использовать ни один из своих навыков, не можете исчезнуть, не можете надеть форму, вы бежите крайне медленно и являетесь очень легкой добычей. В старом Team Fortress, шпион мог опустошать и всячески уничтожать врага, прячась затем в тени, до того как его обнаружили. А TF2, это возможно может случится один раз за 100 раундов. Во-первых, очень легко поймать шпиона. (Далее не могу точно передать смысл следующей фразы - even if they do kill some guy, his friend comes up and and gives u the one two knockout and that guy spawns in before u even do so in the end u did absolutely nothing but waste some precious time.) Скаут, ему намного легко убить шпиона, у него высокая скорость и ударная сила дробовика, ему намного проще избежать с вами встречу, чем вам с ним. Вы вынуждены уйти в невидимый режим, сделать парочку обманных прыжков, надеть форму противника и прикинуться своим. Это всё, что вы можно сделать против скаута. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : max_pain89 Date : 19-11-2007 21:47 (Далее не могу точно передать смысл следующей фразы - even if they do kill some guy, his friend comes up and and gives u the one two knockout and that guy spawns in before u even do so in the end u did absolutely nothing but waste some precious time.) Если шпиён убивает какого-нить чувака, друзья чувака подбегают и и выкручивают тебе яйца. Чувак возрождается... ну и короче получается что ты вообще нихрена не сделал, кроме того что потерял драгоценное время. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Kun-Lao Date : 19-11-2007 22:08 Внесу свои заметки о шпионе. В основном приходится их убивать, за шпиона играю редко и под настроение. 1. Шпион становиться не совсем прозрачным (тоесть становится различим его силуэт) когда ему наносят хотя бы немного повреждений. 2. Играя шпионом, если уходите в невидимость в случае опасности, меняйте траекторию движения. Ушли в невидимость стрейфясь вправо - через мгновение уходите влево. 3. Избегайте линий огня (см.пункт 1). 4. Забегая в тыл противнику, хорошенько подумайте. Какой смысл убивать инженера, снайпера или солдата, если ключевой проход минирует демоман? Заверяю Вас, минируя, демос все внимание акцентирует на решетку\проход и релоад. 5. Меняйте скины как можно чаще, даже в невидимости. Много раз я увидев промелькнувший силуэт, узнавал персонаж и сообщал своим на кого им стоит обратить внимание. 6. Юзайте скины хэвиков, пускай они и медленные, но именно из-за этого, я на хэвиков обращаю внимание в последнюю очередь. 7. Передвигаясь в узком месте в невидимости и уперевшись лбом в лоб противника - прикиньте сможете ли вы его убить с револьвера. Если нет - тут же бегите назад. Не надо ковырять бабочкой пупок хэвика. Он это не оценит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Mayc Date : 19-11-2007 22:43 а я вот подумал.... а забавно было бы поиграть 1 раунд на сервере где кроме шпиона ничего другого выбрать нельзя :) все шпионы.... и свои и чужие... Некоторые маскировались бы под чужиш шпионов и пытались бы орудовать ножом... другие забили бы на маскировку и стреляли бы во всё подряд... и те и другие активно использовали бы невидимость... Вобщем очень забавно было бы :) Давайте кто-нибудь создаст такой сервак для прикола??? А все желающие могли бы поучаствовать в этом приколе... И записать эту игру... Смешно было бы :) Если сможете такой сервак намутить, то напишите в какой день это будет и где. Я с удовольствием приму участие в этом безумии :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : rokogoko Date : 19-11-2007 22:55 [b]max_pain89[/b] спасибо за перевод этой фразы [b]Kun-Lao[/b] действительно написал весьма полезные советы. Особенно скин хевика, действительно его на него редко обращают внимание. [b]Mayc[/b] мне точно такая же мысль на днях пришла. Думаю такой сервак обязательно появится, как только смогут исключить все классы кроме шпиона. Пока это не умеют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : rokogoko Date : 20-11-2007 02:49 ============================================== Я думаю, что со шпионом всё останется без изменений. По крайней мере в ближайшее время. Большинство людей играющие за этот класс, часто действуют самостоятельно. Сейчас люди как бы тренируются на кошечках, учится бить в спину, учатся удирать и так далее. Шпион очень силен в команде. Когда идёт сговор, шпик ставит жука, и по турели тут же ракетчик запускает несколько снарядов. В таком случае, инж не успеет отремонтировать. То есть всю силу шпика мы еще не увидели. И я думаю увидим только с формированными командами. Сейчас стали уже попадаться грамотные шпионы. Это которые не меняют класс, даже после того как их много раз завалят. Опытный шпик в стане врага, это уже превращается в противостоянии двух шпиков. Уже довольно часто мне приходится устраивать персональные дуэли. ============================================= Еще пару слов новичкам. Некоторые шпионы уходят в инвиз не полностью и уже выпрыгивают из укрытия. В этом случае виден их силуэт. Надо сначала дождаться когда исчезнет ваша рука, а потом выпрыгивать. Нельзя менять форму на людях. Никто из противников не должен видеть как вы входите и выходите из стелс-режима. Если вы полуживой удираете от преследования, то менять форму надо в стелсе, причём по несколько раз пока не доберитесь до аптечки, где вы будете себя чувствовать в безопасности. Помните, что после того, как вы завалили хоть одного, тут же смените форму. Если вы вошли в стелс и куда-то бежите, то старайтесь подпрыгивать, так вы быстрей добираетесь до точки назначения и соответственно экономите время стелс. Преследуя врага, чтобы ударит в спину, также подпрыгивайте, так вы его быстрей догоните. Убив одного, скажите себе раз, убив второго скажите два. А если вас завалят, то счёт начинайте по новой. Так вы объективно будете понимать сколько вам удаётся грохнуть за одну жизнь. Если вас поджог пиро, уходите в стелс, чтобы увеличить скорость и бегите к аптечки, мне это не раз спасло жизнь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Urza Date : 20-11-2007 05:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B] Если вас поджог пиро, уходите в стелс, чтобы увеличить скорость и бегите к аптечки, мне это не раз спасло жизнь. [/B][/QUOTE] что за бред? надо поворачиваться мордой к пиро, и убегая от него спиной выпустить ему немного свинца в противогаз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : rokogoko Date : 20-11-2007 05:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Urza [/i] [B]что за бред? надо поворачиваться мордой к пиро, и убегая от него спиной выпустить ему немного свинца в противогаз. [/B][/QUOTE] и это тоже подходит, если одна тактика не срабатывает, то можно использовать другую. Мне от пиро проще удрать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Dasdranagon Date : 20-11-2007 09:59 Хотя тема про шпиёнов, хочу обратиться к Хэвикам: Не выбегайте с пулемётом со своего респауна! Сколько раз видел, как шпик, столкнувшись нос к носу с таким слоном, просто прыгал ему за спину, и отправлял нашего героя в Нирвану на следущие 10 - 15 секунд. Будь у хэвика в руках Шотган, в Нирвану отправился бы шпик :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Aid-Master Date : 20-11-2007 11:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dasdranagon [/i] [B]Хотя тема про шпиёнов, хочу обратиться к Хэвикам: Не выбегайте с пулемётом со своего респауна! Сколько раз видел, как шпик, столкнувшись нос к носу с таким слоном, просто прыгал ему за спину, и отправлял нашего героя в Нирвану на следущие 10 - 15 секунд. Будь у хэвика в руках Шотган, в Нирвану отправился бы шпик :-) [/B][/QUOTE] по большому счету лучше по одному не бегать, а - стайкой и чтобы обязательно кто-то прикрывал тыл. иначе MEMENTO MORI (ПОМНИ О СМЕРТИ). а солдатов и хевиков обязательно должны прикрывать с тыла. слишком уж они хорошая мишень для шпиёны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : rokogoko Date : 21-11-2007 03:36 Сегодня играл на питерском сервере. До моего прихода в моей команде не было ни одного шпиона, а те что возможно были, не имели опыта. Карта была 2fort, противник просто обнаглел, поставил две турели прямо на мосту. Начал я их потихоньку резать. Все собрались на мосту и не было возможности по нему пройти, я забегал за спины со стороны канализации, то есть приходилось каждый раз вот такой крюк проделывать. Я очень быстро взлетел на первую строчку, сделал пару скринов. В результате, противник стал очень острожным, многие взяли класс пиро, почаще стали свою спину проверять :) Это вдохновило других тоже побыть шпионами. Во вражеской команде, был снайпер который написал кому-то: - Я из Бельгии, это в Европе - Бельгия в Европе? О Боже, а давно? - пошутил я в ответ. Потом с ним немного разговорились. ==================================== [b]Советы новичку. [/b] 1. Прежде чем прыгать на мост, войди в невидимость, выйди из укрытия, посмотри что творится на мосту. Невидимость не даст снайперу вас пришить. Если бежит толпа, разумнее обратно спрятаться, дождаться когда они добегут, затем спрыгивайте и как раз оказываетесь у них за спиной. 2. Настройте клавиатуру. Обратите внимание, что клавиши стоящие по умолчанию, распределены крайне неудобно. У шпиона немного специфическая задача, ему постоянно приходится переключаться между тремя видами оружия. Причём при этом надо всегда находится в движении. Например, у меня прыжок настроен на shift, нажимаю мизинцем. На пробел выставлен нож. Пистолет выставлен на дополнительной клавише, что расположена на мышке. Саппер на клавише C. Я её нажимаю большим пальцем, которым давлю на пробел. Таким образом, не прекращая движения, в том числе стрейфы, я могу мгновенно выбрать нужное оружие. Когда ставишь жука на турель, а инж отошёл на три метра от неё, то надо как можно быстрей выбрать пистолет и сделать 3 выстрела по турели пока на ней находится жук. Спохватившейся инж не успеет её подчинить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : UFец Date : 21-11-2007 04:26 Вопрос немного не по теме, и я не знаю, может его уже задавали: Заметили анимацию с револьвером? Прям как гы-мен. Практически один в один. И костюм синий. Только чемодана не хватает. Эта анимация для прикола или как? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : toniquone Date : 21-11-2007 06:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от UFец [/i] [B]Вопрос немного не по теме, и я не знаю, может его уже задавали: Заметили анимацию с револьвером? Прям как гы-мен. Практически один в один. И костюм синий. Только чемодана не хватает. Эта анимация для прикола или как? [/B][/QUOTE] да там вся игра - прикол -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : rokogoko Date : 21-11-2007 07:08 Кстати, хорошая новость. Я только что протестировал wallhack, это когда можно сквозь стены видеть врагов. Особого преимущества не дает, из-за большой скорости игры. Но главное, что шпионы одетые в твою команду именно видны именно так и если они исчезают, то их действительно не видно. Это означает, что если кто-то использует подобный чит, то он по прежнему очень уязвим перед шпионом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : rokogoko Date : 21-11-2007 07:39 =================== Новый спрей-лого. Честно говоря, когда это вешаешь на вид снайперам, они становятся более осторожными. Так что лучше вешать в респае. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : noob2007 Date : 21-11-2007 08:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Особого преимущества не дает, из-за большой скорости игры.[/B][/QUOTE] в TF2 большая скорость игры? Да он дико тормознутый. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Sotred Date : 21-11-2007 09:05 Грубо, но метко. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : max_pain89 Date : 21-11-2007 16:28 расскажу смешную историю, происходило действо на наша-лайф сервере на 2форт. Враг решил уйти в глухую оборону и отстроил 4! пушки в интеледженс. Я как шпион-партизан взял поджигателя. Мне повезло, т.к. позвав медика он со мной вбежал в интеледженс. Инженеры тупо на меня посмотрели, и иногда бегая, стояли за пушками. Чтоб показать какой я прикольный шпионо ловитель я поочереди вбигал в коридоры и задом вбегал обратно. Один инженер прибежавший позже начал по мне полить, но я сделал "Боевой клич" два раза смотря на него и встал у диспенсера, таким образом он меня почти убил, но дисп. спас. Так я продержался 3 минуты! Инженеры странные сущевства, если не нападать на интеледженс, и если там стоят другие инженеры, они убегают и спешат поставить порталы на базе врага. Все 4 пушки остались на одном инже. Пришел наш солдат с медиком без убера, поговорив с ним, я сказал ему нападать и вывел все пушки из строя. Один инж ниче не мог сделать. Мы забрали чемодан и победили (это был 3й чемодан, собстно из-за быстрых первых двух они и ушли в оборону). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Йожек Date : 21-11-2007 16:49 самые прикольные ситуации за спая, это когда за тобой гонится какойнить mega_spy_killer заходиш за угол, выбегаеш (резко) и в спину) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : logrus Date : 21-11-2007 17:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от max_pain89 [/i] [B][/B][/QUOTE] Круто) ты прям хорошо за спая играешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : rokogoko Date : 22-11-2007 00:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от max_pain89 [/i] [B]Один инж ниче не мог сделать. Мы забрали чемодан и победили (это был 3й чемодан, собстно из-за быстрых первых двух они и ушли в оборону). [/B][/QUOTE] Молодец, хорошо сработал, вот такие моменты очень радует в игре. У меня сегодня тоже смех был. Попался какой-то странный инж, я ему постоянно турели портил, он от них далеко не уходил. Я поставлю жука, пистолетом сношу, убегаю. Он в следующий раз уже не жука сносил, а сразу пытался меня прикончить. Еще смех был, в наушниках завёлся какой-то генерал и отдавал приказы: "Ребята, надо зайти с левого фланга, затем по правому, потом перейдите в лобовую атаку... Ребята, ну соберитесь, как можно работать в таких условиях?". Я глянул, кто там такой завёлся,у этого парня статистика была на нуле. Во! А уже генерал :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : rokogoko Date : 22-11-2007 05:24 Наверное, кто-то из вас уже задавался вопросом как вас вычисляют, когда вы находитесь в невидимом режиме. Вот смотрите на скрин. Это баг, который еще не поправили, он есть у старых видеокарт, которые не поддерживают столь сложные технологии прозрачности. Вот ссылка на баг, официальный форум игры. [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=601437[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Kviss Date : 22-11-2007 07:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] Еще смех был, в наушниках завёлся какой-то генерал и отдавал приказы: "Ребята, надо зайти с левого фланга, затем по правому, потом перейдите в лобовую атаку... Ребята, ну соберитесь, как можно работать в таких условиях?". Я глянул, кто там такой завёлся,у этого парня статистика была на нуле. Во! А уже генерал :) [/B][/QUOTE] А что, настоящие папки всегда в лоб ломятся? Помоему сменить направление атаки, когда надо ударить с фронта, когда надо оттянуться для перегруппировки - это и есть командная тактика. Жалко что такие любители статистики этого не понимают.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Йожек Date : 22-11-2007 13:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko[/QUOTE] печальный опыт Hidden Source... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : rokogoko Date : 23-11-2007 05:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kviss [/i] [B]А что, настоящие папки всегда в лоб ломятся? Помоему сменить направление атаки, когда надо ударить с фронта, когда надо оттянуться для перегруппировки - это и есть командная тактика. Жалко что такие любители статистики этого не понимают.... [/B][/QUOTE] Мне эти слова генеральчика, очень напомнило реалии из жизни. Когда такие генералы учатся воевать прямо на поле боя, а за их неумение расплачиваются тысячами жизней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Kviss Date : 23-11-2007 07:19 Несомненно, из окопа куда виднее как надо воевать, чем специально обученным людям. Давай не будем обобщать, а? Я тебе как офицер говорю. А в игре стоит прислушаться. Лучше плохой координатор чем совсем никакой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : rokogoko Date : 23-11-2007 07:28 ====================================== Сегодня у меня был звёздный час. На карте 2fort два вражеских инжа построили в канализации: два диспа, две турели и два телепорта. И сами стоят охраняют все это хозяйство. Я начал стрелять с лестницы, в ответ инжы по мне, но я так встал ближе к лестнице, они не смогли меня достать. Стрелял по диспу, смог его слегка попортить, кончились патроны. Пошёл за патронами и здоровье подлечить. Прыгаю в воду, иду по каналезке уже со стороны моста, понимаю, что сейчас погибну, они всех жуков покидают, так что скорее всего придётся одного инжа зарезать и погибнуть. Прихожу, и что я вижу? Оба этих идиота ушли оказывается добивать меня. То есть ушли в сторону лестницы. Я поставил жуков, на все 6 устройств. Расстрелял их из револьвера, чтобы возвращающиеся инжы не успели подчинить и свалил. :) В наушниках услышал возгласы команды. Инжов уже добила подошедшая команда. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : Йожек Date : 23-11-2007 07:35 подобный звёздный час неплохо поворачивается когда команда бравых ребят из проекта "Доступная аммуниция и пулемёты" идут по очереди за патронами) идёш себе тут бах! инж с лестницы выкатывает (на гревелпите) ну и думаеш, помочь надо бедняге а то ведь в каробке всего 100 металла, а на базе целых 200 !А вообще трубу спаем штурмовать имхо глупо (если там не 1 пушка) лучше резать в местах где мало металла -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : rokogoko Date : 24-11-2007 03:23 Cейчас в игре наблюдаю большое количество новичков на многих серверах, так я сейчас наглею по полной. Например, на карте 2fort, стою у входа на мост, переодет во вражескую форму и тупо жду когда команда противника пересечёт мост, они почему-то в меня не палят. Затем начинаю резать с последнего, они как котята дохнут. Уже после такого нахальства становятся более острожными, но на этот случай у меня есть готовые схемы. :D [size=1][i]rokogoko добавил [date]1195874781[/date]:[/i][/size] ======================= да еще заметил, что после того как на снайпера начинаешь персональную охоту, когда он вас прикончит несколько раз, а вы его потом в спину пару раз, то перестаёт вас доставать, даже если вы попали в его прицел. Ну конечно не всегда так, но пару раз срабатывало :) [size=1][i]rokogoko добавил [date]1195875852[/date]:[/i][/size] ==================================== Вот нарыл хорошую ссылку по скриптам, если изучить, то можете настроить быстрое переключение оружия [url]http://tf2wiki.net/wiki/Community_Scripts#Class_Config_Switcher_and_loader[/url] пока не разобрался, изучаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Mayc Date : 24-11-2007 04:05 на просторных открытых картах советую почаще использовать пистолет... У меня издалека стрелять точнее получается :) Сношу всех... Дробовики никого не спасают... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : rokogoko Date : 24-11-2007 04:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]на просторных открытых картах советую почаще использовать пистолет... У меня издалека стрелять точнее получается :) Сношу всех... Дробовики никого не спасают... :) [/B][/QUOTE] согласен, правильная мысль. вот фотку прикольную нарыл, не знаю чья она и кто автор :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : SilverAura Date : 24-11-2007 19:22 [size=1][i]SilverAura добавил [date]1195932328[/date]:[/i][/size] на мапе Gravelpit инжы ставят свое хозяйство на вышке способ: потбегаем к инжу ссади и убиваем его, прыгаем вниз на 2 этаж маскеруемся и идем на верх ставить жучки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Flyzoom Date : 25-11-2007 08:02 Решил вчера записать видео игры за шпиона. Я никому ничего не доказываю просто показываю простую игру за спая, новичкам думаю поможет. [b]Ссылка:[/b] [url]http://youtube.com/watch?v=dQTVCzQtiCQ[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : Crus Date : 25-11-2007 10:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flyzoom [/i] [B]Решил вчера записать видео игры за шпиона. Я никому ничего не доказываю просто показываю простую игру за спая, новичкам думаю поможет. [/QUOTE] Скаута красиво убил.. остальное тоже хорошо сделал)) Самое обидное за спая когда твоя жертва в самый последний момент отходит в сторону.. приходится менять маскировку.. да и команда врага узнаёт где ты. Помоему самая лучшая карта это с 3мя точками A, B и С. От пиро можно спрятаться, враг может придти с любой стороны - больше свободы и меньше подозрения. Самое главное для спая - зайти со спины, это уже 50% успеха. Инжев очень интересное убивать.. жуков на постройки.. и нож в спину. Самое главное сразу после убийства в инвиз и отскочить в сторону - при этом пушки 1 и 2 лвл вас немного заденут, а 3 лвл запустит в вашем направлении ракеты, поэтому нужно отскочить. С пистолетом соглашусь.. играл за инжа на 2форте, под спиралью увидел спая: я с противоположенной стороны из дробовика по нему стрелял, он мне из револьвера в бубен.. в итоге я труп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : Йожек Date : 25-11-2007 11:52 убил неплохо скаута, из недочётов видел 1 (причём довольно грубый ибо завязан на незаметность) вынырнул из воды по центру, шпионы из воды выныривают с краю,чтобы не заметили. ===================== Crus, её обиднее когда подбегаеш сзади и цель поворачивается=( в таком случае сразу инвиз и сваливать gravelpit я тоже считаю бест спай картой)примерно как и well а вот тут я думаю что это 75% ибо 25% это твоя меткость с ножа хэдшоты работают ТОЛЬКО у СНАЙПЕРА, т.е. для шпиона разницы нету стрелять в голову или в тело -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Crus Date : 25-11-2007 12:36 Если стрелять в голову, то урон больше и криты идут. Когда хэви бегал, специально в голову стрелял.. зелёная надпись крит постоянно вылезала и враги быстрей ложились. Про ошибки.. раз уж пошёл разговор: Три раза подряд использовал маскировку демона Когда бежал в начале.. истратил весь инвиз - как бы он потом прятался, если что ? Многое от везенья зависит: Встретится пиро или нет, получится в инвизе пробежать мимо врагов или упрёшся в солдата. Также жалко.. когда специально себя подставляешь и убиваешь медика, инжа - большая польза команде.. но кроме тебя этого никто не заметит. Если видео выкладывать.. то может лучше демки ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Flyzoom Date : 25-11-2007 12:52 Кому надо могу выложить демку... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : Йожек Date : 25-11-2007 12:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Crus [/i] [B]Если стрелять в голову, то урон больше и криты идут.[/B][/QUOTE] откуда инфа? так думаеш? проверял на шпионе, стрелял очень близко в голову (варианты промахнулся исключаются) и в тело, замеряли дамаг ~одинаковый. В игре есть обычные криты (когда патроны с цветом) и 2 спец крита: у снайпера в голову ВСЕГДА у шпиона в спину ВСЕГДА -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Aid-Master Date : 25-11-2007 13:43 человек играет шпионом на столько круто, на сколько это позволяет ему команда соперника. иначе никак. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Mayc Date : 25-11-2007 13:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Aid-Master [/i] [B]человек играет шпионом на столько круто, на сколько это позволяет ему команда соперника. иначе никак. [/B][/QUOTE] Угу... тоесть Пеле или Марадонна играли в футбол так круто только потому что соперники "позволяли"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : Aid-Master Date : 25-11-2007 13:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Угу... тоесть Пеле или Марадонна играли в футбол так круто только потому что соперники "позволяли"? [/B][/QUOTE] если команда соперника нубская, то шпион рулит очень сильно. если там нормальные игроки, то шпионом становится играть ой как не просто. на самую хитрую попу всегда можно найти болт с нужной резьбой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : Mayc Date : 25-11-2007 13:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Aid-Master [/i] [B]если команда соперника нубская, то шпион рулит очень сильно.[/B][/QUOTE] Если команда нубская, то ЛЮБОЙ КЛАСС рулит! Может хватит уже эти общеизвестные испины писать? Шпионом можно играть с любой командой! Даже со шпионофобами... так даже интереснее... ПРОСТО УМЕТЬ НАДО! А не сваливать всё на нубскую или очень продвинутую команду противника.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : Aid-Master Date : 25-11-2007 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Если команда нубская, то ЛЮБОЙ КЛАСС рулит! Может хватит уже эти общеизвестные испины писать? Шпионом можно играть с любой командой! Даже со шпионофобами... так даже интереснее... ПРОСТО УМЕТЬ НАДО! А не сваливать всё на нубскую или очень продвинутую команду противника.... [/B][/QUOTE] может не надо с этими истинами в самом начале начинать спорить? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 14:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Flyzoom [/i] [B]Решил вчера записать видео игры за шпиона. Я никому ничего не доказываю просто показываю простую игру за спая, новичкам думаю поможет. [b]Ссылка:[/b] [url]http://youtube.com/watch?v=dQTVCzQtiCQ[/url] [/B][/QUOTE] убить 4-ых, это молодец хорошо. Из недочётов. 1. Инвиз. Как вы в него вошли? Прямо на ходу, если бы вам навстречу кто-нибудь выбегал, то увидел ваш силуэт. В инвиз надо сначала войти, подождать 3 секунды, потом бежать. Тогда вы точно будете невидимы. 2. Снайпер, он увидел как пробегайте мимо. Опытный снайпер за вами тут же увязался и пострелял для проверки. 3. У вас не заточена клавиша на смену формы. По умолчанию клавиша b. Её лучше переназначить на z. Я её использую для срочной маскировки. Но в основном очень даже хорошо. Четверых убить за одну жизнь, в настоящие дни уже редкость. Мне недавно 9-ых удалось прирезать, так команда была непуганая. После меня, конечно, начали все осторожничать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Йожек Date : 25-11-2007 14:37 вообще кнопку дисгайза и последнюю маскировку надо на самые удобные выносить любой удар - последняя маскировка и так всегда, внужный момент дисгайза -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : Мир Date : 25-11-2007 14:57 А мне очень нравится анимация смерти шпиона от топора в спину :) Я уже перестал вашего брата огнеметом палить, дабы получить возможность потыкать топориком - все не перестает меня это дело забавлять :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 15:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]вообще кнопку дисгайза и последнюю маскировку надо на самые удобные выносить любой удар - последняя маскировка и так всегда, внужный момент дисгайза [/B][/QUOTE] Ёж, будь другом, расскажи как заточить скрипт. Интересует следующий скрипт: 1. Жук+револьвер 2. Жук+нож. не понимаю, где в конфиге нужно скрипт записать. вчера почитал эту ветку [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=40876[/url] вроде все понятно, но.... [size=1][i]rokogoko добавил [date]1196003608[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]А мне очень нравится анимация смерти шпиона от топора в спину :) Я уже перестал вашего брата огнеметом палить, дабы получить возможность потыкать топориком - все не перестает меня это дело забавлять :) [/B][/QUOTE] блин, я то думаю вчера, что за сумасшедший пиро объявился, топором рубит :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Мир Date : 25-11-2007 15:23 У меня топор - праймари оружие :) Вопрос - если инж сидит на пушке/диспенсере сверху, насколько эффективно резать ножом по ногам? И если инж стоя будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 15:26 ==================================== SilverAura обрати внимание на глюк, я часто на него нарываюсь, у тебя в конце видео снайпер стоит спиной, ты его бьёшь, а он как будто стоит мордой. Вот этот глюк раздражает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : T^helpER Date : 25-11-2007 15:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]У меня топор - праймари оружие :) Вопрос - если инж сидит на пушке/диспенсере сверху, насколько эффективно резать ножом по ногам? И если инж стоя будет? [/B][/QUOTE] если ты не поставишь жучок на пушку то смерть тебе. Инж от удара ножом в ноги сразу не умрёт, а вот пушка среагирует сразу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 15:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]У меня топор - праймари оружие :) Вопрос - если инж сидит на пушке/диспенсере сверху, насколько эффективно резать ножом по ногам? И если инж стоя будет? [/B][/QUOTE] сложная задача, по ногам не эффективно :) лучше подумать как поиграть на нервах у инжа. например, поставить 10 раз жуков, у инжа ограниченный запас металла, также можно поставить жук сначала на дисп, а потом 10 раз на пушку, тогда у инжа металл быстрей кончится и пушку нечем будет ремонтировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : Мир Date : 25-11-2007 15:36 С пушкой отдельный разговор, интересовали чисто инженерские ноги :) У инженера запас метала ограничен настолько же, насколько ограничена ударопрочность черепа шпиона) Играть не нервах не получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 15:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]С пушкой отдельный разговор, интересовали чисто инженерские ноги :) У инженера запас метала ограничено настолько же, насколько ограничена ударопрочность черепа шпиона) Играть не нервах не получится. [/B][/QUOTE] так однозначно говорить нехорошо. За каждым инжом стоит живой человек! :) У него есть индивидуальный характер! Его надо сначала проверить на терпимость, эффективность и так далее. В разной ситуации инж себя по разному ведёт! Могу привести примеры индивидуального поведения инжа :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : Мир Date : 25-11-2007 15:45 В игре нужно вести себя так, как будто тебе противостоит инженер уже родившийся с ключем и в каске. Нельзя расчитывать на слабого противника. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : Paladin_21 Date : 25-11-2007 16:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]сложная задача, по ногам не эффективно :) лучше подумать как поиграть на нервах у инжа. например, поставить 10 раз жуков, у инжа ограниченный запас металла, также можно поставить жук сначала на дисп, а потом 10 раз на пушку, тогда у инжа металл быстрей кончится и пушку нечем будет ремонтировать. [/B][/QUOTE] Пушка дохнет от жуков намного раньше чем заканчивается металл -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 16:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]В игре нужно вести себя так, как будто тебе противостоит инженер уже родившийся с ключем и в каске. Нельзя расчитывать на слабого противника. [/B][/QUOTE] Это боты такими рождаются. Они согласно программе ведут себя всегда одинаково. Вы описали весьма сложную задачу, когда видны только ноги инжа. Единственное решение, это надавить на его психику, чем я успешно занимаюсь. Пусть меня один раз инж ключом прибьёт, зато я буду знать его поведение. Второй раз он уже остаётся с носом. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1196006989[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Paladin_21 [/i] [B]Пушка дохнет от жуков намного раньше чем заканчивается металл [/B][/QUOTE] Имеется виду, что инж будет сбрасывать жука, если он запрыгнул на пушку, то инжа не достать, ставишь жука, он сбрасывает его. То есть надо поставить сначала жука на дисп, чтобы не было восполнение металла, потом на пушку, он начинает чинить пушку, а его личный металл кончается. Но это тактика не всегда срабатывает, инжы все разные, по разному реагируют. Другие наоборот выхватывают дробовик, бросают ремонт всего хозяйства и начинают за вами носится. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : SilverAura Date : 25-11-2007 18:01 [QUOTE] Имеется виду, что инж будет сбрасывать жука, если он запрыгнул на пушку, то инжа не достать, ставишь жука, он сбрасывает его. То есть надо поставить сначала жука на дисп, чтобы не было восполнение металла, потом на пушку, он начинает чинить пушку, а его личный металл кончается. Но это тактика не всегда срабатывает, инжы все разные, по разному реагируют. Другие наоборот выхватывают дробовик, бросают ремонт всего хозяйства и начинают за вами носится. :) [/QUOTE] Сначала жука на раздатчик потом на пушку инженер отвлекается чинить раздачик и вы в это время убиваете его, а если достает дробовик то надо уворачиваться от пуль инж увидет, что мажет и времени позарез начнет чиниться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 18:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]Сначала жука на раздатчик потом на пушку инженер отвлекается чинить раздачик и вы в это время убиваете его, а если достает дробовик то надо уворачиваться от пуль инж увидет, что мажет и времени позарез начнет чиниться [/B][/QUOTE] в теории, конечно, так и если бы инж был ботом, то согласно программе именно так бы он всегда поступал бы. Но инж это живой чел. :) Поэтому как он себя поведёт, загадка. Ставишь жука на раздатчик, он порой его даже не ремонтирует, а продолжает заботится о пушке. Сначала инжа надо проверить по такой схеме. Если не прокатит, то вернуться из респая и применить другую. Например, поставить жука на раздатчик, пушку, и если инж насчёт по вам палить, то в ответ надо не в него стрелять, а по пушке, сделайте 3 выстрела и пушка развалится. Как только это произойдет, тут же уходим в инвиз, делаем крюк, возвращаемся и режем инжа со спины. Но это всё теория! Каждый инж может по разному среагировать, применить другую тактику и так далее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : SilverAura Date : 25-11-2007 19:58 когда ставиш жука на раздатчик должно пройти время(уходиш в инвиз)...инж видет что на раздатчике жук оглядывается и чинет его выходим из под инвиза и ставим жука на пушку и стреляем по ней -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 20:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]когда ставиш жука на раздатчик должно пройти время(уходиш в инвиз)...инж видет что на раздатчике жук оглядывается и чинет его выходим из под инвиза и ставим жука на пушку и стреляем по ней [/B][/QUOTE] Интересная тактика, спасибо, попробую её на практике -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : SilverAura Date : 25-11-2007 20:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Но это всё теория! Каждый инж может по разному среагировать, применить другую тактику и так далее. [/B][/QUOTE] ставиш жука на раздатчик как он может отреогировать: 1)Никак(AFK) 2)Начнет его чинить 3)начнет палить по тебе 4)побежит за тобой если 2 то ставиш жука на пушку как он может отреогировать: 1)Никак(AFK) 2)Начнет её чинить 3)начнет палить по тебе 4)побежит за тобой если 2 то нож ему вспину в 1 варианте просто ставиш жуки и убиваеш его в 3 уварачиваешся, тянеш время в 4 надо уйти в инвиз и засесть в углу инж увидет что ты убежал и отступит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 20:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]в 4 надо уйти в инвиз и засесть в углу инж увидет что ты убежал и отступит [/B][/QUOTE] это интересные мысли, но насчёт инвиза, вы должны знать, что уходя в инвиз на виду у противника, он продолжает вас видеть, виден силуэт. То есть уходя в инвиз, вы должны завернуть за угол, и если он за вами не последовал, то вы полностью становитесь невидимым. Это глубокий инвиз. Он имеет последствия, а именно в проявлении, трёхсекундный интервал бездействия. Если увидит ваше проявление, то получим точную дробь в череп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : noob2007 Date : 25-11-2007 20:27 Правильный инж начнет стрелять до того, как к нему подойдешь поставить что-то ;-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 21:35 Ржачное видео. 8 шпионов против 8 шпионов! [url]http://stage6.divx.com/user/lodle/video/1889486/Round-3:-Spys-TF2[/url] На официальном форуме игры, сегодня был поднят вопрос о том, что шпион самый тяжёлый класс в игре [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=626942[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : noob2007 Date : 25-11-2007 21:50 Тяжелый - играйте другими, кто мешает :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 21:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]Тяжелый - играйте другими, кто мешает :) [/B][/QUOTE] другие классы слишком тупые, там большого ума не надо, просто надо стрелять точнее и всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : noob2007 Date : 25-11-2007 22:04 А спаем даже стрелять не надо уметь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 22:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]А спаем даже стрелять не надо уметь :) [/B][/QUOTE] Сразу видно, что вы спаем не играете. Не надо флудить в этой ветке. Револьвер спая часто ему спасает жизнь. Револьвером я сношу пушки, после того как поставлю жука. Револьвером я отбиваюсь от вражеских шпионов, выиграет тот, кто стреляет точнее. Револьвер это почти единственное оружие против пиро. Убить им не всегда получается, но отбить желание у пиро приближаться - это получается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : noob2007 Date : 25-11-2007 22:14 Я спаем играю. На паблике это обычно халява. Для того чтобы резать в спину, стрелять уметь НЕ НАДО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : rokogoko Date : 25-11-2007 22:22 Начинается какой-то непонятный спор. Резать и стрелять - это разные вещи. Неужели мне нужно в споре доказывать очевидное? Шпиону тоже приходится отстреливаться. И то как он стреляет спасает ему жизнь. А вы любите солдатом играть? Ясень пень почему вы против шпиона. Идите в другую ветку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : noob2007 Date : 26-11-2007 05:47 Я играю всеми классами. И куда мне идти в состоянии решить самостоятельно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : Kaimi Date : 26-11-2007 08:55 Меня тут вчера назвал читером один "спай"... А дело было так. Я демоном бежал. Смотрю - выходит из инвиза и бежит наверх (вторая точка на Well) - к окнам. Ну я побежал с другой стороны, чтобы выйти навстречу. Выбегаю - стоит, смотрит на меня. Ну я ему гранату в лоб - он бежать. Я за ним. За углом он опять включил инвиз, но так как времени с прошлого инвиза прошло немного, то когда я выскочил в комнату - он опять из него выходил. Соответственно, снова получил гранатой и благополучно сдох. Мораль: даже если ты думаешь, что ты хорошо замаскировался или невидим - это не всегда так :-) И если тебя убили, то вовсе не факт, что тот человек читер. А еще я один раз будучи снайпером завалил спая в полном инвизе - я его действительно не видел, стрелял в другого. И как в анекдоте "больше всех удивился человек-невидимка" :-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : T^helpER Date : 26-11-2007 09:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]когда ставиш жука на раздатчик должно пройти время(уходиш в инвиз)...инж видет что на раздатчике жук оглядывается и чинет его выходим из под инвиза и ставим жука на пушку и стреляем по ней [/B][/QUOTE] Не всё так просто. Вход и выход из инвиза это пара секунд бездействия, ты не можешь стрелять и ставить жуки. За это время инж успеет сбить жучки и приготовится бросится на тебя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : Kun-Lao Date : 26-11-2007 10:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kaimi [/i] [B]А еще я один раз будучи снайпером завалил спая в полном инвизе - я его действительно не видел, стрелял в другого. И как в анекдоте "больше всех удивился человек-невидимка" :-) [/B][/QUOTE] У меня аналогичная была ситуация - я баловался снипом на фортах. Стрельнул в пустое место противоположных балконов случайно и убил спая в полной невидимости спрыгивающего с балкона на лету :) А уж сколько раз случайно шпионы в инвизибле случайно встречались лбом с моей ракетой\пайпиной\гранатой не счесть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : Мир Date : 26-11-2007 10:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kun-Lao [/i] [B]А уж сколько раз случайно шпионы в инвизибле случайно встречались лбом с моей ракетой\пайпиной\гранатой не счесть. [/B][/QUOTE] Случайно - это только глядя с твоей стороны ты просто тсреляешь и из ничего появляются ошметки шпиона :) Шпион же за это время успевает увидеть как ты запускаешь ракету, побегать влево/вправо/прыгнуть/прилечь, запаниковать, и, наконец, успокоится, сказать "А, черт..." и разлететься на кусочки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : SilverAura Date : 26-11-2007 12:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от T^helpER [/i] [B]Не всё так просто. Вход и выход из инвиза это пара секунд бездействия, ты не можешь стрелять и ставить жуки. За это время инж успеет сбить жучки и приготовится бросится на тебя. [/B][/QUOTE] понятно что после того как инж отвлёкся на раздатчик надо поставит жука на пушку и палить по ней пока не взорвётся и смыться за угол инж подождет пока восполнится запас железа и построит новую пушку в это время вы выйдете из под инвиза и нож ему -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : T^helpER Date : 26-11-2007 14:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]понятно что после того как инж отвлёкся на раздатчик надо поставит жука на пушку и палить по ней пока не взорвётся и смыться за угол инж подождет пока восполнится запас железа и построит новую пушку в это время вы выйдете из под инвиза и нож ему [/B][/QUOTE] Месяц нзад такое можно было вытворять. Сейчас к сожалению остальные участники сразу замечают негодование их тварища-инженера и помогают уничтожить тебя. Как правило инж раскладывается в людном месте, а как тока спай на горизонте - сразу визг и все сбегаются)). Вобщем в теории хорошо, а на практике редко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : Йожек Date : 26-11-2007 14:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] скрипт: 1. Жук+револьвер 2. Жук+нож. [/QUOTE] скрипты не юзаю ибо ручками эффективнее мои бинды на шпиона: f- последняя дисгайза дальняя кнопка под большим пальцем (мышка mx518) - сапп ближняя под большим - дисгайза нож -2 имхо бинды оч удобные, разве что можно дисгайзу с саппом, а затем сапп с ножом сменить ================================================= конечно парни вы с опытом описали действия инжа) но забыли пару моментов) выход из инвизы < 2 удара по диспу (это к слову выбегаем из инвизы пока сбивает жука - бред) самая страшная позиция инжа: пушка в одном углу, инж в другом на диспенсере. Всё. Снести можно если тока инж мега кривой дробамэн, Сапп-выстрел-выстрел-выстрел-инвиз =============================================== + револьвера в том, что использовав телепорт вы тупым мясом стоять не будете) кароче меткий инж>грамотный шпион изза кулдауна инвизы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : T^helpER Date : 26-11-2007 16:24 Ненавижу когда сидишь себе инженером, на диспенсере, колотишь себе пушку, убиваешь зазевавшихся врагов... и тут в наглую перед тобой из инвизы выходят 2 шпиона. Один ставит жучки, а другой кормит тебя свинцом... Безнадёжная ситуацияю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : rokogoko Date : 26-11-2007 16:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kaimi [/i] [B]И если тебя убили, то вовсе не факт, что тот человек читер. А еще я один раз будучи снайпером завалил спая в полном инвизе - я его действительно не видел, стрелял в другого. И как в анекдоте "больше всех удивился человек-невидимка" :-) [/B][/QUOTE] Я читы использовал для проверки. Спая в инвизе НЕ видно. Если спай одевает форму противника, то в чите ты его видишь как товарища, то есть не отличишь. Некоторые могут видеть спая в полном инвизе, это не чит, это старая видеокарта, на этой неделе этот глюк обещали поправить. Меня тоже случайно снайпер убивал в полном инвизе. Это была случайность, потому что потом он меня убить не смог, хотя еще пару раз попадал тоже случайно. В игре есть еще один глюк, когда ты подыхаешь, не в том месте где тебя убили. Такое наблюдается, когда вас пушка инжа расстреливает, вы успели за угол забежать, а уже дохните, как будто пуля за угол завернула. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : SilverAura Date : 26-11-2007 16:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от T^helpER [/i] [B]Ненавижу когда сидишь себе инженером, на диспенсере, колотишь себе пушку, убиваешь зазевавшихся врагов... и тут в наглую перед тобой из инвизы выходят 2 шпиона. Один ставит жучки, а другой кормит тебя свинцом... Безнадёжная ситуацияю [/B][/QUOTE] а такое бывало?Большинство шпионов не работают в паре т.к. в инвизе сложно найти друг друга и в 2 очень заметны например бегут хеви и инж пироман и спай очень странно.Например 007 всегда один.Когда начинают нападать в 2 то начинается толкучка и борьба за фраг и конце концов они умерают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : logrus Date : 26-11-2007 18:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]а такое бывало?Большинство шпионов не работают в паре т.к. в инвизе сложно найти друг друга и в 2 очень заметны например бегут хеви и инж пироман и спай очень странно.Например 007 всегда один.Когда начинают нападать в 2 то начинается толкучка и борьба за фраг и конце концов они умерают [/B][/QUOTE] ну почему никогда? я хоть и играю за шпиона редко, но с товарищем по классу(на дастбоул) свои действия для эффективности обговаривали. так же как и с командой. мы саппили, наша команда сносила, и захватывала точку. все отвлекались на шпионов и давали возможность прорыва обороны. одного бы меня или его убил бы сам инж или пушка. а так мы тимплеем снесли весь "городок" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : MiTaReX Date : 26-11-2007 18:37 Вы заметили, что снизу-слева экрана вместе с жизнью показывается ваш класс, И как заменяется картинка при маскировке? Почему-то никто не упомянул об этом: при входе и выходе из инвиза она застилается туманом, а когда переходишь в полный инвиз - становится полоностью прозрачной. И так можно и не попастся, и выиграть ~0,5 сек., а то некоторые секунд 5 ждут... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : Йожек Date : 26-11-2007 19:07 ориентируюс по руке кстати вопрос: если играете на серваке с батьками которые постоянно поворачиваются, соответственно эффект маскировки 0%, мало того выйти из инвизы и зарезать - тоже не дают, ибо часто поворачиваются. Пока придумал только 1 вариант, интересно увидить ваши -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : Kviss Date : 26-11-2007 19:17 Ждать пока отвлекутся - например напарнику шпиону показаться вдалеке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : rokogoko Date : 26-11-2007 19:33 Йожек это очень поганая ситуация, я в такие моменты сразу вспоминаю об американской петиции. Все пугливые и оборачиваются, и еще три параноидальных пиро, грустно становится. Единственное, что я часто делаю, это кидаюсь на пиро, как японский камикадзе на американский авианосец. Еще револьвером пользуюсь, стою без маскировки, пирку расстреливаю пока он далеко, пошёл на меня, сразу в инвиз и в респай. Таким образом можно рекорд по ассисту набить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : LZorZ Date : 26-11-2007 19:47 Подведём итоги? Кстати, когда происходит "столкновение" в инвизе с кем-либо, это тоже создает эффект 3х секундного проявления! Совет инвизиблерам и маскировщикам: 1. Не падать с выступов и балконов, особенно на просматриваемывых снайперами местностях. 2. Не лезть под пули, либо проходить по краю прохода(НЕ КАТИТ ЕСЛИ ПРОХОД УЗКИЙ). 3. Не лезть под огонь пиро(Если он не задом ;) ). 4. Не устраивать забеги на длинные дистанции, в нужный момент инвиза может не хватить. 5. Если собираешься провернуть скоростной энджи-килл и пушко-сап, НЕ СТОЙТЕ ПЕРЕД МОРДОЙ У ПУШКИ! (здесь есть одна уловка, если энджи стоит прямо перед пушкой, можно выйти из инвиза эдак встать за раздатчиком, пушка энджа грохнет его сама :) ) 6. Ненадо переться влоб в маскировке прямо со своей базы, это может вызвать подозрения. 7. Самые лучшие\худшие классы для маскировки: Лучшие: Пиро(Человек, избавляющий людей от спая всегда получает некоторую скидку относительно подозрений на его действия), НА ЗАМЕТКУ: На 2фортресс, интел могут защищать даже 2 человека! пиро и енджи, на своём опыте убеждался, что более гремучей смеси еще нигде не встречалось!!! пока солдат или демо пытается вынести пушку, пиро со спины шашлычит его и его медика. Снайпер(в атаку идти НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО!), Солдат(при правильных условиях), Хеви(в атаке), "Водопроводчик" (в обороне, НО не при каких условиях не приближайтесь к вражеским Энджам, ибо они друг друга знают поимённо! и характер друг друга был выучен еще при совместной установке туррелей), Демоман(неподозреваем и в атаке и в защите), Шпион(главное реже пытайтесь на виду заходить в тыл, это даст идею врагу что ты что-то пытаешься сделать подлаву для "врага"(т.е. своей команды), в этот момент можно резать) Худшие:Скаут(Большинство скаутов почти всегда передвигаются двойным прыжком. Скаут, прыгающий одинарными прыжками или вовсе не прыгающий вызывает большие подозрения(кроме обычного бега в атаке).), вдобавок, у них еще и скорости разные, Медик(Отсутствие подписи убер-заряда выдаёт его). 8. На вражеской базе(или кончился инвиз), в маскировке? отлично, делайте вид что вы держите особенно важный вход, вас ранили и вы отступаете назад, зовите медика, прыгайте, оглядывайтесь на "злополучный" вход(не стоит устраивать театр и слишком переигрывать, исключительная настойчивость в медике даёт шанс словить пулю) и пытайтесь не столкнуться с врагом, именно по "непроходимости" можно узнать, враг ты или нет.. но ненадо вести себя слишком параноидально, враги могут понять что ты от них щемишся, и естественно нашпигуют свинцом. Продолжение следует [size=1][i]LZorZ добавил [date]1196107822[/date]:[/i][/size] Итоги. Часть 2: 9. Если ты сидишь у входа и поджидаешь врага, если человек осторожный, он обратит на тебя внимание сразу, и именно от этих 2х секунд и будет зависеть успех захода в спину.. Пара советов в этом случае: 1. Делайте вид что вы его друг, шли с ним уже с его базы а он просто вас не заметил с самого начала(Возможен шанс дроби в лоб!). 2. Если п.1 провалился, либо "искуссничать" времени нет, можно поступить, как будто вы отступаете, либо просто держите какой-то вход прямо возле этого края(на 2форт это будет действовать "не всегда"), и вот уже ждёте помощи от друзей, остаётся только следовать за ним, и в зависимости от ситуации в которой прийдётся, воткнуть нож в спину. 3. (РАБОТАЕТ РЕДКО)прикинуться АФК(отошедший от компа) 4. Совет: НЕ коситесь на выход! это даст лишний шанс распознать в вас шпиона. ПРИМЕЧАНИЕ: Вся эта бадяга только если нету как таковой тактики и командной игры.. 10. Не бегайте в маскировке среди своих, снайперы могут первыми вас обнаружить. Между Прочим: Класс Шпион это не только элегантное тыканье в спину врага, а ещё и очень грамотная актёрская игра :) однако порой идиоты, палящие по всем могут сорвать куш нафиг, и труды превращении в "Я-свой!" пойдут на смарку.. таких другов надо обходить за километр. 11. Лучший инструмент против пушек - саппер. Против Энджа - нож.. но как ими быстро и оперативно пользоваться??? На этот момент есть простые алиасы, например файл Spy.cfg : alias "+sapper" "slot2" alias "-sapper" "lastinv" bind "shift" "+sapper" позволит переключаться на саппер и обратно на предыдущее оружие при отжатии, ЗАЖАТИЕМ шифта! это позволяет полностью контролировать смену на нож\пистолет и в нужный момент сыграет на руку! Чтобы запустить этот бинд, нужно ввести в консоли: exec spy ЗАМЕТКА: Сегодня лично свеженаписанный бинд испробовал, валил не одну пушку, один раз и при мордой ко мне. 12. Если враг встал в углу.. или Эндж Сидит на пушке\раздатчике, печалиться не стоит, надо просто залезть к нему на голову, как правило таково, простые игроки ожидать такой наглости не будут, и развернуться "лицом в противоположном направлении его лица", бить его в спину, произойдёт инстакилл. ВНИМАНИЕ: Сия информация была дана лишь для ознакомления, сам знаю, умные люди догадались-бы и без меня, но в некоторых моментах я делюсь уже исключительно собственным опытом, который, может быть, переживал еще не каждый игрок сего класса. Если кому интересно и познавательно, буду рад продолжить "подведение итогов". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : SilverAura Date : 26-11-2007 21:44 [i]Оригинальное сообщение от LZorZ [/i] [QUOTE][B]7. Самые лучшие\худшие классы для маскировки: Лучшие:Пиро(Человек, избавляющий людей от спая всегда получает некоторую скидку относительно подозрений на его действия)[/B][/QUOTE] это работает, но есть одна странность в атаке пиро подвергается меньшему сомнению чем в обороне [QUOTE][B] Снайпер(в атаку идти НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО!) [/B][/QUOTE] в чем заключаются твои сомнения?например на Well даже не проверяют шпион ты или нет надо просто встать у 3 точки и как бы "камперит" когда пойдет очередная волна хеви+медик меняем маскировку под солдата и все зависит только от вас... [QUOTE][B] Солдат(при правильных условиях) [/B][/QUOTE] засев в углу надо просто пристать к групповой атаке, но это не поможет 1-2 фрага после этого вас разоблачат [QUOTE][B] Хеви(в атаке) [/B][/QUOTE] в атаке вызывает очень мало сомнений, но его бездействия его же и разоблачают.Крайне подозрителен в обороне [QUOTE][B] Демоман(неподозреваем и в атаке и в защите), [/B][/QUOTE] по мне так его подозревают как то средне это зависит от людей которые играют.В обороне проверят на поглошяемость свинца процентов на 60% если вы находитесь в близи от "городка".В атаке проверяют часто т.к. персона эта бандитская [QUOTE][B] Шпион(главное реже пытайтесь на виду заходить в тыл, это даст идею врагу что ты что-то пытаешься сделать подлаву для "врага"(т.е. своей команды), в этот момент можно резать) [/B][/QUOTE] невыжил не разу под обликом дружеского спая проверяют полюбому! [QUOTE][B] Медик(Отсутствие подписи убер-заряда выдаёт его). [/B][/QUOTE] для начала неплохой маскарад, но рано или поздно поймают [QUOTE][B] 9. Если ты сидишь у входа и поджидаешь врага, если человек осторожный, он обратит на тебя внимание сразу, и именно от этих 2х секунд и будет зависеть успех захода в спину..[/B][/QUOTE] 1)чаше чтобы вас не заметели нужно прислушиваться к шагам и уходить в инвиз(100%вас не заметят) [QUOTE][B] Пара советов в этом случае: 1. Делайте вид что вы его друг, шли с ним уже с его базы а он просто вас не заметил с самого начала(Возможен шанс дроби в лоб!). [/B][/QUOTE] услышав шаги идите на встречу пройдя мимо врага или использовать 1) [QUOTE][B] 2. Если п.1 провалился, либо "искуссничать" времени нет, можно поступить, как будто вы отступаете, либо просто держите какой-то вход прямо возле этого края(на 2форт это будет действовать "не всегда"), и вот уже ждёте помощи от друзей, остаётся только следовать за ним, и в зависимости от ситуации в которой прийдётся, воткнуть нож в спину. [/B][/QUOTE] получили дробь значит надо бежать и в нивиз [QUOTE][B] 3. (РАБОТАЕТ РЕДКО)прикинуться АФК(отошедший от компа) [/B][/QUOTE] если и работает то по холатности врага(просто вас не заметил) [QUOTE][B] 10. Не бегайте в маскировке среди своих, снайперы могут первыми вас обнаружить. [/B][/QUOTE] если даже вас не заметили меняйте маскировку 2 раза на потходе к вр.базе и на самой базе, а вообще чем чаше вы меняете маску тем лучше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : Mayc Date : 27-11-2007 00:24 Я тут придумал прикольную фишечку... Нужно вместо кнопки "последняя маскировка" сделать такой БИНД: Чтобы выбиралась не последняя маскировка, а СЛУЧАЙНАЯ! (Правда из этого рандома желательно исключить медленно ходящих Солдата и Хевика. Кто поможет написать такой биндик? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : rokogoko Date : 27-11-2007 03:19 Однозначно оспаривать те или иные советы не стоит. Порой советы, которые друг другу противоречат, работают в зависимости от ситуации. Например маскировка, я порой маскируюсь под чужого спая. Это срабатывает, когда у противника сильный спай и он хорошо режет, а в вашей команде наоборот не было хорошего спая. Хевик тоже работает, особенно когда все формы перебрал. Не забывайте использовать боевые кличи: "Со мач блад!", могут принять за своего. Не забудьте настроить в опциях, поставьте галочку быстрого переключения оружия! Для спая, это жизненно необходимо. То есть после жука сразу на нож перейти всего одним нажатием клавиши, это будет такая экономия времени. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Russian Vodka Date : 27-11-2007 11:29 Обожаю шпионов.....обожаю убивать их.Я иногда даже когда настроение есть спец. охочусь за ними.Весело черт возьми.А если толковый спай попадается,то кураж неимоверный.Так что если ребята,втретитесь со мной на серваках - убегайте....хе-хе шЮтка.......Я не шучу :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : Archer Date : 27-11-2007 11:34 Иногда помогаю замаскированным шпионам из своей команды, стреляя по ним. Т.е. первый на базу бежит спай, прыгая, метаясь и крича "Медик!", а за ним я, пуская по нему ракеты :) Несколько раз так "проводил" шпионов на фортах через солда на пандусах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : noob2007 Date : 27-11-2007 11:51 Старый трюк. Но правильный дефер стреляет по всем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : Archer Date : 27-11-2007 11:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]Старый трюк. Но правильный дефер стреляет по всем :) [/B][/QUOTE] В идеале - да. Сам так делаю. Но тяжело пинать спая, когда тебя самого начинает пинать солд :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : Volk_TF Date : 27-11-2007 12:24 Title : Со шпионом вышел в путь - веселей дорога. Сам я шпионом почти не играл, и не люблю я их. Нервы портят порядочно. Чего стоит только такая картина: спешишь захватывать точку на GravelPit после доброй мясорубки - неужели я один остался? Не, вон с боку ещё два товарища поспевают, спокойнее становится - можно чуть расслабиться. Смотришь на счётчик захвата, опа! - никакие это не товарищи! А они уже и цвет поменяли и ножами размахивают. Тут адреналин в кровь бъёт как в темном подъезде с гопниками. И ведъ садюги какие, нет чтобы с двух револьверов наверняка завалить, норовят всё ножом спинку почесать. Развалишь таких на запчасти и как будто в мире чище стало. А на Granary - бежать и после каждого дверного проёма оглядываться: не присоединился ли кто лишний, да своих проверять прежде чем признать. Сейчас, при старте смотрю на состав своей команды, если больше двух шпионов, то меняю сервер, ибо проигрыш это наверняковый, если только у противника не та же картина, но тогда удовольствие от игры слабое. В общем Шпион, как и настоящий шпион, неблогодарный класс, все его не любят, его работы обычно не видно, даже если именно ему, спаю, команда обязанна победой. Я бы поставил вопрос так: а нужен ли Шпион вообще в команде и для игры, а если нужен то для чего? Для игры нужен! Ибо добавляет адреналина. Заставляет смотреть внимательнее на своих игроков и их действия, что полезно для командной игры. Кроме того, когда стенка упирается на стенку (нпр. DustBowl вторая карта начало) именно шпион способен прекратить "мясное" безобразие. Для команды - смотря когда. Есть задачи, которые шпионом решаются наиболее эффективно, и потому команда без шпиона будет слабее, а бывает, что плотность огня решает всё. (Granary и Well начало игры) Пара человек фильтрующаяся в этот момент спаями в глубину тылов противника отнимают у команды жизненно необходимого солдата, медика, демо или пулемётчика. Фактически, ещё до начала раунда эти ребята выбили из команды пару бойцов, и даже если они потом замочат 3-4 игрока противника, будет поздно - своя команда бежит с респа, ударный кулак противника захватывает и укрепляет среднюю точку. Но, на этих же картах противник порою так вцепляется во вторую точку, что вырвать её не получается ни в какую. 2-3 пушки, диспенсеры, телепорты, снайпера и плотный спам огнём проходов. Ситуация патовая, даже убер вязнет, вот тут Спай архинеобходим. Причём его задачи по степени важности: 1. Микрофон! Разумная слово, а не палка в руках выделяет человека. "Телепорты разрушил, нажмите!", "Положил пулемётчика, свободен левый проход","Я окололо флагрума, готов вырубить пушку." 2. Входы телепортов. Легко и, иногда, одного этого достаточно. Противник растягивается, инжи отвлекаются, пушки дохнут, победа. 3. Во время атаки: Сап пушек, уборка медика, ключевого демо или пулемётчика. Трудно, но красиво. И здесь очень нужен микрофон, сказать своим: "пора". 4. Снайпер и одинокий диспенсер - можно завалить, если пока делать нечего, но это убивает элемент неожиданности. 5. Дуэлиться с другим спаем или инжом, охотиться на бредущих одиночек, устраивать вендетту игроку и другой фраг-хантинг превращает игрока в балласт, который, как правило, всегда есть на пабликах. Хотя это и повышает личный экспиренс. Таким образом Шпион команде нужен иногда, но опытный, и хорошо работающий другим классом. А в выверенный момент,способный подобно тонкому стилету поразить противника сквозь самую прочную броню. Но опыт можно только накопить, так что п.5 выбрасывать нельзя и, конечно микрофон. Спай с микрофоном = два спая без оного, и команда должна знать о подвигах героя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : LZorZ Date : 27-11-2007 12:53 Да, без командной тактики, спай ненужен, лишь правильно подобранное время и точный расчёт поможет сломить врага.. Нужно сразу договариваться откуда кто будет ломиться, и спай будет вырубать хевиков, пушки и демоНОВ... Иначе это лишь то-же самое что тыкать пальцем в желе, оно будет всего-лишь кол3баться, но оно не размажется по столу, и из него не достанешь заветную вишенку. Спай нужен как сила, которая сможет сломить слишком сильную оборону\атаку врага.. когда создаётся ощущение этих "двух стен".. кто-то ведь должен прийти с кувалдой? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : Urza Date : 27-11-2007 13:16 Title : Re: Со шпионом вышел в путь - веселей дорога. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volk_TF [/i] [B] бывает, что плотность огня решает всё. (Granary и Well начало игры) Пара человек фильтрующаяся в этот момент спаями в глубину тылов противника отнимают у команды жизненно необходимого солдата, медика, демо или пулемётчика. Фактически, ещё до начала раунда эти ребята выбили из команды пару бойцов, и даже если они потом замочат 3-4 игрока противника, будет поздно - своя команда бежит с респа, ударный кулак противника захватывает и укрепляет среднюю точку. [/B][/QUOTE] ты забыл про случаи, когда основное побоище завершилось, своя команда в количестве 1-3 челов (скорее всего раненых) наконец встает на точку и тут вылазит толстый с медиком и начинает раздачу свинца. тут то спай и нужен, 2 удара ножичком и команда может спокойно забирать точку отлечиваясь и поджидая подкрепление. но согласен, что больше 1-2 спаев не нужно, иначе у команды действительно не хватит силы для активных действий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : Йожек Date : 27-11-2007 14:02 Спай тем сильнее, чем сильнее команда и чем больше в ней основных классов ( солдат, пиро, хэви и медик) запомните как правило без исключений) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : Mayc Date : 27-11-2007 14:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]Спай тем сильнее, чем сильнее команда и чем больше в ней основных классов ( солдат, пиро, хэви и медик) запомните как правило без исключений) [/B][/QUOTE] Бред. Опять вы взялись за какие-то глупые но громкие фразы... Исключений полным полно. Иногда шпионом намного проще играть если твоя команда проигрывает. А что касается основных классов типа солдата, хевика, медика... то они как раз желательны в другой команте! их резать проще :) Однако я не прошу запоминать это как правило :) Потому что всегда можно придумать тысячи исключений. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : Volk_TF Date : 27-11-2007 14:32 Title : Re: Re: Со шпионом вышел в путь - веселей дорога. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Urza [/i] [B]ты забыл про случаи, когда основное побоище завершилось,... и тут вылазит толстый с медиком... [/B][/QUOTE] Я не спорю, что спай порвавший на старте карты связку, ложится в могилу с табличкой "Д'обро прожил". Но хевик в центре с неба не сваливается. Спрашивается, где он был со своим медиком когда его команду рвали? Реально скорость толстого равна скорости солдата и немного медленнее демона. Поэтому на средней точке он появляется вместе с солдатами, сразу за демонами и пиро. (А на Well все сразу) Спай может попробовать разменять свою жизнь на жизнь медика или хевика, но хевик в это время уже здоровье врагам успеет попортить. Вообще я заметил, баланс в начале игры на средней точке 5-ти точечных, очень хрупкий, чуть перевес одной команды и вторая сливает в ноль. Все решается за первые 10-15 секунд. Здоровье1*Урон1 <> Здоровье2*Урон2 В команде Медик: -урон +Здоровье. Инж.: -урон -здоровье. Спай: -здоровье +-урон(как повезёт) Снайпер: -здоровье +-урон. От скила конечно много зависит, но скил в одиночку не решает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : SilverAura Date : 27-11-2007 14:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LZorZ [/i] [B]Да, без командной тактики, спай ненужен[/B][/QUOTE] Большинство спаев работает в одиночке, но им всё равно удаётся устроить разруху и панику :cool: [QUOTE][B] спай будет вырубать хевиков, пушки и [U]демоНОВ...[/U] [/B][/QUOTE] Идти на хвосту у демонов ([i]Оригинальное сообщение от LZorZ [/i]) "это тоже самое что тыкать пальцем в желе" уж больно они палевные и оглядываются часто и 1 промох будет стоить вам "жизни" :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : Йожек Date : 27-11-2007 15:04 спай командный игрок по той причине,что норм резать он может только когда команда атакует (читай: внимание на неё) часто ли будет атаковать команда из инжей, снайперов, демо ? исключение может быть одно - нубы с ними хоть при атаке хоть при защите играй, собираеш нарезки в >4. Резать солдов и хэви правда легко, тудаже демо когда трап закладывает, ибо эти кассы фундаментальные без них продвижения не будет, а такие классы как инж, пиро, снайпер и шпион - поддержка, ибо сами по себе в поле они мало что представляют. Поэтому наличие в обоих командах атакующей силы - обсуждения не подлежит, баланс смещается в сторону в тот момент , когда соотношение первостепенных и второстепенных классов меняется, если подобрали набор который может отконтрить сборную врага - продвинулись, нет - захлёбываетесь от волн врага. Тем кто не верит что шпион командный игрок, заходите и играете 2на2 или 3на3 с не_нубами, с учётом что резать придётся в отсутствии тиммейтов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : Mayc Date : 27-11-2007 16:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]спай командный игрок по той причине,что норм резать он может только когда команда атакует [/B][/QUOTE] Повторяю, что это бред. Спай может отлично играть как с проигрывающей командой так и с нападающей... И аналогично : Спай может очень плохо себя проявлять как с проигрывающей командой так и с нападающей... Это зависит только от того как человек умеет играть шпионом... а от своей к команды он зависит куда меньше чем от чужой. он не зависит от того за кого он играет... за сильных или слабых... Проигрывание его команды может идти ему только на пользу... ближе к респу... меньше бегать... Больше противников зарезать... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] Тем кто не верит что шпион командный игрок, заходите и играете 2на2 или 3на3 с не_нубами, с учётом что резать придётся в отсутствии тиммейтов [/B][/QUOTE] А это тут причём??? ты ещё 1 на 1 предложи... спай должен смешиваться с толпой, а ты бред какой-то предлагаешь... и это что-то должно доказать? :eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : SilverAura Date : 27-11-2007 16:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]Большинство спаев работает в одиночке, но им всё равно удаётся устроить разруху и панику :cool: [/B][/QUOTE] :type: создавая этот пост я имел ввиду что спай работает один, а потдержка команды совсем другое другое :boxing: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : Йожек Date : 27-11-2007 16:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [/QUOTE] смешиваться с толпой ты где будеш ? на респе где одни враги или всё же в перестрелке ? как режут спаями: начинается перестрелка, пока все спиной стоят спай режет. Или у тебя другая система? а теперь если в команде демоны и прочая шелуха враг постоянно прессит, т.е. идёт не перестрелка а прожим, т.е. враг в более выгодном положении, если когонить зарежеш - развернутся дадут в лоб. В перестрелке убил, другим просто тупо некогда на тебя внимание обрашать, или гоняться за тобой, или сдохнуть, или отступить. В любом случае выигрывает только команда (если раньше времени не сдох) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : Mayc Date : 27-11-2007 17:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] смешиваться с толпой ты где будеш ? на респе где одни враги или всё же в перестрелке ? как режут спаями: начинается перестрелка, пока все спиной стоят спай режет. Или у тебя другая система?[/B][/QUOTE] Не важно, идёт перестрелка или нет... берёшь и режешь всех... хоть они атакуют, хоть обороняются, хоть бегут кудато... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] а теперь если в команде демоны и прочая шелуха враг постоянно прессит, т.е. идёт не перестрелка а прожим, т.е. враг в более выгодном положении, если когонить зарежеш - развернутся дадут в лоб.[/QUOTE] Надо успеть быстро зарезать всех... или зарезать сколько можешь, а потом в инвизибл и прятаться. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] В любом случае выигрывает только команда (если раньше времени не сдох) [/QUOTE] Я не фанат бегать захватывать точки. Главное получить удовольствие от игры и как можно прикольнее насолить чужой команде. Мне не важно чья команда в итоге победит. (я щас говорю про паблик сервер). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : Crus Date : 27-11-2007 17:21 Как вы относитесь к "временному снятию" инвиза если в вас попали ? Инвиз был единственным спасением.. никогда не забуду: 2форт на воде у врага.. меня в длинной трубе заметил солдат и я в инвизе лавируя между его ракетами пробежать умудрился.. вроде даже зарезал)) Также можно было бежать через перестрелку. А сейчас.. от демо или солда очень трудно убежать(в небольшом помещении). Про хэви и инжев я вообще молчу. Остаётся надеется на удачи и прятаться в неожиданных местах. P.S. Меня уже просто бесит.. когда видно, что замахиваюсь ножом(в спину), а враг отбегает и фиг. Был случай сегодня.. у меня 40 хп.. я инжа бью.. слышу приятный звук от ножа входящего в его спину(он ещё злодеем у меня был).. и что я вижу.. меня убила пушка(мне плевать, что я умер.. хотел отомстить), а инж цел и невредим. Видимо он отошёл, либо пушка увидила меня и успела убить.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : Анфиса Чехова Date : 27-11-2007 18:32 Вот меня сегодня достали шпионы, я взяла пиро и стала жечь всех и вся, вплоть до воздуха. Результат - спалились даже спаи в инвизе, через 15 минут в противоположной команде не осталось ни одного. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : rokogoko Date : 27-11-2007 20:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Анфиса Чехова [/i] [B]Вот меня сегодня достали шпионы, я взяла пиро и стала жечь всех и вся, вплоть до воздуха. [/B][/QUOTE] Это доказывает необходимость спаев. То есть ты сильна как снайпер. А сильный снайпер это большая помощь команде. А тебя достали спаи, ты вынуждена была уйти класса, в котором ты профи и перейти на пиро. Возможно в твоей команде нет сильного снайпера, некому тебя заменить. То есть ты вынуждены отвлечься на ловлю шпионов. Я много раз наблюдал ситуацию, когда из команды вынуждены были уйти все снайпера и перейти в пиро для ловли шпионов. [QUOTE]через 15 минут в противоположной команде не осталось ни одного. [/B][/QUOTE] Я вот таких спаев не люблю, это не идейные. Новички какие-то. Надо шлифовать своей мастерство, даже если пиро замучили, покидать класс нельзя, надо уметь переходить на другую тактику. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : Mayc Date : 27-11-2007 20:50 Мне больше всего прикалывает мстить надоедливым игрокам :) Некоторые, увидив шпиона, бросают все свои заботы и готовы бежать за тобой на огромные расстояния... Я в таких случаях специально не убегаю далеко, а делаю хитрый манёвр, забегаю сзади и режу... а если не получается резать, то расстреливаю :) А иногда даже не прячусь а сразу отстреливаюсь издалека... особенно если это какой-нибудь пироман, снайпер, инженер или демоман... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : rokogoko Date : 27-11-2007 20:58 Title : Re: Со шпионом вышел в путь - веселей дорога. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volk_TF [/i] [B]Сам я шпионом почти не играл, и не люблю я их. Нервы портят порядочно....[/B][/QUOTE] Хорошие шпионы, идейные - очень редко попадаются. Это непопулярный класс из-за его сложности. А сложно, потому что Valve придумала целую кучу всяких ограничений осложняющих жизнь шпиону. Даже выход из инвиза и трёхсекундное бездействие много чего стоит. В инвизе можно догнать пиро, но во время проявления, пиро уже успеет убежать, так как скорость у него выше чем у спая. Мне приходится играть без команды. Я часто вхожу в первую тройку игроков по очкам. И это только играя шпионом. Однако если мы вместе атакуем точку укреплённую тремя пушками, то работа спая незаменима. Установка жука и удар ракетой, тут же сносят турель, в результате за пару секунд вся точка разнесена на части. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : LZorZ Date : 27-11-2007 21:04 В каждом случае нельзя предугадать действие врага, так-же как и нельзя придумать 100% работающую супер-универсальную пупер тактику! Можно только придумать заверенные чётко выученные движения и многосторонние тактики(я не про универсальные, дело идет намного поверхностнее), которые в любой момент, при нужном подходе, могут дать в представление целую цепь будующих событий, а дальше просто следовать своему навыку :) но даже когда ты за врагом существует неисчислимое множество возможных проишествий в следующие 10 секунд.. либо враг отойдёт и не заметит твоего промаха, либо примет смерть... а может даже и не от твоего ножа, а может ты сам сдохнешь от ножа, а может промахнёшся и получишь оплеух от незамеченой туррели.. размышлять можно много.. так-же как и о всяческих тактиках.. Быть спаем - значит уметь гибко думать и мгновенно просчитывать все действия чтобы нанести как можно больший урон по врагу.. иначе это уже не спай а "г-но на палочке" (извените конечно, но трусы, которым просто лень Научиться играть за этот класс, да и любой другой, нагло прут за спины и пытаются кого-то зарезать.. обычно такие герои прикидываются шашлыком или ситом, а потом уже на респ.) [size=1][i]LZorZ добавил [date]1196198002[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Хорошие шпионы, идейные - очень редко попадаются. Это непопулярный класс из-за его сложности. А сложно, потому что Valve придумала целую кучу всяких ограничений осложняющих жизнь шпиону. Даже выход из инвиза и трёхсекундное бездействие много чего стоит. В инвизе можно догнать пиро, но во время проявления, пиро уже успеет убежать, так как скорость у него выше чем у спая. Мне приходится играть без команды. Я часто вхожу в первую тройку игроков по очкам. И это только играя шпионом. Однако если мы вместе атакуем точку укреплённую тремя пушками, то работа спая незаменима. Установка жука и удар ракетой, тут же сносят турель, в результате за пару секунд вся точка разнесена на части. [/B][/QUOTE]Если-же тебя, конечно, в первую минуту не при"псинят", а всех друзей вырежут в спину по одному.. я уже на такую тактику натыкался, особенно в командных играх против кланов.. Спай - должен быть гибкий, "склизкий", сообразительный и главное - молниеносный.. если ты будешь после каждого убитого уходить в инвиз или ставить маскировку, тебя заметят и разнесут! Самый куш спая - Sudden Death, особенно когда враг змейкой несётся через узкий проход, в самом начале раунда, а шпион в этот момент незаметно прокрадывается и появляется сзади незамеченым.. считай раздолье, а свои огроменное спасибо скажут... как не сказать если твой однокомандник вырезал 4-х солдат 2-х медиков и одного хеви, всего-лишь за пару секунд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : Sotred Date : 27-11-2007 22:18 Если достают спаи, если среди них есть норм игроки, то можно реально поменять класс. И это тем ненапряжнее и действеннее, чем опытнее игрок. Имхо, если команда состоит из людей специализирующихся на одном-двух конкретных классах, то толку от нее будет не многа. Многие ставят на спаев в основном из-за убийства инжей и их строений, медиков и хэви (при чем именно их, медик с другим классом уже валится не так просто и не всегда безнаказанно). Многие ставят на инжей из-за способности держать удар, даже если противник с убером идет. Однако - в игре 9 классов!!! Можно вполне с таким же успехом держать точку и без инженера, или убивать застройку и без шпиона. Настойщая команда - это команда способная перестроиться под нужную тактику. Именно не отдельный человек, который там за спая играет, должен выдумывать тактику для борьбы с 5 пиро, а команда должна быстренько все разрулить выбрав нужные классы. Так держать точку можно с двумя солдерами + 2 медика + снайпер + демон + пиро + еще кто-то по обстоятельствам не считая инжа и спая. Конеш выбор классов еще зависит от карты. Но если игроки норм, то и от убера они не дрогнут, хотя бы из-за того, что у самих есть два убера, и спаи фиг загемороют, хотя бы из-за того что вся твоя команда тебе известна, вплоть до того, где кто стоит, да и каждый товарища прекрывает, предупреждая о замеченном спае. Спай всеж тем опаснее, чем более разобщенная команда. Я как-то раз упорно гнался солдером за снайпером, который бежал с передовой к нам на базу. Каково же было мое удивление, когда подловив его на повороте двумя рокетами, я обнаружил, что это действительно наш игрок! 0_о Вот так и становятся настоящими параноиками, когда в замесе с незнакомыми ироками проверяешь буквально всех и каждого и постоянно оглядываешься назад... К слову, смертей от спаев у меня меньше, чем от всех прочих классов. Не в последнюю очередь из-за того, что без проблем могу выбрать между: солдером, снайпером, скаутом, демоменом и медиком, если сильно нужно то пиро и инж. Хотя с ними чувствую себя не очень уверенно. Хэвиков и спаев не переношу - не мое это. Кстать, задержка перед атакой после выхода из стелса - это необходимое ограничение. Если его убрать, то спай реально станет дюже крутым и сможет почти безнаказанно резать почти все! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : Aid-Master Date : 27-11-2007 22:19 пора этот топик переименовать в "культ шпиона". ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : Mayc Date : 27-11-2007 22:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Aid-Master [/i] [B]пора этот топик переименовать в "культ шпиона". ) [/B][/QUOTE] А почему бы нет? :) Мне нравится шпай потому, что им играть интереснее... более творческая игра получается... Все остальные персонажи - это на 99% просто ловкость... А шпай - хитрость и умение искать нестандартные тактики и быстро менять её в зависимости от ситтуации... Шпионом не надо уметь быстро и точно стрелять, надо быть хитрым и уметь думать. Ну, мне ещё инженер иногда нравится... но там меньше хитрости... там уже очень зависишь от команды... а шпай - и сам по себе может неплохо жить :) А ещё действительно очень смешно, когда после того ак вырежешь человек 5-6 за пару секунд... и потом уже можно просто со стороны прикалываться и наблюдать за параноиками :) а когда они успокоятся опять устроить им резню :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : rokogoko Date : 27-11-2007 23:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sotred [/i] [B]Кстать, задержка перед атакой после выхода из стелса - это необходимое ограничение. Если его убрать, то спай реально станет дюже крутым и сможет почти безнаказанно резать почти все! [/B][/QUOTE] Вряд ли что-либо будут менять. Все ограничения, это результат тестирования игры. Разработчики тестировали и пришли к выводу, что надо бы внести порядка 10 ограничений в работу шпиона. Однако, они не тестировали работу шпиона при большом скоплении народу на сервере, когда идёт такое мясо, что даже в инвизе можно получить шальную пулю. А шальная пуля делает спая частично видимым (тоже одно из ограничений). Статистика работы хорошего шпиона хоть и радует, но там не показывается сколько он раз сдох ради такой статистики. Например, шпион заработал 100 очков, а умер он 50 раз. За каждый удар в спину дают два очка. Таким образом статистика выглядит далеко не радужно. Думаю такой высокой смертности нет ни одного класса. А чтобы дезориентировать врага, приходится довольно часто лезть под пули. Прыгать в гущу толпы и просто резать тех, кто под нож попадёт. Такой наглый шпион всегда вызывает панику. С другой стороны такой тактикой он выполняет работу других членов команды, которые обязаны разнести наглое наступление, а не пасовать. Не знаю, хотя бы скорость шпиону увеличили бы, чтобы пирку можно было догнать и зарезать. Шпион также беспомощен против разведчика. Если снайпер куда-то помчался, догнать его тоже не просто. А тут еще американцы петицию написали, чтобы усилили силу солдата. Говорят солдат слишком слаб :D Если солдата усилят, для шпиона это будет означать полный капут. Но я по-прежнему думаю, что вряд ли что либо будут менять. Меня также раздражают люди, что думают будто бы шпион сверхсилен. Они думают, раз им шпион так просто вставил нож в спину, то типа это сверхкрутой чувак. И меня раздражает, когда по внутренней связи тебе кто-то командует пойди типа в стан врага и снеси все постройки инжа. Ага, а как я это сделаю без поддержки? Туда еще добраться надо, а если пиро попадётся с всегда выключенной зажигалкой? Поиграйте за шпиона скажем часов 10 и тогда сразу поймёте насколько сложно им играть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : rokogoko Date : 28-11-2007 03:39 Сегодня на официальном форуме игры, очень профессиональный шпион имеющие 30 часов игры за этот класс, поднял тему, что в игре его видел читер, когда он был в инвизе. Жалобы поступили также от других игроков и в результате читера забанили на сервере. В ходе беседы выяснилось, что взломать инвизибл можно при помощи простой консольной команды. Однако на это утверждение откликнулся сотрудник Valve по имени Эрик, он просил прислать ему на мыло эту консольную команду на рассмотрение. Также та картинка, где спай покрыт чёрным цветом во время инвиза, утверждают что это фотошоп. Однако этот баг до сих пор находится в списке багов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Mayc Date : 28-11-2007 04:02 Какой чит был бы самым востребованным? Именно тот, который показывал бы шпиона всегда :) К сожалению этого хотят все... все кроме шпионов.... Будем надеяться, что эти читерские попытки будут фиксить. Иначе шпионом играть будет бессмысленно... и придётся тогда придумывать в отместку другой чит... который позволит летать спектатором в инвизибле с no_clip'ом и резать всё что попадается... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : Чертяга Date : 28-11-2007 07:31 Не знаю выкладывали или нет, но вот [url]http://youtube.com/watch?v=b-qD30EOO-o&feature=related[/url] Достаточно точно описывает как играть шпионом:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : logrus Date : 28-11-2007 08:40 да я уже давал ссыль на видео. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : Йожек Date : 28-11-2007 10:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Не важно, идёт перестрелка или нет... берёшь и режешь всех... хоть они атакуют, хоть обороняются, хоть бегут кудато... Надо успеть быстро зарезать всех... или зарезать сколько можешь, а потом в инвизибл и прятаться. Я не фанат бегать захватывать точки. Главное получить удовольствие от игры и как можно прикольнее насолить чужой команде. Мне не важно чья команда в итоге победит. (я щас говорю про паблик сервер). [/B][/QUOTE] ясно, мы по-разному играем шпионом видюшка игроков среднего скилла, когда-то и сам так резал....до того момента пока боевая группа врага не начала брать себе пиро, который смотрел в спину, пока медик не выставлял заоблачную сенсу и не крутился вокруг хэви предупреждая о шпионах, и пока не наступил момент что ДАЖЕ бегущие с респа вертятся как юла.... любая ошибка - 70% смерть, оставшиеся 30% это маневрирование. Знаете что такое высокий скилл игроков? Это когда ты бежиш к мясу а они пуляют гранату, причём тайминг уже так отточен что ты выходиш изза угла и приятно удивляешся... Это постоянно 1 игрок который пасёт спину, это смерть после выхода из инвизы с первым взглядом на тебя в маскировке... единственный шанс зарезать - играть с командой, бежать не впереди а вместе, ибо только так тебя не убьют едва ты выйдеш с инвизы фокусированным огнём. Поэтому ребята то что вы тут большинством написали "пока идёт цепочка собираем нарезочку в 5-7" "режем где угодно" "режем медика" это всё - нубы, ибо в норм игре вся эта ваща тактика принимает за обе щёки. Когда я с таким столкнулся моя стата быа 1/2 1/3, сейчас в команде она поднялась до 1/1 и продолжает расти, так что если вы считаете что шпион - одиночка, это ваше дело, но когда вы столкнётесь с опытными игроками вы "приятно" удивитесь "а почему это я зарезал солдата , а медик развернулся крикнул в мик и меня вся тима вынесла"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : Bac9 nynoK Date : 28-11-2007 11:30 Я не понял, ыт предлагаешь шпиону не идти в тыл противника а действовать на передовой?? :D Естественно после убийства того солдата тебя зарежут,а надо вначале бить медика, те. того, кто сзади, а потом уже солдата и нырять в инвиз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : Йожек Date : 28-11-2007 11:51 по медику ты просто не попадёш ибо носиться он будет уууу, если канеш проблем со 100% попаданием нет - реж первым медика. Действие на передовой: стычка, ныряем - за спинами выныриваем (думаю нас ктонить спалит) режем 2-3 и сваливаем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : Volk_TF Date : 28-11-2007 12:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B] Я не фанат бегать захватывать точки. Главное получить удовольствие... Мне не важно чья команда в итоге победит. (я щас говорю про паблик сервер). [/B][/QUOTE] Точно! А если таких фрагмейкеров несколько, то команде трындец. Но, повторяюсь, опытные шпионы из воздуха не берутся, где-то надо тренироваться. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B] Меня также раздражают люди, что думают будто бы шпион сверхсилен... типа это сверхкрутой чувак. - снеси все постройки инжа. - Ага, а как я это сделаю без поддержки? [/B][/QUOTE] Я раньше считал шпиона этаким ходячим полубесполезным полутрупом, как вышел из инвиза, так полный труп. Но сейчас мнение изменилось. Во первых, его усилили: Револьвер стал великолепный, просто читерский, на средних и дальних дистанциях перевешивает дробовик. Инжом гоняться за спаем стало делом самоубийственным. И время восстановления инвиза после попадания сократили, теперь второй выстрел приходиться делать на удачу в воздух. Иногда из этого воздуха выпадает спай, иногда нет. Во вторых, народ освоил саппер, а это оружие без кулдауна (что имхо чит). Может всё инжовое хозяйство привести в негодность просто пробежав мимо. Во третьих, посмотрел на хороших командных спаев. Они умеют появляются в нужное время в нужном месте и проделать брешь в обороне или сорвать нападение, причём так, что у противника просто нет шансов. Кроме того выполняют свою функцию разведчика: рассказывают где противник, что делает и где дыры. Умение выждать и почувствовать переломный момент я бы поставил пунктом 2 для шпиона, после микрофона. (Не совместимо с фрагхантингом.) P.S. [i] Прошу прощения, всё уже разжевано в теме [B]"Описание классов"[/B] от Sotred. Тексты зачетнейшие :) [/i] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : SilverAura Date : 28-11-2007 14:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]ясно, мы по-разному играем шпионом видюшка игроков среднего скилла, когда-то и сам так резал....до того момента пока боевая группа врага не начала брать себе пиро, который смотрел в спину, пока медик не выставлял заоблачную сенсу и не крутился вокруг хэви предупреждая о шпионах, и пока не наступил момент что ДАЖЕ бегущие с респа вертятся как юла.... любая ошибка - 70% смерть, оставшиеся 30% это маневрирование.[/B][/QUOTE] ты хочеш сказать что ты тут единственый про я играю в эту игру с её выпуска и невидел чтоб на паблике играли как ты описал [QUOTE][B] Поэтому ребята то что вы тут большинством написали "пока идёт цепочка собираем нарезочку в 5-7" "режем где угодно" "режем медика" это всё - нубы, ибо в норм игре вся эта ваща тактика принимает за обе щёки..[/B][/QUOTE] я такого не писал если не вериш почитай мои посты [QUOTE][B] если вы считаете что шпион - одиночка, это ваше дело, но когда вы столкнётесь с опытными игроками вы "приятно" удивитесь "а почему это я зарезал солдата , а медик развернулся крикнул в мик и меня вся тима вынесла"? [/B][/QUOTE] большиство людей которые отписывали сообщения в этой теме без клана и мы естественно говорили про паблик, а не про кланвар если хочеш создай отдельную тему и там обсуждай как шпион по микрофону слаженно обсуждает свои действия и все друг другу прекрывают спину и уступают дорогу в ответ крича "там скользко не подскользнись!"А другой ему в ответ "спасибо вот тебе убер заряд" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Kaimi Date : 28-11-2007 14:57 разве на пабликах не бывает опытных людей? или все опытные обязательно только в кланворах, а на пабликах одни молчащие нубы? поначалу, может, так и было, когда все еще только начинали. а сейчас уже по-другому. про спая всегда говорят где встретили, куда пошел и как выглядит (под кого замаскировался) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : SilverAura Date : 28-11-2007 15:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kaimi [/i] [B]разве на пабликах не бывает опытных людей? или все опытные обязательно только в кланворах, а на пабликах одни молчащие нубы? поначалу, может, так и было, когда все еще только начинали. а сейчас уже по-другому. про спая всегда говорят где встретили, куда пошел и как выглядит (под кого замаскировался) [/B][/QUOTE] я имел ввиду что 8 летний пацан и 21 летний мужик уж ни как в команде не сыграются и вообще на каком языке они будут говорить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : rokogoko Date : 28-11-2007 16:29 Ребята вы тут всё правильно говорите. Ситуации разные бывают, абсолютной тактики не бывает, поэтому такое расхождение во мнениях. Играть порой тяжело, особенно если команда вся на микрофонах. Кстати, отпишитесь у кого 10 убийств за одну жизнь. Я вас добавлю в Spy team. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : Urza Date : 28-11-2007 18:04 SilverAura, ну так поиграй на отстреле, с нормальными игроками, когда люди используют микрофон и сообщают друг другу информацию. а если в команде 8и летнии детишки и молчащие нубы, то даже как-то не вижу интереса с ними играть О.о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : LZorZ Date : 28-11-2007 18:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]1.Ребята вы тут всё правильно говорите. Ситуации разные бывают, абсолютной тактики не бывает, поэтому такое расхождение во мнениях. Играть порой тяжело, особенно если команда вся на микрофонах. 2.Кстати, отпишитесь у кого 10 убийств за одну жизнь. Я вас добавлю в Spy team. [/B][/QUOTE] 1. Я это тока недавно сказал.. :rolleyes: 2. Вот скажи.. только честно.. тебе уже хоть кто-нибудь стукнул? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : rokogoko Date : 28-11-2007 18:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LZorZ [/i] [B]1. Я это тока недавно сказал.. :rolleyes: 2. Вот скажи.. только честно.. тебе уже хоть кто-нибудь стукнул? [/B][/QUOTE] Пока никто не написал. Большая часть народу уже в Spy team. Если ты просто уважаешь класс шпиона и действительно любишь, то дай линк на свою статистику, я тебе вышлю приглашение. В сообществе 30 шпионов, есть лидирующий, убивший 29 человек за одну жизнь. Но меня больше интересуют идейные, это которые упорно играют шпионом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : rokogoko Date : 29-11-2007 03:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volk_TF [/i] [B]Точно! А если таких фрагмейкеров несколько, то команде трындец. Но, повторяюсь, опытные шпионы из воздуха не берутся, где-то надо тренироваться. Я раньше считал шпиона этаким ходячим полубесполезным полутрупом, как вышел из инвиза, так полный труп. Но сейчас мнение изменилось. Во первых, его усилили: Револьвер стал великолепный, просто читерский, на средних и дальних дистанциях перевешивает дробовик. Инжом гоняться за спаем стало делом самоубийственным. И время восстановления инвиза после попадания сократили, теперь второй выстрел приходиться делать на удачу в воздух. Иногда из этого воздуха выпадает спай, иногда нет. Во вторых, народ освоил саппер, а это оружие без кулдауна (что имхо чит). Может всё инжовое хозяйство привести в негодность просто пробежав мимо. Во третьих, посмотрел на хороших командных спаев. Они умеют появляются в нужное время в нужном месте и проделать брешь в обороне или сорвать нападение, причём так, что у противника просто нет шансов. Кроме того выполняют свою функцию разведчика: рассказывают где противник, что делает и где дыры. Умение выждать и почувствовать переломный момент я бы поставил пунктом 2 для шпиона, после микрофона. (Не совместимо с фрагхантингом.) P.S. [i] Прошу прощения, всё уже разжевано в теме [B]"Описание классов"[/B] от Sotred. Тексты зачетнейшие :) [/i] [/B][/QUOTE] Я не ожидал от вас такой тёплый и положительный комментарий. У многих умение быть шпионом действительно выросло. Однажды мне попался очень профессиональный спай, он мне устроил настоящую головную боль. По каким-то непонятным признакам мы друг друга узнавали, и у нас начиналась перестрелка из револьверов. Из такой дуэли, либо я или он выходили едва живыми, приходилось возвращаться за аптечкой, а он в это время возрождался и у нас снова начиналась дуэль. Видимо ему это тоже надоело. И в следующие разы, когда мы оба сталкивались в невидимом режиме и наши силуэты становились полувидимыми, то мы просто друг друга пропускали, подпрыгивали в знак приветствия. [b][i]Старый анекдот: Объявила Америка войну СССР. Встречаются две ядерные ракеты в воздухе: Советская (С): Привет ту куда летишь? Американская (А): Ну к вам, вас бомбить. С: Слушай, ну раз это последние минуты, может выпьем? Выпили, закусили С: Слушай, ну раз это апокалипсис, может еще по стаканчику? Выпили. С: А ты куда летишь? - А фиг его знает, - ответила американская заплетающимся языком - Так давай я тебя до дому провожу.[/i][/b] Насчёт револьвера, да кажется его усилили. Но я не уверен, просто раньше ему никто не придавал значения. Мало кто им умел пользоваться. Мне достаточно, чтобы инженер хотя бы на метр отошёл от своих построек и все, всем постройкам придёт конец. Ставлю сапера и расстреливаю револьвером. Чтобы скинуть сап, ему нужно два раза ударить по пушке. Если он не рядом с пушкой, то за две секунды я уже выпущу по пушке три пули и она развалится. Нож, вот точно усилили, целую неделю можно было в морду резать, а после последнего апдейта на прошлой неделе, опять нож вернули в нормальное состояние. Сейчас нужно сделать 4 удара ножом в морду, чтобы прирезать. С ножом тоже особая техника. Новички ждут удобного момента для удара, стараются точно зайти за спину. А это ошибка. Бекстаб, можно сделать если прицел направлен на спину, а чел находится к вам под углом. Эта техника позволяет убивать лихорадочного медика, вот он буквально на секунду к вам приблизился полубоком, если в эту секунду нажать на мышь, то завалишь медика. Секундой позже, не получится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : SilverAura Date : 29-11-2007 14:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Urza [/i] [B]SilverAura, ну так поиграй на отстреле, с нормальными игроками, когда люди используют микрофон и сообщают друг другу информацию. а если в команде 8и летнии детишки и молчащие нубы, то даже как-то не вижу интереса с ними играть О.о [/B][/QUOTE] ну играл я против таких и орали они в микрофон "спай спай в облике пиро бегает!"толку небыло я просто менял облик и подходи сбоку 6-7 за раунд резал потом оборачиваться стали...Я например на нашалайф сервере ниразу не играл ешё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : Bac9 nynoK Date : 29-11-2007 14:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B] Бекстаб, можно сделать если прицел направлен на спину, а чел находится к вам под углом. Эта техника позволяет убивать лихорадочного медика, вот он буквально на секунду к вам приблизился полубоком, если в эту секунду нажать на мышь, то завалишь медика. Секундой позже, не получится. [/B][/QUOTE] А так же если ты находишься сверху(т.е. бить в голову) или сбоку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : Volk_TF Date : 29-11-2007 15:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]ну играл я против таких и орали они в микрофон "спай спай в облике пиро бегает!" [/B][/QUOTE] Не понял, а разве спай слышит переговоры чужой команды? Я думал, что слышит только своих. Ещё вопрос в тему спая, как показывается его здоровье? Не смог найти ответа, и из игры никак не пойму. Под дискузом здоровье показывается и если чужой спай побит, то это видно(вроде), когда стукаешь его ключиком то уменьшения здоровья теперь не заметно(вроде), хотя я помню были случаи когда по убывающей полоске можно было пофиксить спая. Кто-нибудь может дать точный ответ на этот вопрос или это зависит от настроек сервера? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : Йожек Date : 29-11-2007 16:19 игра медиком , вижу свой бежит с пол хп, лечу лечу его ну и для проверки сквозь него пройти пытаюсь, опля, улыбнитесь вас снимает скрытая камера. Если бить шпиона то хп не уменьшаются (визуально) но побитые встречаются кстати пару слов о ноже, у ножа есть 2 удара спину "критовой" и "короткий" критовой это когда вы заносите нож над головой, звучит звук крита и собсна цель падает быстрый это самые обычные короткие удары (вперёд , влево, вправо) так вот, короткий удар делается ДАЛЬШЕ+БЫСТРЕЕ плюс критового в том, что если цель развернётся личиком, будет уже по-барабану бэкстаб или нет.. SilverAura играй на отстреле ближе к вечерку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : Urza Date : 29-11-2007 16:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]ну играл я против таких и орали они в микрофон "спай спай в облике пиро бегает!" [/B][/QUOTE] если на сервере команды слышат разговоры друг друга, то собственно ни какой осмысленной игры тут быть не может. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : rokogoko Date : 29-11-2007 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Urza [/i] [B]если на сервере команды слышат разговоры друг друга, то собственно ни какой осмысленной игры тут быть не может. [/B][/QUOTE] Да действительно. Бывает на сервере выставят настройки, что можно слышать мёртвых и чужую команду. Весёлое зрелище получается. Зарежешь, а он уже мёртвый в наушниках кричит: "Шпион одет в инженера, в инженера!". Тут же в инвиз, меняешь там маскировку. Слышать мёртвых и спектров, это самое натуральное читерство. Меня много раз спектры закладывали, сволячи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : Mayc Date : 29-11-2007 21:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] Насчёт револьвера, да кажется его усилили. Но я не уверен, просто раньше ему никто не придавал значения. Мало кто им умел пользоваться.[/B][/QUOTE] Не знаю усилили или нет... Но действительно, пистолетом просто никто не пробовал тогда пользоваться... Если в вас стреляли, то предпочитали терпеть, чтобы не выдать себя =)))))) Этому приходит конец! Лично я сразу открываю ответный огонь... после этого многие сами жалеют что первые начали пальбу издалека :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : SilverAura Date : 29-11-2007 21:36 самое меткое оружее после винтовки снайпера -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : Mayc Date : 29-11-2007 22:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]самое меткое оружее после винтовки снайпера [/B][/QUOTE] не... ну у многих других тоже есть пистолет... только они, дураки, им пока тоже мало пользуются, предпчитая долбить из дробовиков :))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : Йожек Date : 30-11-2007 04:37 револьвер>питолет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : SilverAura Date : 30-11-2007 10:51 я этот дамский пистолет за пистолет не считаю! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : Volk_TF Date : 30-11-2007 11:51 М..., всё-таки, кто-нибудь может внятно ответить на вопрос: какое здоровье видно на шпионе и можно ли запалить шпиона стукая по нему и глядя на его здоровье? А если этот вопрос уже где-то разжёван, то пошлите меня туда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : Мир Date : 30-11-2007 12:16 Я могу точно сказать - если ты стукнешь по шпиону второй раз, то здоровья у него совсем не останется :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : Йожек Date : 30-11-2007 15:49 здоровье не падает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : rokogoko Date : 30-11-2007 16:33 Насчёт здоровья есть небольшая хитрость, но я пока не проверил, надо провести еще парочку тестов. Вчера приноровился валить народ ударом ножом в морду, если лобовое столкновение, после удара отскакиваешь назад и стреляешь из пистолета. Вроде бы так быстрее народ дохнет. Я неделю не был в игре, зашёл на сервак Братьев Хаоса, там где я обычно тусуюсь, а там инж. посчитал себя супер крутым за шпионом решил гонятся. Он поставил пушку в воде на 2fort, там еще куча народу его команды вертелось. Я поставил саппера, инж по мне открыл огонь. Он думал, что сначала завалит меня, а потом скинет жуков. Я его пушку разнёс револьвером, инж аж замешательстве оказался, видимо впервые такое увидел, даже стрелять по мне перестал. Я давай удирать, он за мной, в трубе я его прирезал. Я просто прыгал от счастья :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : Kviss Date : 30-11-2007 16:34 Я не разу не видел замаскированого спая с неполным здоровьем. Мне кажеться что у спаев рисуется всегда полный столб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : Йожек Date : 30-11-2007 17:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [/QUOTE] для любителей "экстрима" можно снести пушку ещё так) саппим - инж по нам пуляет, становимся за пушкой как за щитом и продолжаем саппить. инж понимает что свою пушку не простреливает и начинает паниковать)))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : rokogoko Date : 30-11-2007 17:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]для любителей "экстрима" [/B][/QUOTE] спасибо, прикольный способ, ни разу не использовал :) А еще мне нравится как шпион смеётся, когда доминирует, хрюкает от радости. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : SilverAura Date : 30-11-2007 18:25 когда валиш 2-3 он говорит "I have a blood on my suit" :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : rokogoko Date : 30-11-2007 21:10 Насчёт револьвера и удары ножом, ничего не меняли, все осталось как прежде. Я сейчас подгрузил неподвижных ботов и расстреливал их пистолета. Все так же, по инжу надо стрелять от 3 до 4 раз, по солдату от 4 до 6 раз. Стрелять в голову бесполезно. Однако выстрелы различаются, если стрелять в край корпуса, то это как бы незначительный выстрел. Есть критический выстрел, нагретая пуля отнимает сразу 70% здоровья. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : LZorZ Date : 05-12-2007 13:16 Инжей можно валить и более издевательски. если инж стоит за пушкой, можно выйти из дизгуиза и невидимости прямо за ним, пушка такого не одобрит, но так-как повреждение самого себя там включено, то пушка начнёт стрелять "сквозь" инженера.. но пуля это пуля, и тут не порталс :) в общем инж валяется трупаком.. либо сидеть за диспенсером, в таком случае пушка даже не обратит внимания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : Mayc Date : 21-12-2007 21:05 Всё... закончилась халява :( Теперь (после обновления) пушки, охраняемые инженером, сносить в одиночку стало очень трудно :( Раньше можно было повесить жука и сразу же из пистолета её добить... а теперь урон от того кто повесил жука сделали очень небольшим... поэтому добивать пушку должен кто-то другой :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : Йожек Date : 21-12-2007 21:27 халява не закончилась, просто теперь не будут суицидники на амбразуру кидаться, придётся резать инжа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : Oct Date : 22-12-2007 00:19 Да, стало сложнее. Еще один повод не играть часто на пабликах. "Ребя, как слышно, вы атакуете? Я пушки заблочу." *5 смертей спустя* "Убер, погодите, дайте до пушки дойти" *здесь была смерть в невидимости от перекрестного огня туррелей* И так далее) Раньше спам жучка выносил пушку, если ее чинил только 1 инж. Но на деле одна пушка сносится по-прежнему без проблем. Неубиваемых инженеров не существует. :Р -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : rokogoko Date : 22-12-2007 05:26 Сегодня спустя месяц снова поставил игру. Я был шокирован, нас снова ограничили в правах, поставил жука на пушку и не смог добить её из револьвера. Зачем уменьшили урон? Ведь по статистике инж дольше всех живёт, успеет еще поставить пару пушек. Такое впечатление, что сотрудники компании все играют тупыми солдатами. С момента выхода игры, то и делали, что только ограничивали шпиона. [b]Спрашивается, зачем вообще тогда вводили класс шпиона?[/b] Наверное, потому что босс так сказал, типа надо ребята сделать, надо, чтоб было. Не, сейчас снова снесу игру. Только место на диске занимает. Петиции на официальном форуме писать бесполезно, им абсолютно плевать на игроков, им главное денег заработать на нас побольше. Я очень расстроен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : Мир Date : 22-12-2007 06:10 Нормальное изменение, нефиг по пушкам из револьвера стрелять, так ни один инженер ее не сможет спасти. Если руки прямые, то жаловаться тут абсолютно не на что. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : rokogoko Date : 22-12-2007 06:39 [b]Мир[/b], правильно, предлагаю внести следующие изменения: 1. Снизить урон ножа, пусть теперь можно будет убивать с 3-его удара в спину 2. Отобрать невидимость 3. Вместо револьвера, дать скрепку. 4. Научить шпиона танцевать белого лебедя. Чтобы он красиво умирал, а с танцем, будет просто эффектно. Я думаю вам по душе придутся эти изменения и вы посчитаете их абсолютно правильными. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : Мир Date : 22-12-2007 07:06 Если ты шпионом больше ничего не умеешь, кроме как стрелять из револьвера по неподвижной пушке, тогда могу понять, почему ты расстроен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : Тринадцатый Date : 22-12-2007 07:07 Какие-то абсолютно неуместные заявления. 1) Valve шлифуют баланс, и, если они ограничили спая в этой фишке (расстрел сентри после сэпа), то значит, что ее очень часто использовали, и она создала дисбаланс. 2) Расстрелять сентри по-прежнему можно. 3) Если окажется, что этим Valve сильно ослабили спая, то обновление откатят. 4) Стремление Valve - сделать Team Fortress 2 не игрой одиночек, а команд. Теперь, для успешного развала обороны, нужна более высокая степень координации, деление на сквады (в случае с выносом обороны хотя-бы: диверсионный, ударный и прикрытие). Шпаи, научившись фишкам вроде того-же расстрела или бакстабсэпа, стали оружием массового поражения, что уменьшило командный фактор. 5) Ну, насчет боссов-маразматиков конечно, ерунда. Тем более, что любимый класс Гейба - шпион. 6) Вот мой любимый класс - тоже шпион, но я не жалуюсь. По мне так, шпиону даны уникальные возможности, а тем, кому их недостаточно, советую юзать читы, потому что в рамках правил никто не собирается делать из одного класса терминатора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : Mayc Date : 22-12-2007 08:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый 1) Valve шлифуют баланс, и, если они ограничили спая в этой фишке (расстрел сентри после сэпа), то значит, что ее очень часто использовали, и она создала дисбаланс. [/QUOTE] Никакого дисбаланса не было... Шпиону и так очень трудно было сносить пушки (особенно если 2 инжа поблизости). А эти ограничения для шпиона ввели скорее всего посто для того, чтобы была более командная игра. Раньше шпион мог в одиночку рулить... А теперь ему уже нужна помощь команды. С одной стороны, это конечно правильно. А с другой стороны жаль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : Aid-Master Date : 22-12-2007 10:03 увеличили роль шпиона как класса поддержки. думаю, вполне правильно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : lovebrother Date : 22-12-2007 10:21 Из уловок шпиона. Очень часто меньше вызывает подорения шпион под видом хеви раненого, изредка медика звать. Например на велле прежде чем идти на вражбазу спрыгнуть с мостика пару раз и идти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : Oct Date : 22-12-2007 10:37 Кончайте ныть уже. Если пушка одна стоит, сначала убивается инженер и тут же вешается жучок. А если не одна, тут стрелять некогда. Имба еще та в прямых руках. Убил десяток человек, поломал по пути пару телепортов и уже топ-1 на сервере. Я б еще за бэкстаб 1.5 очка вместо двух давал. Шпион единственный класс, которому на паблике положить на всю команду. Он идет в тыл, рубит народ и снимает технику. В то время, как его задача - срывать атаки на базу и помогать оффенсу с СГ или ключевыми связками противника (зачастую камикадзно: например, хеви у раздатчика снести и умереть от СГ, но хеви уже нет и команде проще пройти). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : noob2007 Date : 22-12-2007 10:49 Тупую команду можно положить практически любым классом, а нормальную - не положишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : Oct Date : 22-12-2007 10:57 Нормальных команд на пабликах не бывает. :) Бывает немного умных людей в команде, они и делают погоду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : noob2007 Date : 22-12-2007 11:03 Бывает. Обычно это заканчивается тем, что противники начинают дропаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : rokogoko Date : 23-12-2007 01:49 Теории и теоретиков просто куча. Я далеко не нуб. Посмотрите тему с самого начала. Я тоже давал кучу советов как играть шпионом. У меня 50 часов игры за этот класс. Расстреливать пушку, это тоже надо уметь. И этот трюк работал только с лоховским инжем, что отходил от пушки. Спрашивается, какого ... он отходит от пушки? Зачем он вообще, где-то гуляет? Сиди, сторожи пушки. Да я понимаю, что скучно сторожить, но раз пошёл в инжы, извольте. Расстрел пушки мне позволял быстро уничтожить постройки до того как инж прибежит из другого конца карты для подчинки. Я вчера поставил жука, и выпустил всю обойму, а пушка целая! Такое ощущение, что они вообще урон убрали. Спаем итак сложно играть, зачем они вообще трогают это класс? Я понимаю, всем хочется играть по честному, то есть тупое рубилово, и статистика это подтверждает, чаще играют солдатом. Подозреваю, что если в игре оставят только солдатов, то фаны назовут эту игру всех времён и народов. Эта игра командная за редким исключением. То есть когда два или три игрока могут договорится. По большей части очень часто люди играют независимо друг от друга. Например, медик - командный игрок, а ведь самый непопулярный класс. Гляньте на статистику, медиком меньше всего играют. Игра - это развлечение, но создавая дополнительные трудности шпиону, это уже превращается в тяжёлую работу. А нафига мне дополнительные сложности, если их хватает на реальной работе. Вот об этом компания не думает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : Oct Date : 23-12-2007 10:49 [quote]Спаем итак сложно играть, зачем они вообще трогают это класс? [/quote] Поправка: сложно играть в одиночку. Если у тебя синхронизация с командой - самое сложное это проход в тыл. Дальше противнику будет сильно не до тебя. Релакс уже. С пистолета пушка расстреливается очень редко. Легче убить инженера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : Йожек Date : 23-12-2007 11:07 учись бегать с командой (т.е. бежать третим в связке хэви+медик) и вырезать опасных врагов (солды хэви) да обойти сложно, это и есть скилл а не забежал и целую цепочку со спины порезал, поймал шальную грену и бегом на форум писать "спаем играть сложна" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : rokogoko Date : 23-12-2007 16:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Oct [/i] [B]Поправка: сложно играть в одиночку. Релакс уже. С пистолета пушка расстреливается очень редко. Легче убить инженера. [/B][/QUOTE] А моя практика показывает, что если хочешь оказаться в первой строке по очкам, то как раз надо быть независимым шпионом. Согласен, от этого смертность шпиона резко повышается, но зато вы гроза морей и повелитель окиянов. А команда противника считает, что прикончить вас - это священный долг. Но если у противника завёлся такой же профессиональный спай, то пиши пропало. Почему так происходит, я уже описывал в этой ветке пару станиц назад. Насчёт инжа. Это конечно риторический вопрос. Mr. Bond To be or not be? Пушка, трюк с пушкой проделывался крайне редко. Он довольно не простой и требует сноровки. За всю свою практику инжом, я видел всего один раз, чтобы кто-нибудь его использовал. Но я его лично всегда использовал. Потому что очень люблю доводить инжа до состояния истерики. Под истерикой я подразумеваю, что он возьмёт класс пиро и устроит персональную охоту на шпионов. Работать в команде. Если шпион бежит вместе со своей командой на разнос позиции противника, то он будет первым, кто подохнет от ранений. Защита у него отсутствует. Единственный способ работы в команде. Это когда вы уже на позиции, и орёте в микрофон, что сейчас поставите жуков, а команда пусть забегает и разносит пушки. Играть в команде редко удаётся, довольно часто команда не добегает до позиции. Практика вынуждает быть независимым спаем. Особенно раздражает, когда какой-то фраер по связи приказывает уничтожить все постройки инжа. Ага, разбежался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : Oct Date : 23-12-2007 16:34 [b]rokogoko[/b] Ты слишком много играешь на пабликах. TEAM Fortress, man, [b]T.E.A.M.[/b] Fortress. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : rokogoko Date : 23-12-2007 18:01 Oct что правда, то правда :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : Йожек Date : 23-12-2007 18:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B][/B][/QUOTE] практика показывает что ты 1 раз попытался с командой побегать, лёг от шальной грены и решил что это гамно. в норм тиме за шпиона тока 2 варианта: ты уже на точке, подбегают враги, подбегают свои - идеальный момент ты бежиш за спинами своих, ловиш момент когда можно пробежать - пробегаеш и ситуация №1 единственный способ рулить шпионом, нападать когда нету времени на тебя заморачиваться, вот и умей ловить это время, умееш по-другому - пожалуйста -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : lovebrother Date : 23-12-2007 19:30 Трюк со стрельбой по пушке не всегда работал. Например на 2форт инж отстраивается у выхода из респы. Саппиш пушку, саппиш диспенсер, сносиш револьвьером пушку но дисп инж успевает починить. Но задача усложняется тем что там чаще всего отстраиваются два инжа, а то и три (!). Ну конечно при должной сноровке можно резануть инжа, быстро сапнуть пушку и дисп (с двумя пушками врядли получится). Но это опять же зависит от скилла инжа и удачи (как уже сто раз говорилось). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : rokogoko Date : 23-12-2007 19:30 Йожек, но ведь если вместе с командой, то встаёт очень серьёзный вопрос о маскировке. Можно, конечно, замаскироваться под одного из тимов своей команды, выбрать самый безобидный класс, в надежде не схлопотать снайперскую пулю сразу. Потом, ты пишешь: "ловиш момент когда можно пробежать - пробегаеш". Тогда встаёт второй вопрос, как пробежать, чтобы на тебя не обратили внимание? Можно сразу уйти в инвиз, но уходя в инвиз на людях, то виден твой силуэт. Менять маскировку на людях тоже нельзя, иначе зачем она нужна? Вдобавок, когда ты в команде по ней сразу ведут активный огонь, и подохнуть от осколков очень просто. Гораздо разумнее пробраться незаметно. Прорываться в команде для меня это крайний вариант. Например, на карте гидро, где образуется пробка и никак пройти нельзя. И Ёж, что с тобой случилось. Не узнаю. Технику безопасности в этом случае соблюдаешь? :D [url]http://www.webpark.ru/comments.php?id=28312[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : Oct Date : 23-12-2007 19:59 Несколько инжей в одном месте - подбегаешь к ним, запрыгиваешь на технику и начинаешь по ней с жучками скакать. Пока убьют - свалится весь супплай и может быть 1 пушка + на подмогу дойдут. Один инж - убиваешь и саппишь пушку и все вокруг. Один грамотный инж, поставивший пушку в угл и севший сверху - зовешь напарника, забегаешь, вешаешь жука и напарник разносит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : Йожек Date : 24-12-2007 09:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B][/B][/QUOTE] шутник да ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : Darth Phoenix Date : 24-12-2007 12:01 Если пушек (и инжей) несколько то основная задача шпиона - отключить их хотя бы на нескользко секунд пока команда под убером их не разнесёт. Самый яркий пример - dustbowl. На последних точках там иногда так отстраиваются, что с убером не пройти - огонь пушек сносит в сторону и медика и "пациента". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : rokogoko Date : 25-12-2007 03:47 Йожек, да, я люблю юморить, шутить и пребывать в хорошем расположении духа. Нововведение сыграло злую шутку, теперь инжы отходят от пушек зная, что всегда успеют подчинить. Поэтому желательно хотя бы 3 пули выпустить по ней, это значительно увеличивает шанс, что он не успеет её подчинить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : Oct Date : 25-12-2007 05:18 Убивайте инженеров уже) Если у инжа крит с ключа или дробована не проскакивает - он почти всегда труп 1 на 1 против шпиона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : rokogoko Date : 26-12-2007 03:58 инжов я всегда убиваю, как только появляется возможность. Это ведь целых два очка! Вообще игру шпиона можно сравнить с охотой волка. Выбираешь слабого, зазевавшегося, убиваешь и деру. Игра на удачу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : Oct Date : 26-12-2007 06:21 Ну это кто как играет, мда)) Обычно убивается самый сильный, чтобы команду разгрузить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : Мир Date : 26-12-2007 06:37 Вчера рекорд - 13 бэкстабов подряд ) Да еще и от погони ушел, да в чате посмеялся :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : Volk_TF Date : 26-12-2007 07:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]Вчера рекорд - 13 бэкстабов подряд ) Да еще и от погони ушел, да в чате посмеялся :) [/B][/QUOTE] Круто! Это что - в одиночку всю команду противника? Вообще с бекстабом иногда фигня получается. С одной стороны иногда удар идёт явно в спину, а бекстаба нет. А иногда шпион забегает в кучу врагов, и уже его заметили, и уже все к нему лицом, а он всё режет и режет. Сам порой так получал - повернулся и даже курок надавил, а тут нож в морду, да так, что до самой спины достал. [size=1][i]Volk_TF добавил [date]1198656926[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Oct [/i] [B]Убивайте инженеров уже) Если у инжа крит с ключа или дробована не проскакивает - он почти всегда труп 1 на 1 против шпиона. [/B][/QUOTE] Я бы сказал, что 1 на 1 шпион почти всегда труп. У инжа всё же пушка. Когда рядом никто не крутится, отследить шпиона и встретить его упреждающим выстрелом в фейс - вопрос бдительности. А вот когда рядом свои тимеры, вычленить из них спая нереально, отвлекаешся только. Видел я такие картины: куча народу вокруг инжа. Спай у всех на глазах сапит дисп, инж, надеясь на команду, начинает его лечить. Спай сапит пушку, и запрыгивает на неё. В это время под пушкой взрывается всё то, что успели выстрелить, а невредимый спай сверху режет инжа, после чего ложится с lol на устах. Инж убит, пушка завалена, у всей команды приступ острого дибилизма. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : Oct Date : 26-12-2007 08:18 Не надо на туррель в лоб бежать. Инженер тебя замечает уже умерев, быстренько саппим что надо и сваливаем подальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : noob2007 Date : 26-12-2007 08:32 интересное заявление. учитывая, что инженер обычно сидит с диспом спиной к стенке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : Тишка Date : 26-12-2007 09:43 Москировка под шпиона самая безопсная имхо,потому что если ты,например,находишься в невидимом состоянии и из него выходишь медиком или еще кем-нибудь перед глазами врага то тебе крышка:D А так есть шанс что пронесет.Но все равно я чаще всего маскируюсь под пиро,подрывника(почему-то часто проходит) и под инженера или шпиона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : lovebrother Date : 26-12-2007 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тишка [/i] [B]Москировка под шпиона самая безопсная имхо,потому что если ты,например,находишься в невидимом состоянии и из него выходишь медиком или еще кем-нибудь перед глазами врага то тебе крышка:D А так есть шанс что пронесет.Но все равно я чаще всего маскируюсь под пиро,подрывника(почему-то часто проходит) и под инженера или шпиона. [/B][/QUOTE] Зависит от ситуации. Например на дастбоуле при захвате первой точки лучше атакером маскироватся. А при второй чаще важно засапить турели, то там уже инжом. Инж в тылу меньше подозрений вызывает. А атакер соответсвенно в атаке. Еще можно в уголку тихо с маской снайпера встать, тоже не очень подозриельно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : Мир Date : 26-12-2007 10:28 А я бы настоятельно порекомендовал воздержаться от обсуждения на форуме типов маскировок для разных ситуаций :) Ибо тупо палимся) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : lovebrother Date : 26-12-2007 12:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]А я бы настоятельно порекомендовал воздержаться от обсуждения на форуме типов маскировок для разных ситуаций :) Ибо тупо палимся) [/B][/QUOTE] Ну до этого может любой догадатся, стоит только спаем поиграть немножко. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : Тишка Date : 26-12-2007 12:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]А я бы настоятельно порекомендовал воздержаться от обсуждения на форуме типов маскировок для разных ситуаций :) Ибо тупо палимся) [/B][/QUOTE] Ну я сомневаюсь что в разгаре боя, когда захватывают точку, кто-нибудь вспомнит про тактику шпиона:) У шпиона кстати пистолет,точнее револьвер, очень хороший. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : Oct Date : 26-12-2007 12:32 [quote]интересное заявление. учитывая, что инженер обычно сидит с диспом спиной к стенке.[/quote] А бок у него открыт, ага. Инженер в 90% случаев, если сидит - сидит за пушкой. Если же он зажал себя диспом - останется без техники в два счета. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : Йожек Date : 26-12-2007 14:28 атакер дэфендер...какая разница ? если будет время вас всё равно проверят на фейс контроль - нападать надо когда времени_не_будет__маскировка_не_нужна_ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : rokogoko Date : 26-12-2007 17:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Oct [/i] [B]Ну это кто как играет, мда)) Обычно убивается самый сильный, чтобы команду разгрузить. [/B][/QUOTE] Я думаю вы согласитесь со мной, что в ситуации, когда вы видите как два медика лечат одного хевика, вы не будете же бросаться сразу убивать хевика? Сначала вы зарежете самого крайнего медика, затем второго, ну и потом хевика. Самое логичное поведение. Волки поступают именно так. Они всегда бросаются на самую крайнюю жертву. Она, как правило, плохо бегает из-за своей болезни. У волка иммунитет крепкий, ему не страшны болезни косули. В нашем случае, режем тоже крайнего, особенно если он мало двигается. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1198690725[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Oct [/i] [B]А бок у него открыт, ага. Инженер в 90% случаев, если сидит - сидит за пушкой. Если же он зажал себя диспом - останется без техники в два счета. [/B][/QUOTE] Самое главное, чтобы инжа никто не прикрывал, не было поддержки. И еще важно, чтобы он не сделал выстрел на упреждение. Особенно, если у него нагретая дробь, убивает сразу. Я сам когда играл инжом, убивал абсолютно здоровых шпионов с первого выстрела. А так да, я вчера устраивал концерт доводя инжа до истерики. Он сидит в углу, зажатый оборудованием. Ты ему ставишь жука на раздатчик и на пушку. Потом прячешься за пушкой. Он по тебе стреляет, попадаешь в пушку. Начинает чинить пушку и дисп, ты ему снова жуков. У него металл кончается. Но этот трюк мне удавалось проделывать, когда мы были абсолютно одни. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1198691012[/date]:[/i][/size] ---------------------- насчёт маскировки - это зависит от команды противника и от действий шпиона, что был до вас в игре. Порой противник проверяет все формы, кроме хевика. Или наоборот совсем не реагирует на разведчика. Абсолютной тактики здесь нет. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1198691204[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Мир [/i] [B]Вчера рекорд - 13 бэкстабов подряд ) Да еще и от погони ушел, да в чате посмеялся :) [/B][/QUOTE] У меня рекорд 12. До сих пор не могу его побить, команды какие-то опытные попадаются :) Желательно после вашего успеха, посидеть 10 минут в раздевалке, дать команде противника отвыкнуть от вас. А то они параноиками становятся :) Зажмите клавишу на мыши, чтобы вас не выбросило в спектры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : noob2007 Date : 26-12-2007 18:08 Большинство спаев на паблике - банальные крысы :) Которым насрать на команду, а играют они ради собственной "крутой" статистики -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : rokogoko Date : 26-12-2007 20:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]Большинство спаев на паблике - банальные крысы :) Которым насрать на команду, а играют они ради собственной "крутой" статистики [/B][/QUOTE] Да там все такие, начинаешь работать на команду, а она тупит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : noob2007 Date : 26-12-2007 20:09 Не все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : Oct Date : 26-12-2007 20:12 [QUOTE]Я думаю вы согласитесь со мной, что в ситуации, когда вы видите как два медика лечат одного хевика, вы не будете же бросаться сразу убивать хевика? Сначала вы зарежете самого крайнего медика, затем второго, ну и потом хевика. Самое логичное поведение.[/QUOTE] Не надо играть с нубомедиками. :) Зарезать медика это иногда из области фантастики. Хороший медик прыгает, вертится и еще шпионов палит, так что у тебя есть время только промчаться мимо и свалить хэви. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : noob2007 Date : 26-12-2007 20:38 Хороший медик предупреждает пациента, тот разворачивается и выдает спаю по полной программе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : rokogoko Date : 26-12-2007 20:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Oct [/i] [B]Не надо играть с нубомедиками. :) Зарезать медика это иногда из области фантастики. Хороший медик прыгает, вертится и еще шпионов палит, так что у тебя есть время только промчаться мимо и свалить хэви. [/B][/QUOTE] Ну это и есть тактика волка. Медики оказались сильными и опытными. Если есть возможность зарезать хевика, значит он слабый и крайний. Логично? Опытного медика можно зарезать. Есть еще удар, который наносится в бок и тоже пройдет как backstab. Надо вовремя ударить, в общем это удар на удачу. Парочку опытных медиков я уже положил. Там бить надо именно вовремя, если секундой позже медик уже проскакивает и его фиг поймаешь, он скачет как тушканчик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : Йожек Date : 26-12-2007 21:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]Хороший медик предупреждает пациента, тот разворачивается и выдает спаю по полной программе. [/B][/QUOTE] теория? или когда связка бежит в_чистом_поле_где_нету_врагов ? во время боя кричи, не кричи шпион или успеет убежать (если издали заметили) или успеет навешать люльца быстрее чем получит пакет услуг "по полной программе" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : Russian Vodka Date : 26-12-2007 22:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]Большинство спаев на паблике - банальные крысы :) Которым насрать на команду, а играют они ради собственной "крутой" статистики [/B][/QUOTE] А ты думал на пабликах играют сплошь закоренелые профи,для которых тимплей превыше всего.Там играют обычные люди и играют как хотят.Это же паблик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : noob2007 Date : 26-12-2007 22:54 практика игры с хорошим медиком. я не говорю, что всегда успеваем замочить шпиона, но часто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : SilverAura Date : 27-12-2007 01:02 [B][COLOR=orange]ИНЖ[/COLOR] vs [COLOR=darkblue]SPY[/COLOR][/B] Попытка №[COLOR=blue]1[/COLOR]: После проникновения в ряды врага вы в 1 очеред отыскиваете инженера, ждете пока все уйдут потом то все и начинается инж завидев вас начинает палить дробью 1 выстрел,(терпим) 2 выстрел, 3 выстрел...иногда и 2 хватает. Попытка №[COLOR=blue]2[/COLOR]: Снова проникаем на вражескую территорию.Заходим в инвиз выбигаем из-за угла и видим что параноик инж нервно смотрит по сторонам..Быть или не быть ладно идем..Заходи в спину или сбоку(если есть возможность), начинаеш наосить удар как вдруг...Инж замечает тебя... Попытка №[COLOR=red]3[/COLOR] Проникаем на базу..Нервно подбигаем к инжу саппим пушку, диспенсер, после нескольких доз свина остается уйти в инвиз и искать аптечку(чем спай и занимается все время).Убегая мы видем как инж за 3 секунды снимает ваших жуков и проигрывает свой веселый taunt(мол спасибо за очки приходи еше). Попытка №[COLOR=green]4[/COLOR] Найдя аптечку, мы знаем если мы умрем то наша репутация будет запятнана...Войдя в инвиз, нервничая, мы бежим сквозь толстого хеви, ныряем за деспенцер...Настал момент истены, отвлекшись на обстрел своих тимейтов, он совсем забыл про спину, как вдруг острая "бабочка" вонзилась в его конбинезон и теплая кровь потекла по деревянному полу... [COLOR=purple]P.S.[/COLOR] Проходяший мимо "щипяших" постоек инж крикнул атакуюшим тимейтам Spy!, но было уже поздно чат молчал... [COLOR=red]АТАКА[/COLOR] vs [COLOR=darkblue]SPY[/COLOR] Засев под платформой он нервно докуривал свою сигарету как вдруг толпа негадуюших врагов пронеслась мимо него.Лениво вставая, он достал свой нож и прикнул к ним...Врач не успел промолвить "I'am charged" как бревном упал на холодную землю...Не слыша криков медика от долгой и интенсивной стрельбы все продолжали идти вперед..Medi..не успел договорить подрывник как получил смертельный удар в область ребра.Услышав крики, медик увидел замахнувшегося на него мужчину в стильном смокинге и сигаретой во рту.Он подумал, что это последнее, что он увидет на этой карте...Но шпион промахнулся...Достав свой шприцемет он вонзил ему пару тройку шприцов в область шеи.Вдруг он изчес...Оборачиваясь по сторонам медик увидел как тот зарезал толстого который вчера только целовал свой пулемет и рассказывал русские анекдоты..Врач понял, что он осталься один, как вдруг он получил битой по хребту.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : Кипу Date : 28-12-2007 07:35 кг/ам, если чесно. Автор, на свои вопросы ты бы сам ответил если бы хотел. Зайди в ТФ и пробуй. Пробуй так, сяк, наперекосяк, авось и выйдет чего путное. Умения приходят с опытом... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : LZorZ Date : 28-12-2007 10:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B][B][COLOR=orange]ИНЖ[/COLOR] vs [COLOR=darkblue]SPY[/COLOR][/B] Попытка №[COLOR=blue]1[/COLOR]: После проникновения в ряды врага вы в 1 очеред отыскиваете инженера, ждете пока все уйдут потом то все и начинается инж завидев вас начинает палить дробью 1 выстрел,(терпим) 2 выстрел, 3 выстрел...иногда и 2 хватает. Попытка №[COLOR=blue]2[/COLOR]: Снова проникаем на вражескую территорию.Заходим в инвиз выбигаем из-за угла и видим что параноик инж нервно смотрит по сторонам..Быть или не быть ладно идем..Заходи в спину или сбоку(если есть возможность), начинаеш наосить удар как вдруг...Инж замечает тебя... Попытка №[COLOR=red]3[/COLOR] Проникаем на базу..Нервно подбигаем к инжу саппим пушку, диспенсер, после нескольких доз свина остается уйти в инвиз и искать аптечку(чем спай и занимается все время).Убегая мы видем как инж за 3 секунды снимает ваших жуков и проигрывает свой веселый taunt(мол спасибо за очки приходи еше). Попытка №[COLOR=green]4[/COLOR] Найдя аптечку, мы знаем если мы умрем то наша репутация будет запятнана...Войдя в инвиз, нервничая, мы бежим сквозь толстого хеви, ныряем за деспенцер...Настал момент истены, отвлекшись на обстрел своих тимейтов, он совсем забыл про спину, как вдруг острая "бабочка" вонзилась в его конбинезон и теплая кровь потекла по деревянному полу... [COLOR=purple]P.S.[/COLOR] Проходяший мимо "щипяших" постоек инж крикнул атакуюшим тимейтам Spy!, но было уже поздно чат молчал... [COLOR=red]АТАКА[/COLOR] vs [COLOR=darkblue]SPY[/COLOR] Засев под платформой он нервно докуривал свою сигарету как вдруг толпа негадуюших врагов пронеслась мимо него.Лениво вставая, он достал свой нож и прикнул к ним...Врач не успел промолвить "I'am charged" как бревном упал на холодную землю...Не слыша криков медика от долгой и интенсивной стрельбы все продолжали идти вперед..Medi..не успел договорить подрывник как получил смертельный удар в область ребра.Услышав крики, медик увидел замахнувшегося на него мужчину в стильном смокинге и сигаретой во рту.Он подумал, что это последнее, что он увидет на этой карте...Но шпион промахнулся...Достав свой шприцемет он вонзил ему пару тройку шприцов в область шеи.Вдруг он изчес...Оборачиваясь по сторонам медик увидел как тот зарезал толстого который вчера только целовал свой пулемет и рассказывал русские анекдоты..Врач понял, что он осталься один, как вдруг он получил битой по хребту.. [/B][/QUOTE] Красиво :) но почитай побольше книжек, есть слова намного красивее, чем те, что из разговорного стиля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : Bac9 nynoK Date : 28-12-2007 11:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]Заходи в спину или сбоку(если есть возможность), начинаеш наосить удар как вдруг...Инж замечает тебя..[/B][/QUOTE] Гениально, с чего бы ему тебя не заметить, када его ранят, причем по звуку это ножик и плюс вокруг него бегает вражеский спай? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : noob2007 Date : 28-12-2007 12:18 Выход из инвиза не мгновенный (если читы не юзать :) ). если инж стоит так, что можно ему зайти за спину и при этом не смотрит по сторонам - это плохой, негодный инж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : SilverAura Date : 28-12-2007 12:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Кипу [/i] [B]кг/ам, если чесно. Автор, на свои вопросы ты бы сам ответил если бы хотел. Зайди в ТФ и пробуй. Пробуй так, сяк, наперекосяк, авось и выйдет чего путное. Умения приходят с опытом... [/B][/QUOTE] ты это мне? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : Volk_TF Date : 28-12-2007 14:01 Шпион по необходимости: (зажали на дастболе на третьей карте на респе) Угу, теперь я шпион. Не забыть бы: теперь я не солдат, не чебурашка, а шпион. В руке у меня пистолет, вернее револьвер. А нормальный шпион ходит с ножом.(беру в руку нож). Теперь надо накуриться так, чтобы замаскироваться. (Курим красного демона.). Отлично, теперь большой палец на инвиз - поехали. Попытка 1 <попал под ракету> Попытка 2 <попал под пулемётчика> Попытка 3 Да, шпион это круто! Все наши дохнут в мясорубке, а я уже за линией фронта. Теперь дело за малым - дойти до второй точки и занять её пока ламеры дерутся. Инвиза хватает до тоннеля, дальше пешком, выныриваем в овраге под точкой, тут кто-то поставил мелкую пушку, на ходу ракетой в неё... Попытка 4 Так, помню как сейчас, не чебурашка - шпион! Инвиз-тылы-тоннель, ...главное не выстрелить в пушку..., на встречу бежит свой пирос, нашему пиросу тут, да ещё с таким вектором движения делать нечего, значит шпион, но я то тоже шпион, значит он видит своего инженера, значит, э.. запутался... Попытка 5 Нож против револьвера не тянет, запомним. Инвиз-тылы-тоннель-пушка(трудно, но не трогаем)-лестница-пустая точка. Да, шпион это круто! пусть ламеры деруться, а я.. стою уже на точке, почему-то захват не начинается. А, семен-семёныч! Надо шкурку скинуть. А как? Да просто выстрелить... Попытка 6 Кто-же мог предположить, что пушка меня там достанет. Пушка обычно либо стреляет, либо нет. А ну нафиг, сколько можно! Сейчас солдатом поймаю медика, набъём убер, проломим защиту и пушку эту нормальной ракетой достану!!! ---- P.S. Научите бекстаб делать. Так и не понял куда надо бить: в спину, за спину, с упреждением на движение? Если человек стоит столбом тогда получается, если двигается или чуть под углом - всё мимо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : Йожек Date : 28-12-2007 14:14 пристройся сзади и засади, потом уже на ходу научишся) засаживай снайперам они стоят и не краснеют -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : Ymbart Date : 28-12-2007 14:19 Йожек Хевики то же стоят, почти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : Darth Phoenix Date : 28-12-2007 17:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Volk_TF [/i] [B]Шпион по необходимости: (зажали на дастболе на третьей карте на респе) Угу, теперь я шпион. Не забыть бы: теперь я не солдат, не чебурашка, а шпион. В руке у меня пистолет, вернее револьвер. А нормальный шпион ходит с ножом.(беру в руку нож). Теперь надо накуриться так, чтобы замаскироваться. (Курим красного демона.). Отлично, теперь большой палец на инвиз - поехали. Попытка 1 <попал под ракету> Попытка 2 <попал под пулемётчика> Попытка 3 Да, шпион это круто! Все наши дохнут в мясорубке, а я уже за линией фронта. Теперь дело за малым - дойти до второй точки и занять её пока ламеры дерутся. Инвиза хватает до тоннеля, дальше пешком, выныриваем в овраге под точкой, тут кто-то поставил мелкую пушку, на ходу ракетой в неё... Попытка 4 Так, помню как сейчас, не чебурашка - шпион! Инвиз-тылы-тоннель, ...главное не выстрелить в пушку..., на встречу бежит свой пирос, нашему пиросу тут, да ещё с таким вектором движения делать нечего, значит шпион, но я то тоже шпион, значит он видит своего инженера, значит, э.. запутался... Попытка 5 Нож против револьвера не тянет, запомним. Инвиз-тылы-тоннель-пушка(трудно, но не трогаем)-лестница-пустая точка. Да, шпион это круто! пусть ламеры деруться, а я.. стою уже на точке, почему-то захват не начинается. А, семен-семёныч! Надо шкурку скинуть. А как? Да просто выстрелить... Попытка 6 Кто-же мог предположить, что пушка меня там достанет. Пушка обычно либо стреляет, либо нет. А ну нафиг, сколько можно! Сейчас солдатом поймаю медика, набъём убер, проломим защиту и пушку эту нормальной ракетой достану!!! ---- P.S. Научите бекстаб делать. Так и не понял куда надо бить: в спину, за спину, с упреждением на движение? Если человек стоит столбом тогда получается, если двигается или чуть под углом - всё мимо. [/B][/QUOTE] Мда, повесить жука на пушку мысль не приходила? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : Кипу Date : 28-12-2007 17:31 Вы щас ребята попусту сотрясаете воздух. Тут все зависит, в большей степени, не от умения игры шпиона, а от того смотрит по сторонам твоя жертва или нет. Ведь бывает что ворезаешь сразу связку хэви+медик+пиро+солдх2, а бывает что и снайпа убить не можешь, т.к. у него ушки на макушке, глаза на жопе, и он все время озирается. Поди-ка Аиту спинку-то почеши... мне это едва ли десяток раз удавалось... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : Crus Date : 28-12-2007 21:20 Если играть легко.. то ничему не научишся. Мне наобарот интересно против параноиков играть.. обхитрить такого и нож в спину.. а пиро убить револьвером красота.. Проблемой для меня остаются параидальные солды.. 1 ракета и я труп. К профи спаям и инжам отношусь с уважением... вижу, что есть куда стремиться. Сзади резать трудновато демоменов.. и пиро.. бешенные скауты тоже не сахар. Да новичкам теперь тяжело.. я начинал и все были в равных условиях.. а теперь не мало профи играет. P.S. Жаль что некоторые подвиги спая остаются незамеченными.. также играю инженером.. очень помогает)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : Ymbart Date : 28-12-2007 21:47 Crus Демоны любят встать на месте (или так малость туда сюда бегать) и липучки клеить, что б ровно было. Вот тогда-то их очень удобно резать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : KoT-6ereMoT Date : 28-12-2007 22:04 Очень часто замечаю за собой, что игра шпионом у меня идет на уровне либо "все, супер", либо "полный отстой". В последнем меня тупо гасят. А в первом... Наблюдая за игрой других людей, могу заметить, что нельзя бегать под одной личиной постоянно: в хорошей диверсии нужно несколько раз менять маскировку (как вариант, сначал что-то а-ля демо, потом инженер или снайпер). Очень часто вовсе необязательно уходить с места убийства, можно замаскироваться под убитого, это прокатывает. В бою один из пальцев на клавиатуре должен обязательно быть на дефолтной "четверке": не надо бояться, что, зарезав кого-то в мясе, ты обязательно будешь убит. Иногда тебя просто не замечают. Некоторые личности уносят вот так за собой 4 хеви. ;) А вот инвиз, это да, это проблема. Потому как есть у него гадская особенность - делай. Очень часто из-за этого тебя палят. Обидно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Darth Phoenix Date : 29-12-2007 01:52 Игра за шпиона в какой-то мере зависит и от простой удачи. Можно в инвизе натолкнутся на параноидального пиро, поливающего огнём всё вокруг. А можно натолкнутся на инженерное хозяйство без самих инженеров, и всё это порушить :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : Volk_TF Date : 29-12-2007 09:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth Phoenix [/i] [B]Мда, повесить жука на пушку мысль не приходила? [/B][/QUOTE] Люблю такие сообщения: длинная цитата, а потом своя строчка. :) Жука нельзя было навешивать - инж всполошится. Пушка внизу оврага стояла, от неё ещё до точки грести порядочно, а основная мулька была во внезапности. Это я как инж со стажем осознавал. Вообще весь пост был на тему, что разные персонажи требуют разного психологического настроя и поведения. После солдата даже на пулечмётчика надо перестраиваться: этакий солидный дядька, никуда не спешит, подметает чисто. А есть персонажи, на которых все наработанные рефлексы сбоят(мешают только). Шпион самый показательный. Я лично ещё за снайпера не могу играть - приступ клаустрафобии начинается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : Oct Date : 29-12-2007 12:48 После десятков часов игры шпионом начинаешь очень круто играть пиро) Во-первых, знаешь где пойдут шпионы, во-вторых, тактика та же: пробирайся в тыл и атакуй со спины) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : Йожек Date : 29-12-2007 13:27 сложней всего резать солдатов и пиро , если не убьешь.... от ракет не убежишь ( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : Ymbart Date : 29-12-2007 14:02 Йожек Пироманов я вообще стараюсь не трогать, не убью, сдохну, убью, все, класс менять смело можно. Пироман параноик- смерть шпиона. А вот с солдерами проблемы обычно от шальных ракет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : Darth Phoenix Date : 29-12-2007 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]сложней всего резать солдатов и пиро , если не убьешь.... от ракет не убежишь ( [/B][/QUOTE] Солдата вполне можно завалить. главное стрейфиться от ракет и отбегать если он начнёт палить под ноги. А когда начнёт перезаряжаться - накормить его свинцом. Вот пиро лучше обходить за километр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : Йожек Date : 29-12-2007 15:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth Phoenix [/i] [B]Солдата вполне можно завалить. главное стрейфиться от ракет и отбегать если он начнёт палить под ноги. А когда начнёт перезаряжаться - накормить его свинцом. [/B][/QUOTE] ракеты сплэш урон =( если у него в трубке их 2+ то сдохнеш 90%. + прибавь наценку за помощь товарищей. Вообще вся игра шпионом очень сильно завязана на времени =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : Mayc Date : 30-12-2007 18:33 Щас придумал одну фишку, но пока не пробовал: Всем известно, что после последних апдейтов снижен урон от стрелбы шпиона по пушке на которую он повесил жучка... А что если сначала издалека немножко пострелять по пушке или диспенсеру (урон ещё не снижен) а уже потом повесить жучка? :) Конечно это очень редко можно применить. Но иногда может пригодиться :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : Ymbart Date : 30-12-2007 18:54 Mayc Ты выйдеш из маскировки и её снова придеться одевать. К тому же не часто встретиш пушку поставленную так что по ней можно стрелять без ответа. Так её и солдер снесет любой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : Mind Thief Date : 31-12-2007 13:01 Сап и ножичком, её ножичком тык-тык.:cool: А кстати, ведь нож в спину убивает с одного удара (я надеюсь, все это знают))), а что если мимо спины промахнуться и случайно залепить по пушке/диспу? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Йожек Date : 31-12-2007 13:32 кстати нож не убивает с 1 раза ) он просто вешает очень высокий дамаг,проверяли на "охотниках" их ХЛ2эп2 для его убийства надо 2 БС -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : Mayc Date : 31-12-2007 15:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mind Thief [/i] [B]А кстати, ведь нож в спину убивает с одного удара (я надеюсь, все это знают))), а что если мимо спины промахнуться и случайно залепить по пушке/диспу? [/B][/QUOTE] прикольная гипотеза. Надо провести такой эксперимент :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : SilverAura Date : 31-12-2007 22:59 ничего не будет!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : noob2007 Date : 31-12-2007 23:01 почему не будет - будет. потихоньку будет сноситься постройка. проверено - лично убивал сентри ножиком :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : Bac9 nynoK Date : 01-01-2008 04:02 Не понимаю как на охотнике можно это проверить и зачем, не легче ли было посмотреть дамаг в коде игры? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : noob2007 Date : 01-01-2008 09:53 Кто же вам даст код? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Йожек Date : 01-01-2008 12:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]Не понимаю как на охотнике можно это проверить и зачем, не легче ли было посмотреть дамаг в коде игры? [/B][/QUOTE] азходиш на ютубу и смотриш, всё предельно просто) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : Mayc Date : 01-01-2008 19:15 Вышло обновление: [b]"Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью черными"[/b] Если я правильно понимаю, то исправили как раз тот самый глюк когда на некоторых старых видео-картах и с помощью специальных настроек шпион в инвизибле был виден в чёрном цвете :) Хотя, я ни разу не видел чтобы против меня этим кто-то пользовался... Но всё равно, это Хороший подарок на новый год! Можно чувствовать себя увереннее :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : SilverAura Date : 01-01-2008 21:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от noob2007 [/i] [B]почему не будет - будет. потихоньку будет сноситься постройка. проверено - лично убивал сентри ножиком :) [/B][/QUOTE] или ты псих или твой никнейм говорит правду -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : Megapixel Date : 01-01-2008 23:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]или ты псих или твой никнейм говорит правду [/B][/QUOTE] не знаешь, не говори. иногда лучше жевать ;) ЗЫ: Нуб2007 хороший игрок, всегда в лидерах -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Кипу Date : 01-01-2008 23:31 [QUOTE][i]Нуб2007 хороший игрок, всегда в лидерах [/B][/QUOTE]не всегда -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : noob2007 Date : 02-01-2008 09:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]или ты псих или твой никнейм говорит правду [/B][/QUOTE] :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : rokogoko Date : 02-01-2008 15:58 Пулять по пушке заранее можна если инж тупой нуб Тама када по пушке пуляешь у инжа аларм сообщает - пушку чинить нада Ваще ставишь жука и делаешь три выстрела по пушке этих повреждений будет достаточно чтобы инж не успел подчинить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : rokogoko Date : 05-01-2008 03:10 сегодня играл инженером, на днях установил рекорд по очкам, вот решил снова, вдруг повезёт. так вот прибежал шпион, поставил жука, смылся. Выбегаю я из респая, сношу жука. Прибегает спай, снова жука и так по кругу. То есть мне хватало времени прижать и снести жука. В следующий раз он поставил жука и обстрелял пушку, мне уже не хватило времени до неё добежать. Так что товарищи обстреливайте постройки инжа! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Oct Date : 05-01-2008 08:52 [quote]Так что товарищи обстреливайте постройки инжа[/quote] Делать нех что ли? Легче инжа завалить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : SilverAura Date : 05-01-2008 11:35 В последнее время стала очень популярна тактика: сначала убить инжа и быстро поставить жука. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : rokogoko Date : 05-01-2008 17:54 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Oct [/i] [B]Делать нех что ли? Легче инжа завалить. [/B][/QUOTE] если он рядом есть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : hooman Date : 05-01-2008 20:09 Если пушка 1 уровня - смело убивайте инжа, пушка не успеет развернуться. Если 2 и 3, то лучше сначала ставить жучок. Хотя можно убить инжа и начать крутится вокруг пушки ставя жучок - иногда прокатывает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : Darth Phoenix Date : 05-01-2008 21:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Если пушка 1 уровня - смело убивайте инжа, пушка не успеет развернуться. Если 2 и 3, то лучше сначала ставить жучок. Хотя можно убить инжа и начать крутится вокруг пушки ставя жучок - иногда прокатывает. [/B][/QUOTE] 2 и 3 тоже можно засапить после бекстаба инжа. главное - быстрая реакция. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : Aid-Master Date : 06-01-2008 02:36 Darth Phoenix, главное - нуб инж. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : Мир Date : 06-01-2008 11:02 Главное - чтобы инж сидел и не дергался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : rokogoko Date : 06-01-2008 22:30 У меня специально для таких случаев есть спрей. Ставишь перед носом жертвы, потом режешь. Пока он удивлено читает, режешь. Могу выложить на английском языке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : hooman Date : 06-01-2008 22:58 класс! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : rokogoko Date : 06-01-2008 23:38 вот обычное видео как уничтожать постройки инжа [url]https://www.youtube.com/watch?v=KzG4xZNsPlI&feature=related[/url] три точных выстрела по инжу и он готов. думаю следующий апдейт будет звучат так: "Уменьшен урон инженера от пули шпиона". Кстати, задумайтесь насколько по дефолту не удобно расположены клавиши для шпиона. Последняя маскировка аж на клавише b. Ну конечно понятно что все перенастраивается, но раз разработчики настолько всё неудобно сделали по умолчанию, то задумаешься насколько сильно любят они этот класс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : hooman Date : 06-01-2008 23:44 Я себе на F переставил и все супер! Раз резанул - в инвиз ушел, кнопочку быстро нажал и дальше пошло-поехало... Очень удобно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : rokogoko Date : 07-01-2008 00:07 Видео из раздела как играют нубы [url]https://www.youtube.com/watch?v=51ThENKs3I8[/url] В конце видео мимо явно пробежал шпион как инж и он этого даже не заметил! hooman да когда начинаешь играть за спая, сразу приходит в голову перенастроить все клавиши -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : hooman Date : 07-01-2008 00:38 [url]http://ru.youtube.com/watch?v=EsCiN6CFISI&NR=1[/url] Наводит на некоторые мысли... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : noob2007 Date : 07-01-2008 09:47 О редкостной криворукости программистов valve? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : logrus Date : 07-01-2008 10:38 а все равно такое сделать почти нереально. он даже там три раза пытался, а в реале его бы уже убили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : noob2007 Date : 07-01-2008 10:49 нереально? регулярно вижу бэкстабы в лицо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : hooman Date : 07-01-2008 12:00 А я их не только вижу, но и регулярно делаю сам. :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : Mayc Date : 07-01-2008 12:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Кстати, задумайтесь насколько по дефолту не удобно расположены клавиши для шпиона. Последняя маскировка аж на клавише b. Ну конечно понятно что все перенастраивается, но раз разработчики настолько всё неудобно сделали по умолчанию, то задумаешься насколько сильно любят они этот класс. [/B][/QUOTE] Это для того, чтобы игроки немножко пошевеллили мозгами.... Шпион - это всё-таки интеллектуальный класс :) Лично я с первого же дня настроил последнюю маскировку на 3-ю кнопку мыши - и всё :) Остальные клавиши у меня по умолчанию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : logrus Date : 07-01-2008 12:04 я вообще не люблю перенастройки клавишь, тем более что я играю не только за шпиона, а за все клыссы кроме хэви.. и все эти перенастройки... просто учусь так справляся -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : Mayc Date : 07-01-2008 12:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]У меня специально для таких случаев есть спрей. Ставишь перед носом жертвы, потом режешь. Пока он удивлено читает, режешь. [/B][/QUOTE] Можно ещё сделать такой спрей чтобы ставить его около батареи параноидальных инженеров (которые никуда не уходит и сидят толпой). Надпись должна быть какая-нибудь обидная... чтобы им захотелось уйти оттуда... Например табличку "Здесь сидят злостные Кемперы" или грубо "Мы сидим на одном месте потому что мы Нубы" Вобщем, предлагайте свои варианты обидных спреев адресованных инженерам :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : eXte Date : 07-01-2008 12:11 hooman Ну так, Гейб в комментах к ТФ2 признался, что его самый любимый класс это шпион. Вот и эксплойт для шпиона предусмотрел, подлец такой -) и ведь наверняка фиксить не будут -) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : Mayc Date : 07-01-2008 12:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Если пушка 1 уровня - смело убивайте инжа, пушка не успеет развернуться. Если 2 и 3, то лучше сначала ставить жучок. Хотя можно убить инжа и начать крутится вокруг пушки ставя жучок - иногда прокатывает. [/B][/QUOTE] Пушка первого уровня даже если развернётся, то не убьёт вас и даже если она вас немного зацепит вы поставите жука не сильно пострадав. А пушки 2 и 3 уровня если уж начнут по вам стрелять, то жука вы уже не поставите. Поэтому можно резать инжа только если пушка 2 и 3-го уровня направлена в противоположную от вас сторону. Плюс к этому имеет значение не только номер уровня но и промежуточные значения. Мне кажется, что когда вы только создали пушку 2-го уровня она крутится очень медленно, а вот уже при апгрейде ближе к 3-му уровню она крутится и реагирует очень быстро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : Тринадцатый Date : 07-01-2008 12:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Мне кажется, что когда вы только создали пушку 2-го уровня она крутится очень медленно, а вот уже при апгрейде ближе к 3-му уровню она крутится и реагирует очень быстро. [/B][/QUOTE] Бред. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Darth Phoenix Date : 07-01-2008 14:51 Всегда вешаю этот спрей когда вешаю жуков на хозяйство инженеров [url]http://www.sendspace.com/file/jlkb57[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : rokogoko Date : 07-01-2008 17:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B][url]http://ru.youtube.com/watch?v=EsCiN6CFISI&NR=1[/url] Наводит на некоторые мысли... [/B][/QUOTE] Это очень старое видео еще с беты. Был апдейт который это всё похерил. 2007-10-26 - Исправлен эксплойт с ударом в спину шпионом, когда игрок мог наносить смертельный удар человеку не отвернувшемуся от него 2007-11-08 - Исправлен эксплойт, позволявший шпионам атаковать без потери маскировки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : logrus Date : 07-01-2008 17:41 хы, что бы они не исправляли. а вот на 2фортс я седня такое сделал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : rokogoko Date : 07-01-2008 17:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Это для того, чтобы игроки немножко пошевеллили мозгами.... Шпион - это всё-таки интеллектуальный класс :) Лично я с первого же дня настроил последнюю маскировку на 3-ю кнопку мыши - и всё :) Остальные клавиши у меня по умолчанию. [/B][/QUOTE] Ага, а то что после перенастройки оружия на другие кнопки перестают работать кнопки 1 2 3 - это что специально этот глюк придуман? Чтобы спай не мог кричать cheers под маскировкой? Клавиши по умолчанию крайне неудобны, после установки жука вам нужно немного сделать стреф, чтобы зарезать инжа. А порой стреф приходится делать вперёд и вбок W и D и тут же надо нажать на 3 для выбора ножа. Это какие надо пальцы иметь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : little w Date : 07-01-2008 17:49 я вчера один на один со снайпером воевал - и убил его в морду бэкстабом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : rokogoko Date : 07-01-2008 17:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от logrus [/i] [B]хы, что бы они не исправляли. а вот на 2фортс я седня такое сделал [/B][/QUOTE] В морду я и сам убивал, но при условии что у врага плохое здоровье. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1199728302[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от little w [/i] [B]я вчера один на один со снайпером воевал - и убил его в морду бэкстабом [/B][/QUOTE] у него значит здоровье было уже плохое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : logrus Date : 07-01-2008 17:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]В морду я и сам убивал, но при условии что у врага плохое здоровье. [/B][/QUOTE] погоди, я сказал же БЭКСТЕБ в морду пиро. сегодня на карбине, карта 2форт. Именно БЭКСТЕБ и именно В ЛИЦО. мне дали за это 2 очка. И да пиро был только с респа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : rokogoko Date : 07-01-2008 17:57 ------------------------------------- чтобы убрать все сомнения создайте уровень с картой battle creek там можно заходить в респай противника открываете консоль, создаете ботов пишите в консоли sv_cheats 1, bot_changeclass 1, bot, bot, bot... bot_changeteam выбираем шпиона, идём резать ботов, они будут стоять неподвижно [size=1][i]rokogoko добавил [date]1199728969[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от logrus [/i] [B]погоди, я сказал же БЭКСТЕБ в морду пиро. сегодня на карбине, карта 2форт. Именно БЭКСТЕБ и именно В ЛИЦО. мне дали за это 2 очка. И да пиро был только с респа. [/B][/QUOTE] это ошибки сетевого протокола, умираешь не там где тебя убили. Я про это как то писал уже. Когда помираешь от снайперской пули уже успел спрятаться за угол Это означает, что пиро в игре мог быть на самом деле повернут к тебе спиной, а тебе отображено как лицом вперед. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : Darth Phoenix Date : 08-01-2008 01:48 Первый и последний раз перевожу с TF2 Wiki способы как отличить вражеского шпиона от тиммейта: [B]Признаки, опознающие вражеского шпиона под маскировкой [/B] -Медик без % убер-заряда под ником. -Скаут двигающийся слишком медленно и не делающий двойной прыжок. -Человек с вашим ником и/или посылающий голосовые команды от вашего имени. -Человек с именем игрока который в данный момент мёртв или играет другим классом. -Человек, вокруг когорого вьются искры телепорта вражеского цвета. -Человек через которого вы не можете пройти. -Не-инженер стоящий на дружественной инженерской постройке (это может делать только их строитель). -Если проявляется силуэт цвета вражеской команды при столкновении или ранении. -Если через него не пролетают гранаты и ракеты (через своих пролетают). -Если загорелся от огня дружественного пиро. -Если кладёт жуков на дружественные постройки. -Горящий пиро (у настоящих несгораемый костюм) -Если в человека не стреляет вражеская сентри -Если человека лечит вражеский диспенсер -Если у человека ровно 50% здоровья. (если меньше - 50%, то это не шпион). -Хевик который лечится слишком быстро. [B]Признаки, опознающие что данный человек [u]не[/u] вражеский шпион[/B] -Если стреляет из оружия или перезаряжается. -Если держит в руках любое оружие кроме основного. -Нормально двигающийся скаут, делающий двойной прыжок. -Медик с % убер-заряда под ником. -Человек, вокруг когорого вьются искры телепорта цвета своей команды. -Если вы можете через него пройти. -Если входит в Resupply . -Если проигрывает анимацию насмешки (Taunt). -Если тащит вражеский чумодан. -Дружественный шпион с маской на лице. -Невидимый шпион, который виден вам. -Снайпер, смотрящий в прицел. -Хевик, раскручивающий стволы своей волыны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : SilverAura Date : 08-01-2008 12:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]------------------------------------- чтобы убрать все сомнения создайте уровень с картой battle creek там можно заходить в респай противника открываете консоль, создаете ботов пишите в консоли sv_cheats 1, bot_changeclass 1, bot, bot, bot... bot_changeteam выбираем шпиона, идём резать ботов, они будут стоять неподвижно [size=1][i]rokogoko добавил [date]1199728969[/date]:[/i][/size] это ошибки сетевого протокола, умираешь не там где тебя убили. Я про это как то писал уже. Когда помираешь от снайперской пули уже успел спрятаться за угол Это означает, что пиро в игре мог быть на самом деле повернут к тебе спиной, а тебе отображено как лицом вперед. [/B][/QUOTE] Скорее всего это большой пинг старается..Тебя уже убили а тебе кажется что ты еше двигаешся и длится это 1 секунду.Пиро повернулся, а вам все ше кажется что смотрит на вас. [size=1][i]SilverAura добавил [date]1199796014[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth Phoenix [/i] [B]Признаки, опознающие что данный человек [u]не[/u] вражеский шпион[/B] -Если стреляет из оружия или перезаряжается. -Если держит в руках любое оружие кроме основного. -Нормально двигающийся скаут, делающий двойной прыжок. -Медик с % убер-заряда под ником. -Человек, вокруг когорого вьются искры телепорта цвета своей команды. -Если вы можете через него пройти. -Если входит в Resupply . -Если проигрывает анимацию насмешки (Taunt). -Если тащит вражеский чумодан. -Дружественный шпион с маской на лице. -Невидимый шпион, который виден вам. -Снайпер, смотрящий в прицел. -Хевик, раскручивающий стволы своей волыны. [/B][/QUOTE] Это не мешает вашим тимейтам проважать вас градом пуль до resupply.Все уже настолько параноки что я выделил для себя карты на которых я играю шпионом: 2Fort, Granary, Well, Gravel Pit, Castle2, Querry, Dustbowl( 2 и 3 этапы если за синих, а за красных все этапы). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : Darth Phoenix Date : 08-01-2008 13:37 [B]SilverAura[/B] На дастбоуле шпион нужен на всех этапах и за любую сторону. главное не переборщить - не более одного шпиона на 5-7 человек команды Вот кто на дастбоуле за красных совсем не нужен - это скаут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : eXte Date : 08-01-2008 13:51 [QUOTE]Скорее всего это большой пинг старается..Тебя уже убили а тебе кажется что ты еше двигаешся и длится это 1 секунду.Пиро повернулся, а вам все ше кажется что смотрит на вас. [/QUOTE] Интерполяция это, когда хитбокс на сервере не поспевает за моделью на клиенте. Давняя проблема КС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : p4ely Date : 08-01-2008 18:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth Phoenix [/i] [B]Признаки, опознающие что данный человек [u]не[/u] вражеский шпион[/B] -Если стреляет из оружия или перезаряжается. -Если держит в руках любое оружие кроме основного. -Нормально двигающийся скаут, делающий двойной прыжок. -Медик с % убер-заряда под ником. -Человек, вокруг когорого вьются искры телепорта цвета своей команды. -Если вы можете через него пройти. -Если входит в Resupply . -Если проигрывает анимацию насмешки (Taunt). -Если тащит вражеский чумодан. -Дружественный шпион с маской на лице. -Невидимый шпион, который виден вам. -Снайпер, смотрящий в прицел. -Хевик, раскручивающий стволы своей волыны. [/B][/QUOTE] А еще если над фигуркой бойца светится символ голосового чата :D Очень неплохая система свой-чужой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : rokogoko Date : 09-01-2008 06:01 Был сегодня бекстап в морду Я столкнулся с противником узком проходе, был под маскировкой он пока еще не понял кто я такой, я случайно присел и сделал удар ножом. Это засчиталось как удар в спину, он даже нож вертикально воткнул. В следующий раз я уже специально присел, опять бекстаб получился. Хотел еще проверить, но не получился случай, когда мне можно было присесть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : p4ely Date : 09-01-2008 09:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Был сегодня бекстап в морду Я столкнулся с противником узком проходе, был под маскировкой он пока еще не понял кто я такой, я случайно присел и сделал удар ножом. Это засчиталось как удар в спину, он даже нож вертикально воткнул. В следующий раз я уже специально присел, опять бекстаб получился. Хотел еще проверить, но не получился случай, когда мне можно было присесть. [/B][/QUOTE] В 50% случаев получается, если в момент замаха соперник был спиной и быстро развернулся (скаут, например), в другие 50 следует выстрел в лицо :D От Кипу, кстати, часто в лицо бэкстаб получаешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : noob2007 Date : 09-01-2008 10:12 Глюкавое что-то у Valve. был случай когда я пятился спиной от спая, а он махал ножиком, попал даже не с первого раза и получился backstab -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : spyspy Date : 09-01-2008 16:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Хотел еще проверить, но не получился случай, когда мне можно было присесть. [/B][/QUOTE] Надо сначала на ботах проверять, потом писать всякие мысли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : rokogoko Date : 09-01-2008 19:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]Надо сначала на ботах проверять, потом писать всякие мысли. [/B][/QUOTE] проверил, действительно не работает бекстам в морду с приседанием. Сорри за дезинформацию. Однако обнаружилась очень интересная вещь! Оказывается есть закономерность, если пытаетесь кого-то зарезать сбоку. Разные классы по разному режутся бекстапом. Одни режутся лучше со стороны оружия, а другие наоборот хуже. Зарезал порядка 100 ботов разных классов! И закономерность действительно есть. Подробно тут расписывать не буду. Пусть останется моим секретом. Кому надо, сам на ботах проверит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : Mayc Date : 09-01-2008 23:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]проверил, действительно не работает бекстам в морду с приседанием. Сорри за дезинформацию.[/B][/QUOTE] Опять читеры? :D "летающая шляпа"? :cool: :cool: :cool: Жжошь :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : rokogoko Date : 10-01-2008 04:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Опять читеры? :D "летающая шляпа"? :cool: :cool: :cool: Жжошь :) [/B][/QUOTE] А если я скажу, что нет дыма без огня? Что специально не хочу здесь раскрывать свои секреты, чтобы Valve не похерила их очередным апдейтом? И мне очень, очень не приятен ваш сарказм ! :damn2: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : Йожек Date : 10-01-2008 13:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Опять читеры? :D "летающая шляпа"? :cool: :cool: :cool: Жжошь :) [/B][/QUOTE] +1 [QUOTE]Одни режутся лучше со стороны оружия, а другие наоборот хуже[/QUOTE] я знаю в чём прикол! Бабочка не равномерно заточена! а ты не знал? :D :eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : Daymon Date : 10-01-2008 22:43 сегодня первый день за спая УЧИЛСЯ играть, но больше четырёх бэкстабов делать не удавалось. Час назад играл на серве Planeta Telecom - на dustbowl за каждую свою жизнь забирал по 5-7 чужих (играл за красных). Медики бедняжки!) Их было двое, и оба у меня в жертвах весь второй и третий раунд проходили) Ушёл с сервера - смотрю, статистику не засчитали. Оказывается, там VAC'а не было. Ну ничего, главное, опыт :) И к игре интерес проснулся с удвоенной силой после того, как ощктил себя в шкуре фантомаса :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : Oct Date : 11-01-2008 06:04 не бэкстабами спай должен заниматься лол) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : Daymon Date : 11-01-2008 06:21 у них была одна сенти и инж около раздатчика, сентри снёс, инжа тоже, больше сентри инж не ставил. На раздатчик я положил, ибо вокруг него всегда толпа была. Медики ни разу после начала раунда в убер не перешли и противник не мог снести наши туррели и диспенсеры, так что спай должен заниматься тем, что более выгодно в конкретной ситуации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : Darth Phoenix Date : 11-01-2008 09:35 Столкнулся с неожиданной проблемой. Если инж стоит на пушке, то на пушку иногда невозможно повестить жука. Сегодня так секунд 10 бегал вокруг пушки и смог повесть жука только после того как наш солдат сбил ракетой инжа с его "насеста". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : noob2007 Date : 11-01-2008 10:16 старый фокус. только стоять на сентри 3 уровня опасно для жизни инженера :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : Йожек Date : 11-01-2008 11:14 если за ракетами то нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : Oct Date : 11-01-2008 15:45 Ракеты можно вполне повернуть на инженера. ;) А то бывают умники, в диспенсер и пушку залезают, приходится собой жертвовать. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : rokogoko Date : 11-01-2008 21:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]я знаю в чём прикол! Бабочка не равномерно заточена! а ты не знал? :D :eek: [/B][/QUOTE] не флуди. дело не в бабочке, а в защищённых местах загрузи ботов, порежь их сам с разных точек команда noclip поможет тебе влететь в респай противника. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : rokogoko Date : 12-01-2008 06:34 Ладно расскажу [b]о бекстапе в лицо.[/b] В игре при столкновении с противником лицом к лицу - это сложно осуществить, поэтому вряд ли это станет массовым явлением. Чтобы убедится в моей правоте, загрузите ботов и проверьте верность моих слов. Главный принцип - рука в которой держится оружие является защищённой. Например, чтобы завалить жирного. Он держит пулет в левой руке, следовательно бить ножом надо в правое лёгкое. Вы должны стоять справа, примерно под углом 30 градусов, прицел направьте ближе к печени. Нож вставиться как при бекстапе в спину. Так же легко валится снайпер и скаут. Шпион держит револьвер правой руке, следовательно бить надо левую часть тела. С солдатом есть проблемы, он держит двумя руками базуку, то есть обе части защищены, тут придётся встать строго перпендикулярно ему. Ну и так далее. С ботами можно натренироваться, то есть чтобы всегда попадать в определённую точку. Кто знает, может пригодится, когда упрётесь в хевика идущего навстречу и обойти его никак нельзя. Видео делать не буду. Но если меня особо достанете - сделаю :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : Mayc Date : 12-01-2008 12:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]следовательно бить ножом надо в правое лёгкое. Вы должны стоять справа, примерно под углом 30 градусов, прицел направьте ближе к печени.[/B][/QUOTE] Бугага :wow: Жжошь, ботаник! :lol: под углом 30 градусов к печени :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : SilverAura Date : 13-01-2008 10:11 что з бред? l0l -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : p4ely Date : 13-01-2008 10:55 бред. Мне удалось найти только одну закономерность - она была уже показана в ролике с ютуба. Шпай производит стаб (анимация рукой сверху вниз обычно) - идет звук крита, но расстояния чуть чуть не хвататет и противник жив-здоров, однако, если через несколкьо мгновений провести удар в лицо этому же или другому сопенику - получим стаб. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : Mayc Date : 13-01-2008 11:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от p4ely [/i] [B]бред. Мне удалось найти только одну закономерность - она была уже показана в ролике с ютуба. Шпай производит стаб (анимация рукой сверху вниз обычно) - идет звук крита, но расстояния чуть чуть не хвататет и противник жив-здоров, однако, если через несколкьо мгновений провести удар в лицо этому же или другому сопенику - получим стаб. [/B][/QUOTE] Хм... То есть, если я бегаю за кем-то, замахиваюсь-замахиваюсь... но никак не получается попасть, то потом это компенсируется тем, что стаб можно сделать не в спину а в голову? или вообще в любое место? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : p4ely Date : 13-01-2008 11:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Хм... То есть, если я бегаю за кем-то, замахиваюсь-замахиваюсь... но никак не получается попасть, то потом это компенсируется тем, что стаб можно сделать не в спину а в голову? или вообще в любое место? [/B][/QUOTE] Ну обчыно стаб можно сделать не только в спину - снайпер, например, запросто режется сбоку, все кто вырезал снайеров это знают. + ко всему добавляется возможность сделать спереди в голову в правую-левую часть тела спереди а не со стороны "почек" :) Насчет "бегаю не могу зарезать" это вот только в теории. На ботах то получается не всегда, но они, как известно, вообще стоят. Благодаря кривости кода у валв имеется 3 растояния вместо двух. 1) Шпай не режет. 2) Шпай заносит руку для стаба, но противник жив. 3) Шпай проводит стаб. Попробую еще с ботами, но это опять же - случайность. Бывает рано замахнешься и мимо, в слудующую секунду противник к тебе уже лицом - удар и идет стаб. Глитч есть, но вывести его формулу -? [size=1][i]p4ely добавил [date]1200225451[/date]:[/i][/size] Собственно вот... ввв сами добавите, у меня сообщений мало для ссылок :) youtube.com/watch?v=zmO3XG1nn74 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : rokogoko Date : 13-01-2008 21:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от p4ely [/i] [B]Насчет "бегаю не могу зарезать" это вот только в теории. На ботах то получается не всегда, но они, как известно, вообще стоят.[/B] [/QUOTE] сегодня сделаю видео, выложу на ютуб думаю потом можно ждать обновления: "Исправлен радиус бестапа шпиона" или что-то в этом роде :D У меня бесктаб спереди делается без особых проблем, не так показано на видео, то есть даже бегать не приходится. Особенно красиво режется хевик, у него радиус для бесктапа самый широкий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : p4ely Date : 13-01-2008 21:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]У меня бесктаб спереди делается без особых проблем, не так показано на видео, то есть даже бегать не приходится. Особенно красиво режется хевик, у него радиус для бесктапа самый широкий. [/B][/QUOTE] Ну я просто продемонстрирвоал свою версию :D Кстати, бывает с точностью до наоборот - есть звук крита, идет стаб в лицо, но урон наносится самый что ни на есть обыкновенный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : rokogoko Date : 13-01-2008 22:53 нарыл видео [url]http://ru.youtube.com/watch?v=CC3TGbUJxds[/url] видно что чувила опытный, даже в инвиз входит в положенных местах, одно из таких мест - это выход из прохода к лестницам, там всегда надо инвиз врубать, потому что довольно часто там погибаешь. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200264907[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от p4ely [/i] [B]Ну я просто продемонстрирвоал свою версию :D [/B][/QUOTE] Кое что полезное из этого видео я вынес для себя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : Йожек Date : 13-01-2008 23:13 хз хз меня смутило что он у диспа лечился (канеш если не СД) Назад враги не смотрят (хотя пирос порадовал) хз зачем врубил инвизу в трубе (убежать если чё можно) подъём с трубы тоже не особо опасен (я не юзаю там инвизу) 3 снайпера - лол кароче враги ламаки) хотя есть красивые бекстабы (шпион и инж) На корбине и не такое творится =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : Mayc Date : 13-01-2008 23:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]нарыл видео [url]http://ru.youtube.com/watch?v=CC3TGbUJxds[/url] видно что чувила опытный, даже в инвиз входит в положенных местах, одно из таких мест - это выход из прохода к лестницам, там всегда надо инвиз врубать, потому что довольно часто там погибаешь. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200264907[/date]:[/i][/size] [/B][/QUOTE] Нормально. но и ничего особенного. Бегает как угорелый и режет всё что попадается... а попадаются ему противники-нубы... просто боты... У противника почему-то даже ни одной пушки не было. Снайперы толпятся кучами... инженеры в упор не видят шпиона... и тд... Но стиль игры этого шпиона я одобряю. Не то, что некоторые... шифруются слишком много... Я недавно видел шпиона который вообще всю игру просто бегал среди противника замаскированный под Хевика и никак не мог никого догнать чтобы зарезать... Как ни странно, противник его всю игру не трогал :) Видимо, они думали что у них в команде есть нуб-хевик который просто бегает, озирается, но ни в кого не стреляет :) привыкли... и даже ни разу не проверяли его :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : rokogoko Date : 13-01-2008 23:31 [url]http://ru.youtube.com/watch?v=yOVP0pafWYY&feature=related[/url] а вот еще видео, но здесь шпиону везёт довольно часто, он даже маскировку не включает [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200267311[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i][/QUOTE] мне понравилась техника исполнения, грамотно всё делает, последнею маскировку юзает сразу после убийства, что экономит время на побег. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200267625[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]подъём с трубы тоже не особо опасен (я не юзаю там инвизу) 3 снайпера - лол кароче враги ламаки) [/B][/QUOTE] да там есть моменты, где у меня самого сердце сжимается и кажется, что вот сейчас пиро выскочит :) особенно момент, когда он погиб в первый раз, зря он возвратился, я так и подумал, что ему нужно было уносить ноги прямо в этот момент. Я лично юзаю инвиз когда по лестнице поднимаюсю с трубы. Если стоять демоном на площадке, и обложить липучками лестницу, то с площадки видно кто из трубы выбегает, там есть зазор, через который все видно. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200268221[/date]:[/i][/size] кто-нибудь пытался юзать этот эксплоит в роли шпиона? [url]https://www.youtube.com/watch?v=O3QiP-jWBjs[/url] и его поправили уже? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : eXte Date : 14-01-2008 00:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] нарыл видео [url]http://ru.youtube.com/watch?v=CC3TGbUJxds[/url] видно что чувила опытный, даже в инвиз входит в положенных местах[/QUOTE] Хе-хе. Кстати, стоит заметить, что и ему тоже не мешало бы следить за спиной. А то выпендриваецца на нубье, понимаешь. Попробовал бы он красиво поиграть, постоянно ожидая дерганного скота сзади. -) [QUOTE]кто-нибудь пытался юзать этот эксплоит в роли шпиона? [url]https://www.youtube.com/watch?v=O3QiP-jWBjs[/url] и его поправили уже? [/QUOTE] Давно пофиксили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : Йожек Date : 14-01-2008 08:56 Прикол в том, что такая техника (в одиночку на базу и резать всех кто с неё идёт) работает тока с нубами Реально резать можно только когда сталкиваются 2 силы, очень люблю смотреть как шпионы в этой ситуации режут 2-3 КЛЮЧЕВЫХ врага + наводят панику и удаляются... а для остроты ощущений стоят и ждут у респа =) нет ничего приятнее чем дабл-килл одного и того же хэвика ) вобщем видос средний,то что он делает по идее умеет каждый средненький шпион 2ая демка....да тоже самое сам так делал на ДБ, на ГП получается вообще жестоко хэвики и солдаты как тока вниз падают уже практически мертвы))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : p4ely Date : 14-01-2008 10:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]нарыл видео видно что чувила опытный, даже в инвиз входит в положенных местах, одно из таких мест - это выход из прохода к лестницам, там всегда надо инвиз врубать, потому что довольно часто там погибаешь. [/QUOTE] Ну местами да, грамотно. Мне момент с обходом снайпера по карнизу на балконе порадовал, надо взять на заметку. Ну и накосячил, пользуясь нубством соперников - весь второй ролик бегал под демоном, притом за спину даже не смотрел выходя из инвиза. + к тому же момент пробегания мимо респа врага без маскировки и инвиза, даже не обернувшись. Счастье, что пиро чуть-чуть позже вышел. Потом - заходил на базу и сидел у диспа в маскировке снайпера. Мертвый снайпер в режиме спектатора запросто мог такое увидеть и сообщить товарищам, но? Енг тоже молодец, побежал к респу через балкон. :D ИМХО тут шпион играл так, как ему позволяла команда соперников. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : SilverAura Date : 14-01-2008 11:04 такие видео записаны либо сразу после выхода игры либо на нубских серверах потому что начинаюшие игроки еше не знают всех тонкостей и не палят по сторонам -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : hooman Date : 14-01-2008 12:41 [QUOTE]такие видео записаны либо сразу после выхода игры либо на нубских серверах потому что начинаюшие игроки еше не знают всех тонкостей и не палят по сторонам[/QUOTE] Или пиндосы до того отупели. С русскими такого невыйдет. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : noob2007 Date : 14-01-2008 13:24 переоцениваете вы средний уровень игроков :) Выйдет, только на таком сервере неинтересно играть. ВСтречаются просто феерически ламерские команды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : Drummachine Date : 14-01-2008 13:39 я прочитал больше половины темы (не читал с начала ее создания т.к. спаем не играл а сейчас тока им) так вот. Вы кажетцо забыли такой момент (может кто и говорил - тада сорри). 3 пушки стоящие в одном месте и постоянно чинящиеся вынести очень сложно даже на убере, т.к. огонь лупит такой что высунуться тяжело. К сожалению большинство игроков в нападении это хеви+ медик или солдат + медик. Так вот ети бравые хлопцы не могут пройти под таким огнем. Да можно все ето дело закидать пайпами, но почему то народ редко ето пользует. Так вот возвращаясь к спаю замечу, что вынести со шпиеном пушки становится гораздо легче. Спай в этом случае работает как одноразовый выключатель пушек. Разом ставит жуков на максимальное количество сооружений и тут же дохнет, но в это время (пара секунд) пушки не работают и этого времени хватаетдля 3-4 ракет и сотни патронов. Что мы имеем - море трупов, обломков от пушек, спая-камикадзу и захваченную точку. я например часто в чате говорю какую пушку отключить и когда. Команда собралась, готова напасть, заходит спай и тут же команда! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : jodvova.nl Date : 14-01-2008 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Кипу [/i] [B]кг/ам, если чесно. Автор, на свои вопросы ты бы сам ответил если бы хотел. Зайди в ТФ и пробуй. Пробуй так, сяк, наперекосяк, авось и выйдет чего путное. Умения приходят с опытом... [/B][/QUOTE] Слушайте че Кипу говорит. Он один из 3-х лучших спаев на пабликах НашаЛайф и Острела (два других, это Ежик и Урза). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : Mayc Date : 14-01-2008 13:48 Да. Грамотных шпионов действительно пока не так уж много. До сих пор очень много ламерских шпионов... Самое смешное, это то, что почти все шпионы выбегают со своей базы сразу переодетыми... и до места сражений бегут сразу замаскированными... Это бред! Пока вы туда добежите, вас уже 10 раз раскусят вражеские шпионы и вся команда уже в курсе во что вы одеты и откуда бежите. Лично я с респауна всегда иду без маскировки. И бегу с пистолетом. (это привлекает в 100 раз меньше внимания чем переодетая "белая ворона"). Если в далеке вижу пративника, то выпускаю по нему обойму или 2 (особенно если это пироман, снайпер или демоман). Если ему на подмогу появляется много противников, то тогда уже включаю невидимку и обхожу их. Маскировку я включаю только в инвизибле. Из инвизибла выхожу уже в тылу противника и тогда уже начинаю резать и сапить. После каждого убийства сразу нажимаю последнюю маскировку. Если есть опсность что меня могли заметить, то лучше войти в невидимость и на пару секунд куда-нибудь спрятаться и переодеться в другой костюм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : hooman Date : 14-01-2008 14:00 Эх, я тоже неплохой шпион... Все-таки 30 очков! Но для меня он что то вроде премиум-класса, ибо команде всегда нужен солдат. "Удержать линию фронта", так сказать. А я ВСЕГДА захожу за слабую команду (брали бы прмер), где воевать то некому. Но когда я попадаю в стоящую команду то беру шпиона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : jodvova.nl Date : 14-01-2008 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Эх, я тоже неплохой шпион... Все-таки 30 очков! Но для меня он что то вроде премиум-класса, ибо команде всегда нужен солдат. "Удержать линию фронта", так сказать. А я ВСЕГДА захожу за слабую команду (брали бы прмер), где воевать то некому. Но когда я попадаю в стоящую команду то беру шпиона. [/B][/QUOTE] Шпион из тебя никакой. В остальном тебе респект, в слабой команде играть сложно, я это знаю. ps. Если бы ещё не писал язвительных коментов в игре, цены бы тебе не было :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : Russian Vodka Date : 14-01-2008 14:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B] А я ВСЕГДА захожу за слабую команду (брали бы прмер), где воевать то некому. [/B][/QUOTE] Прям Дева Мария наших дней:).Ну молодец тады. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от jodvova.nl [/i] [B]в слабой команде играть сложно, я это знаю[/B][/QUOTE] Не один ты:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : Redzzzz Date : 14-01-2008 14:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B] Самое смешное, это то, что почти все шпионы выбегают со своей базы сразу переодетыми... и до места сражений бегут сразу замаскированными... Это бред! Пока вы туда добежите, вас уже 10 раз раскусят вражеские шпионы и вся команда уже в курсе во что вы одеты и откуда бежите. [/B][/QUOTE] Кхм.....А ты никогда не думал, что некоторые спец. так делают (не все конечно)?! А для чего, а просто чтобы запутать соперника фальшивой маскировкой, да и чтобы у команды не было паранои от шпиона без маски!!!;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : Mayc Date : 14-01-2008 15:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Redzzzz [/i] [B]Кхм.....А ты никогда не думал, что некоторые спец. так делают (не все конечно)?! А для чего, а просто чтобы запутать соперника фальшивой маскировкой, да и чтобы у команды не было паранои от шпиона без маски!!!;) [/B][/QUOTE] Никого они этим не запутают... Потому что когда я их вижу, то сразу вырезаю, т.к. они слишком притягивают моё внимание :) Если у команды есть параноя к шпиону без маски, то надо просто поменять оружие туда-сюда и они успокоятся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Redzzzz Date : 14-01-2008 15:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Никого они этим не запутают... Потому что когда я их вижу, то сразу вырезаю, т.к. они слишком притягивают моё внимание :) Если у команды есть параноя к шпиону без маски, то надо просто поменять оружие туда-сюда и они успокоятся. [/B][/QUOTE] Хочешь сказать, что если кто-то увидел спая под маскировкой и не смог его убить, ну например просто не успел даже выстрелить, а шпион сделал вид что не увидел его, то ОН не скажет команде под кого он замаскировался..........конечно это всё мелочи, но всё же маскировкироватся фальшивкой сразу с респавна допустимо, но не обезательно, да и мало ли противник оборзеет и построит пушку чуть ли не у респавна!!! Сразу вырезаешь говоришь..........ну и шпионы могут быть параноиками, хотя иногда расслабляются, признаю!! А вот параноики могли бы уже давно запомнить, что шпион в маске это свой, сёдня на наше лайф 2 меня упорно пытались убить 2 человека, а инж испугался и бегал стучал по пушке и бывало даже умирали из-за того, что подумали, что я чужой спай и отвлекались на меня, хотя я был в маске!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : rokogoko Date : 14-01-2008 16:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Эх, я тоже неплохой шпион... Все-таки 30 очков! [/B][/QUOTE] Очки это не показатель. У меня 1000 очков и 549 убийств за одну жизнь шпионом. В реальности довольно часто приходится погибать, чтобы команда смогла три пушки снести. Показатель - это количество часов. Если вы отыграли спаем 100 часов, то вас уже можно назвать опытным и профессиональным, хотя если спай тугодум, то ему 100 часов маловато будет. :) Вот скрин с моей статистики. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200329889[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Redzzzz [/i] что шпион в маске это свой[/QUOTE] А уже стал в микрофон кричать на английском: " Эй нубс, Иф ай хев мэск, ай эм нот энеми спай!" Пора уже спреи делать с наглядным пособием :) [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200330274[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Самое смешное, это то, что почти все шпионы выбегают со своей базы сразу переодетыми... и до места сражений бегут сразу замаскированными... [/B][/QUOTE] Это не бред. Маскироваться можно под свою команду. Открываете портсигар, нажимаете минус и открывается форма вашей команды. Выберите самый безобидный класс. Потом на территории врага, нажимаешь последнею маскировку и форма перекрашивается в цвет вражеской команды, автоматически. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : Redzzzz Date : 14-01-2008 17:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B] А уже стал в микрофон кричать на английском: " Эй нубс, Иф ай хев мэск, ай эм нот энеми спай!" Пора уже спреи делать с наглядным пособием :) [/B][/QUOTE] :D Жалко у меня микрофона нету!!!:D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Потом на территории врага, нажимаешь последнею маскировку и форма перекрашивается в цвет вражеской команды, автоматически. [/B][/QUOTE] А вот этого не знал.............ПАСИБА!!!!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : Mayc Date : 14-01-2008 17:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Redzzzz [/i] А вот этого не знал.............ПАСИБА!!!!:) [/B][/QUOTE] Я тоже не знал. Это действительно ОЧЕНЬ полезная инфа. Я не использовал свой цвет только потому что не знал, что потом она автоматически перекрашивается во вражескую. [size=1][i]Mayc добавил [date]1200333975[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Если вы отыграли спаем 100 часов[/B][/QUOTE] У меня за шпиона - 52 часа За инжинера - 45. :) Интересно, у кого сколько часов? Напишите тоже :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Redzzzz Date : 14-01-2008 18:18 Круто я ещё НУБ!!!!!!:cool: :bis: 15.5 hours:bis: P.s. Надеюсь после 100 часов и вправду опыта наберётся, уж очень нравится класс СПАЯ, а то иногда туплю ЖЁСТКО!!!!!:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : Тишка Date : 14-01-2008 18:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]Я тоже не знал. Это действительно ОЧЕНЬ полезная инфа. Я не использовал свой цвет только потому что не знал, что потом она автоматически перекрашивается во вражескую. [size=1][i]Mayc добавил [date]1200333975[/date]:[/i][/size] У меня за шпиона - 52 часа За инжинера - 45. :) Интересно, у кого сколько часов? Напишите тоже :) [/B][/QUOTE] Так как я додсер,то играю в додс много, но на тф 2 тоже остается время.За инженера - 14 часов,за спая - 8, за снайпера 7 и тд...Но спай реально нравится, а инженер очень юморной чувак:) В додс за 2 недели получается 60 часов в тф 2 - 20. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : SilverAura Date : 14-01-2008 18:28 за спая - 52.6 часа и не смейтесь 25 очков если у каждого 3го параноя очень сложно набрать 25 очков -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : Mayc Date : 14-01-2008 18:35 У меня есть предложение. Давайте как-нибудь соберёмся все на одном сервере и поиграем друг против друга. Одно условие - Чтобы все играли шпионами :) Это будет и прикольно и полезно :) Видео запишем... Кто организует сервер и когда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : Redzzzz Date : 14-01-2008 18:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]У меня есть предложение. Давайте как-нибудь соберёмся все на одном сервере и поиграем друг против друга. Одно условие - Чтобы все играли шпионами :) Это будет и прикольно и полезно :) Видео запишем... Кто организует сервер и когда? [/B][/QUOTE] ЖЕСТЬ!!!!:D Надо попробывать!!!:cool: Токо блин я и так уже 2 экзамена завалил, да ещё и не допуск есть один и всё из-за ТФ2, а тут ещё "БИТВЫ ШПИОНОВ" хотите устроить!!! :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : Hadgehog Date : 14-01-2008 18:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]У меня есть предложение. Давайте как-нибудь соберёмся все на одном сервере и поиграем друг против друга. Одно условие - Чтобы все играли шпионами :) Это будет и прикольно и полезно :) Видео запишем... Кто организует сервер и когда? [/B][/QUOTE] Тема хорошая, +10, я по возможности приду, жесть такая будет, с маскировками особенно(ваще все будут замаскированы и все под спая) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : rokogoko Date : 14-01-2008 19:04 У меня мечта есть создать сервер, где можно разрешить только два класса, шпион и инженер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : Йожек Date : 14-01-2008 19:33 Идея бэд, ибо быстро дохнеш и драйва нету =( 87 часов за шпиона юзаю маскировку скаута, шпиона и медика и не особо страдаю от того что это палевно =) если БОЛЬШАЯ (6-7) толпа то юзаю демо или пиро (ибо там добежать просто не успееш), на крайняк солдата (если у врага их дохрена) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : Redzzzz Date : 14-01-2008 19:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]Идея бэд, ибо быстро дохнеш и драйва нету =( 87 часов за шпиона юзаю маскировку скаута, шпиона и медика и не особо страдаю от того что это палевно =) [/B][/QUOTE] Насчёт идеи бэд.......хз, хз.......всё-таки надо попробывать!!!:D 87 часов!!!:eek: КРУТ!!!!:cool: Оооооо, твоя манера маскироватся ГУД, тоже люблю иногда нетрадиционную маскировку, а то надоели со своими "ПРАВИЛАМИ" типа "ни в коем случае не маскируйся под скаута" и "всегда маскируйтесь под демона и пиро" т.д.!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : Mayc Date : 14-01-2008 20:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]У меня мечта есть создать сервер, где можно разрешить только два класса, шпион и инженер. [/B][/QUOTE] Тоже прикольно. Только для постоянного сервера - это скучно. А в качестве прикола - тоже очень интересно. Но пока надо собрать желающих для битвы шпионов. Потом уже и на этот прикол можно будет народ подтянуть. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] Идея бэд, ибо быстро дохнеш и драйва нету =([/QUOTE] Это ты про мою идею или про сервак с инженерами? На битву шпионов придёшь? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : rokogoko Date : 14-01-2008 21:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Redzzzz [/i] [B]Оооооо, твоя манера маскироватся ГУД, тоже люблю иногда нетрадиционную маскировку, а то надоели со своими "ПРАВИЛАМИ" типа "ни в коем случае не маскируйся под скаута" и "всегда маскируйтесь под демона и пиро" т.д.!!! [/B][/QUOTE] эти правила придумывают те кто в шпиона не играет маскироваться можно под кого угодно даже скаут очень часто прокатывает, главное понять на какую маскировку противник в данный момент не реагирует. бывает они всех проверяют кроме костюма шпиона. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200347071[/date]:[/i][/size] сейчас в игре было ржачно нашёл сервак с любимой картой, а том никто не играет решил зайти, побыть 10 минут, может народ набежит пошёл за инжа, построил пушку у респая противника пришёл в игру нуб, пытался пушку скинуть разными классами я ему пишу "возьми шпиона", он взял, но не надел костюм когда он научился маскироваться, он не мог поставить саппера я ему совсем не препятствую, смирно жду когда он жука поставит. он поставил жука, я его скидываю, он снова ставит а к нему специально спиной стою, типа вота моя спина, вот она! режь её! потом до него дошло как резать надо :) потом в игру пришли еще целая толпа нубов! А их всех монтировкой мочил, пока с нубами развлекался, чуть попозже профи подошли и вот тут началась настоящая игра :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : noob2007 Date : 14-01-2008 22:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]маскироваться можно под кого угодно[/B][/QUOTE] Да пофиг. нормальные игроки чекают всех :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Sotred Date : 14-01-2008 23:16 Потому что норм игроки держат руку на пульсе игры и просто нутром чуют, что этого кадра в данный момент тут быть не должно или что вообще такого класса/игрока щас в живых нету. Неправильное поведение тож частенько выдает. Правда при игре с нубами выходят запарки, ибо они могут быть кем и где угодно и делать что угодно, что не поддается логике и хоть какому-то осмыслению... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : Kaimi Date : 15-01-2008 09:50 "Неправильное поведение тож частенько выдает". вот-вот. была, например, практически одинаковая ситуация с разными спаями. на 2fort в предбаннике перед выходом на мост. 1-ый спай стоял в костюме пиро в углу ближнем к мосту. я посмотрел на него и решил, что он караулит врага, пробежал мимо и получил нож в спину :-) 2-ой спай тоже в костюме пиро, но стоял в углу, который ближе к базе. соответственно тут уже непонятно, кого он караулит, при том, что с моста его должно было быть прекрасно видно. соответственно, спай получил ракету в лоб :-) правда, тут еще могло быть то незабываемое ощущение подставы от 1-го спая и теперь любой пиро, стоящий там автоматически будет проверяться ракетой :-) но все равно.. наверное, хорошему спаю стоит поиграть за другие классы тоже, чтобы понять, как те обычно действуют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : p4ely Date : 15-01-2008 10:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kaimi [/i] наверное, хорошему спаю стоит поиграть за другие классы тоже, чтобы понять, как те обычно действуют. [/B][/QUOTE] Самое ужасное начинается, когда спай берет в руки огнемет :rolleyes: ибо он как никто знает, где обычно ходят шпионы, где можно отсидется и сменить маскировку. Пиро-параноик - опасен, а грамотный пиро-параноик - вообще жуть :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : Йожек Date : 15-01-2008 15:01 самое ужасное когда начинается перестрелка между солдами - 2 попадания и можно упаковывать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 15:59 Я в последнее время постоянно чередую классы. Если у противника параноики, то беру любой другой класс, даю отдохнуть от шпиона. Если у противника становится меньше пиро, значит паранойя у них закончилась. Классы вообще полезно менять. Бывают моменты, когда противник берёт дофига разведчиков, тогда я сам становлюсь пиро и устраиваю им веселье. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : DIMON13$ Date : 15-01-2008 16:13 Шпион мой любимый класс после Солдата, хотя играть за него на порядок сложнее. Вообще сейчас я постоянно играю, как посмотришь так все враги параноики, только стоит начать тусоваться около вражеской базы (даже если играешь на Gravel Pit или Well) как тут же получаешь ракету в спину. Вообще при игре за Шпиона лучше всего будет маскироваться под Снайпера, Пиромана и Инженера (только при условии что вы не собираетесь идти в рейд против вражеской электроники, около которой седит Инженер, облик которого вы скорее всего и приняли (ну всмысле примерели его имя). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 16:19 сейчас глянул статистику по Team Fortress 2, популярность у игры упала за месяц, количество игроков сократилось на 4 тысячи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : Hadgehog Date : 15-01-2008 16:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]сейчас глянул статистику по Team Fortress 2, популярность у игры упала за месяц, количество игроков сократилось на 4 тысячи. [/B][/QUOTE] Народ бастует, хочет ачивменты для медика :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : hooman Date : 15-01-2008 16:57 [QUOTE]количество игроков сократилось на 4 тысячи.[/QUOTE] Эйфория от игры закончилась. Теперь ТФ2 будет вроде контры и додса - зашел на часок поиграть - надоело,поскучнело - вышел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 17:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Эйфория от игры закончилась. Теперь ТФ2 будет вроде контры и додса - зашел на часок поиграть - надоело,поскучнело - вышел [/B][/QUOTE] количество игроков старой контры удивляет - 200 тысяч. а у тим фортес всего 7 или 8 тыс. Народ, жизнь шпиону решили снова осложнить! Ранение от собственной пушки признано багом и сейчас работают над его исправлением. Так что подставить инжа под удар собственного сентри теперь будет невозможно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : Ymbart Date : 15-01-2008 17:23 DIMON13$ Под Огнеметчика всетаки лучше не надо, а то ник вражеского онеметчика возмеш, а это куда опаснее того же демомана... да и стрелять из своего огнемета в поисках шпиоНЯ пироман любит, демоман же, снайпер и инж шипко часто не стреляют просто так... [size=1][i]Ymbart добавил [date]1200417863[/date]:[/i][/size] rokogoko Где такая инфа? Это ж бред, тогда и демомана его снаяряды и солдера трогить не должны... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 17:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] rokogoko Где такая инфа? Это ж бред, тогда и демомана его снаяряды и солдера трогить не должны... [/B][/QUOTE] не речь идет только об инженере, демона это не затронет вот ссылка http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=601437 -Your own sentries can kill and hurt you. Хотя это не официальный баг-лист, но кое что из него уже вошло в апдейты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : hooman Date : 15-01-2008 17:47 [QUOTE]подставить инжа под удар собственного сентри теперь будет невозможно[/QUOTE] А жаль... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : Redzzzz Date : 15-01-2008 17:57 Блин...........давайте ещё он сможет через свои сооружения проходить и сбивать жучков с одного удара.......ИМХО бред полнейший!!!!:mad: Даже в руководстве нарисовано как ставить пушку можно, а как нельзя, а теперь видети ли это баг!!!:eek: Наверно кто-то пожаловался на это и Valve пошли на уступки............. Если это правда, то моё предпочтение к ТФ2 немного понизится......а жаль!!!:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : Йожек Date : 15-01-2008 18:11 В игре нужны только солдаты и медики ибо у солда сплэш большой и 4 ракеты, а медик лечит уже сильно шустро Хэвик не нужен - он не способен угнаться за медиком а забыл снайпера ещё он как суппорт гуд Осталось играть только на пабликах =( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : lovebrother Date : 15-01-2008 19:12 А еще интересно узнать кто где снимает невидимость? Очень важно снять инвиз в месте куда не обращают внимания. :) Например я ща что вспмоню скажу: -Дастбоул второй этап первая точка. Со стороны выхода синих слева от контрольной точки в уголку. Или зайти заугол в узкий коридор но это проблематичнее. На гравелпите можно впринцыпе везде по ситуации снимать. На 2форт я обычно по воде прохожу и одеваю инвиз выходя из воды и иду в интилидженс, не всегда с маскировкой пройти удается, проверают. Вот так и ненашел где лучше разинвизиватся на дастбоуле первый этап вторая точка. Я обычно снимаю сзади точки там есть такой закуток(там еще снайперы часто стоят), но в него далеко не зайдеш, и если кто то смотрит то сразу запалят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 19:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Redzzzz [/i] [B]Блин...........давайте ещё он сможет через свои сооружения проходить и сбивать жучков с одного удара.......ИМХО бред полнейший!!!!:mad: [/B][/QUOTE] да они вообще, после уменьшения урона от револьвера, инжы теперь стали по всей карте гулять а когда пушку начинаешь добивать, инж успевает вас грохнуть, потому что теперь слишком много времени уходит на пушку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : SilverAura Date : 15-01-2008 19:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]да они вообще, после уменьшения урона от револьвера, инжы теперь стали по всей карте гулять а когда пушку начинаешь добивать, инж успевает вас грохнуть, потому что теперь слишком много времени уходит на пушку. [/B][/QUOTE] а что урон от револьвера уменьшили?Если да то я перехожу на демона и бросаю спая навсегда.Инжы уже вреяле обнаглели в атаку идут видел как они в 4 на хевика лезут.Местность патрулируют если, что их пушку ктонит да починит, а спая либо хеви либо пиро убьет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : Йожек Date : 15-01-2008 20:03 Откуда инфа про снижение дамаги с револьвера ? Если по постройкам то это не ахти-прейущество, всё решается как и раньше только времени надо больше -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : lovebrother Date : 15-01-2008 20:18 Не сильно меня покоробило снижение дамага. Я по старинке сап пушки, нож в спину инжа, и быстро саппиш все остальное, если два инжа, также саппиш две пушки, потом все остальное, один инж врядли все успеет починить. А еще забава еще та, снайперков гонять, после трех смертей они на месте уже не стоят. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : Mayc Date : 15-01-2008 20:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Народ, жизнь шпиону решили снова осложнить! Ранение от собственной пушки признано багом и сейчас работают над его исправлением. Так что подставить инжа под удар собственного сентри теперь будет невозможно [/B][/QUOTE] Не будет такого никогда! Это не баг, а специальная фишка. Её специально сделали, чтобы шпион думал где надо стоять, а где нет... Это не сильно помогает шпионам. И не сильно осложняет жизнь инжу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : Йожек Date : 15-01-2008 20:47 Когда же мастера из валв с ножиками , пилами и прочими девайсами для урезания классов доберутся до демо и солдата ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 20:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]Откуда инфа про снижение дамаги с револьвера ? [/B][/QUOTE] Был же апдейт на эту тему три недели назад. я раньше по пушке 3 пули выпускал, то теперь мне даже обоймы не хватает [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200430795[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]а что урон от револьвера уменьшили? [/B][/QUOTE] Апдейт от 21 декабря: Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : Mayc Date : 15-01-2008 21:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]Когда же мастера из валв с ножиками , пилами и прочими девайсами для урезания классов доберутся до демо и солдата ? [/B][/QUOTE] Солдата урежут в следующем обновлении. Валв хочет сделать чтобы солдаты были осторожнее и не стреляли в упор. Наверное прибавят повреждения для солдата от своих ракет. Демо они пока не планируют урезать. За то они вознаградят Пиромана. Возможностей ему не прибавят. Просто он будет получать больше очков за поджигание (даже если чел не умрёт). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : Йожек Date : 15-01-2008 21:18 roko так писать надо ДАМАГ ПО СТРОЕНИЯМ МЕНЬШЕ, а не дамаг с револьвера меньше. А нах пиросу эти очки ? Лучше бы чёнить путёвое добавили...хотя если криты привязаны к очкам... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 21:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]roko так писать надо ДАМАГ ПО СТРОЕНИЯМ МЕНЬШЕ, а не дамаг с револьвера меньше. А нах пиросу эти очки ? Лучше бы чёнить путёвое добавили...хотя если криты привязаны к очкам... [/B][/QUOTE] понятно, это я не внимательный, написал криво а вот это интересный вопрос, привязан ли крит к очкам? Еще один чисто нуберский вопрос. Одни говорят, что если шпион меняет маскировку в инвизе, то его видно. Другие говорят, что не видно. Я еще ни разу не выявлял шпионов по такому принципу. Что скажете? Разъясните пожалуйста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : hooman Date : 15-01-2008 22:14 [QUOTE]Солдата урежут в следующем обновлении. Валв хочет сделать чтобы солдаты были осторожнее и не стреляли в упор. Наверное прибавят повреждения для солдата от своих ракет.[/QUOTE] Да теперь пиро может рискнуть атаковать солдата, но нужно чтоб урон от собственных ракет одинаковый как и у противника (средненький солдат может унести с собой 2 пиро-профи если постарается). [QUOTE]Когда же мастера из валв с ножиками , пилами и прочими девайсами для урезания классов доберутся до демо[/QUOTE] Не знаю, мне кажется демо отлично сбалансирован по отношению к другим классам. [QUOTE]За то они вознаградят Пиромана. Возможностей ему не прибавят. Просто он будет получать больше очков за поджигание (даже если чел не умрёт).[/QUOTE] Идеально, по моему, чтоб за одно только поджигание давали 0.5 очка (надеюсь теперь пиросы перестанут болтаться внизу таблицы и быть "недоклассом", как я его называл), но я все-таки склоняюсь к тому чтоб подожженные враги не потухали ВООБЩЕ, тогда пиро станет ПО НАСТОЯЩЕМУ стоящим классом, достойным противником, востребованным членом команды. [QUOTE]Одни говорят, что если шпион меняет маскировку в инвизе, то его видно. Другие говорят, что не видно.[/QUOTE] НЕТ, спая не видно точно. [QUOTE]привязан ли крит к очкам?[/QUOTE] Точно не знаю, по-моему да. Но вероятность крита совершенно точно превязана к продолжительности жизни (прожил солдатом как-то 10 минут, так криты вылетали через раз, тоесть каждый второй раз. Понятно, что меня было невозможно завалить - я так и не умер с этой "шайтан-трубой" в руках до конца раунда). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : The n00b Date : 15-01-2008 22:14 Когда спай меняет маскировку в инвизе, то видно дымок красного или синего цвета и яркие полоски, так что заметить очень легко -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : sorter Date : 15-01-2008 22:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от The n00b [/i] [B]Когда спай меняет маскировку в инвизе, то видно дымок красного или синего цвета и яркие полоски, так что заметить очень легко [/B][/QUOTE] помойму видно так только своих, хотя сейчас обновления частые, так что не уследишь. Единственное что мне не нравится из последнего обновления, так это то, что снайпер не может делать фастсвитча, после выстрела -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : rokogoko Date : 15-01-2008 23:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от The n00b [/i] [B]Когда спай меняет маскировку в инвизе, то видно дымок красного или синего цвета и яркие полоски, так что заметить очень легко [/B][/QUOTE] нет, это видно только своим или видно, когда вражеский спай надевает форму уже в видимом режиме. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200441154[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sorter [/i] [B]помойму видно так только своих, хотя сейчас обновления частые, так что не уследишь. Единственное что мне не нравится из последнего обновления, так это то, что снайпер не может делать фастсвитча, после выстрела [/B][/QUOTE] в обновлениях ничего такого не было насчёт снайпера я не понял в обновлении говорится "Добавлена новая опция в Multiplayer->Advanced для снайперской винтовки Снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки" Я после включения этой опции вообще никаких изменений не заметил. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200441212[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]НЕТ, спая не видно точно.[/B][/QUOTE] спасибо [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200441532[/date]:[/i][/size] --------------------------------------------- Никак не удаётся записать видео о бестапе в лицо Пробовал зарегенной версией Fraps, начинаются такие тормоза. Причём графику в игре понижал и выставлял разрешение 800 на 600 - бесполезно. Потом попробовал Camtasia Recorder, выставил битрейт в кодеке 1800, но все равно пишёт так поганно как при битрейте 600. Странно. И не видно из-за этого как ножом убиваю. Вот замахиваюсь, вот уже лежит, пару кадров пропущено. Вдобавок хотелось бы сделать crop прямо в готовом видео, чтобы файло поменьше весило, а не знаю какой прогой такое можно сделать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : Йожек Date : 16-01-2008 00:02 пиши сначала демку, а затем по ней фрапсом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : p4ely Date : 16-01-2008 10:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] Вдобавок хотелось бы сделать crop прямо в готовом видео, чтобы файло поменьше весило, а не знаю какой прогой такое можно сделать [/QUOTE] Если нет времени качать что-либо или разбираться - в XP есть windows movie maker, на безрыбье можно им подрезать ролик, конвернтнуть в wmv а там уже грузить на Youtube или еще куда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : hooman Date : 16-01-2008 11:38 [QUOTE]Добавлена новая опция в Multiplayer->Advanced для снайперской винтовки Снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки" Я после включения этой опции вообще никаких изменений не заметил.[/QUOTE] Я тоже, кстати. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : SilverAura Date : 16-01-2008 13:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]но я все-таки склоняюсь к тому чтоб подожженные враги не потухали ВООБЩЕ, тогда пиро станет ПО НАСТОЯЩЕМУ стоящим классом, достойным противником, востребованным членом команды. [/B][/QUOTE] [QUOTE]Хп у пиро надо повысить хотя бы до 200[/QUOTE] есть люди которые не понимают ничего в балансе и пишут такие коменты.Пиро самый сильный класс в игре после солдата можно даже сказать они делят 1 место -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : БарниК Date : 16-01-2008 13:13 Ничего не видно. Я постоянно меняю маскировку в инвизе, никто не замечает. Например, бегу с респа на дастбовле, там отстроившийся инженер, снайпер, и солдат. Никто не видит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : SilverAura Date : 16-01-2008 13:13 надо ошушять цепочку. Враги не потухают => больше пиро (они не горят) => больше пиро паранойков => меньше спаев, скаутов больше инжей => толпы людей около аптечек => меньше медиков т.к. медикам надоесть всех лечить и всех не вылечиш одна искра и медик побежит за аптечкой т.к. за аптечкой очеред медик умрет(медик занимает оборонительную стратегию) => толпы людей около аптечек => команда в которой больше пиро побеждает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : Йожек Date : 16-01-2008 13:36 демку сними, сколько играл пиросом такой пользы не приносил а то прочитаешь и думаешь, что пиро как призрак летает, его никто не убивает и по умолчанию все горят его ещё на подходах сносят, а удачные засады раз в 2-3 минуты и то не факт что кто-то сгорит или их медик не вылечит Вот скорость и нужна чтобы эти засады были ЧАЩЕ чем в 2-3 минуты, ибо есть возможность убежать Тоже самое и про спая могу написать: Враги боятся значит поворачиваются назад, наши не боятся значит не поворачиваются назад, т.е. у них бонус они целятся дольше и стреляют раньше Или если спай засветиться то часть врагов побежит за ним => враг остался без 1-2 врагов на поле боя => нас больше или Инж чинит пушку он тратит металл, в теории металл когданить закончится и мы сломаем пушку В теории \это да, но чтобы это провернуть нужно время и низкий скилл врага который позволит это сделать и будет так тупить, гораздо выгоднее просто "аркадно всех порезать" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : Mayc Date : 16-01-2008 13:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]надо ошушять цепочку. Враги не потухают => больше пиро (они не горят) => больше пиро паранойков => меньше спаев, скаутов больше инжей => толпы людей около аптечек => меньше медиков т.к. медикам надоесть всех лечить и всех не вылечиш одна искра и медик побежит за аптечкой т.к. за аптечкой очеред медик умрет(медик занимает оборонительную стратегию) => толпы людей около аптечек => команда в которой больше пиро побеждает. [/B][/QUOTE] Теория Дарвина? :) Да пофигу... Пусть хоть все играют Пироманами (хотя этого не будет). Им же хуже. Пироман опасен только на ближнем расстоянии. На дальнем и среднем расстоянии он лёгкая мишень для любого класса. Ничё не изменится от этого обновления. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : hooman Date : 16-01-2008 14:04 [QUOTE]его ещё на подходах сносят, а удачные засады раз в 2-3 минуты и то не факт что кто-то сгорит или их медик не вылечит[/QUOTE] Это я и имею ввиду. [QUOTE]Пироман опасен только на ближнем расстоянии.[/QUOTE] Вся соль в том, что солдат опасней пиро в ближнем бою. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : jodvova.nl Date : 16-01-2008 14:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] Вся соль в том, что солдат опасней пиро в ближнем бою. [/B][/QUOTE] А Хеви опаснее обоих вместе взятых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : Йожек Date : 16-01-2008 14:12 Люди вы видели как играют кфы 6н6 ? солд + демо + медик + снайпер Вот явный пример кто в этой игре имба Солдат: ибо хп много базука сносит дохрена, стреляет быстро + сплэш большой Демо ибо его пайпы летят довольно быстро сносят не хило, прилипают и в довесок их 8 + гранатомёт. Т.е. тупо ими можно НАХОДУ обкидать игрока со всех сторон Снайпер ибо его заряжалка накапливает за пару секунд а дальше только скилл И медик который усиливает каждый класс в 2,5 раза Кто что противопоставит этим классам ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : lovebrother Date : 16-01-2008 14:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] [B]Люди вы видели как играют кфы 6н6 ? солд + демо + медик + снайпер Вот явный пример кто в этой игре имба Солдат: ибо хп много базука сносит дохрена, стреляет быстро + сплэш большой Демо ибо его пайпы летят довольно быстро сносят не хило, прилипают и в довесок их 8 + гранатомёт. Т.е. тупо ими можно НАХОДУ обкидать игрока со всех сторон Снайпер ибо его заряжалка накапливает за пару секунд а дальше только скилл И медик который усиливает каждый класс в 2,5 раза Кто что противопоставит этим классам ? [/B][/QUOTE] Шпиона! Вы уже страницу целую наоффтопили. :eek: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : SilverAura Date : 16-01-2008 16:39 l0l шпион мелкий клоун, фокусник и мастер маскировки называйте как хотите одно знаю самый слабый и досадливый класс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : eXte Date : 16-01-2008 16:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Йожек [/i] Кто что противопоставит этим классам ?[/QUOTE] Два хорошо играющих скота... зы. Пару дней назад я бы тоже усомнился, что скоты могут нагнуть целую тиму, однако, в свете недавнего кв с одним пендоским кланом, мое мнение кардинально изменилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : hooman Date : 16-01-2008 16:50 [QUOTE]Пару дней назад я бы тоже усомнился, что скоты могут нагнуть целую тиму, однако, в свете недавнего кв с одним пендоским кланом, мое мнение кардинально изменилось.[/QUOTE] И мое тоже. Как то играл против скаута-прои, так он так носился вокруг меня, что просто я не мог его увидеть! Мое состояние было близким к панике... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : rokogoko Date : 16-01-2008 19:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]l0l шпион мелкий клоун, фокусник и мастер маскировки называйте как хотите одно знаю самый слабый и досадливый класс. [/B][/QUOTE] Вот, а мне не верят :) [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200511497[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]И мое тоже. Как то играл против скаута-профи, так он так носился вокруг меня, что просто я не мог его увидеть! Мое состояние было близким к панике... [/B][/QUOTE] Это ты наверное на меня наткнулся. Это я когда скаута беру, начинаю носится вокруг противника, многие паникуют увидев такое, особенно когда битой по башке получают. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : Paladin_21 Date : 16-01-2008 19:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]l0l шпион мелкий клоун, фокусник и мастер маскировки называйте как хотите одно знаю самый слабый и досадливый класс. [/B][/QUOTE] Спай сильный класс. Только в определенное время, когда начинается атака он должен сразу ставить жуков, и пара ракет солдата снесут всю оборону -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : Йожек Date : 16-01-2008 19:39 чёто вы раздули миф о силе спая, требуем демки о мега скотах ) Собсна ситуация скаут vs солд это только скилл, наткнулся на про игроков, а как класс скаут не панацея я тоже шпионом вырезал на кфе приличное кол-во народу, вот только толку от этого было не много -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : rokogoko Date : 16-01-2008 19:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Paladin_21 [/i] [B]Спай сильный класс. Только в определенное время, когда начинается атака он должен сразу ставить жуков, и пара ракет солдата снесут всю оборону [/B][/QUOTE] ну в определённое время он сильный, с нубами он очень сильный, а также во время атаки как камикадзе ставит жуков на пушки но постоянно в него играть нельзя. Можно вообще-то, но тогда будет периоды успех и серьёзных неудач. Обычно придёшь в игру, вырежешь команду, а потом сдвинуться не можешь, тебя уже везде ждут и пасут. Так что лучше брать другой класс, чтобы они бдительность потеряли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : rokogoko Date : 16-01-2008 20:00 вот весёлая картинка на шпионскую тематику -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : hooman Date : 16-01-2008 20:05 [QUOTE]Спай сильный класс. Только в определенное время, когда начинается атака он должен сразу ставить жуков, и пара ракет солдата снесут всю оборону[/QUOTE] Шпион ни сильный, ни слабый класс; он класс поддержки и этим все сказано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : Mayc Date : 16-01-2008 23:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Шпион ни сильный, ни слабый класс; он класс поддержки и этим все сказано. [/B][/QUOTE] Если речь идёт про кланвары, то да. Тогда шпион - действительно класс поддержки. А на паблик-серверах - шпион как кошка - может сам по себе нормально развлекаться.... За это я его и уважаю :) А остальные все Классы на паблик серверах - вообще не могут делиться ни на класс атаки ни на класс поддержки... Потому что они друг без друга нормально играть не смогут :) Шпион - слабый класс. По крайней мере шпионы хотят чтобы все так думали :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : Ymbart Date : 16-01-2008 23:53 Mayc Шпион без команды ничто, сам по себе развлекаться он может только если команда воюет и не являеться теми же шпионами медиками и снайперами. Тоесть классами поддержки, классами которые без команды ничто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : Mayc Date : 17-01-2008 00:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]Mayc Шпион без команды ничто, сам по себе развлекаться он может только если команда воюет и не являеться теми же шпионами медиками и снайперами. Тоесть классами поддержки, классами которые без команды ничто. [/B][/QUOTE] Нет. я написал своё мнение в прошлом сообщении. У вас может по-другому... Но лично мне до лампочки как играет моя команда. Она может вообще не выходить с респауна... А команда противника может быть хоть супер-параноидальной по отношению к шпионам.... Я всё равно буду рад такой ситтуации и получу удовольствия от того что я буду искать способы вырезать как можно больше врагов за одну жизнь. Если хотите, можно даже попробовать :) Я думаю мы в нашем новоявленном "[url=http://tetris.medialink.ru]сообществе приколистов[/url]" попробуем провести такую игру :) 1 шпион против 9 параноидальных противников.... Не знаю получится или нет... но чувствую, что будет прикольно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 00:20 Mayc Вырезание противников это не победа. Побдеа это захват точек и чемоданов. Шпион только лиш помагает команде в этом деле. А уж если ты не играеш за команду, а играеш на тупое вырезание врагов то... то о чем с тобой говорить? А один шпион против девяти... из этого ничего не вйдет, эти собьються в кучку и хрен ты с ними что-то сделаеш. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : Mayc Date : 17-01-2008 00:47 Ymbart, я уже писал, что есть 2 разные веши - Кланвар и игра на публичных серверах, где ты никого не знаешь. На публичных серверах я играю чисто для своего удовольствия. Конечно я стараюсь помогать даже неизвестным мне игрокам... Но если это команда полных ламерв, то я им ничем не смогу помочь. И тогда мне становится пофиг кто победит :) Включи мозг. Почувствуй разницу между кланваром. И давай не будем усугублять оффтопик :) То что ты писал относится к кланварам. Всё правильно написал. Но ты невнимательно читал мои сообщения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 01:14 Mayc Мне глубоко плевать на клан вары, я не пойму почему ты считаеш что на публичнх серваках нет командной игры? Есть, может в клан варах этих и лучше, но я в них не учавствовал, не знаю. На наша лайф практически всегда играют одни и теже люди, и выходит в полне командная игра. А играем мы вообще то всегда для удовольствия, иначе какой смысл играть вообще, ведь кроме самой игры там и нет ничего. Другое дело что мне куда интереснее играть командой, а не на вырезание вражеских игроков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : rokogoko Date : 17-01-2008 01:27 Mayc прав. В клане всё скоординировано, все с микрофонами и есть конкретная цель, а у шпиона конкретное задание и команда помогающая ему дойти до цели. Вдобавок есть разница сколько игроков на сервере. 6 против 6. Вот это нормально. А 12 против 12 - такое обычно на пабликах, там такое мясо творится, там совершенно другая логика. Там шпион очень красив в обороне и в других "рыбных" местах. Совершенно не важно кто победит, все развлекаются, а интел выносят от скуки. Одно из рыбных мест на карте 2 fort - это водоём. Режешь всех кто ныряет. Пиро там ничего не может поделать, разве только отстреляться немного. В последнее время там много шпионов ошиваются. Если место занято, то лучше не соваться туда, иначе это превратиться в шпионскую войну. Второе рыбное место на 2 fort - это бег по большому кругу. Спрыгиваешь с балкона в инвизе. Если на мосте никого нет, то бежишь до начала моста противника, отсиживаешься там, ждешь выбегающих, пристраиваешься к последнему, начинаешь резню. Они как раз шеренгой идут. Третье рыбное место. Бег по малому кругу. Когда нет возможности спрыгнуть с балкона, идёт плотный огонь, а противник уже подступает к лестницам на второй этаж. Спрыгиваешь в люк, заходишь со спин. Очень много я там положишь народу. Четвёртое место. Охрана интел. Если противнику постоянно удаётся до него доходить. Тогда маскируешься под скаута и делаешь вид, что не можешь зайти в интел из-за пушек инжа. Вам обязательно захотят помочь, ну а вы тут сзади. Я, кстати, там впервые поставил свой рекорд - 12 человек за одну жизнь. С тех пор этот рекорд я так и не смог побить. Как видно, никакой игры в команде, чисто развлечение. Жуть как приятно сорвать наступление противника, зарезав двух хевиков вместе с медиками. :) Сидишь у экрана, давишься от смеха. Или например убийство двух пиро, это просто джекпот. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : Mayc Date : 17-01-2008 01:34 Ymbart, почему ты с первого раза никогда не можешь всё правильно прочитать. Я же писал уже... Повторяю ещё раз часть своего сообщения: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] На публичных серверах я играю чисто для своего удовольствия. [b]Конечно я стараюсь помогать[/b] даже неизвестным мне игрокам... [b]Но если[/b] это команда полных ламерв, то я им ничем не смогу помочь. [b]И тогда[/b] мне становится пофиг кто победит :) [/QUOTE] на всякий случай я ещё разъясню что это значит: Это значит, что конечно очень прикольно помогать команде чтобы она победила... НО ЕСЛИ ПОПАДАЕТСЯ команда, которой помогаешь-помогаешь... даже жертвуешь собой.... а они тупые боты вообще не играют а тупизмом занимаются... Тогда нафига париться? Плевать я хотел на захват точек! Я буду развлекаться в одиночку... я и без них буду точно также получать удовольствие от игры... И мне пофиг что команда за которую я щас играю проиграет. Уффф... танкист.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : rokogoko Date : 17-01-2008 01:35 -------------------------------------- да еще забыл добавить, есть сервера где слышишь команду противника, в том числе мёртвых. Зарежешь снайпера, а он начинает орать: "О май гад, о фак, о щит". А ты ему в ответ начинаешь смеяться в микрофон. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200533800[/date]:[/i][/size] ---------------------------------------------------- Маус я всё с самого начала прочитал, ты всё правильно сказал. Я просто решил добавить контрасту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 01:37 rokogoko Я повторяю, я не знаю что в клан варах происходит, у меня нет клана, але. Но вот на пабликах всетаки народ на пабеду то же играет, афигеть да? Есть там командная игра, да наверняка куда слабее она чем на клан варах (и я опять незнаю, я не играл, что у вас там твориться понятия не имею) но уж извени это паблик, я своими силами стараюсь командой играть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : rokogoko Date : 17-01-2008 01:43 Ymbart чтобы нас понять о чем мы говорим, надо отыграть 100 часов шпионом и во всем разочароваться :) Есть логичные выводы и это одно из них. Возможно ты один их тех, кто думает, что шпион способен в одиночку вырезать команду инженеров и засапить три пушки. Иногда бывают такие джекпоты, но это большая редкостью Шпион не может. Ему нужна мощная огневая поддержка. Такое может организовать только организованная команда, что на пабликах встречается крайне редко. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 01:47 rokogoko Ты же все читал. Я наоброт говорю что шпион без команды ничто. И да ему нужна огневая поддержка. Я солдер, медик, демоман и спай вместе прорвали защиту врага на ту форт, в полне командно сыграли. В полне командно можно играть с любым вменемым человеком с микрофоном, стоит лиш попробывать об этом договориться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : Mayc Date : 17-01-2008 01:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]Я повторяю, я не знаю что в клан варах происходит, у меня нет клана, але. Но вот на пабликах всетаки народ на пабеду то же играет, афигеть да? Есть там командная игра, да наверняка куда слабее она чем на клан варах (и я опять незнаю, я не играл, что у вас там твориться понятия не имею) но уж извени это паблик, я своими силами стараюсь командой играть. [/B][/QUOTE] О чём ты всё время споришь я никак не пойму??? Повторяю в 4-ый раз: Если на каком-то сервере есть командная игра и нет ламеров - то это хорошо! Но если на каком-то сервере появляется куча ботов и ни о какой командной игре даже думать не приходится - то это плохо. А ты пытаешься нам доказать что командная игра есть всегда??? И что надо рвать ж?пу чтобы помочь дебилам? Так чтоли? давайте закончим этот бесконечный бессмысленный спор. Кому как играть - пусть каждый решает сам. Кто-то просто уйдёт на сервер наша-лайф (наверное там нт ботов, я не знаю) а кто-то может прикалываться и в одиночку сражаться с противником, наплевав на то что он "класс поддержки", и попытаться доказать что шпион может быть и атакующим и вообще в одиночку победить.... Невозможного ничего нет. Всё зависит от мастерства игрока и от того как он сможет обхитрить противника. Забудьте про стереотипы. Вы играете не с компьютером, а с живыми людьми! Если правильно понять логику и психологию противника, подстроиться под его игру, то можно сделать всё что угодно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 01:50 Mayc Спор начался с того что ты говорил о том что спай самодастаточен и ему никто не нужен. А трактовать по своему мои слова не нужно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : rokogoko Date : 17-01-2008 06:02 Я думаю у нас появилось стремление немного поболтать, поэтому не стоит воспринимать аргументы столь серьёзно. В некотором смысле я согласен с Ymbart, потому что я никогда не вступаю в бой с пиро и предоставляю эту работу команде нубов. Пироман довольно быстро погибает и ему наскучивает играть, если он не поймал хоть одного шпиона. В некотором смысле для меня это командная игра. В основном я независимый шпион и это мой стиль игры. Если я оказался у интела и моя команда тоже, то конечно помогу, а в большинстве случаев практика показывает, что бесполезно играть на команду. Например, сегодня был случай на 2fort, противник отстроил три пушки прямо в предбанике нашего дома. Я и еще один шпион пытались поставить жуков, но инжы вычисляли нас еще до приближения и мы получали монтировку в подарок. Я всё ждал, когда моя команда проснётся и снесёт это всё хозяйство. Но она состояла из сплошных нубов и они даже не знали как это сделать! Вопрос. И где же команда? Пришлось менять класс на демона и я им снёс все три пушки с инжами и всех кто их там поддерживал. Противник видимо не знал, что демон на такое способен. Всю работу пришлось делать самому! Я и есть сам себе команда. Вот так оно в жизни выглядит. Клановая война - это когда всё грамотно выглядит. Инж с пиро охраняют интел. Остальные берут базу. И каждый занимается своим делом. Я лично видел как быстро заканчивается раунд при такой грамотной организации. И очень приятно, когда тебя благодарят за правильную работу. вот тогда я чувствую себя членом команды, незаменимой частицей умеющей делать свою работу профессиональной, знающим все подводные камни и психологические трюки. Не воспринимайте это слишком серьёзно. В курилке тянет поболтать просто так ни о чем :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : Йожек Date : 17-01-2008 08:18 а как вы шпионом без тимы рулить будете ? в бою например не слышно как вы когонить убиваете и все стандартом смотрят в 1 точку в мирное время враг не то что крик, он услышит как труп падает позади него и развернётся проверить Канеш можно играть шпионом без тимы, но максимальный кпд =1 убил-сдох. А все мифы мол шпион режет целую вереницу и не палиться оставьте корбине и мегатрону. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 08:44 rokogoko Паблики, да там одни нубы, нубы НУБЫ!!!111адынадынадынадын Ваша позиция ясна, всего хорошего... Поверьте, да же на этих варварских серверах на которых как вы по видемому считаете играют только одни нубы которые пушки сносить не умеют, есть командная игра, и, о боже, хорошие игроки. Я с сервака на котором нубы играют просто ухожу, и не пытаюсб что-то там сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : SilverAura Date : 17-01-2008 12:04 если хотите увидет как играю шпионом то ишите меня тут: tf2.sovserv.ru:27015 еше кто то хотел пустой сервер: tf2-2.sovserv.ru:27015 [size=1][i]SilverAura добавил [date]1200571540[/date]:[/i][/size] [url]http://games.sovserv.ru/news.php[/url] [size=1][i]SilverAura добавил [date]1200571774[/date]:[/i][/size] Спай может быть только командным игроком.Я всегда играю с командой например когда стоят хеви или солдер или демо пайпами закидывает проход я их режу для блага команды чтобы им было легче идти в атаку.Когда вы саппите пушки то вы делаете это не для себя, а в 1 очеред для команды чтобы они могли пройти!!Любое убийство врага делается на благо команды не так ли?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : Darth Phoenix Date : 17-01-2008 12:28 [QUOTE] Спай может быть только командным игроком.Я всегда играю с командой например когда стоят хеви или солдер или демо пайпами закидывает проход я их режу для блага команды чтобы им было легче идти в атаку.Когда вы саппите пушки то вы делаете это не для себя, а в 1 очеред для команды чтобы они могли пройти!!Любое убийство врага делается на благо команды не так ли??[/QUOTE] Говоря проще - шпион действует в одиночку, но сообща с командой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : SilverAura Date : 17-01-2008 12:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Darth Phoenix [/i] [B]Говоря проще - шпион действует в одиночку, но сообща с командой. [/B][/QUOTE] ;) в большистве случаев [url]http://img247.imageshack.us/my.php?image=spycy2.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 12:42 Скорее уж во благо команды, сообща совсем не обязательно, но крайне желательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : Mayc Date : 17-01-2008 13:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]Скорее уж во благо команды, сообща совсем не обязательно, но крайне желательно. [/B][/QUOTE] бугага. Спорил со мной... спорил... и вдруг обана... =)))) жжошь. Вобщем, все играют по разному. У всех свой стиль игры. Кому-то нравится всеми силами добиваться захвата точек... А я например очень часто наоборот прошу команду не захватывать последнюю точку если складывается прикольная ситтуация... чтобы дать возможность противнику что-то предпринять... Поэкспериментировать в какой-то нестандарной ситтуации... У меня за всё время игры рекорд по захваченным точкам - 1 точка :) (то есть вы понимаете, что удовольствия от стояния на точке я не испытываю). У всех разные вкусы и предпочтения в игре... Вобщем, Ребята... давайте жить дружно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : rokogoko Date : 17-01-2008 17:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]rokogoko Паблики, да там одни нубы, нубы НУБЫ!!! Ваша позиция ясна, всего хорошего... [/B][/QUOTE] Mayc абсолютно прав! Вы невнимательный и невнимательно читайте. Игнорируйте целые фразы и комментируйте только то что вам выгодно! всего хорошего... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 17:22 rokogoko Все твое суждение о пабликах в это и врезаеться. Если играют одни нубы то командной игры не будет, если же играют нормальные вменяемые люди то командой играть можно да же на пабликах. Верно? Верно... а значит и шпионом играть стоит не только на вырезание, но и на команду да же на пабликах если команда стоящаяя. С твоих же слов паблики это как буд-то тупо толпа, которой и не сравниться с варами, а значи и командой играть смысла на них нет... Шпион суппорт и без команды он ничто, по мойму это очивидно. В чем провота Мауса в этом мне не ясно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : Crus Date : 17-01-2008 17:22 Мда.. сменил мышку(не могу привыкнуть) теперь без револьвера как без рук :( Я конечно не всё читал и за спая у мну 12 часов вроде(за инжа 38 ^^). Лучше сразу убивать инжинера.. я всегда нож в спину и сразу прыжок в сторону + инвиз - пушка не убьёт. Затем спокойно саплю. Одеваться лучше под тех кого ты только-что убил. Пиро убигает от вас спиной ? Из револьвера скорей по нему.. я всё больше убеждаюсь.. что главное оружие спая не нож, а револьвер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : Mayc Date : 17-01-2008 18:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Crus [/i] [B]Пиро убигает от вас спиной ? Из револьвера скорей по нему.. я всё больше убеждаюсь.. что главное оружие спая не нож, а револьвер. [/B][/QUOTE] Правильно. Нефиг уж слишком шифроваться. Надо действовать. А если не убъёшь - уходи сразу в инвиз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : GUS Date : 17-01-2008 18:28 На ту же тему : Вас поджёг пиро и идёт а сближение-выход №1 : стреляем по нему, убиваем и сдыхаем (если нет воды и аптечек) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : Bac9 nynoK Date : 17-01-2008 18:31 Чортовы шпионы... своим револьвером портят честным пиро всю жизнь... у вас, что пули разрывные с урановым сердечником? Урон, как от ракеты. юзайте нож, друзья:))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : Йожек Date : 17-01-2008 19:31 С ножом тот же эффект будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : rokogoko Date : 17-01-2008 21:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]Шпион суппорт и без команды он ничто, по мойму это очивидно. В чем провота Мауса в этом мне не ясно. [/B][/QUOTE] Ты говоришь как мой лучший друг, он половину моих слов не слышит, приходится ему объяснять повторно. Моя позиция проста: 1. Если на паблике играет трезвая команда, я тогда с ними. 2. Если на паблике нубы, то я просто развлекаюсь как кот с мышами. 3. Обрати внимание на мое ЕСЛИ. [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200604018[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Bac9 nynoK [/i] [B]Чортовы шпионы... своим револьвером портят честным пиро всю жизнь... у вас, что пули разрывные с урановым сердечником? Урон, как от ракеты. юзайте нож, друзья:))))) [/B][/QUOTE] ну для меня это джекпот убить пиро, убить его сложно, а криты не всегда получаются. ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : Ymbart Date : 17-01-2008 22:14 rokogoko Ну вот, сам подтвердил что говорил я и опроверг что говорил Маус... шпион в любом случае не победит без команды. Развлекухой не победиш. Следовательно в любом случае, нубы не нубы, шпион без команды ничто и максимум что он может делать в такой ситуации совершенно бесполезно убивать врагов. Ни чемодан ни точку он не возьмет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : Slevin Kelevra Date : 18-01-2008 01:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Crus [/i] я всё больше убеждаюсь.. что главное оружие спая не нож, а револьвер.[/QUOTE] ууу :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : rokogoko Date : 18-01-2008 01:52 Ymbart у нас с вами мозг по разному устроен. :) Вы меня не понимаете, а я вас понимаю, но не могу донести до вас свою точку зрения :) [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200621410[/date]:[/i][/size] ---------------------------------------------- Аааа ну вот началось! Я еще не успел видео сделать, а уже уже на официальном форуме началось обсуждение эксплоита удара в лицо. Суки, они это точно пофиксят! [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=644660[/url] [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200621520[/date]:[/i][/size] ----------------------------------------- вот еще особо умные люди, называют автоматическую перекраску формы как баг! [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=644655[/url] [size=1][i]rokogoko добавил [date]1200621625[/date]:[/i][/size] -------------------------------------------------------- если кому интересно, то вот есть огромнейшее руководство как играть шпионом, полезные советы. переводить лень [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=630186[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : Mayc Date : 18-01-2008 03:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Аааа ну вот началось! Я еще не успел видео сделать, а уже уже на официальном форуме началось обсуждение эксплоита удара в лицо. они это точно пофиксят! [url]http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=644660[/url][/B][/QUOTE] Будем надеяться, что не пофиксят :) Хотя... я до сих пор не понимаю, что вы все понимаете под бекстабом в лицо... Мне кажется, все по-разному это понимают... Если речь идёт о таком ударе, когда шпион замахивался в спину, но пока замахивался, уже человек развернулся лицом или вообще другой чел лицом подвернулся - то это нормальная вещь! Мне будет очень обидно если это уберут. Мне кажется это не баг! Так должно быть. Ведь замах то был!!! Время на него тратили... А если этот бек-стаб в лицо делается ещё каким-то другим способом (используя какие-то баги), то это пусть фиксят... будет не очень обидно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 542] Author : rokogoko Date : 18-01-2008 04:04 Сейчас у меня игра не установлена, срочно потребовалось место на харде. Поэтому рисую схему. Извиняюсь за свои художественные таланты :) Шпион должен стоять не прямо перед лицом, а по диагонали. С хевиком это наиболее красиво выглядит. У других классов это не так явно выглядит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 543] Author : SilverAura Date : 18-01-2008 12:10 [size=1][i]SilverAura добавил [date]1200658654[/date]:[/i][/size] вот: [url]http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fforums.steampowered.com%2Fforums%2Fshowthread.php%3Ft%3D630186&langpair=en%7Cru&hl=en&ie=UTF-8[/url] [size=1][i]SilverAura добавил [date]1200658693[/date]:[/i][/size] l0l перевод голимый но хоть какойто [size=1][i]SilverAura добавил [date]1200658746[/date]:[/i][/size] прочитал все и понял что пользуюсь такой тактикой не один этот чел играет так же как и я удивительно! [size=1][i]SilverAura добавил [date]1200658812[/date]:[/i][/size] слово "сок" это sap (sapping) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 544] Author : lovebrother Date : 18-01-2008 12:56 Я случайно проводил бекстаб в лицо. Но не как рокогоко, я на дастбоуле первый этап первая точка за синего шпиона бежал через коридор на вторую точку, столкнулся с ним, ударил ножом (стоял точно напротив него) и зарезал его бэкстабом (на панели "кто кого чем убил" показалась пиктограмка удара ножом в спину). Повторить пока не удалось. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 545] Author : Bac9 nynoK Date : 18-01-2008 13:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]и что это по твоему face-backstab? это обычное явление просто попадаеш в область легкого и от этого начинается внутренее кроизлеяние легкие заполняются кровью и ты задыхаешся.[/B][/QUOTE] Эта пять. [size=1][i]Bac9 nynoK добавил [date]1200662818[/date]:[/i][/size] А то, что нарисовал rokogoko это тоже бэкстаб, просто в бок. и это, к сожалонию, не является багом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 546] Author : Йожек Date : 18-01-2008 14:51 2 шага за спину сделать и можно засадить под углом 90о и не париться с вашими ФС Кстати кто знает БС сверху в голову убрали ?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 547] Author : rokogoko Date : 18-01-2008 14:52 [b]SilverAura[/b] спасиба, поржал :D [b]Bac9 nynoK[/b] ты бы мог как пиро назвать это багом, мы бы тебя поняли :) [b]lovebrother[/b] я вычитал на американском форуме, что на бекстап могут влиять настройки сервера, а также уровень. Но мне это кажется бредом. Однако, когда тестировал на ботах, то на одном уровне диагональ бекстапа была 30 градусов, а на другом 15. Чуть попозже поставлю игру, протестирую на различных уровнях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 548] Author : Bac9 nynoK Date : 18-01-2008 15:14 Про левел - полный бред. А насчет твоего угла, скорее ты просто целился не туда. у них видимо модель делится на 2 части. Перед и зад. И получается, что половина пока входит в зад... кхм... ну вы поняли:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 549] Author : Aid-Master Date : 18-01-2008 15:43 сегодня играл на одном серваке. там был один шпион. стою напротив него, жгу, получаю бекстаб в лицо. т.е. любой его удар был бекстабом в лицо. его это не часто спасало, но неприятный осадок остался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 550] Author : rokogoko Date : 18-01-2008 17:39 [b]Bac9 nynoK[/b] по идее да, не должен левел влиять на физику. Мне скачалась карта toy_fort_elite, там пониженная гравитация. Я потом эту карту запускал на компе и пониженная гравитация осталась. Я думал это только хакнутые настройки сервака, может с картой скачиваются какие-то конфигурационные файлы? Я пока ни одну карту не создал, поэтому не знаю деталей мапостроения [b]Aid-Master[/b] скорее всего, настройки сервака. У меня был случай, когда я зашёл на новый сервак, а там все пушки инжа видели шпионов. Я сначала подумал, что забыл маскировку надеть, а потом оказалось, что действительно видят. Потом у народа спосил, они говорят, что админ сервака смог чего-то так хитро настроить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 551] Author : SilverAura Date : 18-01-2008 19:06 sv_sentrycanseethespyes 1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 552] Author : rokogoko Date : 18-01-2008 19:27 SilverAura это получается был включён sv_cheats 1 скорее всего работало только со стороны админа да не застрахованы мы против такой наглости -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 553] Author : Bac9 nynoK Date : 18-01-2008 20:51 Ну настройки могут быть любыми. я играл на сервер где были перманентные криты. Поэтому стараюсь заходиьт только на проверенные хостинги, типа НЛ или полигона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 554] Author : rokogoko Date : 19-01-2008 00:45 Bac9 nynoK, кстати, тоже играл на таком серваке, выбрал класс пиро и я еще удивлялся как много народу от моего огня помирает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 555] Author : Mind Thief Date : 30-01-2008 15:26 Последнее время стал замечать, что инжи становятся совсем уж параноиками, у иногда получается снести минибазу (пушка+дисп+телепорт) только если я захожу в инвизе за хозяйство инжа, и только потом проявляюсь. Правда есть существенный минус: подобное не проходит, если кто-то смотрит на оного или инжей несколько. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 556] Author : lovebrother Date : 30-01-2008 15:33 Кстати заметил на флудзоне спаем можно резать буквально всех. Особенно доставляет удовольствие рядок снайперов на балконе порезать, а потом уже и лагерь инжей. :) На флудзоне есть где развернутся. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 557] Author : Vintih Date : 30-01-2008 19:48 Ну когда я играл на Флудзоне, меня редко спаи резали, потому что после пары выстрелов я все время осматривался и шастал по углам. Так я набрал 50 поинтов не умерев... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 558] Author : rokogoko Date : 20-02-2008 19:41 сегодня вышло обновление: "Исправлены случаи, когда удар ножом шпиона спереди засчитывался как удар сзади" У вас еще не пропало желание играть? Шпиону становится всё хуже и хуже. Я уже больше месяца не был в игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 559] Author : little w Date : 20-02-2008 19:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]сегодня вышло обновление: "Исправлены случаи, когда удар ножом шпиона спереди засчитывался как удар сзади" У вас еще не пропало желание играть? Шпиону становится всё хуже и хуже. Я уже больше месяца не был в игре. [/B][/QUOTE] Сегодня сам 2ух человек завалил с ножа спереди у вальв на словах похоже это -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 560] Author : Daymon Date : 20-02-2008 22:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] У вас еще не пропало желание играть? [/QUOTE] Нет, с чего бы? [QUOTE]Шпиону становится всё хуже и хуже. [/QUOTE] это просто сначала ему было [B]слишком[/B] хорошо И вообще, помимо спая, в игре есть ещё 8 полноценных классов, за каждый из которых интересно играть. Если ты играл только из-за бэкстабов в лицо (XD), то, кхм, бог тебе судья :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 561] Author : rokogoko Date : 26-02-2008 16:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Daymon [/i] [B]Нет, с чего бы? это просто сначала ему было [B]слишком[/B] хорошо И вообще, помимо спая, в игре есть ещё 8 полноценных классов, за каждый из которых интересно играть. Если ты играл только из-за бэкстабов в лицо (XD), то, кхм, бог тебе судья :) [/B][/QUOTE] Потому что все изменения в пользу других классов. И меня это очень раздражает. Я никогда не играл ради бекстапов в лицо, мне никогда не удавалось их сделать. Я играю другими полноценными классами, которые сложно назвать таковыми. Функции у них простые: иди и стреляй. Не надо прятаться, не надо обманывать инженера и сапить его пушки, не надо думать о маскировке. Шпион единственный класс, кто может противостоять обнаглевшим снайперам. Вы уважаемый просто не любите этот класс. Поэтому вставили своё слово. К сожалению разработчики игры его тоже не любят и это просто очевидно. Они даже не знают о баге переназначений клавиш, который сильно осложняет игру шпиону. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 562] Author : Ymbart Date : 26-02-2008 17:30 rokogoko Мировой загавор! Везде враги! Везде! Все только и думают как же это нам нагадить шпиону? Как его порезать??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 563] Author : Mayc Date : 26-02-2008 17:52 Valve sapped my Spy!!! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 564] Author : asds Date : 26-02-2008 18:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lovebrother [/i] [B]Кстати заметил на флудзоне спаем можно резать буквально всех. Особенно доставляет удовольствие рядок снайперов на балконе порезать, а потом уже и лагерь инжей. :) На флудзоне есть где развернутся. :) [/B][/QUOTE]АФФтАру карты - нИзачОД! Фантазии конечно хватило один единственный выход сделать. Но болше всего точки убили. Последняя почти 10 с лишним секунд захватывается. И тормозит на ней по страшному, ни какой экономии геометрии. [size=1][i]asds добавил [date]1204051912[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Потому что все изменения в пользу других классов. И меня это очень раздражает. Я никогда не играл ради бекстапов в лицо, мне никогда не удавалось их сделать. Я играю другими полноценными классами, которые сложно назвать таковыми. Функции у них простые: иди и стреляй. Не надо прятаться, не надо обманывать инженера и сапить его пушки, не надо думать о маскировке. Шпион единственный класс, кто может противостоять обнаглевшим снайперам.[/B][/QUOTE] Стрелять ещё надо уметь. К примеру если я за солдата на дальних дистанциях нужна интуиция и точный глаз на просчет. К примеру я знаю на Hydro через какое время надо стрельнуть когда появится враг из ущелья, что бы ракета к тому времени уже долетела из ходя из дальности меня от цели. Шпион или снайпер уже от туда вылазиет на четвереньках, или обратно ползет... точнее скатывается по наклонной в виде рагдола:D :D :D Подрывник со своей тактикой. Так как он защита, он приспособлен устраивать ловушки и нападать из засаты или из укрытия как поддержка. Скаут, а что скаут? скаут хилый как и шпион. Так что ему только уворачиваться удобно от снарядов. Пулеметчик тоже защита, он может только сместа стрелять, так что он легкая мишень. Инженер от пушки зависит, в атаку с дробовиком только обсаженный пойдет. У всех свои недостатки, говорю ещё раз стрелянь надо уметь, особенно солдату и подрывнику. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 565] Author : Tweak Date : 26-02-2008 19:53 [QUOTE]Стрелять ещё надо уметь. К примеру если я за солдата на дальних дистанциях нужна интуиция и точный глаз на просчет.[/QUOTE] это верно,у солда и демона снаряды мееедленно летят =) я вот если за демона играю,обычно при встрече со скаутом не палю куда попало в надежде,что попаду,а полсекунды просто уворачиваюсь и определяю траэкторию скаута.если не ошибусь,скот получает 3 гранаты точно в ноги =)хотя это еще какой скаут попадется. некоторые,обнаружив,что находятся рядом с демоном выдают пару залпов из своей балалайки,а потом отбегают и достреливают пистолетом.с этими труднее =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 566] Author : rokogoko Date : 27-02-2008 02:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]rokogoko Мировой загавор! Везде враги! Везде! Все только и думают как же это нам нагадить шпиону? Как его порезать??? [/B][/QUOTE] Это они убили Кеннеди! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 567] Author : Mayc Date : 27-02-2008 05:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Это они убили Кеннеди! [/B][/QUOTE] А Кеннеди тоже был шпионом? :eek: :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 568] Author : KatanA Date : 27-02-2008 08:28 Под скаута маскироватся палевно так же как и под хевика... Спай-скаут бегает медленнее чем оригинал. Это его и палит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 569] Author : asds Date : 27-02-2008 15:20 Самая популярная маскировка под подрывника и пиромана:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 570] Author : lovebrother Date : 27-02-2008 18:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asds [/i] [B]Самая популярная маскировка под подрывника и пиромана:D [/B][/QUOTE] Ага, коллеги часто их пользуют. Даже уже если бежать под скаутом или хеви, то и внимания не обращают. Еще смотря куда бежать.;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 571] Author : rokogoko Date : 27-02-2008 19:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lovebrother [/i] [B]Ага, коллеги часто их пользуют. Даже уже если бежать под скаутом или хеви, то и внимания не обращают. [/B][/QUOTE] Это точно. Абсолютно правы [size=1][i]rokogoko добавил [date]1204140857[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [B]А Кеннеди тоже был шпионом? :eek: :D [/B][/QUOTE] Кеннеди не умел правильно нож держать и это стало его роковой ошибкой, это ему не простили :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 572] Author : asds Date : 27-02-2008 22:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lovebrother [/i] [B]Ага, коллеги часто их пользуют. Даже уже если бежать под скаутом или хеви, то и внимания не обращают. Еще смотря куда бежать.;) [/B][/QUOTE] Не обращают внимания когда не до грибов. Особенно в этот момент беззащитны снайперы. Обычно я и вынужден заниматсья подобной работой, ибо ни кому нет дела до воих сокомандников. вот и бывает иногда стою пироманом на корнизе 2fort, прикрываю одного-двух снайперов, которым бог судья за косоглазоть. Либо незадачнивого инженера палить подрывником, которого вражеские шпионы на раз делают. Вобщем, не игра, а плош трагикомедия товариСЧи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 573] Author : rokogoko Date : 28-02-2008 04:33 Еще замечу, что шпионом хорошо играть на новых картах На классических картах народ уже все шпионские места знает, подрывник туда гранаты для профилактики бросает и довольно часто попадает. Все-таки во время тестировании игры Valve совершенно не учла, что заполненность сервера до 32 игроков напрямую влияет на эффективность работы шпиона. Шпион тогда становится эффективен в обороне, потому что пробраться на базу противника уже очень тяжело. А новые карты - это просто шпионский рай. Куча мест, которые никто не изучил, там можно отсидеться, поменять маскировку, дождаться восполнения времени, спокойно прокрасться на базу, по пути завалить кого-нибудь. [b]-------------------------------------------------------[/b] Мне очень понравилось шпионить в игре Кризис. Особенно когда там невидимость взломаешь. Подбираешься к корейцу, хватаешь его за горло, у него от удушья глаза закатываются, я его подношу к обрыву и отпускаю. Ох скока я там народу положил! Или также в невидимом режиме подходишь к корейцу со спины, и прямо точно ему в затылок с глушителем одну пулю, готов. Половина военной базы можно так положить пока там паника не начнётся. Панику разработчики хорошо продумали. Кореец в истерике начинает стрелять по все стороны и порой попадает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 574] Author : Chornolio Date : 28-02-2008 07:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Мне очень понравилось шпионить в игре Кризис. Особенно когда там невидимость взломаешь. Подбираешься к корейцу, хватаешь его за горло, у него от удушья глаза закатываются, я его подношу к обрыву и отпускаю. Ох скока я там народу положил! Или также в невидимом режиме подходишь к корейцу со спины, и прямо точно ему в затылок с глушителем одну пулю, готов. Половина военной базы можно так положить пока там паника не начнётся. Панику разработчики хорошо продумали. Кореец в истерике начинает стрелять по все стороны и порой попадает. [/B][/QUOTE] Незнаю причем тут ТФ, но лучше не уходить от темы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 575] Author : Diverrus Date : 28-02-2008 07:43 Почитал несколько последних страниц ветки. Относительно того командный ли игрок шпик или нет, это зависит в первую очередь от уровня этого шпиона. Хороший спай это огромная помощь команде ибо он заставляет не ходить в атаку как минимум 2-3 человек (например отстраиваются 2 инжа и пиро охраняет их) результат - своей команде помощь, хороший спай это острие атаки и болезненные уколы по противнику в защите, я безумно уважаю, и ненавижу одновременно, хороших скилловых спаев. А сколько раз спаи спасали от выноса наши позиции жертвуя собой - втыкая нож в спину медика с заряженным убером, не смотря на то, что знали - их сразу же убьют... честь им и хвала за это. Спай это совершенно уникальный класс.. вроде бы он сам по себе... играет в одиночестве.. он где то там.. далеко за линией фронта.. за спинами наших врагов, но польза от его действий просто ОГРОМНА... я играю несколькими классами: снайпер, инженер, демомен, солдер. Во время игры за снипа часто вижу в оптику работу наших спаев. Один раз был такой забавный момент: Я простреливаю позицию вражеского снайпера, он выпрыгивает и начинает в меня целиться и тут из инвиза выходит френдли спай.. я даже специально не стал стрелять в снипа и начал тупо стрейфиться... спай бэкстабит снипа... я, начинаю печатать фразу: "ROFL, nice shot".. и получаю бэкстаб от вражеского спая.. вот уж действительно rofl... побольше бы хороших спаев.. они вносят в игру остроту.. ибо этот инстант килл от бэкстаба с предсмертным вскриком реально будоражит кровь и заставляет вртеть головой на 360 градусов :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 576] Author : hooman Date : 28-02-2008 09:06 Мне очень нравится смех шпиона когда он набирает превосходство - сразу вспоминаешь фильмы бондианы! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 577] Author : Mayc Date : 28-02-2008 09:49 Ну раз уж в моей любимой теме наконец перестали ругаться и начали говорить о том, что нравится, а не жаловаться на тяжёлую шпионскую долю, то это хорошо :p Я вот не так уж давно сделал MIX на шпионскую тему... в этом форуме ссылочку не давал... Надо это исправить. Вот: [b][URL=http://tetris.medialink.ru/mp3/Tetris-inside_Spy-mission-impossible.mp3]Tetris-inside_Spy-mission-impossible.mp3[/URL][/b] (3 Mb) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 578] Author : rokogoko Date : 29-02-2008 01:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Mayc [/i] [b][URL=http://tetris.medialink.ru/mp3/Tetris-inside_Spy-mission-impossible.mp3]Tetris-inside_Spy-mission-impossible.mp3[/URL][/b] (3 Mb) [/B][/QUOTE] очень хорошо сделано, намного лучше чем предыдущее. особенно начало понравилось и еще на 2.25 минуте понравилось построение диалога кстати, сайт про который я говорил http://www.music-non-stop.com/ сейчас он проходит тестирование, многое будет меняться, некоторые вещи не учли при создании ------------------------------------------------------- Сегодня играл на карте MARIO_CART, привлекают меня новые карты. Там есть два сервера с этой картой, на одной всё позволено, низкая гравитация, френдлифаер и плюс разрешение вбивать читерские команды из консоли. А второй сервак с этой картой, там все строго по правилам. Так вот там сегодня было 5 снайперов. Благо в моей команде был очень продвинутый спай. Мы им не давали расслабится. Доходило даже до такого, что я играл роль отвлекающего спая, прыгал перед снайперами отстреливаясь револьвером, а напарник заходил им со спины. В конечном счёте, 4 снайпера переквалифицировались в пиро. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 579] Author : asds Date : 29-02-2008 11:45 Если не сектет, то на кой черт у шпиона возможность маскироваться под своих? (-) по умолчанию -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 580] Author : Тринадцатый Date : 29-02-2008 11:52 В кланварах есть возможность спутать тактику врага, если он увидит, скажем, много солдат у противника (во время подготовки). Можно напугать преследующего тебя врага, выскочив из-за угла хэвиком. В такой ситуации это лучше, чем маскировка под врага, так как шпиона уже запалили. Еще я прикалывался и маскировался под снайпера союзника, торча на входе в форт (2fort). Пару раз ко мне приходил вражеский шпион, а я, пользуясь не суженным сектором видимости, легко уклонялся от его стаба и сам вколачивал в его спину нож. Короче, спектр такого применения маскировки весьма узок и уж точно не подходит для паблика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 581] Author : little w Date : 29-02-2008 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]В кланварах есть возможность спутать тактику врага, если он увидит, скажем, много солдат у противника (во время подготовки)[/B][/QUOTE] если конечно противник забывает про то что стоит лимит на классы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 582] Author : Тринадцатый Date : 29-02-2008 12:47 Вроде, лимит почти на все классы - два, если не ошибаюсь? В таком случае это все равно может быть полезно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 583] Author : rokogoko Date : 29-02-2008 17:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от asds [/i] [B]Если не сектет, то на кой черт у шпиона возможность маскироваться под своих? (-) по умолчанию [/B][/QUOTE] это была очень важная фишка, чтобы пробраться в стан врага не будучи запалённым. Я например делал так, выбирал самый безобидный класс для врага, например разведчик. Выбегаю, меня палит вражеский снайпер, он видит что бежит разведчик и поэтому по рации не сообщает команде, что бежит шпион, он думает, что это разведчик. А в разведчиков они редко стреляют, он слишком быстро перемещается и его легко прикончить на базе, короче свои ребята разберутся. А если я оденусь во вражеского разведчика, то если снайпер не смог в меня попасть, то естественно он сообщает по рации, что на базу двигается шпион. Вдобавок старая фишка, автоматического перекрашивания формы из своей команды во вражескую - очень экономило время, не нужно было вытаскивать портсигар. Теперь эту фишку пофиксили, чем усложнили жизнь шпиону. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 584] Author : rokogoko Date : 03-03-2008 16:09 До меня только недавно дошло. Получается вы слышите как шпион выходит из инвиза? Помните, там есть характерный звук. Я вчера одного так вычислил, он у меня за спиной проявился, я это услышал и успел спину убрать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 585] Author : Mayc Date : 03-03-2008 18:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Вдобавок старая фишка, автоматического перекрашивания формы из своей команды во вражескую - очень экономило время, не нужно было вытаскивать портсигар. Теперь эту фишку пофиксили, чем усложнили жизнь шпиону. [/B][/QUOTE] Угу... Я так привык этим пользоваться, что уже даже не знаю как теперь без этого обходиться... очень привык... и переучиваться совсем неахота... Как бы сделать такой скрипт чтобы всё было как раньше...? Можно ли заскриптовать, чтобы при нажатии какой-то кнопки делалась последняя маскировка, но всегда вражеского цвета? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 586] Author : rokogoko Date : 10-03-2008 05:42 Скрипты я пока ни разу не использовал, поэтому пока не в курсе. Сегодня дурачился, сделал mp3 на 800 кб. [url]http://ifolder.ru/5673779[/url] мелкое дурачество :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 587] Author : rokogoko Date : 11-03-2008 05:11 Самое классное что может быть, это когда вас слегка поджог пиро и продолжает за вами гнаться, а вы на последнем издыхании умудряетесь еще двоих прирезать :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 588] Author : rokogoko Date : 17-03-2008 21:21 Удалось несколько раз поработать спаем в команде. Один спай отвлекает внимание, а второй режет или стреляет. Особенно эффективно когда два спая стреляют по одному. Также эффективно сапятся пушки. Один ставит, затем прыгает перед носом у инжев, пытаясь их также прирезать, а второй спай расстреливает постройки. Пока одного спая грохнут, постройки уже разрушаться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 589] Author : Russian Vodka Date : 17-03-2008 21:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B]Удалось несколько раз поработать спаем в команде. Один спай отвлекает внимание, а второй режет или стреляет. Особенно эффективно когда два спая стреляют по одному. Также эффективно сапятся пушки. Один ставит, затем прыгает перед носом у инжев, пытаясь их также прирезать, а второй спай расстреливает постройки. Пока одного спая грохнут, постройки уже разрушаться. [/B][/QUOTE] Два адекватных спая на команду слишком большая роскошь.Такое бывает очень редко,если вообще бывает.А о коммандной работе вообще не говорю.По-райней мере на российских серверах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 590] Author : rokogoko Date : 17-03-2008 23:55 [b]Russian Vodka[/b] согласен. Сегодня была смешная ситуация на русском серваке. Игроков было на серваке - 32. Карта 2fort. Так вышло, что три шпиона из моей комманды оказались в воде. Потом было забавно наблюдать, это как бассейн с пираньями :D Туда народ валится и тут же получает нож в спину, те кто пытались прикончить спая, получали нож от другого. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 591] Author : Darth Phoenix Date : 18-03-2008 12:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от rokogoko [/i] [B][b]Russian Vodka[/b] согласен. Сегодня была смешная ситуация на русском серваке. Игроков было на серваке - 32. Карта 2fort. Так вышло, что три шпиона из моей комманды оказались в воде. Потом было забавно наблюдать, это как бассейн с пираньями :D Туда народ валится и тут же получает нож в спину, те кто пытались прикончить спая, получали нож от другого. :) [/B][/QUOTE] Ну это лечится демоменом, производящим глубинное бомбометание :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.nashalife.ru at 14.05.2024 12:18:22